Pregled Battlefield Hardline

Naša sodba

Čeprav se zdi, da se ne zdi tako pomemben kot Battlefields v preteklosti, iznajdljivi novi načini za več igralcev in sveža, čeprav nekoliko neosredotočena kampanja naredijo Hardline vreden TV spin-off za DICE-jeve velike proračunske uspešnice.





Prednosti

  • Igra za več igralcev je sveža brez prevelikih razhajanj
  • Kratek
  • zadovoljivo
  • če je nekoliko neumna kampanja
  • Hotwire in Crossfire bi lahko postala vaša nova najljubša načina
  • Izgleda popolnoma osupljivo - še posebej obraz Benita Martinezsa

Slabosti

  • Zgodba spektakularno preskoči morskega psa
  • Prekomerno zanašanje na osnovno prikritost v kampanji

Razsodba GamesRadar+

Čeprav se zdi, da se ne zdi tako pomemben kot Battlefields v preteklosti, iznajdljivi novi načini za več igralcev in sveža, čeprav nekoliko neosredotočena kampanja naredijo Hardline vreden TV spin-off za DICE-jeve velike proračunske uspešnice.

Prednosti

  • +

    Igra za več igralcev je sveža brez prevelikih razhajanj

  • +

    Kratek



  • +

    zadovoljivo

  • +

    če je nekoliko neumna kampanja

  • +

    Hotwire in Crossfire bi lahko postala vaša nova najljubša načina



  • +

    Izgleda popolnoma osupljivo - še posebej obraz Benita Martinezsa

Slabosti

  • -

    Zgodba spektakularno preskoči morskega psa

  • -

    Prekomerno zanašanje na osnovno prikritost v kampanji



DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 13,49 $ pri Amazonu 15,70 $ pri Amazonu 22,42 $ pri Amazonu

Oh mein Gott hast du das gesehen? Ich tötete ihn nur mit der zip-line hahaha! To je zvok, ki ga odda nori Nemec, ko me ustreli in me ubije z ziplineom med tekmo za več igralcev Battlefield Hardline. Sedim nasproti njega, jezen. 50 novinarjev iz vse Evrope je natrpano v to, kar mi povedo, in se ne morem potruditi preveriti, ali je bila nekoč molznica za krave. Zdaj je to prizorišče EA-jevega dogodka s pregledom in edina stvar, ki je izsušena, je barva z mojega obraza.

Potem se ponovno zaživim. Opremim še en pripomoček, ki spreminja igro, kavelj za grabljenje, in se s svojo ostrostrelsko puško povzpnem na streho. Krat-chow! Krogla mu pelje progasto belo sled skozi lobanjo. Ko se mi vrne naravni odtenek, razmišljam o tem, kaj predstavlja ta preizkušen kavelj. Hardline naredi stvari bolj poštene. Na voljo so novo orožje, devet novih zemljevidov, ki jih je treba obvladati, in nove taktike, ki jih je treba uporabiti, tako da stare roke niso v neposredni prednosti. Igralci, ki so se uporabljali za izravnavo bojnega polja; zdaj Hardline izenačuje igralne pogoje.

Najboljši od petih novih načinov (skupaj jih je sedem) je Hotwire, v katerem ekipe ukradejo vozila in jih pospešujejo naokoli, ter zbirajo točke. Pomislite na Conquest na kolesih: hiter, drzen in poln potenciala. Poskusite opremiti orodje za popravilo in skočiti na sovoznikov sedež, da bo motor vašega sopotnika deloval; zgrabite RPG in naredite zasedo na cisterno z gorivom iz obcestnega grma; nagnite se skozi okno in streljajte granate na zasledovalce kot jezen pes, ki je nekako prišel v posest granat. Ker vsi začnejo na isti nogi, lahko tudi začetniki postanejo dobri v Hotwireu.



