Pregled Kralj borcev 14

Naša sodba

Ne glede na to, ali se poglobite v njegov novi videz ali ne, KOF 14 ponuja vse, kar bi si lahko želeli v borbeni igri: prefinjeno igranje, kopico privlačnih likov in dostopnost, ki se umika kompleksni globini.





Prednosti

  • Hitri, zabavni sistemi boja
  • Velik seznam, poln odličnih novincev
  • Odličen stil stare šole

Slabosti

  • Zgodba je v bistvu le arkadni način

Razsodba GamesRadar+

Ne glede na to, ali se poglobite v njegov novi videz ali ne, KOF 14 ponuja vse, kar bi si lahko želeli v borbeni igri: prefinjeno igranje, kopico privlačnih likov in dostopnost, ki se umika kompleksni globini.

Prednosti

  • + Hitri, zabavni sistemi boja
  • + Velik seznam, poln odličnih novincev
  • + Odličen stil stare šole

Slabosti

  • - Zgodba je v bistvu le arkadni način

Kar se tiče same prepoznavnosti imena, je franšiza King of Fighters vedno živela v impozantni senci vedno priljubljenega Street Fighterja. Toda od tega trenutka bi veliko raje igral The King of Fighters 14 kot Street Fighter 5. Ekskluzivna 2.5D bojna igra SNK za PS4 je odličen dodatek k žanru, ki združuje slog stare šole in pametno občutljivost s svežim vizualne slike in množica novih borcev na množičnem seznamu. Je zabavno, noro in izjemno globoko, kot nalašč za serijske začetnike in veterane KOF. KOF 14 ni revolucionaren, a vse, kar počne, dela prav.

To nadaljevanje ostaja zvesto formuli KOF: igralci sestavijo ekipo treh borcev, ki sparirajo v zaporedju zaporednih dvobojev ena na ena, brez kakršnih koli oznak ali asistenc. Če najbolje razumete občutek borbene igre skozi Capcomove uspešnice, je KOF 14 podoben nogam Street Fighterja, kjer sta razmik in poznavanje obsega vaših normalnih vrednosti ključnega pomena, pomešan z upravljanjem merilnikov Marvel proti Capcomu, nizi super napadov in vratolomna hitrost (v manjši, bolj obvladljivi meri). Toda dve posebej pomembni mehaniki dajeta KOF 14 lastno identiteto: način MAX, ki porabi niz super, da začasno omogoči EX premike in podaljša kombinirane nize, in Emergency Evasion, ki omogoča vsakemu liku, da se hitro zavrti naprej ali nazaj, da zaobide ognjene krogle ali pobegne. kotu v nevarnosti, da ga vržejo.



Največja sprememba v KOF 14 je očitna: prehod s čudovitih ročno narisanih spritov KOF 13 na 3D upodabljanje, ki se bori na 2D ravnini. In čeprav vizualni podobi v anime stilu ne bodo všeč mainstreamu, z veseljem povem, da so bili izpopolnjeni daleč naprej od plastičnih modelov likov v stilu lutk Barbie, ki so bili za mnoge velik prelom. ko se je novi grafični motor prvič predstavil. Stvari, kot sta osvetlitev in senčenje, so bile popolnoma predelane, da bi vsem dali mehkejši in bolj realističen videz, modni vizualni učinki pa popolnoma posnemajo stare poteze, ki so dovolj hitri, da so zamegljeni.

Klasični člani igralske zasedbe, kot so Kyo, Iori in Terry Bogard, izgledajo in se premikajo tako, kot se spomnite, samo zdaj z dodatno razsežnostjo, tekoče animacije pa dopolnjujejo divji tempo boja. Malo verjetno je, da bo kdo začuden po vizualnih delih, toda KOF 14 se zavezuje svojemu edinstvenemu grafičnemu slogu s tako razkošnostjo, da sem postal zelo všeč. Enako velja za vse vidike predstavitve, od pestrega zvočnega posnetka, polnega hard rocka, jazza in bleščečega tehna, do ljubečih starošolskih (in pogosto smešnih) vzklikov napovedovalcev. Imam le nekaj manjših zamerkov glede novega videza: v primerjavi z živahno zasenčenimi borci, nekoliko utišani odtenki ozadja ne izstopajo kot prejšnje igre in obstajajo samo štiri barve kostuma na lik, v nasprotju z divjimi KOF 13. različne možnosti palete.



Ko že govorimo o 'divji raznolikosti', je seznam KOF 14 popolnoma odličen, saj se ponaša z ogromnih 50 borcev, ki jih lahko obvladate in kombinirate, kot se vam zdi primerno. Vaši stari favoriti, kot so Mai, Kim in Joe, so tukaj, poleg številnih kreativno oblikovanih novincev, ki ustrezajo vsem vrstam različnih stilov igranja. Nekateri moji najljubši dodatki so Meitenkun, večno zaspani lik, ki svojo blazino vrže kot projektil, Kralj dinozavrov, rokoborec v kostumih T-Rexa, in Sylvie Paula Paula, lik iz resničnega J-popa, ki se vrže z elektriko. idol Kyary Pamyu Pamyu. Edini nov lik, ki ga aktivno ne maram, je Xanadu, modrobradi čudak z očmi hroščev, ki lahko poškoduje nasprotnike tako, da jim kriči v obraz.

Igrate lahko kot te večinoma ljubke neskladje v različnih načinih za enega igralca, vključno s standardi, kot sta Time Attack in Survival, ali nizi preizkušenj, specifičnih za lik, ki so daleč manj zastrašujoče kot kombinacije izzivov KOF 13, ki mučijo prste. Šolski solo način je Story, vendar je v bistvu le 10-stopenjski arkadni način, začinjen z nekaj posplošenimi odrezki z neumnim antagonistom Antonovom (enim od dveh likov, ki jih je mogoče odkleniti). Če se pravi borci križajo poti, je na voljo nekaj izmenjav, specifičnih za like, in nagrajeni ste s končnicami diaprojekcije (napolnjene s referencami SNK), odvisno od ekipe, ki ste jo pilotirali do zmage. Nikakor ni slaba, le osnovna - še posebej v primerjavi z razvejano zgodbo za enega igralca v KOF 13.



Prav tako se vam ni treba ustrašiti velikosti seznama: KOF 14 pametno implementira mehaniko, imenovano Rush, ki vam omogoča, da razbijete kratko samodejno kombinacijo z mešanjem Light Punch od blizu. Rush omogoča novincem, da izberejo kateri koli lik in delajo dobro, hkrati pa daje prednost predanim igralcem, kar se zdi kot popolno ravnovesje dostopnosti. Postavitev s štirimi gumbi KOF 14 se odlično počuti na arkadni palici ali igralni ploščici, čeprav zelo priporočam uporabo palice (PS3 ali PS4, s popravkom prvega dne, ki doda podporo za starejše krmilnike) zaradi včasih zapletenih vnosov gibanja za nekatere posebne ponudbe in superge. Kljub temu se zdi, da je čas za kombinacije, ki temelji na animaciji, veliko bolj pregleden kot pri drugih sodobnih borcih, kar je v veliki meri v smeri učljivosti in naredi KOF 14 bolj dobrodošlo za igralce katere koli ravni. Medtem bodo strokovnjaki navdušeni nad globino kombiniranega sistema, kjer MAX odpovedi ustvarjajo absurdne priložnosti za napad na niz za tiste z zelo razvitim mišičnim spominom, pa tudi zapletena mehanika gibanja, ki lahko popolnoma spremeni vaš napad glede na kot in višino agresivni skoki.

Kot pri vsaki borbeni igri je tudi v tekmovanju KOF 14 najbolje uživati ​​v osebnih tekmah, vendar bo večina igralcev svoje veščine izpopolnjevala na spletu. In na njihovo srečo se je spletna omrežna koda KOF 14 na vseh mojih tekmah zdela trdna. Hitrost povezave tako vas kot vašega nasprotnika bo vedno odločilna za to, ali boste naleteli na zamik ali ne, vendar je večina mojih srečanj potekala gladko in tudi boji z ljudmi z enobarvno povezavo so bili le počasni in ne nemogoče igrati. Fantastičen sistem lobbyjev olajša prirejanje (ali gledanje) prijateljskih tekem z neznanci, medtem ko lahko spletni bojevniki uživajo v izzivu vzpenjanja po lestvici.



Seveda bo veliko ljudi, ki si bodo ogledali The King of Fighters 14 in ga zavrnili zaradi manj kot popolne vizualizacije. Ampak, če oprostite besedni igri, igranje je kralj, KOF 14 pa ponuja nekaj najbolj prefinjenih dvobojev ena na ena. Zadene vse prave note s svojim tempom in mehaniko, prikazuje široko paleto očarljivih likov in zasije s predstavitvijo, ki spominja na klasični SNK. Ko gre za borbene igre, je KOF 14 popoln paket – kar je za nekatere več, kot je mogoče reči drugo borci ob izstrelitvi.

Razsodba 4.5

4,5 od 5

Pregled Kralj borcev 14

Ne glede na to, ali se poglobite v njegov novi videz ali ne, KOF 14 ponuja vse, kar bi si lahko želeli v borbeni igri: prefinjeno igranje, kopico privlačnih likov in dostopnost, ki se umika kompleksni globini.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4
ŽanrBoj
manj