Pregled Knack 2: 'Če ni pokvarjen, je Knack(ered)'

Naša sodba

Izkušnja, ki se zdi tanka in ponavljajoča se kljub svoji dolžini in novim dodatkom, Knack 2 deluje kot čistilo za paleto in ne kot glavna jed.





Prednosti

  • Kontrolne točke tokrat niso tako daleč druga od druge
  • Svet je videti čudovit
  • Lil' Knack je srčkan kot gumb

Slabosti

  • Komaj kaj se je spremenilo
  • Zgodba je prav tako klavrno slaba
  • Skoraj nobene vrednosti predvajanja

Razsodba GamesRadar+

Izkušnja, ki se zdi tanka in ponavljajoča se kljub svoji dolžini in novim dodatkom, Knack 2 deluje kot čistilo za paleto in ne kot glavna jed.

Prednosti

  • + Kontrolne točke tokrat niso tako daleč druga od druge
  • + Svet je videti čudovit
  • + Lil' Knack je srčkan kot gumb

Slabosti

  • - Komaj kaj se je spremenilo
  • - Zgodba je prav tako klavrno slaba
  • - Skoraj nobene vrednosti predvajanja
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 34,18 $ pri Walmartu 99,99 $ pri Amazonu 99,99 $ pri Amazonu

Pravijo, da je zadnji vnos v kateri koli seriji tisti, ki ne uspe zaslužiti. To pomeni, da je prvi Knack kljub temu, da je prejel veliko mlačnih kritik – pa tudi nekaj precej ostrih – uspel najti občinstvo.

Ko so bili prejemki za Knack prešteti in je nadaljevanje postalo izvedljiva skrb, je več kot verjetno, da so imeli razvijalci izbiro: lahko bi gradili na precej šibkih temeljih svoje prve igre ali pa bi lahko ponovili postopek na debelo v upanju, da bo Knack's osrednje občinstvo bi se množično vračalo k njim. Na podlagi Knacka 2 so se v glavnem napihnili za slednjega.



Vsak, ki je igral prvi Knack, bo presenečen nad tem, kako malo je na poti resničnega napredka v njegovem nadaljevanju. O, nekaj je novih napadov, nekaj novih zbirateljskih predmetov, en ali dva primera, ko Knack sedi za nadzorom nekaterih izjemnih strojev in seveda je nova zgodba. Toda osnovna izkušnja igranja Knack 2 je skoraj enaka, kot je bila v prvi igri. Če ni pokvarjen, je Knack(ered).

Igralci bi morali pričakovati, da bodo vstopili v številna območja, napolnjena z vrsto sovražnikov. Ko jih potolčejo (in so izginili), se območje odklene in lahko nadaljujejo. Te pesti so razdeljene po ravneh platforme, od katerih nekatere vsebujejo lasten niz ugank. Zagotavljajo še nekaj, kar lahko počnete poleg merjenja časa skokov, vendar veterani Maria tukaj ne bodo našli ničesar preveč zahtevnega. Poleg tega, če se igralci zataknejo pri določeni uganki, igra koristno ponudi namig ali dva.



Levji delež akcije je torej prevzet z bojem in skakanjem. Knackov značilni mehanik se vrača, čeprav razvijalci niso naredili veliko, da bi se počutil sveže. Če tega niste seznanjeni, hiter pritisk na R1 omogoči Knacku, da se takoj skrči, da bi se izognil nevarnosti ali se prebil skozi majhne prehode, nato pa ponovno zrastel, da bi se spopadel s slabimi fanti.

Občasno se Knack udeležuje dejavnosti, ki bi jih lahko imenovali akcijski sklopi, vendar se te odigrajo kot serija hitrih časovnih dogodkov (QTE) in so večinoma nezadovoljive. In težko je priporočiti igro, v kateri najbolj vpadljivi akcijski dogodki vključujejo najmanj vnosa igralca.

Zgodba je popolnoma nova, vendar je preprosto nenavdušujoča kot zaplet v prvi igri. Začne se tako, da Knack in njegova prijatelja Lucas in Ryder naletita na nekaj starih goblinskih ruševin, polnih mirujočih robotov. V kratkem času se branijo od napadov goblinov in roboti začnejo skrivnostno oživljati. Po kratkem pogovoru z Docom in redom menihov se je trojica odpravila ugotoviti, kaj prebuja starodavni vojni stroj goblinov. Pojavi se smešnost.



Očitno je v zapletu več kot to, a gre za precej plitke stvari. Večinoma se igra v prizorih, v katerih so dialogi večinoma površni in ne vsebujejo nobenih iskric iz Pixarjevih filmov, ki si jih ta igra očitno želi opiti. Obstaja nekaj zavojev, vendar so telegrafirani precej jasno. Skratka, zaplet je predvsem okvir, na katerega se lahko obesijo precej nenavdihnjene ravni.

Tu in tam je bilo nekaj novih popravkov in popravkov. Mehanik Sunstonea je bil spremenjen; kjer je bila nekoč serija napadov, ki so igralca lahko spravili iz vroče vode, zdaj rumeni dragulji zagotavljajo dodatno raven oklepa. Knack ima nekaj izvrstnih novih borbenih potez – zahvaljujoč enemu od menihov, ki je z njim delila svoje znanje – vključno z nekaj močnimi udarci in razdaljnim napadom, ki ujame sovražnike. Čeprav so bile te morda uvedene zaradi mešanja bitke, v praksi postanejo glavne poteze za igralca, saj je preveč mamljivo, da bi jih pošiljali neželeno.



Obstaja vrsta drevesa talentov, ki jih lahko izpolnijo igralci, razdeljenih v štiri ločene kategorije. Te odklenejo precej uporabne poteze, kot je preoblikovanje pomika/izmikanja v napad ali povečanje škode, ki jo Knack naredi, ko se s trebuhom zaleti nad nekaterimi sovražniki. Seveda so zabavne za uporabo, a spet, ko igralci enkrat ugotovijo, da lahko ena določena napadalna veriga v veliki meri odpravi vse sovražnike, je malo verjetno, da bodo uporabili veliko Knackovih novo odkritih veščin, razen če so temu popolnoma zavezani.

Kot je bilo v prvi igri, se igralci spodbujajo, da raziščejo vsak centimeter svojega okolja za skrite sobe, ki vsebujejo dele pripomočkov in kartice elementov, modre krogle za dviganje in sončne kamne. Vrnila se je tudi Knackova nagnjenost k povezovanju z določenimi predmeti; igralci ga lahko nadgradijo z ledom, kovino in steklom (za prikritost) in te različne 'obleke' ponujajo nove vrste napadov in sposobnosti. Kljub temu smo bili tukaj že prej.

Igra bo igralcem vzela približno 14 ur, da dokončajo, in ko je to končano, se odklene nova igra + način – ki omogoča igralcem, da znova igrajo svojo igro, pri čemer ohranijo vse nadgradnje, ki so si jih prislužili pri prvem igranju – in odpreta se izziva Čas in Kolizej tudi. Paket zaokroža co-op način.

Zdaj, če je jasno, Knack 2 – tako kot njegov predhodnik – ni slaba igra. Dejansko je lahko, odvisno od starosti, pričakovanj in izkušenj, precej družinske zabave. Čeprav se akcija ponavlja in celotna struktura ni tako inovativna, je Knack nekaj precej tolažilnega retro. Glede na to je malo verjetno, da bo Knack 2 pritegnil nove spreobrnjence, in z Destiny 2 in nekaj igrami Lego na obzorju je lahko njen uspeh odvisen le od občinstva, ki ga je izvirna igra osvojila in ji izkazuje enako ljubezen kot njena predhodnica.

Navsezadnje se privlačnost igre združuje na eno preprosto vprašanje: vam je bil prvi Knack všeč? Če ste, potem se veselite, saj je to v bistvu enaka izkušnja z novim zapletom in nekaj novimi funkcijami. Kdor še ni bil oboževalec te franšize, ne bo našel ničesar, kar bi ga prepričalo, da se tega denarja loči od denarja. naokoli.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 34,18 $ pri Walmartu 99,99 $ pri Amazonu 99,99 $ pri Amazonu Razsodba 3

3 od 5

Pregled Knack 2: 'Če ni pokvarjen, je Knack(ered)'

Izkušnja, ki se zdi tanka in ponavljajoča se kljub svoji dolžini in novim dodatkom, Knack 2 deluje kot čistilo za paleto in ne kot glavna jed.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4
ŽanrAvantura
manj