Predogled WWE '12: praktična izkušnja s Road to WrestleMania in WWE Universe

WWE SmackDown vs Raw ni več in na njegovem mestu je nov naslov WWE '12, ki si ga je lahko zapomniti. Po letih prevlade v svetu rokoborskih iger je THQ pripravljen na nov začetek, čeprav založnik in razvojna ekipa Yuke ne pozabljata, kaj je naredilo SmackDown tako ogromen. Nedolgo nazaj smo videli popravke igranja in posodobitve zbirke za ustvarjanje, zdaj pa smo videli ponudbe za enega igralca. Priljubljena načina oboževalcev Road to WrestleMania in WWE Universe sta se vrnila, a koliko sta se spremenila za to novo obdobje?





Odkar je bila Road to WrestleMania predstavljena v SmackDown vs. Raw 2009, smo veliki oboževalci namenskega načina kampanje in njegovih zgodb, vrednih prikazovanja v dejanskih epizodah Raw. V preteklih letih se je RtWM osredotočil na tako raznolike zvezde, kot so CM Punk, Shawn Michaels, celo Dive, vendar je letos največji pretres, kako popolna zgodba je. Obstajajo tri ločene kampanje, od katerih ena vodi neposredno do druge, splošna zgodba pa zajema veliko daljše časovno obdobje kot samo meseci med Royal Rumble in WrestleMania.

Način se začne tako, da se John Cena pripravlja na tekmo proti Undertakerju, medtem ko se z nepremagljivim junakom sprehajate v ring. Potem od nikoder na Ceno skoči Sheamus in spoznaš, da Cena ni zvezda tega načina, ampak Veliki beli Irec iz WWE je tisti, ki je v središču pozornosti. Prijetno presenečenje je bilo videti razvijalce, ki so si oddahnili od Cene in poskusili največjega Gingerja v zgodovini WWE.



Ko se njegova zgodba nadaljuje, se zaplet poigrava s Sheamusovim ozadjem, saj z drugimi zvezdami iz druge strani luže oblikuje hlev. Sheamus sestavi ekipo z Williamom Regalom, Drewom McIntyreom in Wadeom Barretom, da sestavi Združeno kraljestvo zlikovcev. Kmalu prevladujejo v celotnem WWE in ugrabijo vse naslove iz promocije. Na predstavitvenem dogodku za ta predogled smo se osebno srečali s Sheamusom in omenil je, da je zaplet podoben tistemu, ki sta ga on in Britanci poskušala zagnati v pravi promociji, vendar se nikoli ni izšlo, zato je lepo videti, kako se zgodba najde mesto v WWE '12.

Sčasoma skupinski pretresi porušijo hlev, saj Wade Barret izzove Sheamusa za prevlado in na koncu se pomerita v dvoboju za vse zlato. Kot lahko vidite iz zgornjega posnetka, ga Sheamus dramatično konča tako, da Barreta vrže v središče pozornosti in navidez ubije Angleža. Takrat smo izvedeli, kako se začne drugi od treh načinov Road to WrestleMania, saj Sheamusova kampanja zlikov takoj vodi v kampanjo Outsider s Triple H.



Hunterjev zaplet se vrti okoli tega, da naredi še eno igro za prvenstvo in poskuša preseči rekord Rica Flaira za večino zmag naslova svetovnega prvaka. HHH želi prevladovati kot še nikoli prej, a tudi tokrat nima prijateljev, ki bi ga podpirali, kar zgodbo pripelje na nekatera čudna mesta. Na neki točki se bori proti Rated-R Superstar Edgeu, kar kaže, kako lahko igre WWE včasih premagajo pravo stvar, saj se je Edge zelo nenadoma in za vedno upokojil zaradi zdravstvenih težav v začetku tega leta, kar lahko oboževalci (začasno) prezrejo v WWE ‘12.

Ko je zgodba Triple H končana, se fokus nenadoma premakne v zadnjo tretjino Road to WrestleMania, kampanje junakov. Čeprav smo se spraševali, kdo bi bil junak (Daniel Bryan? Naslovna zvezda Randy Orton?), nam THQ namesto tega ponuja prvo celotno zgodbo Road to WrestleMania, v kateri igra ustvarjen rokoborec. Lik ustvarite na začetku načina, v odrezkih pa se imenuje Cass (okrajšava za način Create-A-Superstar), ko spremljate njegovo potovanje na vrh.



Vaš ustvarjeni rokoborec začne svojo kariero na Raw kot zmagovalec nastajajočega tekmovanja talentov WWE NXT in se takoj zaplete s kolegom zvezdnikom NXT Huskyjem Harrisom. Kasneje vključuje dodajanje Kevina Nasha, saj je Big Sexy postal generalni direktor Raw v zgodbi. Kljub temu, da je glavni lik tega odseka sestavljen, zadnja tretjina Road to WrestleMania še vedno poudarja bolj kinematografske lastnosti načina.

Celotna pot do WrestleMania ni bila videti tako na novo izumljena, ampak še bolj izpopolnjena. Ne pritožujemo se, saj nam je način od nastanka pred leti nenehen najljubši. Razvijalci obljubljajo od 10 do 12 ur igranja samo v tem RtWM, kar bi bilo v večini iger samo po sebi kar dober kos časa, vendar naslovi WWE niso nič če ne preveč polni vsebine.



Drug primer ogromne količine igre, s katero se ponaša WWE '12, je izboljšan način WWE Universe, znan tudi kot karierni način, saj lahko igrate skozi večletne simulirane dogodke WWE. Universe 2.0, kot mu pravijo, želi biti bolj odprt kot pretekla leta, z več možnostmi in spremenljivkami kot kdaj koli prej.

Prvič, niste omejeni na urnike oddaj WWE, saj lahko ustvarite svoje oddaje za nastop. Kadarkoli lahko preklapljate med temi rokoborci, s katerimi igrate, skupaj s prijatelji in tekmeci superzvezdnika, in rekord zmag/izgub rokoborcev je bolj kot kdaj koli prej pomemben za njihov napredek do izzivanja imetnika naslova. Razvijalci so želeli tudi bolj osredotočeno izkušnjo z manj naključnimi stvarmi, ki se pojavljajo v zgodbah, kar upajmo, da bo med igranjem bolj smiselno. Toda to ne pomeni, da se nepredvidljivi trenutki ne zgodijo, saj se je Brock Lesnar v igri vrnil v WWE v načinu Vesolja, ki so nam ga predstavili.

Ponudba enega igralca v WWE '12 je videti bolj obsežna kot kdaj koli prej, kar je odlična novica za tiste, ki niso tako navdušeni nad široko paleto naslova spletnih in nespletnih iger za več igralcev. Še vedno nismo povsem prepričani, da je to polni ponovni zagon, ki ga nekaterim pomeni sprememba imena, vendar nam je všeč, kar vidimo v izboljšavah klasičnih načinov. Igra bo v trgovinah 22. novembra, zato bodite pozorni na vse nove informacije, ki jih dobimo o naslovu od zdaj do pregleda. Predvsem dolgoletni ljubitelji rokoborbe bodo prijetno presenečeni, ko bodo videli, kaj THQ pripravlja za naslov.

19. oktober 2011