Pregled FIFA 13 Wii U Edition

Prihodnost je na vidiku

Prednosti

  • Udarci iz kota, ki jih podpira GamePad
  • Zasloni taktike v načinu upravitelja
  • Popoln
  • velika FIFA

Slabosti

  • Strma krivulja učenja
  • Ciljanje je nerodno
  • Na spletu je zaenkrat jalov

Prednosti

  • + Udarci iz kota, ki jih podpira GamePad
  • + Zasloni taktike v načinu upravitelja
  • + Popoln
  • + velika FIFA

Slabosti

  • - Strma krivulja učenja
  • - Ciljanje je nerodno
  • - Na spletu je zaenkrat jalov

Začetki sistemov so običajno neprijazni do športnih simulacij, pogosto zaradi tega, ker so razvijalci obremenjeni z neznano tehnologijo in nepremičnimi roki. FIFA 13 Wii U podpira ta trend. Vodilna športna franšiza EA močno debitira na novi Nintendovi konzoli, saj združuje inovacije s preizkušenim motorjem, ki zagotavlja na več načinov.





V izkušnji prevladuje uporaba Wii U GamePad s strani FIFA. V najboljšem primeru spremeni tradicionalno športno igro v nekaj svežega in izvirnega. Kot bi pričakovali s tako pomembnim dodatkom, se je treba nekaj navaditi - in vse mehanike, specifične za GamePad, se ne počutijo popolnoma udobno.

Brez dvoma je najbolj kul uporaba GamePada na dogodkih. Ciljanje na določenega igralca med udarci iz kota je bilo pri tradicionalnih krmilnikih za vedno bolečina v vratu, toda GamePad vam omogoča, da preprosto tapnete moškega, ki mu želite prejeti žogo. Prosti udarci dvignejo še eno stopnjo, tako da držite GamePad ob televizorju, usmerite kazalec s palico in uporabite gumb za doseganje natančnosti. Še bolj hladna je vaša zmožnost, da gledate po virtualnem stadionu tako, da GamePad usmerite v katero koli smer (vključno navzgor proti nebu ali neposredno za vami na drugem koncu igrišča), da preverite pogled. Je inovativen in impresiven – dve besedi, ki ju ne slišite pogosto v razpravah o športnih igrah.

FIFA 13 pomeni močan prvenec za franšizo na Wii U.



GamePad se lahko uporablja tudi za ciljanje svojih strelov na gol med redno igro. Vendar pa njegova izvedba ni povsem na cilj. Če želite aktivirati ciljanje, morate pretresti igralno ploščico ali se dotakniti desne palice in nato izbrati svoje mesto. Ta dvostopenjski postopek ni lahko izvesti, medtem ko juriš proti golu in se boriš z branilcem ali celo ko prejmeš žogo na primernem območju v polju.

Čudovit zaslon krmilnika prikazuje celotno tekmo, ki se igra tako kot na vašem televizorju, in se lahko uporablja za zamenjave, prilagajanje taktike, preverjanje ravni telesne pripravljenosti ali celo pošiljanje igralcev na tek in podajanje. Praktična uporaba teh menijev v realnem času je odvisna od tega, ali igrate tradicionalni ali povsem nov način upravitelja; ko nadzorujete vse akcije na igrišču, je nemogoče uporabljati taktične zaslone, razen če je v igri ustavitev. V načinu upravitelja pa ne nadzorujete izrecno vsakega igralca in funkcije delujejo sijajno.

Nobena od teh funkcij, ki spreminjajo igro, ne bi bila vredna niti centa, če igranje na igrišču ne bi bilo dobro, vendar to ni skrb. Kot je opisano v GamesRadarjev pregled različic FIFA 13 za Xbox 360 in PS3 , se zdi, da je igra fino nastavljena do jedra, od ostrih animacij do trdnih kontrol in gladke kot svilene interakcije igralcev in žoge. To je pričakovati, saj je imela razvojna ekipa Wii U dovolj časa, da izpopolni osnovno mehaniko, tako da je začela z že močno bazo motorja FIFA 12. Prisotnih je tudi večina ključnih načinov, vključno z Bodi Pro kot igralec ali manager, Turnirji in spletnimi sezonami, pa tudi množica licenciranih ekip, lig in igralcev.



Čeprav to pomeni močno izkušnjo, nekaterih ključnih dodatkov k igri PS3/360 (vključno z nadvse pomembnim prvim dotikom) ni tukaj. Najbolj presenetljivo je – glede na gejzirje denarja, ki jih način ustvarja za EA – pomanjkanje Ultimate Teama. Odsotne so tudi igre spretnosti, način, ki ni le zabaven, ampak tudi izjemno dragocen pri poučevanju novincev, kako igrati igro. Navsezadnje je to morda največja ovira, s katero se soočajo zgodnji uporabniki Wii U, ki prevzamejo FIFA 13; igra pričakuje, da boste vedeli veliko in vas bo kaznovala na običajnih težavnostnih stopnjah, če niste dobro seznanjeni s tem.

Druga težava je igra za več igralcev, tako lokalna kot spletna. Čeprav FIFA ni kriva, da na konzolo deluje samo en GamePad, to ne spremeni dejstva, da so igralci, ki uporabljajo različne vrste krmilnikov, v najboljšem primeru nerodni, v najslabšem pa pomanjkljivost. Boleče majhno število ljudi, ki igrajo na spletu v dneh po uvedbi, pomeni, da so tudi možnosti za hitro ujemanje na spletu in možnosti sezone trenutno redke, čeprav bi to morala biti manjša težava, ko bo sistem konec novembra lansiran v Evropi.

Tudi s temi pomisleki je FIFA 13 na Wii U izjemno močan začetni naslov za novo Nintendovo konzolo. Njegova pametna in inovativna uporaba kontrol, svilnato gladko igranje in izvrsten nabor nogometa v resničnem svetu ga naredijo zmagovalca.



Več informacij

ŽanrŠport
OpisFIFA 13 prihaja na Wii U.
Ime franšizeFIFA
Ime franšize v Združenem kraljestvuFIFA
Platforma'Wii U'
Ameriška cenzorska ocena'Vsi'
Ocena britanskega cenzorja''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj