Pregled izdaje Badland: Game of the Year Edition

Naša sodba

Badland je po duši lahek zapravljavec časa in to se kaže. Je kot nalašč za potovanje z avtobusom, ni na mestu na konzoli, ki je približno tako prenosna kot Himalaja.





Razsodba GamesRadar+

Badland je po duši lahek zapravljavec časa in to se kaže. Je kot nalašč za potovanje z avtobusom, ni na mestu na konzoli, ki je približno tako prenosna kot Himalaja.

Tukaj ljudi ne sodimo po videzu, ker, no, poglejte v kakšnem stanju smo. Toda tudi mi imamo meje. Mehke meje lebdečega obraza, ki jih je Badland raztegnil do točke preloma. 'ptica', ki je videti kot odrezana glava punčke z žalostnimi očmi in netopirjevimi krili, to je kaj moramo igrati? V stranskem drsniku, kjer se morate izogibati smrtonosnim pastem, bi bilo verjetno bolj humano, če bi to pošast pustili umreti.

Na srečo boste v Badlandu veliko umrli. Nabrušena kolesa se drobijo, bombe zaletavajo, laserji žarijo in zaslon se nenehno premika v desno in vas veselo ubije, ker ste upali zaostajati. To je igra nenehnih ponovnih poskusov, ki jih nadzirate z držanjem gumba za letenje in uporabo analogne palice za nabiranje vitalnih energij (ali pa tudi ne, odvisno od primera).



Hiter tempo in velikodušno preverjanje, prehod skozi cele etape nepoškodovan je podvig, vreden pesti, občutek zadovoljstva pa ublaži le sum, da ste ga podali bolj s poskusom in napako kot s svojimi trdimi igralskimi spretnostmi. Razen groznega protagonista ni težko razumeti, zakaj je bil to hit na iOS-u.

Konice in laserji nas ubijajo v igrah že od zore časa, a ravni Badlanda so polne različnih moči, da bi osvežili izpeljane proge ovir. Nekateri vas naredijo dovolj velike, da premagate majhne ovire, medtem ko vas drugi naredijo dovolj majhne, ​​da se lahko prebijete skozi tesne vrzeli. Moč ustavljanja/upočasnjevanja časa prinaša dobrodošlo raznolikost hitrosti pri hitrem oblikovanju odra, vendar z mehanikom ni nič novega. Badlandove moči so nas začele prebujati šele, ko smo igrali kot več klonov.



V določenih fazah poberete dvojnike z vso povečano težavo/novo najdeno starševsko odgovornost, ki jo prinaša. Pameten koncept, ki se izkaže kot groteskni zasuk funkcije za več žogic, ki jo najdemo na mizah za flipere, in odgovornost za roj klonov spremeni vaš način igranja, še posebej, ko poskušate veliko skupino spraviti na varno.

Toda varnost v resnici ni možnost. Pogosto boste dobili paket klonov, le da se boste soočili s tesno, nevarno potjo, ki ubije večino njih. 'Nadaljujte s telesom, dokler ne izgine' je zabavna rešitev problema, vendar ne pametna. Druge uganke so bolj zapletene, vključujejo razdelitev klonov in zapleten čas, vendar nekaj stopenj resnično preizkuša sivo snov. Ko je faza končana, je malo vrednosti ponovitve ali želje po ponovnem poskusu.



Ne, da tukaj ni veliko, s štirikrat več stopenj kot različica iOS. Bili bi srečnejši, če bi videli štirikrat več idej. Obstajajo zabavne faze, kot je igranje v temi, uporaba repa za obrambo pred žarki ali izjemen trenutek, ko uporabite paket klonov za pilotiranje laserskega topa, a teh je malo. Preveč etap je bodisi pozabljivih ali pa je bilo v bolj ambicioznih naslovih opravljenih bolje.

Občutek je, da je to uporaben naslov za iOS, ki je nekoliko izpostavljen, ko ga raznesete na velik zaslon. Estetika je dovolj lepa, a slaba imitacija Limbove silhuetne vizualne baraže. Igranje s časom je preveč omejeno, da bi Braid preverjal svojo uro in popoln tek nikoli ne bo zadovoljil sprinta Rayman Legends. Badlandove korenine kot naslov za iOS, postavljen poleg teh konzolnih velikanov, se resnično kažejo. Tukaj je nekaj zabave, a vključitev več vsebine ne skriva, da so bile te badlande zasnovane za prenosne igre. Na domačih konzolah, kjer so igralci v njem na dolge razdalje, je veliko težje upravičiti pot.



Razsodba 2.5

2,5 od 5

BADLAND

Badland je po duši lahek zapravljavec časa in to se kaže. Je kot nalašč za potovanje z avtobusom, ni na mestu na konzoli, ki je približno tako prenosna kot Himalaja.

Več informacij

ŽanrAvantura
OpisBADLAND je atmosferska pustolovska igra s stranskim pomikanjem, kjer igralci nadzorujejo enega od prebivalcev gozdov in ga vodijo skozi domiselne pasti in ovire.
Platforma'PS3', 'PS4', 'PS Vita', 'Xbox One', 'Wii U', 'PC', 'iPhone', 'iPad'
Ameriška cenzorska ocena'Vsi', 'Vsi', 'Vsi', 'Ocena v čakanju', 'Ocena v čakanju', 'Ocena v čakanju', 'Ocena čaka', 'Ocena čaka'
Ocena britanskega cenzorja'','','','','','','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj