211service.com
Praznujte deset let Portala 2 s temi fotografijami iz zakulisja
(Zasluge slike: Valve)
Razvijalci Portal 2 so delili fotografije iz zakulisja iz razvoja igre Portal 2, da bi obeležili njeno deseto obletnico.
19. aprila mineva deseta obletnica lansiranja Portala 2. Eden najboljših platformerjev za sestavljanke vseh časov je res dosegel desetletje in počasi se staramo v prah. Toda da bi nam pomagali dvigniti razpoloženje, vodi projekt Josh Weier je delil nekaj fotografij, ki prikazujejo razvojni proces za Valveovo klasiko iz leta 2011.
Tako se je začelo 99 % vseh ugank. #Portal2TenYears #Portal2 pic.twitter.com/l5BZ18fMGz 19. april 2021
Več posnetkov zaslona prikazuje postopek ustvarjanja zgodb, ki so ga razvijalci opravili pri načrtovanju ugank v igri, in ni tako visokotehnološki, kot si morda predstavljate. Po Weierju se je 99 % vseh ugank začelo kot čečkanje na tablo, ki je razkrivalo osnovno premiso uganke. Druge slike so pokazale nekaj prvi koncepti za uganke za več igralcev za co-op način Portala 2, v katerem so igralci prevzeli nadzor nad Atlasom in P-body, dvema testiranima robotoma v nesrečni službi GLADOS. Na drugem mestu je glavni pisatelj Erik Wolpaw delil sliko uokvirjene table, ki sta jo s soscenaristom Jayem Pinkertonom uporabila za načrtovanje kaotičnih nekaj tednov pred zaklepanjem vsebine igre.
Portal 2 smo poslali pred 10 leti. Po božiču mi je Pinkerton dal uokvirjeno fotografijo bele table, ob kateri smo živeli v maničnih nekaj mesecih pred zaklepanjem vsebine. pic.twitter.com/mSdI39B5tl 18. april 2021
To je fascinanten pogled v razvojni proces, ki velja za eno najboljših iger vseh časov. Ni ravno to, na kar pomislite, ko poskušate predstaviti razvoj iger AAA, vendar so za mnoge razvijalce bele table in skice dragocen prvi korak pri načrtovanju glavnih utripov uganke ali igralnega dela.
Če želite medtem še več uganke platformerske akcije, si oglejte najboljše igre, kot sta Portal in Portal 2 .