Crossfire je še ena prepričljiva. Tu se ekipe izmenično pospremijo, da svoje VIP osebje pospremijo do mesta odhoda. Vaši se lahko skrijejo, dokler niso vsi mrtvi, preden se previdno odpravijo do izhoda, ali pa presenetijo nasprotnike s šprintom od začetka. V enem krogu na Riptideu, postavljenem v razkošnih otoških dvorcih in okoli njih, moja ekipa izbere puške na dolge razdalje in izmenjuje strele z našimi nasprotniki po desni strani zemljevida, medtem ko naš VIP izkorišča odvračanje pozornosti in skoči v čakajoči gliser. Spet, s taktiko, ki se še razvija, se ne boste soočili s ponavljajočim se sramom, medtem ko se vam boljši igralci dobesedno smejijo v obraz. Najprej.

te ne poznam od nekod...?

Battlefield Hardline je poln znanih obrazov s številnimi porami na njih, kar kaže na vrhunsko kakovost obraza. Ta tip, ki je videti kot David Aceveda iz filma The Shield, v resnici ni nihče drug kot Benito Martinez iz filma The Shield, ki dobesedno igra Davida Acevedo (Benito Martinez) v filmu The Shield. Tu je Adam Harrington, ki si oddahne od policijskih dram, kot so L.A. Noire, CSI in NCIS, da bi igral v tej policijski drami. Morda boste prepoznali Kelly Hu iz Castle in Hawaii Five-O, medtem ko se protagonist Nick Mendoza imenuje Nicholas Gonzalez, ko ne nastopa v Sleepy Hollow in The Flash.

Ne pričakujte, da boste videli tanke, ki se kotalijo čez greben, ali letala, ki kričijo nad glavo - Hardline se osredotoča na boj s pehoto. Pravzaprav trije drugi novi načini spodbujajo igro od blizu: Heist vidi, da ena ekipa brani trezor, napolnjen z gotovino, pred skupino roparjev, ki ga poskušajo izprazniti. Podobno se Blood Money osredotoča na polnjenje vaših žepov z zapiski, a tokrat sta obe ekipi na tem, da vidita, koliko lahko dvigneta v roku. Reševanje z eno življenjem na krog vidi, da policisti poskušajo izvleči talce iz kriminalcev ali pa naše ugrabite. Visceral se je usklajeno trudil pospešiti utrip Battlefielda.

Kljub temu je daleč od CoD ali Counter-Strike. Odprti predeli Derailed, Downtown in Dustbowl so namensko zasnovani za uničenje vozil – trik je v tem, da jih je mogoče zmanjšati glede na način. Večina zemljevidov je manjših in bližje točke zarodka, da se ohrani tesnejši in intimnejši tok igre. Lahko zaprete vrata, da blokirate izhode in ustvarite zadušitvene točke, in vklopite radijske postaje, da prikrijete korake. Soigralcem niti ni treba izpustiti zdravja in streliva, saj jim ga lahko preprosto zgrabite kot rokoborec, ki izvaja vroče.

Medtem pa na novo uvedena zasliševanja, ki jih lahko izvajate na sovražnikih, ki ste jih pravkar umorili, da bi se naučili položajev njihovih soigralcev, pa tudi nagrade za dobro igro, kot je hitrejše plezanje ali dodatna granata, subtilno spremenijo tekmovalno dinamiko v poletu. Vse to prispeva k hitrejšemu, spreminjajočemu se in bolj zadovoljujočemu streljanju iz trenutka v trenutek, ki se enako dobro obnese v igrah Conquest za 40 oseb kot v napetih, nenadnih smrtnih sejah Rescue ali Crossfire.

Vsak zemljevid ima tudi edinstveno višjo silo. Riptide in Dustbowl sta gostitelj dramatičnih vremenskih udarcev, ki omejujejo vidljivost. V središču mesta je razpadajoči žerjav, ki odpira nove poti, medtem ko se cele zgradbe rušijo v Hollywood Heights in The Block. Kriki To pada! saj se začetni ropot umakne ropotu sesujočega se betona, je vedno vznemirljivo, tudi če je po scenariju.

Druga, manj vredna stran kovanca Battlefield je igra za enega. Kot kovanec za 20 p, pritrjen na kovanec za 50 p ali kaj podobnega. Igrate policista novinca Nicka Mendozo, uokvirjenega za zločin, ki ga ni zagrešil (oh, zapri obraz, to se razkrije v uvodnem prizoru). Začne se osvežujoče majhnega obsega, pri čemer Mendoza in njegov partner patruljirata po zlobnih ulicah Miamija na sledi preprodajalcu mamil.

Izstrelki granat očitno niso del arzenala premaganih policistov, utripajoče značke, da bi zmrznili in privezali razbojnike, je vaša najučinkovitejša metoda čiščenja ulic. Toda po obetavnem začetku plazenja po šoli, ki jo zasedajo tolpe, se prikrita igra nikoli ne razvije. Ne glede na to, ali se infiltrirate v nakupovalno središče med hudim orkanom, izpraznite odpad, polno članov tolp, ali razbijete postojanko zaliva, je vsakič enako: registrirajte sovražnike od daleč s svojim skenerjem, se premaknite in vrzite naboje kot odvračanje pozornosti, nato izvedite uničitev počasnih, predvidljivih sovražnikov.

Ko stvari postanejo glasne, so strelski obračuni ironično tišji kot v prejšnjih bojiščih. Ne morete metati granat, vaše primarno orožje je vedno pištola ali mitraljez in večino tega ste sami ali z enim samim partnerjem, ki ga nadzoruje umetna inteligenca. Pojavljati se začne vzorec, v katerem se plazite po dokaj linearnih okoljih, preden stopite v nekoliko večje večsmerne skrite škatle in igrate 'flash the badge' ali ustrelite vse. Kljub temu je orožje močan udarec in večina nivojev ponuja veliko mikro uničenja. Vrhunec v umetniškem ateljeju mamilarskega barona vidi, kako krogle razbijajo doprsja, razbijajo steklo in drobijo omet. Vau, povzročil si 3 milijone dolarjev škode, potem pravi tvoj kolega. Povejte, kar želite, vendar ne morete prekiniti čutnih povratnih informacij o boju Battlefield.

Škoda, da igra kmalu opusti grobo urbano vzdušje, vzpostavljeno v prvih nekaj misijah. Vrhunec Hardline je eden od prvih, zgodnji spopad s sobo vznemirjenih pokrarjev, ki vam dajejo zlo oko, situacija vre, preden se prelije v balet, ki uničuje sobo. Policijska procesna premisa napihne smešnost do finala, ki je bolj 007 kot CSI.

Kampanja se lahko izgubi na sredini, vendar ni nič manj zabavna spremljava glavne oddaje za več igralcev. In na spletu Hardline zagotavlja. Čeprav ni tako bistvenega pomena za glavni dogodek kot prejšnje uspešnice Battlefield, je strožji in hitrejši Hardline zagotovo dober policaj.

Ta igra je bila recenzirana na PlayStation 4.

Battlefield Hardline (PS4) Ponudbe za PS4 Na voljo 2 ponudbi Amazon Prime 21,22 $ 15,70 $ Ogled Amazon Prime 25,99 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 3.5

3,5 od 5

Battlefield Hardline

Čeprav se zdi, da se ne zdi tako pomemben kot Battlefields v preteklosti, iznajdljivi novi načini za več igralcev in sveža, čeprav nekoliko neosredotočena kampanja naredijo Hardline vreden TV spin-off za DICE-jeve velike proračunske uspešnice.

Več informacij

ŽanrStrelec
OpisV najnovejšem dodatku franšize Battlefield, Hardline, povzročite uničenje kot zločinec ali pa v njem vzpostavite red kot policaj.
Platforma'PS4', 'Xbox One', 'PC'
Ameriška cenzorska ocena'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj