211service.com
Pregled Assassin's Creed Unity
Prednosti
- Pariz je osupljivo lepo AC igrišče
- Stranskih nalog ni le v izobilju, ampak tudi podrobno
- Nešteto možnosti prilagajanja pomeni, da je vaš Assassin resnično edinstven
Slabosti
- Nestabilna sovražnikova AI lahko naredi prikrite odseke nerodne
- Nekateri so ostali
- AC mehaniki stare šole se vračajo
Prednosti
- +
Pariz je osupljivo lepo AC igrišče
- +
Stranskih nalog ni le v izobilju, ampak tudi podrobno
- +
Nešteto možnosti prilagajanja pomeni, da je vaš Assassin resnično edinstven
Slabosti
- -
Nestabilna sovražnikova AI lahko naredi prikrite odseke nerodne
- -
Nekateri so ostali
- -
AC mehaniki stare šole se vračajo
Ker je Black Flag zgodba o uspehu, ki požira rum, je bilo vprašanje na Ubisoftovih kolektivnih ustnicah: kaj počnemo po pijani mornar? Nikoli ne bi bilo lahko slediti nekoliko omahljivim morilskim stopinjam Edwarda Kenwaya, a ko boste škilili proti orlu, ki kroži okoli stolpov Notre Dame, in uživali v živahnem kaosu Pariza francoske revolucije, boste hitro ugotovili, da kljub uživanju vaše počitnice na Karibih - zdaj ste doma. Assassin's Creed Unity ne ponuja le osupljivo lepe rekreacije Pariza, temveč tudi peskovnik odprtega sveta, tako gost in bogat, da se zdi, da ni dovolj časa, da bi si ogledali vse, kar je na voljo. Ustrezni atentati stopijo nazaj v središče pozornosti, prosti tek dobi nove ravni gladkega prehoda na streho in (kljub nekaterim manj privlačnim znamenjem 'Creeda, ki se neželeno vrnejo) se vizualni prikazi Unityja zdijo resnično nove generacije.
Unity je zgodba o Arnu Dorianu. Ne da bi se preveč pokvaril, je v iskanju resnega maščevanja in se hitro znajde, da se hitro natakne na kapuco in skrito rezilo ter se zaplete v Bratstvo morilcev, ko se Paris odloči strmoglaviti monarhijo. Priročno. Osvežujoče, za razliko od odločenosti AC3, da zadene vse lokacije na turističnem zemljevidu American Revolution, je Arnovo potovanje izrazito bolj osredotočeno na karakter. Revolucija, ki je strokovno vtkana v pripoved, je pametno orodje zgodbe, ko se atentatorji in templjarji borijo za nadzor v burnem političnem okolju. Če se to ne sliši dovolj kul, so na palicah tudi odrezane glave.
Dejstvo, da je Arno všečna duša s smislom za humor in ostrim jezikom, je naredilo 50 ali več ur, ki sem jih preživel z njim, prijetno prijetno izkušnjo. Dodajte še 'ognjeno templjarko' Elise in kljub njenemu naglasu, ki prečka celine (resno, je Angleška, Američanka, Avstralka? To je bizarno), boste dobili nekaj likov, za katere je vredno skrbeti. Kot velik oboževalec Ezia Auditoreja se mi zdi, da ta mladi morilec prijetno spominja na čare samega renesančnega mojstra, prav tako pa bi morali biti primerno očarani tudi privrženci lopovske osebnosti Edwarda Kenwaya.
Pariz je ogromen, lep in pozitivno prežet z vzdušjem ... in krvjo, od na novo izklesanih žrtev 'Nacionalne britve'. Opustitev tehnologije stare generacije pomeni, da na tisoče likov, ki niso igralci, tavajo po ulicah, mahajo z zastavami, zažigajo podobe, obiskujejo tržnice in opravljajo vsakodnevna opravila. Ko Arno potuje skozi novo uvedeno notranjost stavb, da bi pobegnil neizogibnim zasledovalcem (ki jim ni všeč njegova navada, da zabada njihove šefe), prebivalci kričijo in se potopijo s poti. Stopnja podrobnosti, ko se znajdete v zgradbah, kot je Notre Dame, je atmosfersko veselje, saj se pod vašimi nogami vije prah in sončni žarki napolnijo dvorane bleščečih domov francoske aristokracije. Impresivna kontrastna osvetlitev pomeni, da igra potrebuje sekundo, da se Arnove orlove oči prilagodijo, ko se potopite skozi odprto okno in pobegnete, kar pomeni, da nikoli ne veste, kaj se bo zgodilo na drugi strani.


Morda se zdi nekoliko nenavadno, da je človek, ki zastavi rezilo v vratno vratu približno vsakih sto osemindeset sekund, nagrajen za reševanje umorov, a ne postavljajmo preveč vprašanj, kajne? Unity's Murder Mysteries so (umirajoči?) dih svežega zraka, skupaj s krvavimi zgodovinskimi umetninami in številnimi namigi, raztresenimi po ulicah Pariza. Včasih je očitno očitno, kdo je vaš osumljenec - Oh zdravo, slišiš /miselno/ - toda vklop Eagle Visiona in iskanje iskanja je zadovoljiv dodatek k odkrito ogromnemu številu motenj stranskih nalog. Poleg tega v slogu Horrible Histories dobite brezplačno krvavo lekcijo, ne da bi se počutili, kot da se učite
Ker je to prvi AC samo za novo generacijo, si je Ubisoft končno vzel čas za poigravanje z glavnimi stebri franšize, prosti tek pa je bil dobrodošel prenovo z dodatkom gumbov za gor in dol za parkour. Medtem ko se prosti tek po nekaj letih navadiš na skakanje in upanje, da ne boš letel nazaj s stene, je treba nekaj ur, da se navadiš na prosti tek, Arnoovi spretni zavoji, ko se spusti na živahne ulice, hitro postanejo zadovoljivo eleganten način potovanje. Tehnologija nove generacije prav tako pomeni, da ne morete nehati gledati njegovega plašča, ki švigne, ko Arno skače med zgradbami v enem samem, razburljivem, telovadskem stilu, ali spretno drsi skozi odprto okno.
Kaj pa 'atentatorski' del Assassin's Creeda, vprašate? Vbod? No, tudi to je tukaj, boj pa je bil preoblikovan, da so možnosti naravnost v korist nasprotnika. Kjer Black Flag praznuje stiskanje gumba za protinapad s svojimi ladjami, polnimi blazin s skritimi rezili v obliki človeka, je Unity to funkcijo v celoti odstranil. Napad, pariranje in roll so vaši novi prijatelji. Če dodamo ponovno vzpostavitev starega šolskega napitka za zdravje, bo odprti boj bistveno bolj zapleten in se ga je težje navaditi.
Lahko ga nadgradite s spretnostmi in vašo izbiro oklepa, vendar se boste hitro izognili velikim skupinam civilne policije in stražarjev, razen če želite frustrirajoče doze desinhronizacije. Boj je izjemno krvav in zadovoljiv, ko obvladate njegovo umetnost – ne glede na to, ali izberete dvoročno težko orožje ali kombinacijo meča in pištole – vendar se Unity nekoliko omaja, če se mu poskušate izogniti. Čeprav spodbujanje prikritosti ni nič slabega, še posebej z dobrodošlo vrnitvijo obsežnih misij atentatov, kjer lahko natančno izberete, kako boste igrali, igra trpi zaradi tradicionalne 'nerodne sovražnikove umetne inteligence' in občasnih prikritih kolcanj.
Nekaj drugih AC hroščev se zadržuje; lahko vas opazijo za krinko, sovražniki vas bodo v trenutku pozabili ali pa vas bodo še naprej lovili od daleč, in obupno vztrajanje igre, da vam ne dovoli interakcije s cilji misije, medtem ko je vaš indikator konflikta visok, je razburljivo zadnje generacije. 'Tukaj sem,' kričiš, 'a ni to dovolj?' Prav tako je vredno povedati, da sem glede hitrosti sličic opazil, da so se stvari občasno upočasnile zaradi zasedenih prizorov, tako v pregledu kot v maloprodajnih kopijah. Še ena nezaželena značilnost AC, ki se vrača v novo generacijo.

Kljub temu se je Ubisoft naučil iz številnih prejšnjih napak. Prisluškovanje je bilo prijetno zavrženo kot osnovna sestavina kampanje in nekaj misij spremljanja, ki se pojavljajo, je brez kakršnih koli frustracij iz prejšnjih iger. Kljub številnim tipičnim Creedovim maguffinom je tudi v misijah zgodb prežet izrazit občutek zabave, s posipom hollywoodskega hokuma, ko doživite presenetljivo interaktivno iniciacijo v bratovščino in lovite balon na vroč zrak po strehah Pariza.
Atentatov je veliko in imajo kinematografsko vzdušje, saj Arno identificira številne načine za vstop v prepovedana območja. Poleg tega zmožnost izvajanja dodatnih nalog v teh misijah doda še prijeten dodaten sloj v postopke. Dodajte sekvence Rift, kjer Arno preide v vrsto drugih časovnih obdobij, in jasno je, da je v Unity prišlo do čistega veselja, ki ga noben oboževalec Creeda ne more zamuditi. Vendar je vredno omeniti, da igra še vedno trpi zaradi težav s franšizo, ki so jo občasno zataknile lastne spominske sekvence in s končnim templjarskim šefom, ki se ga boste z veseljem umaknili s poti, da se boste lahko vrnili v Pariz. in še naprej zbirajte skrinje in obešajte gargojle.

Resnična veličina je le en oprijem izven dosega, saj so v prejšnjih izdajah zadaj njihove grde glave v obliki jabolka raja. Zdaj igrate v The Helix, Abstergovo potrošniško različico zgodovinskega Animusa, kjer lahko igralci igrajo kot prejšnji Assassini. To je Ubijev nežen način, da poskuša razpletati svoje lastne zaplete na zadnji strani TV omarice Assassin in možnosti, ki jih ponuja, se zdaj zdijo neskončne, četudi malce goljufaste. Video igra v video igrici? Meta je postala veliko preprostejša.
Ko gre za obšolske dejavnosti, je vsebina stranskih misij izjemno velika in vaš zemljevid vas bo hitro in z veseljem prevzel. Pariške zgodbe, označene s simbolom Assassin na zemljevidu, so neverjetno pester izbor več kot 40 misij, ki vas povlečejo globlje v zgodovino mesta. Te misije, v katerih igrajo zvezdniki Revolution, kot sta Marquis De Sade in Madame Tussaud, niso več le potovanje do točke A, da bi zabodel razstavo B, ampak preiskovalne misije, dolžnosti telesne straže, načrti sabotaže in na videz neskončni fragmenti fascinantne zgodovine, ki vedno gradi na bogastvu sveta. Dodajte skrinje za odpiranje, kokarde, ki jih je treba najti, artefakte, ki jih je treba odkriti, skrivnosti umorov, ki jih je treba rešiti, Nostradamusove uganke, ki spremenijo mesto v skrivnostni lov na zaklad in množica družabnih misij (fuj) in Pariz je dovolj, da vas pošlje dol v luknjo OKM, ki jo povzroči, da zberete vse obup. Še bolj zanimivo je, da igra nagrajuje raziskovanje tako, da ne prikaže vseh dobrot na zemljevidu od začetka. Zahrbten ...

Prislužite si Creed točke

Preudarno porabite točke spretnosti

Nadgradite Cafe Theatre

Bodite družabni

Hack pametno

Bodite prijazen soseski Assassin

Ujemi moj Rift

Igrajte na svoje prednosti
Potem je tu še majhna stvar igranja s prijatelji. Konec koncev se imenuje Unity in v tem je razlog za ponujene možnosti prilagajanja. Prvič lahko popolnoma prilagodite svojega Assassina in če bi to lahko bil tvegan korak, je razdelek za prilagajanje samozavesten dodatek, ki hitro potrjuje občutek dosežka, ko napredujete skozi zgodbo. Arno se nenehno razvija, odklepa nove točke sinhronizacije, ki jih lahko porabite za spretnosti, in Creed točke za nadgradnjo oblačil. Raven izbire v ponudbi je veličastno raznolika. Poleg tega je dilema glede izbire med dvojnimi zračnimi atentati ali profesionalnimi ključavnicami v fazi, ko imate za porabo samo devet sinhronizacijskih točk, daleč od neomejene opreme v prejšnjih vnosih v franšizi. Enotnost je veliko boljša za to. Tako kot žepnina Assassin, lahko znova prihranite za nakup, vendar je ključno, da izberete, kaj potrebujete za umor.
Tudi dostop do interneta z vašim Assassinom je razmeroma preprost. Kooperativne misije in ropi so raztreseni po zemljevidu. Da ne bi obremenjevali samotnih volkov, se lahko igrajo sami. Vendar pa so bili zasnovani za dva do štiri igralce in jih je najbolje igrati tako, ko se s prijatelji prikradete skozi močno varovana območja in kar najbolje izkoristite skupinske spretnosti. Tudi misije sodelovanja imajo svojo pripoved in trenutki nastajajočega igranja so prijetni, ko se borite s stražarji na tleh, le da skupina tovarišev dežuje z zračnimi atentati od zgoraj. Skupna prikritost je smešno zadovoljiva in bilo je vredno počakati, da se funkcija smiselno implementira. Biti del skupine morilcev, od katerih je vsak oborožen do zob s svojimi sposobnostmi, hitenje po strehah na poti do ropa je nov vesel način za izkušnjo franšize.
Unity uspe serijo potisniti dovolj naprej, da je to zares odlično, žalostno je le, da se je iz prejšnje generacije preneslo nekaj preostalih kolcanj. Če pustimo ob strani težave s tradicionalnim Creedom, je to morilski peskovnik brez primere, Pariz pa preda vizualno impresivno s krvjo prelito zgodovinsko igrišče.

Ta igra je bila pregledana na Xbox One na dogodku za pregled. Nato se je znova predvajalo - s strani več urednikov - na maloprodajnih kopijah na PS4.
Več informacij
| Žanr | Ukrep |
| Opis | Igra Assassin's Creed Unity se odvija v Parizu, med krvavo francosko revolucijo v 18. stoletju. V njem nastopa morilec po imenu Arno in vključuje številne znane francoske znamenitosti, kot sta Notre Dame in Pont Neuf. |
| Ime franšize | Ubijalčeva sled |
| Platforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'zrelo', 'zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |