Praktični predogled sezone 7 Apex Legends: najbolj inovativna sezona doslej in odličen razlog za vrnitev v boj

Apex Legends sezona 7

(Zasluge slike: EA)





Sezona 7 Apex Legends Ascension ne uvaja le novega zemljevida, nove legende in novega načina prevoza – zdi se več kot to. Spremembe, ki prihajajo v tej sezoni, so bolj vseobsegajoče kot le novost , se počutijo bolj drzne in so bolj pripravljene metati premakniti ali pa jo preprosto popolnoma zavreči v korist nove sijoče. Seveda so te spremembe bolj verjetno polarizirajoče, toda zato ste prišli sem.

Apex Legends potiska žanr battle royale naprej od datuma njegovega presenetljivega datuma začetka februarja lani, načrti za sedmo sezono (vključno z Olympusom in Tridentom) pa so bili v pripravi že večji del leta. 'Sezona 7 je sezona, na kateri delamo od takrat – mislim, vedno delamo na veliko prihodnjih sezon – trenutno redno preizkušamo stvari iz sezone 12 – toda 7. sezona je tista, ki jo označimo v tleh v začetku tega leta,« mi pravi direktor oblikovanja Jason McCord.

Tako vas drznost te sezone ne bi smela presenetiti. Pravzaprav bodo številne njegove spremembe verjetno privabile tako stare kot nove igralce – vključno z mano, ki je pred kratkim padel s padca. Te prihajajoče spremembe sem imel priložnost videti in občutiti, ko sem se lotil 7. sezone Apex Legends pred datumom lansiranja 4. novembra in zelo sem navdušen.



Olympus road trip, kdo?

Apex Legends sezona 7

(Zasluge slike: EA)

Olympus je videti drugače kot vse, kar smo že videli v Apex Legends. To zeleno mesto prihodnosti, ki plava med puhastimi belimi oblaki, je sveža, sodobna folija za bolj utemeljene industrijske zemljevide, kot sta Kings Canyon in World's Edge. Okrog zemljevida je filmska aura A24, kot bi na pol pričakovali, da bo na njem postavljena naslednja grozljivka Arija Astera. Tukaj ne bi moglo iti nič narobe – razen, da bo umrla celotna vaša ekipa.



Olympus je prekrit s poligonalnim terenom, ki še dodatno spodbuja domnevo, da je to noro lebdeče mesto. Na zemljevidu so odprte jame, kot so jame lave z roba sveta, le da oblaki pozdravijo vaš spust namesto brbotajoče magme. Na obzorju mesta so velikanski, ukrivljeni monoliti, ki se zdi, da se upogibajo in raztezajo proti nebesom (morda prepoznate kronski dragulj Olimpa, Bonsai Plaza, kot kraj, kjer so bili Lobini starši ubiti v Napovednik za lansiranje asimilacije ). Olympus ima nekaj industrijskih območij, vendar so v močnem nasprotju s čisto, moderno arhitekturo. To je celo toliko svetlejši kot prejšnji zemljevidi – za ogled skoraj potrebujete sončna očala.

Kar se tiče velikosti, Olympus sodi ravno na sredino tega, kar igra trenutno ponuja. Večji je od Kings Canyona, vendar nekoliko manjši od World's Edge, kjer pride v poštev Trident. Pred Olympusom razvijalci Respawn niso videli potrebe po vozilu; Kings Canyon je imel zipline in drsenje, World's Edge pa je imel priročen vlak. Olympus to spremeni. 'Sčasoma smo nekako prišli do razloga, zakaj bi obstajal - da bi zbrali svojo ekipo in vam omogočili, da dodate sposobnosti in z njo izvedete res nove igre,' pojasnjuje McCord. 'Pogledali smo Olympus in si rekli, 'naj bi ladje za oskrbo Kings Canyon nekako dvignili na naslednjo raven' in pustimo igralcem, da se zelo hitro vrtijo z ene strani zemljevida na drugo.'

Dodajanje vozil v battle royale je velika sprememba in Respawn se je zavedal, kakšne valove lahko povzročijo. Tako je ekipa začela s prototipom Tridenta že v 5. sezoni in se poigravala z njegovo uporabo in kako bi deloval v tandemu z Legendami in njihovimi sposobnostmi. Na primer, lahko pritrdite Rampartovo kupolo na zadnji del Tridenta, da naredite mobilni smrtonosni stroj, ali zaščitite svoje soigralce pred sovražnikovim ognjem z Gibraltarjevo kupolo (vsaka škoda, ki jo dobi Trident, bo enakomerno porazdeljena med soigralce v vozilu). Toda glavni cilj dodajanja vozila je omogočiti daljšo rotacijo, ki bo igralcem omogočila hitrejše in relativno enostavno prečkanje zemljevida. 'To je orodje za vrtenje, ne orožje,' vztraja višji oblikovalec Dave Osei. 'Ne moreš povoziti drugih igralcev in jih ubiti.'



Nova obzorja

Apex Legends Horizon

(Zasluge slike: EA)

Nove legende so vedno dobrodošel dodatek k igranju, vendar Horizonov prvenec ob dokaj odprtem zemljevidu s hitrimi vozili, razpršenimi okoli njega, pomeni, da je pripravljena drastično premakniti meta.



Horizon je hiter, zabaven in agresiven (da ne omenjam čudovitega škotskega). Njena pasivna sposobnost se osredotoča na vesoljsko obleko, kar ji daje večjo kontrolo v zraku in mehke pristanke ter ji omogoča, da ohrani zagon, ko udari ob tla – morda ne boste opazili, da vaša hitrost zadene, ko pristanete z razdalje, a verjemite mi. , je. Taktična sposobnost Horizon (Repulsion Star) je zelo podobna Gravity Star iz Titanfalla – vrzi jo dol in dvigni igralce, ki stopijo na njeno pot. To je odličen način, da svojim soigralcem date spodbudo in odvržete svoje sovražnike (in navzgor).

Končna sposobnost Horizon pa je njen kronski dragulj, ki jo Respawn še naprej natančno preučuje, saj bo morda potrebovala nekaj prilagoditev, ko bo na strežnikih v živo. Horizon lahko pričara mini črno luknjo, ki jo poganja njen čudovit mali robot po imenu N.E.W.T. ki bo igralce potegnila v svojo gravitacijsko silo, kar vam bo omogočilo, da vdrete in naredite opustošenje. Med predogledom sem vrgel Horizonov ult za osamljeno Lobo, ki je pravkar zrušila mojega sotekmovalca in je šla v finišer – vlekel jo je nazaj in stran od mojega nemočnega Wattsona, kar je omogočilo, da je naša tretja soigralka priskočila in jo oživila, medtem ko sem jaz poper moj sovražnik z Flatline ognjem. Ekipno brisanje, seveda.

Po besedah ​​višjega programskega inženirja Chrisa Winderja Horizon je Respawna nekoliko prestrašil. Ekipa je želela, da bi bila 'zadovoljujoča in učinkovita, ne da bi bila preveč kaznovana ali frustrirajuća'. 'Počutimo se, kot da imamo to na dobrem mestu, vendar bomo še naprej uravnovesili in gledali na to,' obljublja. Winder verjame, da bodo hipermobilne legende, kot je Wraith, delovale kot dober nasprotnik Horizontu. Njena naloga je nadzor nad mobilnostjo drugih Legend, in Wraith, Pathfinder in Octane bodo v boljšem položaju kot večina, da se umaknejo od prihajajoče črne luknje. Skratka, pričakoval bi, da bodo omrežja Horizon v prihajajoči sezoni tako pogosta kot Wraithi, prijatelji.

Pridruži se klubu

Apex Legends sezona 7

(Zasluge slike: EA)

Respawn, ki dramatično spreminja meta in antigravitacijske škotske mame, je v prihajajoči sezoni posvečen boljšemu služenju svoji bazi igralcev. Za začetek boste lahko igrali Apex Legends na Steamu, še en znak filozofije podjetja o prihodnosti igre. Želi, da igra čim več ljudi, in ob splošnem znanju, da je Origin lahko trn v peti računalniških predvajalnikov (med mojim predogledom je komaj delovalo), bo dodajanje Steama v mešanico verjetno povečalo bazo igralcev. 'Upam, da bo Steam vrnil ljudi na osebne računalnike, ki so poskusili Origin in so padli in nato nikoli več niso naložili Origin,' pojasnjuje McCord. »Vendar obstajajo ljudje, ki vsak dan nalagajo Steam – pregledovanje skozi Steam je del njihove običajne igralne izkušnje – in zato mislim, da bo to strela v roko. Nad tem sem navdušen.'

In čeprav je crossplay trenutno še v beta različici, lahko potrdimo, da bo zapustil beta različico in bo stalni dodatek k Apex Legends nekje v 7. sezoni. To pomeni, da se bo pojavilo povpraševanje po boljših možnostih povezovanja – kar bo Respawn zagotovil v obliki klubov. Klubi so družabna funkcija, ki bo igralcem pomagala, da se hitreje vključijo v ekipe s prijatelji ali podobno mislečimi posamezniki in bo pomagala zgraditi močnejše skupnosti Apex Legends. Odpreli boste lahko nov zavihek v preddverju in ustvarili ali poiskali klub, ki ga lahko najdete z vrsto hashtagov, vključno s #Casual, #AltGameModes, #LGBTQIA, #RankedOnly in še več. 'Več ljudi gre v Trios solo, vendar večina zmag doseže delno ali v celoti vnaprej pripravljene ekipe,' pojasnjuje oblikovalec iger Chad Armstrong.

V sezoni 7 ne boste lahko igrali le na različnih platformah, ampak boste lahko igrali z več podobno mislečimi ljudmi in krepili odnose s soigralci. Kot nekdo, ki je le redko doživel to prijateljstvo v Apex Legends, je to dobrodošla sprememba – in respawn je verjel, da je potrebna. 'Veliko igram solo. Zunaj je hudo,« priznava McCord. Ko klepetamo o naključno enakih igralcih, ki bežijo v najtemnejše kote zemljevida, mi zagotovi: 'Imeli bomo oznako Lone Wolf. Upam, prosim, da se lahko vsi volkovi samotarji preprosto pridružijo svojemu enemu volčjemu klubu in vsi lahko grejo in naredijo to stvar. In to je v redu. Vsi so zadovoljni s tem.'

Z Apex Legends, ki prihajajo na Steam naslednji mesec in Nintendo Switch nekje prihodnje leto, in s sezono 7, ki daje igri novost, je pravi čas, da Lone Wolves razvrstimo iz ekipe Team Players, kajne?