211service.com
Pregled Battlefield 4
Prednosti
- Igra za več igralcev je žanrsko vodilna
- ponovno
- Levolucija in uničenje je neverjetno
- Igra za enega igralca je precej izboljšana ...
Slabosti
- ...ampak zgodba je neumnost
- Defuse mode pade brez težav
Prednosti
- +
Igra za več igralcev je žanrsko vodilna
- +
ponovno
- +
Levolucija in uničenje je neverjetno
- +
Igra za enega igralca je precej izboljšana ...
Slabosti
- -
...ampak zgodba je neumnost
- -
Defuse mode pade brez težav
Serija Battlefield je svoj ugled zgradila na nepozabnih trenutkih. Nekaj epskih, nekaj intimnih, nekaj komaj verjetnega – YouTube je poln posnetkov ljudi, ki so veliko boljši v Battlefieldu kot vi, ki delajo neverjetne stvari (ljudem, kot ste vi). Battlefield 4 želi, da – da, vi – doživite še bolj razburljive, bolj epske trenutke kot kdaj koli prej z okrepljeno zgodbo za enega igralca in dodatkom dogodkov levolution, ki spreminjajo zemljevide, in uničenja, ki ustavlja v spletu. To je cilj ... in v tem pogledu je igra izjemno uspešna.
Battlefield 4 je pomemben korak naprej od številke 3, tako v spletu kot brez povezave. Sprememba je bolj izrazita pri igranju za enega igralca, kjer je zgodba bolj intimna in odmeva zafrkavanje s prijatelji iz iger Bad Company. Vaša soigralca Irish in Pac imata bolj razvite osebnosti in med vsemi streljanjem in kričanjem je nekaj nepozabnih majhnih trenutkov. V nekem trenutku začne Pac subtilno plesati ob dvigalni glasbi v redkem žepu tišine, stisnjenem med intenzivnim strelskim igranjem. Kaj? vpraša zmedene soigralce, všeč mi je ta pesem. To je super prekleta pesem.
Na žalost, kljub povečani všečnosti likov, vseobsegajoča zgodba Battlefield 4 prehaja iz enega sklopa v drugega, ignorira zevajoče luknje, raztrgane v zapletu, in ne pazi, da bi razložil, kaj za vraga se pravzaprav dogaja (mislim, da je to vojna). ?). Na neki točki, tik ob koncu igre, sem se nagnil k kolegu recenzentu, da bi ga vprašal o identiteti lika v prizoru. Izkazalo se je, da je bil on cel razlog, da sem zadnjih šest ur (dolžina solo kampanje) streljal na zobe kitajskim in ruskim vojakom.
Res škoda, saj so bili vloženi veliki napori, da bi ujeli čarovnijo igre za več igralcev v solo načinu. Ena velika kritika zgodbe BF3 je bila, da je popolnoma ločena od igre za več igralcev. Tukaj ni tako. Obstajajo epski trenutki, ki jih je treba videti, kot so pokanje jezov in nore tankovske bitke znotraj divjih tropskih neviht. Odklenete komplet in pridobivate točke za ubijanje – tako kot v igri za več igralcev. To je kot čudovita vadbena misija s klepetom. In glede tega…

Razvil se je tudi multiplayer. Prepričan sem, da bi DICE želel, da napišem, da se je 'razvilo', a ne bom. Če pustim šalo na stran, levolution naredi veliko razliko za spletno igro, prav tako ponovna uvedba 'pravilnega' uničenja. Medtem ko je zrušitev nebotičnika na zemljevidu Siege of Shanghai vizualna novost, resnično spremeni obliko zemljevida. Druge faze se spremenijo bolj dramatično, kar vas resnično prisili, da spremenite način igranja. Tajfun, ki začne divjati na polovici zemljevida Paracel Storm, je videti neverjetno in povečuje pomen pomorskih spopadov. Medtem, ko poplavite celotno mesto v Flood Zone, to občutno zaostri konflikt na strehah in majhnih zaplatah suhe zemlje.
Uničenje naslednje generacije 
Morda je največja razlika v hitrosti sličic, saj je trenutna generacija še vedno zaklenjena na 30 sličic na sekundo. Kot taka je žrtvovana gladka, dobro izbrušena igra, v kateri uživa naslednja generacija. Naš nasvet? Naj bo to nakup naslednje generacije, če lahko.
Dejstvo, da je levolution tako uspešen, priča o neverjetni zasnovi ravni v BF4. Večina zemljevidov ima več slojev in območij, kar pomeni, da pogosto mešate kopno, morje in zračni boj s preboji iz bližine. Z drugimi besedami, večina zemljevidov bo ustrezala vsakemu slogu igranja in vam omogoča, da postanete ustvarjalni pri uničenju. Ja, vozil sem tank skozi hišo in se zrušil. Ja, vodni skuter sem naplaval, da bi ubil človeka na cesti. Ja, sedel sem na stolp z ostrostrelsko puško in iz helikopterja ustrelil človeka. Trenutki. Nepozabni trenutki.
Obstaja nekaj kislih not. Defuse, nov način 5v5, eno življenje na krog, zasnovan tako, da pritegne množico Counter-Strike, ne uspe, ker napeto streljanje s trzanji postavlja pred pametno taktiko in specializirano bojevanje. Resno, če želite kampirati v kotu sobe 10 minut a) odjebite - Battlefield ne deluje tako in b) lahko vedno igrate Call of Duty za takšne neumnosti - bom užival Osvajanje, hvala. Commander način je ... malo dolgočasen. Novost je taktično vplivati na bitko iz ptičje perspektive, a ko sem sedel tam in tapkal po iPadu, sem si obupno želel biti del bitke spodaj.
Drug nov način, Obliteration, je zabavna vrsta igre z eno bombo, ki se zdi dovolj drugačna od Rush in Conquest, da upraviči vključitev. Zanimivo je, da se zdi, da vsi lovijo tipa z bombo kot šolarji, ki tečejo za žogo na nogometni igri na igrišču. Vsi zemljevidi so prilagojeni vsakemu načinu igre in se prilagajajo različnim velikostim ekip in ciljem; še ena zmaga pametnega oblikovanja.

Na splošno se igra za več igralcev zdi hitrejša in bolj agresivna, čeprav – ne skrbite – Battlefield 4 se ni spremenil v Twitch shooter v slogu COD. Razredi so dobro uravnoteženi in kolikor sem lahko videl (in sem se ure in ure igral z vsem odklenjenim), ni bilo super-puške/kompleta, ki bi omogočal umor vseh. In še enkrat, ni posameznega razreda, ki bi prevladoval na katerem koli posameznem zemljevidu – med vsako sejo je prostora za vse.
Zdaj pa malo tehničnega pogovora. Naj vas ne bo strah. Hitrost igre je v veliki meri posledica dejstva, da sta različici za PS4 in PC zaklenjeni na 60 sličic na sekundo, zaradi česar sta način za enega in več igralcev gladka in smrtonosna. Tudi ko postanejo požari intenzivni na manjših zemljevidih, kot je Operation Locker, ali veliki trenutki levolucije zamahnejo celoten zemljevid, na primer prebijanje jeza v jezu Lancang, igra ostane gladka in lepa. Nisem tehnični piflar, vendar lahko cenim, kakšen je izpopolnjen marvel BF4 na PS4 in PC.

Kot paket je to najboljše Battlefield, kar je bilo ustvarjeno. Čeprav igra za enega igralca še zdaleč ni popolna, ima dovolj strele za več igralcev, da požene mojo precej šibko pohvalo, da je 'vredno hitrega igranja'. Kot vedno pa je na spletu BF4 najsvetleje sije. Morda ne boste cenili, kako briljantno so oblikovani zemljevidi, načini in razredi, dokler ne doživite teh trenutkov blagovne znamke. Kot, ko juriš po zapuščeni tovarni na železnici Golmund in se poskušaš upreti trem tankom naenkrat, od zgoraj nate dežuje minometni ogenj, trese zaslon in ustvarja neverjetno uničenje. Takrat - in šele takrat - se boste resnično zaljubili v to igro, kot sem se jaz.

Strelci za več igralcev ne postanejo boljši od Battlefield 4. Neverjetno uničenje, pametna zasnova zemljevidov in solidna tehnologija se združijo, da ustvarijo pravo predstavitev za PS4 in PC. Medtem ko solo igra še vedno zaostaja, je velik korak naprej od BF3.
Ta igra je bila pregledana predvsem na PS4 in PC in je bila izvedena na dogodku za pregled.
Battlefield 4 - PC PC ponudbe 708 mnenj strank Amazon Na voljo 2 ponudbi
Amazon Prime 16,90 $ 12,99 $ Ogled Amazon 66,78 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavljaVeč informacij
| Žanr | Strelec |
| Opis | Battlefield 4 je naslednja ponovitev serije Battlefield in nadaljevanje Battlefield 3. |
| Ime franšize | Bojišče |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | Bojišče |
| Platforma | 'PS4', 'PC', 'PS3', 'Xbox One', 'Xbox 360' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |