Pregled Mario + Rabbids Kingdom Battle: 'Ubijevo veliko presenečenje E3 je nezgrešljiva igra Switch'

Naša sodba

Mario + Rabbids vam ponuja akcijo in strategijo XCOM na način, ki je pravičen tako Mariu kot Rabbidovemu čudaškemu slogu. Ubijevo veliko presenečenje E3 je nezgrešljiva igra Switch.





Prednosti

  • Izgleda in se počuti kot igra Mario
  • Dostopna, a poglobljena strategija
  • Pestre in razburljive bitke
  • Velika vrednost ponovitve

Slabosti

  • Samo lokalna zadruga

Razsodba GamesRadar+

Mario + Rabbids vam ponuja akcijo in strategijo XCOM na način, ki je pravičen tako Mariu kot Rabbidovemu čudaškemu slogu. Ubijevo veliko presenečenje E3 je nezgrešljiva igra Switch.

Prednosti

  • +

    Izgleda in se počuti kot igra Mario

  • +

    Dostopna, a poglobljena strategija



  • +

    Pestre in razburljive bitke

  • +

    Velika vrednost ponovitve

Slabosti

  • -

    Samo lokalna zadruga



Tako se valjamo v mojem kotičku Gobarskega kraljestva. Najprej se Mario postavi na položaj in izskoči izza trdega kritja, da bi streljal na zajce, ki so uničili dvorec. Ko naredi malo škode, aktiviram njegov Hero Sight. Neki slab zajček dvigne glavo nad obzidje, da bi streljal na mojo ekipo, želel si bo, da ne bi.

Nato je na vrsti Rabbid Luigi. Drsne za vogalom in se zaleti skozi noge ostrostrelca z dolgim ​​ušesom in ga pobije za šest. In ko Rabbid Luigi to stori, se to še ne zgodi. Izčrpa povzročeno škodo, da bi obnovil svoje zdravje, vampirski slog, nato zavrti in s svojim raketnim lansirnikom obrne ubitega zajčka. Končno je čas za princeso Peach. Z dvojnim udarcem udari v rit, nato pa ostanke pobriše z udarcem v obraz svojega strelca. En krog navzdol in odšla sva dva Rabbida, eden je poškodovan; ni slabo za to fazo ostanka.



(Zasluge slike: Ubisoft)

To je hibrid, ki ne bi smel delovati, kjer se Mario in ekipa privržencev Mushroom Kingdom srečata z Ubisoftovimi norci v spopadih v slogu XCOM. Je pa zato, ker meša briljantno, izpopolnjeno mehaniko igre z resničnim razumevanjem Maria in tega, kaj ljudje želijo od igre Mario. Največje dopolnilo, ki ga lahko plačam za Mario + Rabbids, je, da se ne zdi kot naslov tretje osebe, ampak nekaj, kar je naredil eden od lastnih studiev Nintendo.

Tudi videz, občutek in zvoki imajo tisti Nintendo pridih. Svetli, vetrovni vizualni prikazi, uporaba svetlobe in barv, način, kako so narisani in animirani tako domačini Mushroom Kingdom kot zajecni vsiljivci. Poslušajte partituro in učinke, vzemite klasične Mario teme in vzorce ter jim dajte noro preobrat. Preverite, kako je vse predstavljeno, z minimalnimi meniji in večino dejavnosti, ki so dostopne iz središča gradu. Ne glede na to, ali ga igrate pri 900p na televizorju ali 720p na izklopljeni konzoli, je Mario + Rabbids odlična predstavitev za Switch.



(Zasluge slike: Ubisoft)

Pogovorimo se o podrobnostih. Po nekaj preambuli, kjer igra postavlja svoj veselo nesmiselni zaplet, se razdeli na dve izkušnji. V prvem sledite sledi uničenja skozi Gobovo kraljestvo, ko lopov zajec in njegovi sostorilci norijo na napravo, ki združuje elemente različnih svetov. Tukaj preizkušate različne poti, rešujete preproste uganke in preklapljate, iščete skrite skrinje z zakladom in na splošno raziskujete.

