Pregled dveh svetov II

Večje ni vedno boljše

Prednosti

  • Ogromen svet za raziskovanje
  • Na stotine stranskih nalog
  • Čudovite pokrajine

Slabosti

  • Izčrpavajoče napake
  • Grozne izbire oblikovanja
  • Za zabavo potrebujete približno 8 ur

Prednosti

  • + Ogromen svet za raziskovanje
  • + Na stotine stranskih nalog
  • + Čudovite pokrajine

Slabosti

  • - Izčrpavajoče napake
  • - Grozne izbire oblikovanja
  • - Za zabavo potrebujete približno 8 ur
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 12,03 $ pri Amazonu 17,50 $ pri Amazonu 52,20 $ pri Walmartu

Če ste odločeni, da boste uživali v Two Worlds II, boste potrebovali toleranco nad človeško bolečino in več prostega časa kot odmor v Immortal Elementary. Kot večina RPG-jev, ki so izdane te dni, TWII potrebuje skoraj 50 ur, da premaga kampanjo (obstaja tudi večigralska igra). Toda Two Worlds II ni le ogromen; ima krivuljo učenja, ki je bolj podobna pečini, in težnjo, da igralcem popolnoma nič razloži.





Pravzaprav se zdi, da lahko greste skozi večino igre, ne da bi se naučili navidez ključnih vidikov TWII, kot je dejstvo, da obstaja zvezdniški spletni način, ali kako uporabiti smešno robustno ustvarjanje urokov ali da Soul Patchers prerazporedijo vaše točke spretnosti ali da je šikasti tip, pred katerim bežiš, zlobni cesar, ali da je kričeča punca v tvojih možganih tvoja sestra, itd, itd, do neskončnosti. Pravzaprav je to prva igra v zadnjem spominu, pri kateri je branje priročnika igre nujno potrebno.

Toda zapletenost ni zadosten razlog za trkanje v igri. Po drugi strani pa grozljive napake, ki pestijo igro ... ko zaženete igro in ne morete prebrati polovice besed na zaslonu in se morate poigravati z osupljivimi nastavitvami, samo da bi prebrali, kaj počne vaš oklep, je to težava. Kar se tiče zvoka brez ravni dialoga, imejte v bližini daljinski upravljalnik za hitro prilagajanje glasnosti. Ko tečete diagonalno po hribu in naključno utrpite ogromno škodo pri padcu in takoj umrete, za to v resnici ni rešitve. Predvidevamo, da prihranite veliko.



Obstaja tudi več kot nekaj enako neprijetnih oblikovnih izbir. Zakaj na primer glas vašega lika zveni kot Christian Bale v Batmanu? Zakaj je skoraj vse označen z modrim žebljičkom na zemljevidu, pa naj bo to NPC, mesto ali naloga? Zakaj vam stran z inventarjem ne pove, kaj je opremljeno v različnih kompletih orožja (zaradi česar je smešno enostavno nenamerno razstaviti pomembno orožje za njegove osnovne ostanke)?

To so vprašanja brez odgovorov, a če še vedno igrate po približno osmih urah, boste verjetno preveč zaposleni z dirkanjem s konji, izpolnjevanjem na desetine cehovskih nalog ali celo z jadranjem, da bi vas težave zanimale. Ljubitelji pozabe upoštevajte: Two Worlds vzame več kot nekaj kart iz Bethesdinega krova. Pravzaprav se čudovit in ogromen svet zdi, kot da je bil povlečen naravnost iz pet let starega RPG-ja Bethesda. Two Worlds namesto hitrega potovanja izvaja teleporte, tako da se vsak od njegovih otokov zdi popolnoma ogromen, a na srečo vaš lik teče hitro, njegov konj teče še hitreje, misije pa so zasnovane tako, da čim bolj zmanjšajo preveč tekanja naprej in nazaj.



Tudi Combat se zdi, kot da so ga potegnili iz Obliviona, vendar se zdi mehak in ima nekaj primerov zelo vprašljivega zaznavanja zadetkov. Dolgo dvoročno orožje lajša težavo, vendar se zaradi težkih borilnih odsekov, kot je arena, zdi povprečen boj še posebej boleč. Močnejše sovražnike lahko premagate tako, da tečete naokoli, dokler se ne zataknejo na nečem, kjer jih lahko ubijete z lokom. Čeprav to le redko deluje na odprtih poljih, kjer boste naleteli na smešno močne velikanske mravlje ali pavijane, ki mečejo svoje iztrebke na vas, je boj le še ena stvar, ki jo je treba pogladiti.

Zdi se, da je tako z večino delov Two Worlds II. Čeprav je treba marsikaj ljubiti in v bogat svet vlagati, bo od vas zahtevalo več kot le malo odpuščanja. Na žalost bi TWII imel velike koristi od še nekaj mesecev razvoja in morda je le nekaj posodobitev stran od tega, da bi postal nekaj, kar je vredno boljšega rezultata. Do takrat sumimo, da bosta Two Worlds ustvarila dva svoja, enega zaljubljencev in enega sovražnikov.



3. februar 2011

Dva svetova 2 PC ponudbe 204 ocene strank Amazon Na voljo 2 ponudbi Amazon 12,03 $ Ogled Walmart 52,20 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja

Več informacij

ŽanrIgranje vlog
OpisTwo Worlds II je ogromna fantazijska igra RPG, polna težav. Od napak do dražečih oblikovnih izbir, se njegov unovčitev zgodi okoli osem ur, ko ga je skoraj nemogoče zavrniti.
Platforma'Xbox 360', 'PC', 'PS3'
Ameriška cenzorska ocena'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'','',''
Alternativna imena'Dva svetova: skušnjava'
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj