Pregled 2. sezone The Walking Dead

Prednosti

  • Očarljiva zgodba o preživetju
  • Iz Clementine narediti pravega preživelega
  • Povratni pozivi k vašim odločitvam v zadnji sezoni so lep pridih

Slabosti

  • Nerodno sprehajanje po zadnjih dveh epizodah
  • Iluzija izbire se zbledi
  • Preveč QTE

Prednosti

  • +

    Očarljiva zgodba o preživetju





  • +

    Iz Clementine narediti pravega preživelega

  • +

    Povratni pozivi k vašim odločitvam v zadnji sezoni so lep pridih

Slabosti

  • -

    Nerodno sprehajanje po zadnjih dveh epizodah



  • -

    Iluzija izbire se zbledi

  • -

    Preveč QTE

Clementine je preživela marsikaj za nekoga, ki še ni videl niti svojega 12. rojstnega dne. Opazovala je nešteto ljudi, ki so umrli v rokah nemrtvih sprehajalcev, potujočih razbojnikov in drugih krutih elementov. Sopotnika so pravkar ugriznili in Clementine ve, kaj je treba storiti – in to je sposobna narediti, tudi če ni nihče drug. Vendar ni bila vedno taka in druga sezona The Walking Dead vam omogoča, da sledite njenim stopinjam od nedolžnega otroka do prekaljenega preživelega. In razen nekaj napačnih korakov, je to fantastično mučno potovanje.



Druga sezona The Walking Dead se začne tam, kjer se je prva sezona končala. V uvodnih trenutkih prve epizode se Clementine znajde izgubljena, sama in prestrašena v svetu, ki ga obupno skuša razumeti. Spozna stare prijatelje, sklepa nove, se spopade z norim despotom in na koncu sprejme nekaj težkih odločitev v večni seriji scenarijev izgube. Manjka zanimiva dinamika očeta in hčerke med njo in glavnim junakom prve sezone Leejem Everettom, srečanja in tesno britje s smrtjo, čeprav nepozabna na svoj način, nimajo presenečenja, da bi se s temi stvarmi spopadli prvič. Kljub temu druga sezona gre v nekaj resničnih temnih krajev, pri čemer Clementine oblikuje njeno srce in dušo - vi pa določite, kako se bo razvijala.

Znati oblikovati, kako Clementine raste, se razvija in kako se ljudje nanjo odzivajo the poudarite tukaj, in tukaj zares blesti Telltaleova pustolovščina izberite svoj lastni. Med njenimi potovanji vas čaka številne izbire – nekateri so majhni, tihi trenutki, ki vam omogočijo, da spoznate svoje preživele soigralce, medtem ko druge postavljajo življenja vaših prijateljev v ravnovesje. Igranje kot otrok je precej drugačno od odraslega, saj te odrinejo na stran, ko se prepirajo in prepirajo med seboj zaradi drobnih nesoglasij. Moja Clementine je nenehno presenečala odrasle, ki so bile dvakrat starejše od nje, z neposrednim pristopom k številnim situacijam brez nesmiselnosti, hkrati pa poskušala biti humana do tistih, ki si to zaslužijo. Morda sem ji celo dovolil, da poskusi alkohol enkrat ali dvakrat (hej, videla je nekaj sranja, v redu?). Lahko je močna, krotka, obotavljajoča ali zadržana, vse glede na to, kako odgovarjate (ali ne) v vsakem nizu izbir dialoga. Ne glede na to, kako razvijate Clementine, je veselje gledati, kako dozoreva pred vašimi očmi - tudi če je v apokaliptični puščavi.



Prej v The Walking Dead ...

Čeprav igranje 1. sezone ni nujno, bo vaš užitek v drugi sezoni močno izboljšan, če jo imate – še posebej, če uvozite svojo shranjevalno datoteko. To ne bo spremenilo nobenih večjih točk zapleta, a slišati, da se Clementine in njeni stari prijatelji sklicujejo na prejšnje odločitve, ki ste jih naredili, je res lepo in pomaga povezati vse vaše izkušnje. Vsekakor igrajte tudi 400 Days, saj je tukaj predstavljenih veliko pomožnih likov druge sezone.

Na žalost je to res obseg učinka, ki ga imate na pripoved The Walking Dead. Tako kot v prvi sezoni tudi izbira strani povzroči, da se ljudje na vas odzovejo na različne načine, vendar se zaplet še vedno premika naprej enako. Odločite se, da boste nekomu ukradli zdravilo ali ga pustili; boste na istem mestu ne glede na to, kaj boste na koncu počeli. Občasno bodo vaše odločitve vplivale na to, kdo živi ali umre, vendar se vse vedno vrne v nekakšen status quo. Iz trenutka v trenutek je The Walking Dead vznemirljiv in zdi se, da so vaše izbire pomembne – če ga preučite preveč natančno in ugotovite, da imate zgolj iluzijo izbire. Nič slabše od prve sezone, vendar se na koncu zdi bolj očitno drugič.



Kljub temu, da odločitve, ki jih sprejmete, morda ne vplivajo nujno na celotno zgodbo, zagotovo vplivajo na to, kako se počutite glede njenih številnih likov. Skrbelo me je, da druga sezona ne bo mogla prikazati tako prepričljivih likov kot tiste, ki smo jih dobili v prvi sezoni, in to je zagotovo prvi vtis, ki sem ga dobil, ko je Clementine naletela na to novo skupino. Toda sčasoma jih spoznaš in se z njimi zares povežeš kot z ljudmi. Luke se naveže na Clementine kot nadomestnega velikega brata, nora volk samotnjak Jane pa jo uči, kako preživeti za vsako ceno. Celo Carver, megalomanski vodja nadobudne utopije (in ki ga je izrazil Michael Madsen, ki krade sceno), se počuti sorodnega – njegov pristop do vodenja, ki ga je razbil na mojo pot ali tvoj obraz, je ekstremen, a na koncu počne le tisto, kar misli, da mora narediti, da preživi v tem ostrem svetu. Tako kot v prvi sezoni tudi igralska zasedba druge sezone sledi širokemu razponu osebnosti in vsaka je pomanjkljiva na svoj edinstven način. Vsi so sposobni velikih dejanj prijaznosti, pa tudi obsežnih dejanj izdaje - tako kot, veste, pravi ljudje.

Za razliko od prve sezone, druga sezona popolnoma opusti svoje tuje korenine pustolovskih iger. Ne spravlja se v nesmiselne uganke ali iskanje (ljudje, ki se spomnijo, da so našli baterije za določen radio, vedo točno o čem govorim). Namesto tega je druga sezona nenehno usmerjena v zagon, saj vas poganja iz enega mračnega scenarija v drugega. Večinoma to deluje v svojo korist – in ne glede na to, ali bežite pred zombiji ali uživate v kratkem predahu, je vsak trenutek nameren. To je res nenavadna vožnja s čustvi (večinoma depresijo), in Telltale je v tej seriji izpostavil umetnost vznemirjenja.

Kljub temu je tempo druge sezone slab. Glavne točke zapleta so zaključene s tretjo epizodo, tako da zadnja polovica igre ostane v tem čudnem čistilišču za preživetje. Ni pravega konca – le preživetje – in zadnji dve epizodi se brezciljno premikata do končnega zaključka sezone. Izplačilo je vsekakor vredno, saj je njegovo raziskovanje zla, ki ga je sposoben kateri koli od njegovih likov, končno doseglo vrhunec – želim si le, da ne bi trajalo tako dolgo, da pride do tja. Tudi s temi težavami s tempom je drugo sezono še vedno vredno igrati, saj obstaja nekaj resnično presenetljivih trenutkov, zaradi katerih se bo celo najbolj prekaljen igralec šokiral.

Druga sezona prav tako ohranja svoje značilne hitre dogodke nedotaknjene, in če ste jih v prvi sezoni sovražili, jih boste sovražili tudi tukaj. Ko se ne premikate po neštetih odločitvah The Walking Dead, ki uničujejo življenje, stiskate gumbe ali se ujemate s smernimi pozivi na zaslonu, da se izognete razbojnikom ali zdrobljenim zombijem. Tako kot zaplet, tudi ti QTE zagotovo čutiti kot da nekaj počnete, in vsekakor popestrijo dogajanje, vendar se pojavljajo veliko prepogosto in vaš vnos je preveč osnovni, da bi bil v najboljšem primeru kaj več kot izmišljotina, rdeče puščice pa se nagibajo k mešanju z vsemi dejanje na zaslonu, kar vodi do več kot nekaj frustrirajočih ponovnih zagonov.

Tudi s svojimi kocami je drugo sezono The Walking Dead absolutno vredna igranja, z zanimivo zasedbo likov in pripovedjo, ki je kljub manj zanimivim delom še vedno dovolj privlačna. Ni čisto material za igro leta in se ne zdi tako potreben kot prva sezona, a Telltale dokazuje, da je Clementinina zgodba vredna nadaljevanja.

Ta igra je bila recenzirana na PC-ju.

Več informacij

ŽanrGroza preživetja
OpisVodite Clementine in ostale preživele na potovanju za preživetje.
Platforma'PS4', 'PS3', 'PC', 'PS Vita', 'Xbox 360', 'Mac'
Ameriška cenzorska ocena'Zrelo', 'zrelo', 'zrelo', 'zrelo', 'zrelo', 'zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'','','','','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj