211service.com
Povzetek zgodbe Red Dead Redemption: Vse, kar morate vedeti, preden začnete predvajati nadaljevanje Rockstarja
Če do zdaj poskušate dohiteti zgodbo Red Dead Redemption, to pomeni, da ste zamudili predvajanje prvotnega dela v seriji ali pa se je zgodilo tako dolgo nazaj, da ste pozabili glavne utripe zgodbe, ki so se zgodili v avanturo. Morda vas skrbi, da ne boste mogli spremljati vseh dogodkov, ki se odvijajo med potovanjem Arthurja Morgana v nadaljevanju brez te predhodne vednosti, vendar ne skrbite, saj smo zbrali vse informacije, ki jih potrebujete od prvega Red Dead Redemptiona. zgodbo tukaj, tako da se lahko poglobite.
Kot Red Dead Redemption 2 je kronološko predzgodba, kar pomeni, da v resnici ne boste zamudili ničesar, če greste naravnost v uspešnico 2018, ne da bi doživeli skoraj desetletje staro igro. Kljub temu, če se želite poglobiti in izvedeti več o poglobljenem zahodnem svetu, ki ga nameravate naseliti, se umirite in preberite naš popoln povzetek zgodbe Red Dead Redemption.
V tem videu imamo tudi povzetek zgodbe Red Dead Redemption:
Življenje na Marstonu

Rockstarjev mejni ep, postavljen leta 1911, se osredotoča na Johna Marstona: nekdanjega razbojnika, ki poskuša iti (resnično nasilno) naravnost in ozko. Potem ko so ga močno oborožili pokvarjeni vladni uradniki, je John prisiljen pripeljati svoje nekdanje kriminalne prijatelje žive ali mrtve ... s poudarkom na možnosti, da se marjetice potiska.
V bistvu dostojen človek, Marston nima druge izbire, kot da izda svoje stare brate po roki, potem ko Edgar Ross ugrabi njegovo ženo Abigail in sina najstnika Jacka. Podli Ross je direktor novonastalega preiskovalnega urada in vidi Johna kot idealnega človeka, ki bo rešil umirajoči Zahod njegovih nekaj preostalih razbojnikov.
Preden je izstopil iz čolna v New Austinu, je Marston svoje najstnike in 20 let preživel v tolpi Dutcha van der Lindeja – del njegovega življenja, ki si ga boste zelo podrobno ogledali v Red Dead Redemption 2. Sin nasilnega Škota, ki je izgubil obe očesi v pretepu v baru in prostitutko, v katero se je zaljubil, je bil John že v mladosti prisiljen poskrbeti zase, potem ko sta mu oba starša umrla, ko je bil še otrok.
Ubij Billa

Johna prvič srečamo leta 1911, dvanajst let po dogodkih Red Dead Redemption 2, ki je kljub temu, kar nakazuje naslov, pravzaprav predzgodba. Glavni cilj strelca je preprost: ujeti mora ali zaklati tri ugledne člane svoje stare tolpe.
Prvi na seznamu za ubijanje je Bill Williamson, bradati, ne preveč bister zanič . Naslednji je tu Javier Escuella, spletkarski nizkožilec, ki se obrne na Mehiko, ko je slišal, da ga vlada preganja. Končno je tu še Nizozemec van der Linde; Johnov nekdanji šef in očarljiv sociopat, ki je vodil svojo tolpo kot Robin Hood Divjega zahoda.
Čeprav je Dutcha in Billa časa pred zaslonom v Red Dead Redemption malo, vas bo v prihajajočem predizvedbi iz dneva v dan živelo s parom, ko boste stopili v ostroge Arthurja Morgana, zvestega nizozemskega namestnika.
Čeprav John nima ljubezni do vlade, ima odmetnik malo naklonjenosti tudi do svojih starih članov tolpe. Konec koncev so ga pustili mrtvega med neuspešnim ropom banke leta 1906. In kot nam bo nedvomno pokazal Red Dead Redemption 2, so prav tako odgovorni za funky brazgotino, ki je bila zalepljena po Marstonovi posiveli skodelici.
Nov Austin, nove težave

Johnova odmetniška iskanja se ne začne ravno tako gladko. Potem ko smo izsledili Williamsona do njegovega začasnega doma v močno oboroženem Fort Mercerju, je naš kavbojski prijatelj takoj ustreljen v trebuh. Na srečo za našega fanta in njegovo debelo črevo, prežeto s kroglami, ga je na strani ceste takoj pobrala neka Bonnie McFarlane. Huda, načelna in napredna lastnica ranča skrbi za Johnove poškodbe in mu da prostor, kjer lahko ostane na njeni kmetiji, medtem ko se zdravi. V zameno ji Marston pomaga patrulirati na ranču, kar vključuje streljanje kojotov in zajčkov, ki kradejo pridelke.
Ko se pravilno postavi na noge, John odpotuje čez New Austin v bližnje mesto Armadillo, kjer se hitro spoprijatelji z lokalnim šerifom. Ko pomaga maršalu Johnsonu in njegovim namestnikom uničiti kriminalce, ga Johnovo zasledovanje vrtenja pištole pripelje do križanja poti najrazličnejših barvitih likov.
'Spletni prodajalec napitkov, kronični pijanec in Gollum, ki se bori proti Divjemu zahodu, morda ni ravno A-ekipa, vendar so sposobni vdrti v Fort Mercer'
Med temi nenavadnimi zavezniki je Nigel West Dickens: pokvarjeni prodajalec kačjega olja, ki rad prodaja 'čudežna' zdravila vsem, ki so dovolj lahkoverni, da bi se ločili od svojih dolarjev. Marston se spoprijatelji tudi s Sethom (prej omenjenim ljubiteljem trupel) in Ircem: pijancem, ki gaji legendarno ljubezen do viskija in neumnih repov.
Potem ko je opravil različne naloge za te zahodne igralce, John sčasoma zbere vod za napad na Fort Mercer v upanju, da bo ujel Billa Williamsona. Medtem ko spletkarski trgovec z napitki, kronični pijanec in divji zahod, ki se bori proti Gollumu, morda ni ravno A-ekipa, lahko Marston in njegovi maloverjetni prijatelji napadejo utrdbo. Na žalost Marstona je Bill že pobegnil, preden je John lahko odšel po pošti z nameščenim mitraljezom.
Nekoč v Mehiki

Kmalu zatem John dobi namig, da Williamson in Javier Escuella skrivata v Mehiki. Uprizorite se na najbolj morilno potovanje s splavom na svetu, ko se John in Irci pogumno borijo v valoviti vodi in toči, preden pristanejo na mehiških tleh.
Kmalu po prečkanju meje Redemption postreže s svojim nedvomno najbolj nepozabnim prizorom: preganjajočim glasbenim trenutkom, ki šepeta na vetru, ko Marston prvič galopira po prerijah Mehike. Eterični Far Away Joséja Gonzáleza je za ta trenutek popolna melodija, ki sijajno postavlja prizor neznanca iz njegove globine v tuji deželi.
Med svojimi mehiškimi potovanji John pomaga obrniti tok državljanske vojne, se združi s ostarelim, legendarnim strelcem in celo najde čas, da popravi vlak. Potem ko je pomagal strmoglaviti skorumpirani režim, Marston izsledi Escuello, pri čemer lahko svobodno ujameš ali ubiješ spreten hombre. S pomočjo revolucionarja Abrahama Reyesa John končno najde Williamsona in takoj zadene svojega nekdanjega tolpe.
Potapljač Great Plains

Z dvema tarčama v zaporu ali spanju z obmejnimi ribami se Marston vrne v Ameriko. Na zadnjem območju Great Plains John dobi okus sodobnega življenja, saj tlakovane ulice Blackwater sekajo propadajoče puščave Starega zahoda.
Marston se nikoli več izven svoje globine spoprijatelji z ekscentričnim profesorjem, ki je z veseljem popeljal Johna do Nizozemcev ... pod pogojem, da mu rešiš slanino med ostrostrelskim streljanjem na strehi.
Njegovo potovanje proti odmetniku je skoraj končano, John in njegovi vladni nadlegovalci izsledijo van der Lindeja v razbojnikovem bazi med visokimi borovci gozda Tall Trees. Potem ko Marston pokosi svoje ljudi, se končno sreča s svojim nekdanjim vodjo, vendar nikoli ne dobi priložnosti, da bi potegnil sprožilec. Ne samo, da je Dutch romantik z orožjem, je tudi mučenik, kar dokazuje, ko se vrže s pečine, preden ga Marston lahko pripelje. Ojoj.
Obmejni družinski človek

