211service.com
Pregled DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Naša sodba
Oster in globoko zadovoljujoč boj nosi to domiselno zgodbo, ki je občasno vredna zmešnjave, vendar ne skrbite, če ste igrali izvirnik iz leta 2013.
Prednosti
- Ekspresiven kombinirani sistem z raznolikim orožjem.
- Novi Turbo način je odličen. Naj bo ves čas vklopljen.
- Nekaj spektakularnih nivojev.
- 60 FPS naredi boj ostrejši.
Slabosti
- Neroden družbeni komentar.
Razsodba GamesRadar+
Oster in globoko zadovoljujoč boj nosi to domiselno zgodbo, ki je občasno vredna zmešnjave, vendar ne skrbite, če ste igrali izvirnik iz leta 2013.
Prednosti
- +
Ekspresiven kombinirani sistem z raznolikim orožjem.
- +
Novi Turbo način je odličen. Naj bo ves čas vklopljen.
- +
Nekaj spektakularnih nivojev.
- +
60 FPS naredi boj ostrejši.
Slabosti
- -
Neroden družbeni komentar.
Leta 2013 je Ninja Theory dala klasično serijo hack and slash, Devil May Cry, punky preobrazbo, da bi pritegnila zahodno občinstvo. Floppy frizure in melodrame so bile zavržene, nadomestila jih je izmišljena urbana kul. Polangel, pol demon Dante se je iz razburljivega modnega oglasa spremenil v moškega modela. V Devil May Cry 3 je bil samozavesten norec, zdaj pa je pijanec, ki se izmuzni, nezadovoljen s slabim odnosom in drago londonsko hipstersko frizuro. Skoraj lahko zavohate barvo grafitov.
Medtem ko so se oboževalci serije prestrašili nad preobrazbo Sina Sparde, je bilo enostavno zamuditi samozavestno igro hack-and-slash, ki se skriva za težko kovino in lakom za nohte. Dobra novica je, da Definitive Edition to poustvarja pri gladkih 60 FPS in paketih v triurni pustolovščini DLC, v kateri igra Dantejev gentlemanski samurajski brat Vergil, ki prav tako dobi svoj način preživetja v areni, imenovan The Bloody Palace. Vključene so različne preobleke znakov za Danteja in njegovo orožje, skupaj z nekaterimi novimi modifikatorji težavnosti, kot je navdušujoča možnost Turbo, ki poveča hitrost igre za 20%. To je približno to. Če ste igrali DmC leta 2013, vam te različice ni treba kupiti. Če niste, se pripnite.

DmC je zgodba o dveh bratih, sinovih izgnanega demona Sparde. Streljajo za demonskega gospodarja Mundusa, ki vlada mestu s skupino demonov iz svojega razkošnega stolpa dooma, ki se nahaja na ulici Doom v okrožju Doom, tik nasproti Tesca. Njegove demonske poročnike in njihove sluge je treba pobiti, preden se lahko zgodi boj z velikim šefom, potovanje pa Danteja popelje skozi nekaj presenetljivih in nepozabnih krajev. V enem nizu rejva skačete med boji na plesišču znotraj utripajočega zvočnega vala. Drugi gradi raven iz oznak 24-urnega informativnega kanala. Na drugi ravni se Dante potopi v reko, da bi prišel do demonskega zapora, in se bori skozi izkrivljen, obrnjen odsev površinskega sveta zgoraj. Definitive Edition ni prejel pomembne vizualne nadgradnje od izdaje zadnje generacije, vendar je še vedno videti dostojno.
Te ravni se poigravajo z najbogatejšim umetniškim domišljajem DmC: limbo. Demoni živijo v tej vzporedni dimenziji, ki je videti kot zvita različica resničnega sveta. Geometrijo sveta nadzorujejo demonski gospodarji tega kraljestva, ki radi igrajo miselne igre. Okoli Danteja nenehno izbruhnejo ulice, hodniki se nagibajo in raztezajo, ko mislite, da boste pobegnili. Raven se lahko v trenutkih premakne iz ene grozljive barvne palete v drugo. Včasih vaši sovražniki radi projicirajo ogromne besede na vašo okolico, da vas prestrašijo, a to so večinoma različice KILL DANTEJA, ker demoni niso preveč domiselni.

Maščevanje Vergil

Ne igrajte Vergilovega DLC-ja, če še niste dokončali glavne igre, v njej so precej veliki spojlerji. Vsekakor ga je vredno dokončati, četudi se le igra z njegovim brutalnim nizom gibov. Vergil se vedno bori s svojim samurajskim mečem, Yamato, z lahkoto hladnostjo, s katero se njegov brat ne more primerjati. Med kombinacijami počasi vloži svoje rezilo v nožnico in sovražnike nabija s svetlečimi čarobnimi meči. Vsako sposobnost je mogoče med kratko kampanjo nadgraditi. Najbolj zadovoljujoče.
Projekcije včasih služijo kot glasilo za nerodno blagovno znamko družbenih komentarjev DmC. Demoni predstavljajo različne resnične bolezni. Priljubljena brezalkoholna pijača, prepojena z demonsko žgano pijačo, ohranja človeško populacijo poslušno. Mundus je izkoristil pohlep bankirjev za nadzor sveta z dolgovi. Tudi stanje nadzora vodijo demoni – kamere se spremenijo v demonska zrkla, ko se premaknete v limbu. Na nosu tega v resnici ne pokriva. To je kot tarnanje Russell Brand v obliki. V tovarni brezalkoholnih pijač na stene ometata besedi POŽREBNOST in DEBELOST. Prefinjena je kot opeka, na katero je projicirana beseda BRICK.
Na srečo je za vsem tem odlična igra o premagovanju pošasti. DmC, tako kot njegovi predniki, se v osnovi nanaša na razkosanje demonskih vojsk z dolgimi, neprekinjenimi kombinacijami. Dante to počne z arzenalom kos, sekir, mečev in velikih razgretih pest. Sprožilci takoj preklopijo orožje in kombinacije so med njimi zamenljive. Prva dva zadetka Dantejeve kombinacije petih zadetkov lahko dosežete z njegovim mečem Rebellion in preklopite na zadnje tri udarce s koso ali začnete s koso za dodaten nadzor množice in končate z gorečimi pestmi za dobro enojno tarčo. poškodbe.

Premiki so hitri, lepi in neverjetno odzivni. Z nekaj vaje nadzirate bojno polje z improviziranim pokolom in nenadoma premikate sovražnike naokoli, da sestavite večje kombinacije. Vsrkajte sovražnike z metom čakrama, jih razstrelite z vrtečim se puškom, dvignite jih dvajset metrov v zrak s spiralnim napadom s koso in jih udarite z udarci z mečem, ko padate. Merilec sloga ploska vašim prizadevanjem s kriki SAVAGE!, SADISTIČNO! in – če ti gre res dobro – SENZACIJSKO!
To je že tretjič, ko smo igrali igro na različnih sistemih, boj pa je kljub nekaterim majhnim povratnim napakam še vedno odličen. Težko je na primer izbrati tarče s svojim kavljem, še posebej nadležne zlobne kerube, ki vas radi popečejo z granatami. Nova možnost ročnega ciljanja res ne pomaga, a zgrešeno ciljanje le občasno prekine tok. Več časa sem se osredotočil na različne slabosti, vgrajene v horde demonov. Malčke s telegrafiranimi napadi je mogoče zlahka počistiti, vendar je potrebna spretnost, da premagate gromozanski Tirani napad in učinkovito izvedete protinapad.

Ko ubijate sovražnike, ti eksplodirajo v blobby duše, ki jih lahko kasneje porabite za nadgradnje v boju. Novo orožje se odklepa postopoma, kar je dobra spodbuda za ponovno igranje kampanje v Hardcore načinu s polno zalogo orožja. Hardcore način - kadar koli ga lahko izberete na zaslonu pred misijo, vendar se ga je najbolje lotiti, ko vklopite napajanje in pridobite več strokovnega znanja - remiksira čase sovražnikovih napadov in vas prisili, da si bolj prizadevate za ocene sloga. Za smešen izziv lahko aktivirate tudi način, ki ga je mogoče odkleniti, ki preprečuje, da bi sovražniki poškodovali, dokler ne dosežete spodobnega sloga.
Kakor nemogoče se to sliši, je DmC-jevo noro razbijanje pošasti dovolj bolj neumno, da me premami nazaj. Glede na trenutne izdaje za Xbox One in PS4 bi moral biti DmC najboljša izbira za poznavalce hack-and-slash. Kdo ve, morda boste celo ne sovražili punka Danteja.
Ta igra je bila recenzirana na PS4.
Razsodba 44 od 5
DmC Devil May Cry: Definitive EditionOster in globoko zadovoljujoč boj nosi to domiselno zgodbo, ki je občasno vredna zmešnjave, vendar ne skrbite, če ste igrali izvirnik iz leta 2013.
Več informacij
| Žanr | Ukrep |
| Opis | Ponovni zagon serije Devil May Cry akcijskih pretepov iz Ninja Theory prihaja na novo generacijo z množico popravkov igranja in posodobljenimi vizualnimi elementi. |
| Ime franšize | Devil May Cry |
| Platforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'zrelo', 'zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |