Predogled Madden 22: EA je končno dosegel franšizni način

Madden NFL 22

(Zasluge slike: EA)





Od vzpona Madden Ultimate Team (MUT) sredi leta 2010 so privrženci franšiznega načina opazili, da je njihov najljubši časovni ponor postal naknadna misel – pri čemer se je EA odločil za čim boljši rezultat s transakcijami v igri, ki so življenjska sila MUT. Ta pristop je podjetju prinesel milijarde, vendar na neizmerljive stroške izgube nenehne podpore največjih oboževalcev kot Madden 22 pristopi. Franšizo je bilo treba revitalizirati, in tako je po lanski igri, ki se je začela z minimalnimi izboljšavami, ekipa pri Tiburonu poskušala popraviti tečaj s tremi večjimi posodobitvami po zagonu.

Madden NFL 22

(Zasluge slike: EA)



Delovalo je. Stvari so se izboljševale. Tiburon je igralcem omogočil večji nadzor nad svojimi ligami s funkcijami, kot so širše prilagajanje X-Factorja, stari meniji, ki spremljajo pretekle zmagovalce in prvake, in še več. Ampak to je bil šele začetek. V Madden 22 je ekipa postavila franšizo v središče svojega načrta napada za to novo obdobje Maddenovih storitev v živo. Ko sem sedel na okrogli mizi z trustom možganov v seriji, sem bil prijetno presenečen, ko sem slišal toliko o nekoč pozabljenem načinu. Bolj kot beseda preteklih let, Madden meni, da bo prinesel najbolj bistvene izboljšave franšize v desetletju.

Twist in skavt

Vsakdo, ki igra franšizo, pa naj bo to v solo franšizi ali v ligi z drugimi, je tam, ker želi resnično izkušnjo gradnje dinastije. Svoje nabore želijo sestaviti z uporabo pametnega skavtanja na ravni fakultete, spretnega upravljanja plačnih omejitev in povečati potencial svojih igralcev z izgradnjo po shemi in moči. Madden 22 želi zagotoviti te igralce s pametnimi novimi funkcijami, kot je upravljanje osebja.

Igralci lahko najamejo in nadgradijo svoje trenersko osebje na štirih položajih: glavnega trenerja, koordinatorja ofenzive, obrambnega koordinatorja in igralskega osebja. Vsaka pozicija ima svoje drevo spretnosti, podobno RPG-ju, ki vam omogoča izboljšanje trenerjev podobno, kot izboljšujejo posamezne igralce. Z izpolnjevanjem dnevnih in dolgoročnejših ciljev odklenete osebne točke, ki jih lahko porabite za postopno spreminjanje katerega koli Matta Nagyja v naslednjega Billa Belichicka.



Ta vrsta nadzora ni le zelo zahtevana, ampak je ena najbolj bistvenih podrobnosti, ki sem jih videl v Maddenu v nekaj letih. Več kot 60 trenerskih veščin prispe ob lansiranju, več pa jih bo v kasnejših posodobitvah. Drevesa spretnosti imajo za posledico pomembne nagrade, kot je povečanje dobička XP za igralce, kar daje celotnemu sistemu nagrajujočo ciklično naravo: izboljšajte trenerje, da izboljšate igralce, in z izboljšanimi igralci boste dosegli več ciljev, da boste nato znova izboljšali trenerje. To bi lahko bila ena najboljših novih funkcij igre Madden 22, ko je vse povedano in storjeno – vendar ni edina, ki prinaša nekaj vznemirjenja v franšizo.

Madden NFL 22

(Zasluge slike: EA)



V oddajah NFL so zadnjih nekaj let pogosto govorili o statistiki naslednje generacije in potem, ko so decembra lani debitirali v Madden 21 na serijah X|S in PS5, se vračajo na večji način, da vplivajo na pripravo franšize. igralci med tekmami in ob tednih adijo. V preteklih letih bi igra ponujala nekaj hitrih statističnih podatkov o naslednjem nasprotniku, kot so njihove ofenzivne in obrambne uvrstitve ter njihova uvrstitev. V Maddenu 22 je to skavtsko poročilo veliko globlje. Zdaj lahko igralci vidijo nasprotnikovo oceno podajanja pri različnih vrstah metov, njihovo verjetnost, da se bodo pomerili s QB, in še več.

Kot nekdo, ki je porabil veliko časa za raziskovanje mojih nasprotnikov v konkurenčni ligi Madden, kjer je večina iger pretakanja, in pridobitev prednosti je stvar tega, kdo je naredil največ domače naloge, Madden 22 ponuja veliko izboljšane iskrice za tekmovalce, vendar čas -privezan igralec, kot sem jaz. Ure sem gledal posnetke svojih bodočih nasprotnikov, da bi opazil težnje – pri tretjih padcih, v rdeči coni itd. Zdaj Madden v igri veliko tega navede v preprostem jeziku. Poleg tega, če načrt igre za začetek ekipe ne uspe, lahko igralci opravijo prilagoditve polčasa na podlagi novih gub, s katerimi bi jih nasprotnik morda presenetil.

Vsak ponedeljek

Nove franšizne vaje ponujajo nadzor nad intenzivnostjo prostih dni ekipe. Zdaj lahko namesto osnovnih vaj pustite igralce počivati, vaditi s polnimi padci ali nekaj vmes, kar igralcem omogoča okrevanje po naporni sezoni in zmanjša tveganje za poškodbe. Vse je zgrajeno tako, da odraža pravo sezono. To jesen se je začelo dlje kot kdaj koli prej, saj je NFL na urnik vsake ekipe dodala tekme za 18. teden. Madden želi ponoviti vojno izčrpanosti z novimi sistemi za obvladovanje utrujenosti, ki naj bi nagradili trenerje, ki vedo, kdaj je treba popustiti.



Nov 'Season Engine' vsako franšizno sezono obarva z več zgodbami med potekom, od predsezone pa vse do Super Bowla. Več kot 35 scenarijev v igro prinaša lahke pripovedne elemente, podobno kot to že počne v načinu zgodbe Face of the Franchise.

Šport je bil vedno sredstvo za pripovedovanje zgodb, zato je dobro videti, kako Madden poskuša ujeti več tega elementa z novimi dinamičnimi zgodbami, ki se iz leta v leto, teden za tednom odzivajo na vzpone in padce ekipe. Filmi prihajajo celo v franšizni način in ekipa je duhovito priznala, da bo letošnja animacija za zmago na Super Bowlu drugačna, pri čemer aludira na videoposnetek v YouTubu, ki je bil deležen udarcev v igri, ker je ohranil isti film od Madden 17.

Madden NFL 22

(Zasluge slike: EA)

Verjetno najbolj vznemirljiva med vsemi posodobitvami franšize je novi sistem za taborništvo, za katerega Tiburon pričakuje, da ga bo brezplačno predstavil septembra, nekaj tednov po prihodu igre. Omogoča vam, da določite nacionalne in regionalne skavte, da poiščejo najboljše možnosti za fakulteto in vrnejo bolj zanesljive informacije za dan priprave. Zdi se, da je razvojna ekipa zelo navdušena nad to funkcijo, in ni čudno, zakaj.

Po besedah ​​Tiburonovega Seana Graddyja, izvršnega producenta in dejanskega obraza ekipe Madden, je bilo boljše iskanje 'daleč' najbolj zahtevana funkcija. O tem bi morali izvedeti več, ko se bližamo predstavitvi v avgustu, toda namigi o tem, ki sem jih lahko videl, so pošteno izgledali, kot da je franšiza za večji facelift že skoraj desetletje brez. Lahko bi bilo ogromno.

Na splošno bodo te funkcije z leti podprte z nadaljnjimi izboljšavami in več možnostmi, vztraja Graddy. To je Madden v obdobju storitev v živo, lani pa smo videli, da je neravni začetek mogoče zgladiti z močno podporo po uvedbi. Z Maddenom 22 se zdi, da smo pripravljeni videti, da bo moč še močnejša. Po lanskih posodobitvah je bilo treba v načinu Madden Franchise opraviti še veliko dela, vendar je izhodišče Madden 22 zagotovo največji preskok serije v mnogih letih.