Pregled Call of Duty WW2: 'Če se znebiti trikov, boste ustvarili veliko čistejšo izkušnjo pri igranju in snemanju'

Naša sodba

COD ima letos nekaj težav z enim igralcem, vendar celoten paket prinaša še enega dobrega strelca z veliko opravkov in nekaj čednih novih spletnih idej.





Prednosti

  • Brezplačno streljanje s trikom
  • Odličen dizajn za več igralcev

Slabosti

  • Posamezni igralec ima težave na začetku
  • Vojni način potrebuje več zemljevidov

Razsodba GamesRadar+

COD ima letos nekaj težav z enim igralcem, vendar celoten paket prinaša še enega dobrega strelca z veliko opravkov in nekaj čednih novih spletnih idej.

Prednosti

  • + Brezplačno streljanje s trikom
  • + Odličen dizajn za več igralcev

Slabosti

  • - Posamezni igralec ima težave na začetku
  • - Vojni način potrebuje več zemljevidov
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 31,99 $ pri Amazonu 34,99 $ pri Walmartu 81,59 $ pri CDKeys

Letos velike spremembe za Call of Duty. Serija je opustila svojo dobesedno oboroževalno tekmo v prihodnost in se vrnila k svojim koreninam iz 2. svetovne vojne. Večinoma ponuja dobro zaokrožen paket z večigralsko igro, ki ima največ koristi od jasnejše palete opreme in možnosti, zaradi katerih so zemljevidi in spopadi bolj dostopni in prijetni, kot so bili v preteklih letih.

Drugje ima en igralec na začetku nekaj manjših težav, vendar vse skupaj zbere za dostojen zaključek. Samo zombiji razočarajo dotik, preprosto zato, ker je popolnoma enak. Po teh zbadljivih napovednikih in obljubah o nečem novem je to običajna igra za čiščenje valov in lovljenje moči. Zabavno kot vedno, toda zakaj bi delali tako hrup, če se je tako malo spremenilo?



To je čiščenje orožja in opreme, ki letos resnično poživi stvari. Ne glede na to, kako dobre so bile novejše futuristične stvari, se je vse zabrisalo v eno veliko mešanico vesoljskega orožja in dronov – en del strelja na dva dela, ki sta v poročilu o manjšinah, ko Tom Cruise začne s prsti polagati prste po zaslonu. Takrat je bilo super, vendar se je vse bolj zdelo, da gradi svet, kjer je predstavitev potiska sprožilca postala pomembnejša od samega dejanja.

Brez vsega tega WW2 nima nič drugega kot sprožilec in, če imate srečo, zadetek. Ustvarja spletno igro, zgrajeno iz spretnosti igralca in prostorske zavesti z malo ovir med vami in vašimi dejanji. Prej se je zdelo, da bi izbira prestave ali nakladanja lahko pomenila veliko - morda rahlo goljufavo - razliko, zdaj gre bolj za učenje zemljevidov in pripravljenost. Če se znebite trikov, boste ustvarili veliko čistejšo izkušnjo s streljanjem.



Še vedno obstajajo nizi rezultatov in pripomočki, vendar gre za bolj enake pogoje glede prednosti. Divizije tvorijo hrbtenico novega sistema razredov: pehotni, letalski, oklepni, gorski, ekspedicijski, kar je približno enako vojaku, jurišniku, težki, ostrostrelcu in 'tisti tip z gorečo puško'. Medtem ko lahko uporabite skoraj katero koli orodje, ki ga imate. če želite, ima vsaka divizija vrsto posebnih sposobnosti za odklepanje, ki bodo, upajmo, ustrezale vašemu igranju. Tako so Airborne hitrejši in lahko šprintajo dlje, gore so večini stvari nevidne in se premikajo tiho, Armored prevzamejo manj eksplozivne škode in tako naprej. So lastnosti, ki okus igrajo in ne opredeljujejo.

Če se znebite trikov, ustvarite veliko čistejši etos in streljanje

Poleg teh sprememb bo večina jedrnega večigralskega programa seznanjena z načini, kot sta TDM in Hardlink, vendar je nekaj novih stvari. Tako kot Gridiron je različica Uplink-a bolj primerna za nastavitev druge svetovne vojne. Pomislite na ameriški nogomet z orožjem, ko se ekipe borijo, da bi dobile žogo v cone za točkovanje. Brez pospeševalnih skokov in tekov po steni je to veliko bolj parkovno igranje in nemir, v katerem se je treba ukvarjati.

Največji letošnji dodatki sta način vojne, ki temelji na ciljih, in štab. V vojni se ekipe borijo za zaščito/napad različnih ciljev, ki vas linearno vlečejo skozi večstopenjski niz spreminjajočih se ciljev. Tam je dan D, postavljen tankovski konvoj in bitka skozi vas, da se uniči nekaj topništva. Igranje teh bolj zapletenih zemljevidov dodaja nekaj dobrodošle globine. Spremenljive tarče in taktike dodajajo teksturo in raznolik tempo, vendar je zagotovo potrebnih več zemljevidov - majhna ponudba se hitro spozna.



Po drugi strani pa sedež verjetno največ pove o prihodnosti COD. Kljub temu, da Activision ne želi tega povedati na glas, je to Destiny's Tower v vsem razen po imenu. Čeprav bi lahko varuhe dejansko naučil nekaj trikov o tem, kaj storiti z izpadom. Na plaži, ki jo navdihuje dan D, različni liki in prodajalci vam omogočajo, da se spopadete z izzivi, prilagodite like in opremo ali preizkusite orožje in nize rezultatov. Potem je tu The Pit, arena 1 proti 1, kjer se lahko pomerite z drugimi. To je uporaba vsega od običajnega orožja, če želite biti razumni, pa vse do lopat in raketnih lansirnikov, če se želite smejati. In poskusili jih boste, ker nikoli ne preneha biti zabavno.

To samo pušča zombije na fronti za več igralcev. Je tako dober kot vedno in se, če že kaj, vrača k svojim koreninam Nacht der Untoten. Tako kot prvi način mrtvih je tudi ta temnega tona: poln hrustanca, mokro prosojnih kožnih zavihkov in dodanih kovinskih armatur in kirurške gnusnosti za bolj znanstven občutek vsemu. Razen umetniškega sloga pa je to točno tisto, kar bi pričakovali, ko ubijate zome, da pridobite valuto za nakup orožja, ojačitve in odklepanje novih območij. Skozi ta čas vas vleče bolj očiten pripovedni element, s cilji, ki nakazujejo, kam bi morali iti, sicer pa je to neumrlo poslovanje kot običajno.

Preberi več



Najboljše igre FPS.

Single player letos prinaša največje uspešnice 'vojnih stvari, ki ste jih verjetno videli na televiziji'. Pristanki na plaži, tisti del iz Band of Brothers, kjer vsa drevesa eksplodirajo, streljanje po francoskih mestih, nemška mesta, bombardirana v ruševine. Iz trenutka v trenutek igra dobro, polno spektakla in akcije, vendar se kljub nekoliko nepovezanemu prvem polčasu bori.

Obstaja občutek, da je morda treba stvari na neki točki popraviti glede na to, kako se nekateri deli prilegajo skupaj. Lik, predstavljen v zgodnji umetnosti, je na zaslonu za nekaj sekund, vendar je osredotočen na to, kot da naj bi pomenil več. Vojake lahko 'rešite' na vseh nivojih, vendar le na enega od dveh načinov, francoski odporniški borec pa se vam še vedno zahvaljuje z ameriškim naglasom. Zelo razburjen mehanik, kjer svoje soigralce potrebujete za strelivo, zdravje in tako naprej, se zdi tudi ideja, ki potrebuje dom, ne pa potreben nov koncept. V redu je, ko deluje, toda če potrebujete medicinski paket in zdravnika ni zraven, ga morate v bistvu iti iskat.

Napredovanje kampanje je tudi na začetku videti nekoliko zmešano - od klasičnega začetka evropskega napada zelo hitro pomagate vohunom in francoskemu odporniku, da preganjate vlak, poiščete častnika, ki je prebegnil, in pozneje sami pomagate pri reševanju civilistov. Šele potem, ko je zgodba razčistila ta neuspešen poskus raznolikosti, se vsak resnični občutek zagona združi, ko se zadnja polovica močno zažene proti dostojnemu zaključku.

Za zgodbo o eni najbolj znanih vojn v zgodovini vam to slabo pove, kaj se dejansko dogaja

Nenavadno, za zgodbo o eni najbolj znanih vojn v zgodovini vam to slabo pove, kaj se dejansko dogaja. Stare igre Call of Duty World War 2 so vedno jasno dajale vedeti, da zavezniki počnejo to, os delajo tisto, in tukaj je na kocki. Tukaj se zdi, da je bil scenarij samo 'vojna se zgodi', večkrat napisana na strani. Do konca mi ni bilo veliko mar za like, ker do takrat niso naredili nič pomembnega. Prav tako bi lahko hodili naokoli in ponavljali: »Jaz sem tisti, za katerega bi morali skrbeti« ali »Jaz sem tisti jezen s težavno preteklostjo« in tako naprej. Pisanje je funkcionalno bolj kot karkoli drugega, z izjemo enega ekspozicijskega srečanja, ki je bilo tako slabo narejeno, da sem se na glas zasmejal. To je 'parodijska oddaja znotraj šova' grozna.

Od trenutka do trenutka pa je kampanja solidna, neomajno zabavna z nekaj odličnimi scenografijami in trenutki. Če naredite korak nazaj, enega igralca resnično izpostavite kot zbirko dobrih ravni in idej, ki so nanizane skupaj, ne pa kot pripoved. Izkušnja je na splošno dobra in s tako prijetno in raznoliko ponudbo igranja za več igralcev se na koncu vse izenači.

PC Call of Duty (COD) iz druge svetovne vojne... PC ponudbe 450 ocen strank Amazon Na voljo 1 ponudba CD ključi Prenesi 81,59 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4

4 od 5

Call of Duty WW2

COD ima letos nekaj težav z enim igralcem, vendar celoten paket prinaša še enega dobrega strelca z veliko opravkov in nekaj čednih novih spletnih idej.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, Xbox One, PC
manj