Ko je Dutch mrtev, Edgar Ross končno izpusti Johna iz službe, kavboj pa se takoj vrne k svoji družini nazaj na njihov ranč v Beecher's Hope. Po ponovni združitvi s svojo ženo, sinom in nagajivim stricem – ki je lahko ali pa tudi ni njegov stric – se John ustali v mirnem rančevanju.
Strelske skupine razbojnikov se nadomesti z nežnim pasjenjem, kakovostnim časom z Jackom in lagodno vožnjo na ranč MacFarlane, kjer se John za kratek čas ponovno sreča z Bonnie – parom, ki se strinjata, da bosta trgovala drug z drugim. Ko potekajo zaključna dejanja videoiger, je naravnost umirjeno.
No, vsaj dokler se zlobni Ross ne pojavi nazaj na sceni ...
Odmetniški konec

Ker so se odpovedali prejšnjemu dogovoru, da bi pustili Marstonu v miru preživeti svoje dni, Edgar in njegovi agenti vdrejo v Beecherjevo upanje in med nasilnim napadom ubijejo strica. Zahvaljujoč svojim spretnostim ostrega streljanja, John uniči številne Rossove prijatelje, agente pa lahko zadrži dovolj dolgo, da Abigail in Jack pobegneta na konju.
Na žalost Marston ne more ubežati lastni preteklosti. Z ženo in sinom na varnem, se John v kljubovalni zadnji obrambi sooči z vladnimi agenti. Cue verjetno najbolj žalosten konec video igre doslej.
Marstona, ki je brezupno premagal z orožjem, hitro uničijo, ko ga Rossovi možje pretresajo s svincem. Če med Johnovim mukotrpno dolgim prizorom smrti ne potočite solze, ste uradno največja pošast v zgodovini. Abigail in Jack se vrneta in odkrijeta Marstonovo okrvavljeno truplo, igra pa se zdi, da gre proti koncu, ko mati in sin v solzah pokopavata Johna med tihim ganljivim pogrebom.
Seveda to še ni konec. Z Johnom v tleh igra skoči štiri leta naprej v trenutku, ko je odmetniško oko, tako kot odrasli Jack pokoplje svojo mamo ob Marstonovem grobu. Zdaj imate nadzor nad Johnovim odraslim sinom in se sprva ne zavedate, kaj storiti. Glavni lik je mrtev, zgodbe je navidezno konec, a ti krediti še vedno niso odšli. Šele ko prikličete zemljevid in v daljavi zagledate nejasen simbol misije neznanca, ugotovite, da ima ta zahodnjaški ep še zadnjo zgodbo.
Pojdi na pot, Jack
Jack se kmalu odpelje v Blackwater po sledi drobtin, ki na koncu pripelje maščevalnega sina do nekega Edgarja Rossa. Po obisku svoje žene in brata Jack izsledi Rossa do bregov mehiške reke; nekdanji agent uživa v upokojitvi z lovom na race. Soočen s potomci moškega, ki ga je izdal, se Ross ne opravičuje in za njegovo smrt krivi Johnov življenjski slog, ne pa nadleženega naleta vladnih krogel.
Mnenje 
Red Dead Redemption ima najboljši konec katere koli igre
Brez Edgarjevih groženj se Jack zaplete v dvoboj z moškim, ki je ubil njegovega očeta, in nekaj sekund pozneje en zelo mrtev Ross priplava po reki, medtem ko mlakarice, ki jih je poskušal ubiti, kvačkajo na nebu zgoraj.
Jack žalostno pogleda svoj revolver, vzame pištolo v kubure, nato pa stopi proti sončnemu zahodu, navidez zavezan brezpravnemu življenju, kakršnega oče nikoli ni želel zanj. Odkrijte niz neverjetnih zaslug – ki jim ni pomagala strašljiva 'Dead Man's Gun' Ashtar Command - in zavesa se zapre ne le nad najboljšo kavbojsko igro, ki so jo kdaj naredili, ampak tudi za eno najboljših naslovov odprtega sveta, kar jih je kdajkoli bilo.
Torej ste vsi ujeli dogodke čudovitega vesterna Johna Marstona. Zdaj ste 100-odstotno pripravljeni posvetiti 70+ ur svojega življenja igri Red Dead Redemption 2, predzgodba pa vas popelje nazaj v dneve slave Dutcheve tolpe, ko prevzamete vlogo Arthurja Morgana. Koliko bo nastopal mlajši Marston s svežim obrazom? Bo nadaljevanje Divjega zahoda naredilo van der Linde naklonjenost? In kar je najpomembneje, kako je John dobil to privlačno brazgotino?
Pripnite se, partnerji. Zgodba o Morganu in sošolčkih je videti najboljša na Zahodu.