211service.com
Pozabite na Apex Legends, čas je, da se vrnete v Titanfall 2
S 50 milijoni igralcev in štetjem je Apex Legends razvijalcu Respawn Entertainment končno zagotovil uspeh, ki si ga zasluži za večino generacije. Ker je žalostna resnica, da medtem ko Titanfall in njegov naslednik, Titanfall 2 , morda sta bila nekaj najboljših prvoosebnih strelcev te generacije, oba nista uspela najti občinstva množičnega trga. Namesto tega so postali kultni klasiki, o katerih se govori le v šepetu med tistimi, ki so spoznali veselje, ki je posledica visokooktanskega delovanja Titanfalla. To se končno začenja spreminjati in vsi se moramo za to zahvaliti Apex Legends. Edina težava je: v tem sem popolnoma neumna.
PRIHRANITE DO 55 % NA URADNE NAROČNINE NA REVIJO XBOX 
Ta funkcija se je prvič pojavila v uradni reviji Xbox. Prejmite najnovejše novice Xbox na svojem pragu zgodaj in po boljši ceni! Naročite se na OXM tukaj.
Zahvaljujoč posebnosti žanra battle royale je bojev tako malo in daleč, da jih je v boju težko izboljšati. Na srečo imam načrt: ponovno obišči Titanfall 2, git gud tam, nato pa vrnem svoje sposobnosti v Apex Legends, da bi resnično prevladoval. Titanfall je zelo drugačna igra – tradicionalna igra FPS za več igralcev z odlično samostojno kampanjo, ki je na njeni strani – vendar imata isto vesolje in veliko mehanske DNK.
Kot bi lahko pričakovali, je veliko Apexovega orožja črpano iz arzenala njegovega predhodnika. Ko napredujem skozi Titanfallovo kampanjo, se ponovno srečam z jurišno puško VK-47 Flatline, revolverjem Wingman in seveda našim starim prijateljem, neuporabno pištolo, znano kot Mozambik. Preučujem vsako orožje in upam na nasvete o tem, kako najbolje pokositi svoje tekmece v Kings Canyonu.
Robot Rock

Tukaj je v sobi dokaj velik slon, ki je prekrit z jekleno prevleko in ima puško v velikosti majhnega avtomobila: Apexu primanjkuje mehanskih spremljevalcev, ki so Titanfallu dali ime. Iskreno povedano, ne bi pričakoval, da bo igra, ki nima ogromnih robotov, večji uspeh, a to kaže, kaj vem.
Kampanja me združi z BT-7274, Titanom razreda Vanguard brez smisla za humor – programiran je tako, da vsako šalo jemlje dobesedno. Kljub temu si BT tako neustavljivo prodira v moje srce, kot pluje skozi linijo IMC pehote.
Ko napredujem, igra postopoma odklepa nove naboje Titana, kar mi omogoča, da preklopim od ostrostrelca za railgun z zmožnostmi VTOL na piromana, opremljenega z ognjemetom, na teleportirajoče mech-ninje, skupaj z ogromnim mečem. V kateri obliki preživim v bistvu preostanek igre, ker, no, ali ne?
'Kot bi bil Sonic, če bi bil oborožen do zob in obseden z Matrixom. O bog, jaz sem Shadow The Hedgehog, kajne?'
Seveda, ko smo zgradili to vez in predali nekaj kul igrač, kampanja nato nenehno išče načine, kako ločiti mene in mojega robotskega BFF. Ampak sama še zdaleč nisem nemočna. Pravzaprav je to tiho najboljši del Titanfalla: priložnost za igranje z njegovim gibalnim sistemom, ki ga navdihuje parkour. Obstaja razlog, da je vadnica igre proga z ovirami, ki poudarja hitrost, okretnost in sposobnost ciljanja avtomatske pištole med tekom ob steni – kampanja, ki sledi, je enaka Halo in Mario.
V Apexovi pretočnosti gibanja lahko vidite sledi teh akrobatik, razredčenih, kot so: drsanje po čistih površinah, drsenje po kolenih kot otrok v diskoteki v letovišču. Ne more pa upati, da se bo ujemal z zagonom Titanfalla, zaradi katerega verižim stene in sestavljam udarce v glavo, medtem ko me sovražnik skuša nabiti. Kot da bi bil Sonic, če bi bil oborožen do zob in obseden z Matrixom. O bog, jaz sem Shadow The Hedgehog, kajne?
Zasvojenost

Groza tega spoznanja me pripelje do drugega: vsi ti triki Cirque Du Soleil nikoli ne bodo pomagali moji borbeni sposobnosti. Nerad opustim kampanjo – seveda, potem ko sem se prepričal, da sem najprej dokončal vrhunsko časovno potujočo raven Effect And Cause – in zagnal več igralcev.
Pri igranju na spletu se Apexove korenine pokažejo kot slabo barvanje. Imate prilagodljive preobleke likov in orožja, ki jih odklenete z igranjem bremen ali nakupom kreditov, ki vam omogočajo, da svojo futuristično enočlansko vojsko okrasite s pikasto roza. Imate naboje, ki v bistvu delujejo kot bolj prilagodljiva različica junakov Apexa – vse do taktičnih sposobnosti levega odbijača, od katerih si je mnoge precej neposredno izposodila sestrska igra Titanfall. Veste, takšna izposoja pri sestri, pri kateri stvari nikoli ne dobite nazaj. Samo moja družina? V redu ... naprej!
Pulse Blade, nož za metanje, ki pošilja sonarni impulz za zaznavanje bližnjih sovražnikov skozi stene, postane Bloodhoundove sposobnosti sledenja. Holo Pilot, ki pošlje lažno različico vas, ki teče naprej, da bi pritegnili ogenj, je testna vožnja za Miragejeve moči. (Za to dejansko obstaja razlaga v fikciji: očitno je bila Mirageova mama tista, ki je izumila to tehnologijo – več kot veš in vse to!)
'To je tako, kot če bi poskusil gib parkourja v resničnem življenju, s to razliko, da posledično poškodbe niso zlomljena noga, ampak krogla v glavo.'
Vendar se držim sposobnosti, ki se zdi najbolj primerna za Titanfallove užitke: Grapple, kavelj, ki ga je mogoče izstreliti na dele ravni, da letijo po zraku proti njej, ali v igralce, da jih namotajo v la Mortal Kombat's Scorpion – ali , bolj k bistvu, Apexov Pathfinder. To omogoča nekaj smešnih akrobacij, ping od strehe do panoja do vrha sovražnega Titana, kjer jim lahko izvlečem baterije... vsaj dokler se ne zavejo in me odplavijo z električnim dimom. Titanfallove baterije so genialne.
To so paketi zdravja za Titane in jih je mogoče pobrati – bodisi s tal ali iz notranjosti tekmečevega mehanizma – le, ko ste peš. Z držalom lahko izvlečem baterijo iz enega Titana, naredim lepo veliko luknjo v njegovem zdravstvenem traku, nato pa se odmaknem, da prerazporedim bogastvo prijatelju. Kot da bi bili Tarzan, Robin Hood in otrok iz Železnega velikana vse v enem.
Jaz sem legenda

Ko se vrnem v Apex Legends, pripravljen uporabiti vse, kar sem se naučil, opazim potomca tega mehanika v pasicah igre. Padlog soigralca lahko oživite tako, da se približate zaboju za plen, ki ga pustijo za sabo, zgrabite njegov transparent in ga poženete do najbližjega svetilnika. Ta proces na splošno vključuje šprint skozi streljanje in upanje na najboljše – nekaj, kar je veliko lažje, če imate pripravljen kavelj. Kajti po mojem času s Titanfallom, koga drugega bi lahko vodil kot robotskega akrobata Pathfinderja?
Na žalost je nekaj mentalnega zamika jet lag in zalotim se, da poskušam teči po površinah, za katere sem se spopadel, namesto da se samo zrušim na tla. To je tako, kot če bi v resničnem življenju poskusil gib parkour, s to razliko, da posledično poškodbe niso zlomljena noga, ampak krogla v glavo.
Vodnik Apex Legends 
Potrebujete pomoč pri Apex Legends? Oglejte si naše Vodnik Apex Legends : Vse, kar potrebujete, da postanete prvak v kraljevski bitki
Resnica je, da čeprav ima Apex Legends korenine v Titanfallovem dejanju, je res povsem druga zver. Morda je to dokaz, kako dober je Respawn pri ustvarjanju zadovoljivih, naelektrenih prvoosebnih strelcev. Če poskušate igrati Apex, kot je Titanfall, vas bodo neslovesno sestrelili, enako pa velja tudi v obratni smeri – držanje nog na tleh, kot morate v Apexu, je zanesljiv način, da vas v Titanfallu 2 popolnoma ubijejo. Če če hočeš biti dober v Apexu, boš moral samo zbrati malo posadke in se skupaj spustiti v boj.
Moj poskus takrat ni bil uspešen, vendar to ne pomeni, da je bila izguba časa. Ker poznavanje zgodovine vsakega orožja ne prepreči, da bi se vsako srečanje z Apexom končalo z mojo neizogibno smrtjo, me je spomnilo na to, kako fantastičen je prejšnji strelec Respawna. No, potem pa nazaj k strežnikom Titanfall 2 – strežniki so spet nabito polni, vsi z drugimi igralci, ki so odkrili podobno. Po vsem, kar je studio preživel, se zdi prav, da Titanfall 2 končno dobiva priznanje in pozornost, ki si ju je vedno zaslužil.
Iščete več odličnih iger za igranje na vašem Xbox One? Zakaj potem ne bi preverili našega seznama najboljše ekskluzive za Xbox One .