Vendar pa mimo vrat z dvema zastavama in čas je bitke. Akcija je potezna, pri čemer je najprej aktivna vaša tri močna ekipa, nato sovražnik, v vsakem zavoju pa lahko naredite tri stvari. Prvič, lahko se premaknete, da bi se spravili v kritje, ali uporabite hitri premik, da se pomerite nad zajci in dosežete poceni zadetek. Lahko zdrsnete tudi po ceveh ali uporabite tovariša kot odskočno desko, kar je priročno za dosego višje ali hitre bočne manevre. Drugič, lahko streljate, izvlečete svoje primarno ali sekundarno orožje in razstrelite svoje oklepajoče sovražnike. Upoštevati je treba domet in kritje, čeprav vam igra daje jasne namige za oboje, da ne omenjam možne škode, ki bi jo lahko naredili. Bodite pozorni, preden udarite, je dobra ideja.

(Zasluge slike: Ubisoft)

Končno imate priložnost uporabiti tehniko. Vsak lik, ki ga je mogoče igrati, lahko izbirate med dvema, od Maria in Luigijevih gibov opazovanja in striženja – da, Luigi pravzaprav ima smrtni pogled – do sovražnika Rabbida Maria, ki pritegne magnetni ples, in poteze Rabbid Peach’s Heal. Pametna stvar je, da je igra tako prilagodljiva glede preklapljanja med liki in celo preklapljanja med fazami. Lahko sprožite aktivnost, nato streljate, nato pa se premaknete, če želite, ali celo spodbudite Rabbid Peach, da se prebije skozi sovražnika in ga razstreli, nato pa premaknete preostalo ekipo v bližino za veliko skupinsko zdravljenje.

To je tisto, kar je tako presenetljivo pri Mario + Rabbids; to ni XCOM-lite, ampak družinam prijazen pogled na XCOM z nekaj izrazito Mario mehanike. To boste razumeli, ko boste svoje junake dvignili na raven in pridobili nove, z uporabo drevesa spretnosti za razvoj novih tehnik, ki vam lahko pomagajo prevzeti neverjetne kvote in zmagati. Naučite se verižiti teke, skoke, pobege in napade ali uporabiti ogromna kladiva, da zajce razbijete, kjer jih boli. Stomp skoki in posebni pomiki spremenijo fazo premikanja v ključno priložnost, da uničite močnejše sovražnike. Lahko celo združite moči različnih likov, tako da Mario ali Luigi postavite v njuna načina Hero Sight ali Steely Stare, nato pa uporabite stražo Rabbid Luigija, da pritegnete sovražnika v njihovo ognjeno linijo.

(Zasluge slike: Ubisoft)

Še več, okolje ustvarja lastne priložnosti in nevarnosti. Pokrov je lahko močan ali krhek, tako da ostanete brez obrambe in ostanete v pokrovu, če ne pazite. Številne etape so prepredene s cevovodi, ki vas skoraj takoj pripeljejo od nizkega do visokega, kjer dobite boljšo vidljivost in bonus za škodo, ali čez zemljevid.

Sprejemali boste slabe odločitve in - neizogibno - kritične napake, a ko boste znova zagnali hitro in le redko čutite, da je kriva kamera ali igra. Redko vas zadrži smola ali nepoštene možnosti, ampak neuspeh pri prepoznavanju strategije, ki vam strmi v obraz, ali izkoriščanju okoljske prednosti. In če se res trudite, je vedno na voljo možnost takojšnjega preklopa v preprosti način, s čimer izboljšate svoje zdravje, ki se ne polni znotraj poglavij, in vam tako omogoči boljše možnosti za zmago.

(Zasluge slike: Ubisoft)

Želite nasvete, trike in skrivnosti?

Mario + Rabbids Kingdom Battle nasveti - 7 stvari, ki jih morate vedeti, preden obnovite Mushroom Kingdom

Največje tveganje je ponavljanje, vzdrževanje akcije v štirih svetovih, od katerih ima vsak devet poglavij, vsak z dvema bitkama ali bitko s šefom, ni tako enostavno. Mario + Rabbids se z izzivom spopade na načine, ki bi jih lahko pričakovali, pri čemer povečajo odre, spremenijo kulise in dodajo nove vrste sovražnikov, od katerih je vsaka pametno obarvana po vsem svetu. Puščava Sherbert, kjer se združujejo vroč pesek in zmrznjeni odpadki, pripelje ogromne zajce, ki v sebi nosijo ogromne ledene bloke, zajce s ščiti za nemire in zajce, ki mečejo granate. Spooky Trails dodaja prikrite, hitro premikajoče se fantomske zajce, ki jih je vedno težko izslediti.

Medtem nekatere misije mešajo pogoje. Morda boste morali spremljati Toad ali Toadette čez živahno bojišče, premakniti enega junaka s hitrostjo v končno cono ali se boriti proti določenemu številu sovražnikov, ko se nenehno znova pojavljajo. Včasih sam oder vnese nekaj dodatnega, kot je tornado, ki skoči skozi oder, premetava borce naokoli, ali zahrbtni Boo, ki ugrabi vaše junake in jih udahne drugam.

(Zasluge slike: Ubisoft)

Najbolj zmagovita pa je, da Mario + Rabbids dodaja ustrezne stopnje mini šefa in šefa, ki delujeta točno tako, kot bi si želeli, saj ima vsak šef svoje valove napadov in ranljivosti, zaradi česar se izognete prvemu in ciljate na slednjega v čas, da jih obrabimo. Te vrhunske pretepe pametno temeljijo na strategijah in lekcijah, ki ste se jih naučili v prejšnjih poglavjih in vas spodbujajo k bolj taktičnemu razmišljanju in izkoriščanju svojih izkušenj. Poglejte, kaj mislimo s tem, kako je videti kot igra Nintendo?

Če je tako, je to lahko presenetljivo zahtevno. Nadgradnja vašega orožja in poraba točk spretnosti - ali krogel - v drevesih spretnosti je ključnega pomena, prav tako mešanje in ujemanje vaših ekip in počivajočih likov, ko so poškodovani sredi poglavja (na srečo, ker to ni XCOM, ne more umreti). Če želite pomagati, se lahko vrnete v prej raziskane svetove in se lotite novih izzivov, v boju proti omejitvam zavojev ali težkim pogojem za kovance in krogle. Kasneje lahko uporabite časovni stroj Rabbids, da ponovite prejšnje misije, s čimer boste dosegli boljšo uvrstitev in več nagrad. Vrzi v skrita območja, ki jih odklenejo nove sposobnosti in celo skrita bonusna poglavja, in to sploh ni 'lahka' igra.

(Zasluge slike: Ubisoft)

Edino rahlo razočaranje? Več igralcev. Lahko se lotite vrste posebnih kooperativnih misij, preklapljate med dvema ekipama z dvema osebama s spremljevalcem, a to je to. Pohvale Ubiju, ker je to uresničil in uredil dostojne kontrole za enega igralca za tiste, ki nimajo dodatnega nabora, vendar imamo tukaj zabavno zapravljanje časa, ne pa igra za več igralcev, ki ima resne noge.

S tem lahko živimo. To je resno briljantna igra za enega igralca in popoln hibridni naslov za Nintendovo hibridno platformo, odličen v majhnih kosih za igranje na poti, vendar z globino in zanimanjem, ki vas lahko prilepi na zaslon več ur zapored.

Razsodba 4

4 od 5

Pregled Mario + Rabbids Kingdom Battle: 'Ubijevo veliko presenečenje E3 je nezgrešljiva igra Switch'

Mario + Rabbids vam ponuja akcijo in strategijo XCOM na način, ki je pravičen tako Mariu kot Rabbidovemu čudaškemu slogu. Ubijevo veliko presenečenje E3 je nezgrešljiva igra Switch.

Več informacij

Razpoložljive platformeNintendo Switch
manj