Pregled družabne igre Root: 'Velika strategija'

(Slika: Leather Games)

Naša sodba

'Adorable' in 'wargame' le redko gresta skupaj, v Root pa sta kot čokolada in arašidovo maslo.





Prednosti

  • Dostopno wargaming
  • Enostavna mehanika, globoke strategije
  • Očarljiva bitja

Slabosti

  • Težko do novih igralcev
  • Najboljše s 4 osebami

Razsodba GamesRadar+

'Adorable' in 'wargame' le redko gresta skupaj, v Root pa sta kot čokolada in arašidovo maslo.

Prednosti

  • +

    Dostopno wargaming

  • +

    Enostavna mehanika, globoke strategije



  • +

    Očarljiva bitja

Slabosti

  • -

    Težko do novih igralcev

  • -

    Najboljše s 4 osebami



Družabna igra Root nam prinaša neovirano gozdno bojevanje, naravo, rdečo v zobeh in krempljih ... in meče. In samostreli. Ne dovolite, da očarljivo - in to je ljubek - videz vas vara; to je tako grozna izkušnja kot katera koli druga tekmovalna vojna igra in na koncu lahko zmaga samo stran. Potreboval bo čas, da se premislite, toda za ljubitelje velike strategije je to ena izmed najbolj priljubljenih najboljše družabne igre tam zunaj.

Bistvene informacije

cena: 60 $ / 50 £
Igralci: 2 - 4
starosti: 10+
Težavnost: Težko
Nastaviti: 5 min
traja: 90 min
Razvijalec: Igre voditeljev

Če greš danes v gozd

Podobno kot romani Redwall se tudi pri družabni igri Root združijo živalske frakcije, da bi videli, kdo lahko nadzoruje velik gozd. Vendar je ta bitka 'Woodland Might and Right' zaradi svoje strukture ena najbolj dostopnih, a zapletenih vojnih iger. Vsaka frakcija je asimetrična in igra na edinstven način, vendar mora upoštevati določena osnovna pravila.



Še več, Root veselo omenja najboljše ideje iz zadnjih nekaj desetletij razvoja wargame in jih zapakira v preprost, srčkan paket. Marquis de Cat igra tradicionalno vojno gospodarsko igro. Eyrie izvaja občutljiv, načrtovan nadzor območja. Woodland Alliance je upornik, ki širi svoj vpliv in se izogiba večjim vojaškim spopadom. Končno Vagabond igra pustolovsko igro sredi kaosa in si nasprotuje strani zaradi osebne koristi.

Root družabna igra

(Zasluge slike: Leather Games)



Novim igralcem res pomaga, da je boj le metanje kocke in primerjava številk. En pogled na tablo in lahko natančno ugotovite, kako bi se bitka lahko izkazala, koliko vojakov bi lahko bilo izgubljenih in natančni vložki bi bili, če bi se odločili za boj. Obstaja naključje, vendar je dovolj omejenega obsega, da se Root ne počuti kot nepredvidljiv kaos, ki je odvisen od enega samega metanja kocke.

Kljub temu, čeprav sta gibanje in boj v družabni igri Root preprosta, lahko igralci postanejo preobremenjeni, ko izbirajo, katero od številnih dejanj naj izvedejo za vrtenje. Zavezništvo in Vagabond sta na primer lahko presenetljiva, če ste na primer prvič.

V letih od njegove objave leta 2018 je moje mnenje o Rootu le še bolj pozitivno

Kakovost in dizajn podjetja Root sta v veliki meri pri reševanju tega problema. Igralne plošče so odlične, z veliko uporabnimi informacijami, pripravljenimi za uporabo, in kosi imajo jasen namen.

Ovira za vstop

Na žalost so lahko vseprisotne karte, ki jih potrebuje vsak igralec, nekoliko zmedene, saj so polne informacij. Kdaj je pomembna barva karte, njena cena ali besedilo pravil? Zakaj je na tem čajnik? Veliko vprašanj novega igralca se bo vrtelo okoli kart.

Root družabna igra

(Zasluge slike: Leather Games)

Če se začne slišati, kot da ima družabna igra Root oviro za vstop, je to res. Čeprav sem jo zgoraj imenoval 'najbolj dostopna kompleksna vojna igra', je še vedno zapletena vojna igra. Nekdo, ki prvič igra, bo skoraj neizogibno vključeval zmedo in morda frustracijo zaradi nezmožnosti tekmovanja. Razlika v izkušnjah med igralci je pomembna skoraj tako kot spretnost in neizkušen igralec v ključni vlogi, kot sta Marquis ali Woodland Alliance, lahko povzroči, da igra ne le pade, ampak tudi na splošno slabo teče. Prav tako je bolj nestabilen pri igranju z dvema ali tremi igralci kot s polnimi štirimi igralci.

Root je torej vrhunska igra za skupino, ki ne moti, da se nauči suhega teka

Zaradi istega odstopanja in asimetričnosti je Root tako prepričljiv. Še nikoli nisem videl, da bi dve igri potekali popolnoma enako in tudi pojav digitalne izdaje, ki jo je mogoče enostavno igrati, ni porušil ravnovesja igre. V letih od njegove objave leta 2018 je moje mnenje o Rootu le še bolj pozitivno. Čeprav sem bil nekaj časa prepričan, da ne bo trajalo, ga zdaj smatram za stalnega kandidata za mesto na seznamu najboljših namiznih vojnih iger - všeč so mi celo razširitve ( Ura , River Folk , in Podzemlje ).

Root je torej odlična igra za skupino, ki ne moti, da se na suhem teku, da bi se naučila vrvi, ali tista, ki se bo osredotočila na posamezne igre v več sejah, namesto da bi izstrelila novo igro vsako uro ves čas igranja. Igralci, ki se dobro nasmejijo nad Scythe, Twilight Imperium ali celo Risk, bodo našli Root po svojih željah.

Razsodba 4.5

4,5 od 5

koren

'Adorable' in 'wargame' le redko gresta skupaj, v Root pa sta kot čokolada in arašidovo maslo.

Več informacij

Razpoložljive platformeNamizne igre
manj