211service.com
Pregled L.A. Noire
Zakaj vedno tečejo?
Prednosti
- Fascinantna zgodba in liki
- Dejanje je relativno preprosto
- ampak veliko zabave
- Preiskava je presenetljivo zasvoji
Slabosti
- Občasno kolcanje vida
- Nekaj preveč nalog za spremljanje
- Ko vas ustrelijo, ni nobenih povratnih informacij
Prednosti
- +
Fascinantna zgodba in liki
- +
Dejanje je relativno preprosto
- +
ampak veliko zabave
- +
Preiskava je presenetljivo zasvoji
Slabosti
- -
Občasno kolcanje vida
- -
Nekaj preveč nalog za spremljanje
- -
Ko vas ustrelijo, ni nobenih povratnih informacij
V L.A. Noire morate vedeti dve stvari, in prva je, da to ni samo Grand Theft Auto iz 1940-ih. Da, ponuja veliko vožnje in streljanja v odprtem svetu, vendar je resnično poudarek je na preiskavi. In čeprav se verjetno že zavedate njegovih vidikov detektivske simulacije, boste morda presenečeni, ko boste izvedeli, da boste dejansko porabili veliko več časa za brskanje po prizoriščih zločinov in zaslišanje osumljencev, kot pa jih boste lovili in/ali ustrelili.
Drugič, Noire potegne zelo malo udarcev. Zgodba o Coleu Phelpsu, ambicioznem mladem detektivu in vojnem junaku, ki se vzpenja po vrstah LAPD, se poglobi v zamašen, pogosto moteč podzemlje Hollywooda iz 1940-ih. Kot v navidez vseh delih noir fikcije iz LA-ja, se tik pod sončnim glamurjem skriva greznica nasilja in korupcije, Coleova naloga pa je, da se vsak dan prebija vanj, prihaja v pogost stik z grozljivimi posiljevalci, pijanci, ki tepejo žene, žalujočimi. družine in vsaj nekaj potolčenih, golih in/ali zažganih trupel.

Vsebina ni veliko bolj nazorna kot vaša povprečna TV policajska drama (razen občasne golote), vendar je težka tema za igro in Noire jo igra presenetljivo naravnost, z zelo malo hudomušnega humorja, ki je značilen za večino izdaj Rockstar. .
Ob predpostavki, da vas prva dva odstavka nista prestrašila – ali, še bolje, da sta vzbudila vaše zanimanje – je verjetno, da vam bo L.A. Noire všeč. Noire, ki združuje vidike iz GTA, iger Ace Attorney in združenih del Jamesa Ellroya, Raymonda Chandlerja in vseh režiserjev noir filmov, se počuti kot prvi resnično popoln detektivski sim, ki smo ga kdaj igrali.

Je tudi najbolj prepričljiva. Ko se odvija v 21 ločenih primerih, Noire plete fascinantne pripovedi o gangsterjih, serijskih morilcih, pokvarjenih zdravnikih in ukradeni pošiljki vojaškega morfija – in čeprav se zdijo vsi ločeni, se postopoma združijo, da ustvarijo večjo, obsežno zgodbo, ki ni ni povsem očitno do samega konca. Vse to je izvedeno s fantastično igro, ki je – zahvaljujoč revolucionarni tehnologiji zajemanja obraza, uporabljeni v Noireju – hkrati zelo prepričljiva in rahlo srhljiva.
V središču vsega je Cole: ljubosumen, izobražen in na videz brez humorja, hoče si prislužiti citate in si ustvariti ime – in sprva je videti kot nekakšen robotiziran šopek. Vendar se to sčasoma spremeni in – deloma zahvaljujoč hitrim prizorom iz druge svetovne vojne, ki se odvijajo med primeri – boste postopoma spoznali, da je veliko bolj zapleten, kot se zdi. Medtem ko čakate, da se vam zraste, boste dobili veliko osebnosti od njegovih petih partnerjev, ki se spreminjajo z vsako mizo, na kateri Cole dela tekom igre.

Nekateri so prijazni, nekateri so nori in nekateri so popolni barabe, toda eden od njih bo Cole ves čas spremljal, da bo zagotovil namige, tekoče komentarje, ognjeno podporo in (če se vam ne da voziti) možnost hitrega potovanja do katero koli točko na ogromnem zemljevidu. (Lahko pa pridejo tudi v napoto, zato poskusite ne zatipati v utesnjene slepe ulice, sicer se lahko zataknete.)
Torej, kako %26rsquo;s se igra?
Ne glede na to, na kateri mizi ste, večina primerov vključuje šest osnovnih vrst igranja: preiskavo, zaslišanje, tek, pretepanje, vožnjo in streljanje. Med preiskovalnimi sekvencami ste osvobojeni na kraju zločina (ali drugem zanimivem kraju) in tavate naokoli in iščete sledi, ki se lahko gibljejo od na videz nepomembnih dokumentov do grozljivih ran na truplu. Pogosto tudi ni dovolj, da jih preprosto najdete in pogosto boste morali predmet odpreti ali ga nekoliko premakniti, da postane njegov pomen jasen.

Da bi bilo to manj zastrašujoče, je na voljo pomožna funkcija, ki vibrira krmilnik in predvaja ton klavirja, kadar koli ste blizu namiga. Medtem ko je pomoč zabavna, se prav tako nagiba k temu, da preiskave spremeni v napade brezciljnega potepanja v iskanju naslednjega brenčanja, tako da lahko tisti, ki bi raje uporabili svoje dejanske sposobnosti opazovanja, to funkcijo izklopijo. (V vsakem primeru se bo preiskovalna glasba predvajala, dokler ne bodo najdeni vsi namigi, čeprav lahko tudi to izklopite.)
Namigi, ki jih najdete, so nato pomembni v fazi zaslišanja, med katero boste s Coleovim zvezkom (ki deluje sumljivo kot dlančnik) zastavljali vprašanja pričam in osumljencem. Tu pride v poštev tudi Noirejeva impresivna tehnologija za zajemanje obrazov, saj boste morali nato opazovati njihove izraze, da vidite, ali kaj skrivajo.

Zgoraj: Ena od teh možnosti je pravilen odgovor na njegovo izjavo - zaradi drugih dveh ne boste odgovorili na vprašanje
Medtem ko zajem obraza omogoča celoten nabor človeškega izraza, vam ni treba skrbeti, da bi bili igralci preveč subtilni; če govorijo resnico, bodo običajno neomajno strmeli v Coleove oči, medtem ko je večina lažnivcev videti sprenevedanih in živčnih. Na tej točki vprašanje ni, ali lažejo, ampak ali imate namig, da dokazuje lažejo – in če niste prepričani, je morda boljša možnost izbrati dvom.
Pomislite na to kot na sistem pritiska/obtoževanja iz Phoenixa Wrighta, le da imate samo eno priložnost, da pravilno presodite vsak odgovor (seveda, če ne ponavljate primera). Preveč se zmotite in še vedno boste na koncu uspešno zaključili primer – zahvaljujoč razvejanju rezultatov igra vedno najde pot, pa naj bo to tako, da uvede pričo v zadnjem trenutku ali vas preusmeri nazaj na kakšen namig, ki ste ga zamudili – vendar Najverjetneje bo vaš kapetan kričal zaradi nesposobnosti.

Dobro je torej, da lahko črpate iz nabora do petih točk intuicije, ki se podelijo za reševanje manjših primerov in/ali dvig Coleovega ranga (ki podeljuje tudi nove obleke in dostop do edinstvenih vozil). Porabite točko intuicije in med spraševanjem lahko odpravite napačen odgovor (kot tudi večino napačnih dokazov za podporo obtožbe laži) ali pa pojdite na splet in preverite, kako so drugi igralci odgovorili na vprašanje. Prav tako je mogoče razkriti vse sledi na kraju zločina, če ste med preiskavo obupani.
Več informacij
| Žanr | Ukrep |
| Opis | L.A. Noire je osupljiv tehnološki dosežek, ki ponuja fantastično podroben odprt svet, izjemno zanimivo zgodbo, raznoliko igranje in nekaj najboljših igralskih predstav, ki so se kdaj pojavile v igri. Še bolj impresivno je, da vsi njegovi deli lepo delujejo skupaj in ustvarijo izjemno zabavno pustolovščino, ki jo je vredno ponoviti vsaj enkrat. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '18+', '18+', '18+' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |