Pregled Beli vitez Chronicles II

Srednjeveški mehi in povprečnost

Prednosti

  • Velikanski meha-vitezi
  • Ogromna količina vsebine
  • Globoko spletno igranje

Slabosti

  • Dolgočasno mletje
  • Dolgočasna zgodba
  • Strma krivulja učenja

Prednosti

  • +

    Velikanski meha-vitezi





  • +

    Ogromna količina vsebine

  • +

    Globoko spletno igranje

Slabosti

  • -

    Dolgočasno mletje



  • -

    Dolgočasna zgodba

  • -

    Strma krivulja učenja

Japonske igre vlog niso pogosto znane po pretiranem držanju rok in White Knight Chronicles II zagotovo ni izjema. To je nadaljevanje, ki v celoti pričakuje, da ste igrali original in vas spustijo neposredno v akcijo brez zemljevida krmilnika. Na srečo za novince je Level-5 na plošči vključil celotno izvirno igro, ki je bila izpopolnjena z nekaterimi izboljšavami nadaljevanja igranja in boja. Medtem ko je pridobitev brezplačne igre odličen bonus, bodo novi igralci, ki se želijo potopiti neposredno v nadaljevanje, neizogibno razočarani in dezorientirani.



Čeprav mehanika igre sploh ni zajeta, uvodno zaporedje vsebuje priročen prejšnji razdelek, ki razlaga dogodke prve igre s hitrimi, širokimi potezami. Na žalost je to predhodnica resnično osupljive zgodbe nadaljevanja, tako klišejske kot pozabljive. Izkazalo se je, da obstaja imperij zla, ki si prizadeva za svetovno prevlado. Verjetno bi jih moral ustaviti. Skomig.

Zakaj so bili protagonisti (od katerih je več otrok) izbrani za boj proti temu ogromnemu zlu in razpolagajo z nedoumljivo močjo, ni nikoli jasno in le redkokdaj igra odda občutek epskega boja. Ena najbolj nenavadnih in najbolj grozljivih pripovednih napačnih korakov je, kako se ravna z igralčevim likom. Na začetku ustvarite avatar po meri ali uvozite svoj avatar iz izvirne igre. Vendar vaš lik ni v središču pripovedi; pravzaprav v številnih kritičnih prizorih sploh niste vidni. Čeprav je možnost prilagajanja lika v JRPG precej nova, je igranje kot dodatek razočaranje.



Kar zadeva boj, WKC II prehaja na zanimivo mejo med poteznim in realnim časom. Ko naletite na sovražnike, preklopite v bojni način in lahko nadaljujete z manevriranjem po okolju, vendar lahko napadete le, ko je vaš merilnik delovanja poln. Medtem ko manevriranje v realnem času daje boju kinetični občutek, ki ga ni pri tradicionalnih poteznih igrah RPG, je veliko možnosti pozicioniranja ali izmikanja zapravljeno. Sovražniki te udarijo ne glede na to, ali stojiš poleg njih ali za vogalom. Poskusite pobegniti in videli boste vrsto sovražnikovih napadov, ki zadenejo vaše like, tudi ko sami sovražniki niso več vidni.

Čeprav je bilo v boju v prvi igri narejenih nekaj sprememb, kot je razdalja, ki vpliva na škodo, je še vedno frustrirajuće, če vas udari strelno orožje, ki je na polovici zaslona. Boj se tudi močno zanaša na sistem kamen-papir-škarje, ki vodi do neželenega pošiljanja istega napada znova in znova, ko prepoznate sovražnikovo slabost. Kljub temu je preoblikovanje v istoimenskega Belega viteza ali katerega koli drugega velikanskega mehanizma Incorruptus zelo zabavno. Ko se borite z ogromnimi demoni, imate možnost ciljanja na določene dele telesa, kar doda plast strategije, vdiranje sovražnikov normalne velikosti kot velikanski robot pa je tako zabavno, kot se sliši.

Igra je sanje mlinca, ki nagrajuje igralce, ki se poglobijo v izbirne stranske naloge Pustolovskega ceha in nagrade z možnostjo odklepanja misij na spletu. Igranje na spletu s skupino ljudi je zabavno in dodaja ogromno vsebine za predane. Je osvežujoča alternativa manj zanimivi izkušnji za enega igralca in vključuje možnost izgradnje Georame, domačega mesta, kjer lahko igralci izdelujejo predmete, nakupujejo in celo kmetujejo in nabirajo vire. Vendar bodite opozorjeni, da se je Sony odločil loviti nekaj denarja EA Online Pass; vsaka nova kopija igre ima eno samo kodo za odkup za Geonet licenco. Vsaka licenca je vezana na posamezen račun PSN, tako da, če želite vzpostaviti povezavo z drugim računom ali če kupite rabljeno igro, boste morali kupiti licenco.



Če White Knight Chronicles II ne bi bili tako množični, bi se zdeli kot razširitveni paket za original. Spremembe so dovolj majhne, ​​da jih veliko ne bo vidnih šele deset ur po igri, če sploh kdaj. Pomanjkanje vadnic, dolgočasno mletje in ogromna zahtevana naložba časa bodo verjetno prestrašili veliko novih igralcev, ki jih ne zanima najprej celotno originalno igro. Toda za določeno vrsto obsesivnih oboževalcev RPG-ja je tu veliko za uživanje in velikanske količine tega.

Več informacij

ŽanrIgranje vlog
Platforma'PS3'
Ameriška cenzorska ocena'najstnik'
Ocena britanskega cenzorja'ocena v čakanju'
Alternativna imena'Kronike belega viteza 2'
manj