211service.com
Pregled Mass Effect Legendary Edition: 'Edini način za igranje serije, ki jo ne morete zamuditi'
(Slika: EA)Naša sodba
Mass Effect Legendary Edition je fantastična remaster že tako fantastične trilogije, ki je vredna svojega denarja.
Prednosti
- Impresivna mešanica bleščečih posodobitev in šarma stare šole
- Liki in zaplet več kot desetletje pozneje ostajajo praktično neprimerljivi
- Neverjetna vrednost za nove igralce in igralce, ki se vračajo
Slabosti
- Ni igranja za več igralcev
Razsodba GamesRadar+
Mass Effect Legendary Edition je fantastična remaster že tako fantastične trilogije, ki je vredna svojega denarja.
Prednosti
- +
Impresivna mešanica bleščečih posodobitev in šarma stare šole
- +
Liki in zaplet več kot desetletje pozneje ostajajo praktično neprimerljivi
- +
Neverjetna vrednost za nove igralce in igralce, ki se vračajo
- +
Slabosti
- -
Ni igranja za več igralcev
Trilogija Mass Effect je za sodobne video igre to, kar so njeni množični releji za človeštvo. V izročilu serije je pred več deset tisoč leti napredna nezemeljska rasa razpršila množične releje po Rimski cesti, ki so delovale kot krušne drobtine, ki so ljudi vodile do najbolj oddaljenih zvezd galaksije. Leta 2007 je BioWare vključil Mass Effect v kulturni pogovor in skupaj s svojimi nasledniki deloval kot svetilnik za skoraj vsako sodobno igro uspešnic, ki je nastala po njenem impresivnem poteku.
Ne glede na to, ali gre za prostran svet, poln izpovedi, ki vas objame kot praznina vesolja, živahna in impresivno velika zasedba likov, ki ostanejo z vami še dolgo po kreditih, ali izbire, ki grozijo, da vam bodo raztrgale srce, obstaja dovolj razlogov zakaj Mass Effect velja za sodoben preizkusni kamen RPG. Zato je pregled Mass Effect Legendary Edition (prenovljena zbirka vseh treh izvirnih naslovov Mass Effect) tako težak.
Hitra dejstva: Mass Effect Legendary Edition 
(Zasluge slike: BioWare)
Datum izdaje: 14. maj 2021
Platforme: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One
Razvijalec: BioWare
Založnik: EA
Razmislite o ogromni vrzeli, ki obsega izvirno trilogijo in njeno ponovno izdajo: generacija in pol konzole leži med zadnjo igro v seriji in Mass Effect Legendary Edition (Mass Effect 3, prvotno izdan za Xbox 360 in PS3). Nato je v Mass Effect Legendary Edition zapakiranih več kot 100 ur časa igre, ki spremeni pregled iz zamudnega v vsepovsod, zlasti za tiste med nami, ki želimo dokončati vsako stransko nalogo in poklepetati z vsakim vesoljcem v vseh kotih. galaksije. Zato smo prejšnji teden objavili pregled Mass Effect Legendary Edition, ki je v teku, da bi omogočili več časa za mariniranje v sijočih svetovih Mass Effect 1, 2 in 3. Pri približno 40 urah v treh igrah sem dobil veliko je ostalo, vendar imam tudi odlično predstavo o tem, kako se zloži Mass Effect Legendary Edition.
Civilizacije galaksij temu pravijo ... Mass Effect

(Zasluge slike: EA)
Mass Effect 1 je izšel leta 2007, tako da so odmevi RPG-jev BioWare iz tistega časa povzročili nezanesljivo orožje in neroden boj. Studio se je soočil z edinstveno dilemo, ko je svoj boj uskladil s standardi leta 2021 – pojdite predaleč in izgubite prvotni čar igre, vendar ne greste dovolj daleč in tvegate, da boste odtujili nove igralce (in frustrirali stare). Končni rezultat ima nenavadno norost, ki je pravzaprav nekoliko ljubka.
Izginile so omejitve orožja, ki so nekaterim razredom onemogočale uporabo določenega orožja - vzeli bi orožje, za katerega niste bili usposobljeni, in imeli bi več sreče, da bi ga zbadali v glavo zalezovalca getov, kot da bi ga poskušali ustreliti. Zdaj pa lahko Shepard uporablja katero koli orožje v arzenalu igre in streljanje s tem orožjem je občutno boljše kot v izvirnem naslovu. Kljub temu ste še vedno komično zmečkani, zlasti pri višjih težavnostnih stopnjah. V kritje je (nekoliko) lažje in na voljo je več kritja, a tudi te potrebne popravke vas ne bodo rešile pred smrtjo. Toda to je tisto, zaradi česar je pristop BioWare k boju proti spremembam tako briljanten. Dobite nekaj gladkosti novejših naslovov Mass Effect skupaj z izzivi, ki jih pričakujete od 14 let stare igre.
Kot je poudarila večina igralcev, je terensko vozilo, ki ga uporabljate za raziskovanje vseh planetov (Mako), dobilo prenovo, kar je nujno potrebno, da zagotovite, da novi igralci ne bodo skočili vanj, se takoj zažrli in se nikoli več ne bodo vrnili vanj. ponovno. Ne skrbite - Mako je še vedno zanič za vožnjo, zdaj pa je zanič v jasni smeri, v nasprotju s poskakivanjem kot Kirby, ki je pogoltnil ATV.

(Zasluge slike: EA)
Nekateri verjamejo, da izboljšave osvetlitve, tekstur in splošne grafike Mass Effect 1 igri odvzamejo njen izvirni slog. Vendar upoštevajte namig: BioWare je moral toliko izboljšati videz Mass Effect 1, da so bile prilagoditve pomembne, zlasti v dobi nove generacije. Toda kaj se zgodi, če se preveč trudite ohraniti izvirni slog, medtem ko posodabljate grafiko za današnje zahtevne oči? Prvi pogled na Halo Infinite - in vsi vemo, kako je šlo. Vizualne nadgradnje Mass Effect 1 v Legendary Edition dosegajo čudovito ravnovesje med starim in novim – tako dobro je, da sem preživel ure v fotografskem načinu.
Mass Effect 1 ima najostrejši in najbolj jedrnat zaplet trilogije, toda pred izdajo Mass Effect Legendary Edition sem novim igralcem rekel, naj ga preskočijo. 'Boj je prehud,' bi opozoril. 'Mako te bo razjezil,' bi rekel. Mass Effect Legendary Edition je naredil Mass Effect 1 nepreskočljivega.
Mass Effect 2 Fast 2 Furious

(Zasluge slike: EA)
Na prvi pogled je težje opaziti grafične spremembe v nadaljevanju – stranski učinek igranja igre takoj po impresivno prenovljenem Mass Effect 1. A več časa preživim v Mass Effectu 2 (verjetno najboljša igra trilogije), bolj opažam, kako prekleto dobro izgleda. Medtem ko yeoman na krovu Normandije, Kelly Chambers, dobi posodobitev obraza, ki na žalost njen videz vzame kakršen koli okus, je Miranda Lawson (znan posnetek obraza Yvonne Strahovski iz The Handmaid's Tale) bolj podobna živemu človeku in manj čudnemu. seks lutka. Predvsem črni odtenki kože so tukaj videti bolje kot v Mass Effect 1 (čeprav so temnejši toni pogosto strašno osvetljeni, zaradi česar je težje prebrati njihove izraze), pri čemer je starejša tekstura kože kapitana Andersona videti veliko manj rdečkasta.
Obstajajo očitne vizualne nadgradnje, ki so bile opazne že leta 2010, vendar so v letu 2021 dobile dodaten užitek: barve so bolj živahne (veliko biseksualne osvetlitve), zemljevidi območij so veliko bolj podrobni in novejši modeli likov so impresivni (nisem mogel nehajte strmeti v tkanje na kapuci Tali Zorah). Na splošno bo predvajanje nadaljevanja kmalu po izvirniku (razkošje, ki si ga zdaj lahko privoščimo zahvaljujoč Legendary Edition) ponudilo razglede, ki bodo navdušili igralce, ki se še nikoli niso družili s posadko Normandy. Za tiste, ki smo bili tam že prej, si ne morem predstavljati, da bi kdo gledal ikonično uvodno sceno Mass Effect 2 in ne bi sedel z odprtimi usti ob novi razstavljeni grafiki.

(Zasluge slike: EA)
Medtem ko nekateri morda objokujejo izgubo raziskovanja (Mako ni več, le skeniranje planetov za minerale in pristanek neposredno na točkah misije), bodo drugi navdušeni nad odsotnostjo okorne zveri. Kar zadeva boj, boste nagrajeni, če ste novi v trilogiji in se premagate skozi nerodnost prenovljenega izvirnika. Zdaj lahko prekrivate pokrov, šprintate in ponovno naložite svoje orožje (namesto, da bi se pregrevalo). Na splošno je veliko bolj gladek od prvotnega naslova, čeprav se ljubitelji strelcev morda spopadajo s tem. Toda boj v Mass Effect 2 poje na svoj način in dodaja veliko več klepetanja med vašimi soigralci, zaradi česar se boste nasmehnili, tudi ko vam bo velikanski mehanik streljal z raketami v obraz.
Ker je izdaja Legendary Edition polna skoraj vseh DLC trilogije, je moj prvi izbrani kolega v tej igri Kasumi Goto, lik, ki ga v izvirni različici nikoli nisem imel. Ker sem se skozi večji del zgodnje igre z njo ob sebi boril z njo, sem občasno planil od smeha, saj jo je ena od njenih sposobnosti pomežiknila za sovražnikom, da bi ga napadla z razmahom. Vsake toliko sem gledal Kasumija, ki se pojavi za nekim, ki strelja name, mu ugasne luči in izreče zelo predrzno 'haha'.
Mass Effect 2 je več od vsega, kar prva igra naredi tako dobro: več soigralcev z več osebnosti, več zgodb, več stranskih nalog in več ur igranja. Oh, in še več posledic, če teh ur ne boste skrbno opravili – zato si to poletje vzemite lep kos časa.
Mass Effect 3: finale

(Zasluge slike: EA)
Od trenutka, ko skočite v Mass Effect 3, je jasno, da gre za absolutno enoto, uspešnico epskih razsežnosti s 50 urami vsebine. Jasno se spominjam marketinške kampanje, podobne filmom, ki je vodila do izdaje leta 2012: Bioware nas je prisilil, da glasujemo za privzetega Fem Shep (zdaj privzeta ženska Shepard v vseh treh igrah v Legendary Edition) in izstrelil kopije igre v vesolje, opremljene z GPS-om. naprave, da bi jih igralci lahko našli, ko so padli na Zemljo. Bil sem višji na fakulteti in svojega očeta je prisilil, da se je vozil po celem Long Islandu, da bi mi našel trgovino, ki je imela N7 Collector's Edition. Bilo je monumentalno.
Ko gre za tiste, ki so igrali originalni konec Mass Effect 3, sem v manjšini: všeč mi je bil. Čeprav je veliko izbir, ki jih naredite pri vseh treh igrah, sporne, sem vedno verjel, da zajame pravo bistvo zgodbe, ki jo Mass Effect poskuša povedati – zagotovo je depresivna, toda to so depresivne igre. Ne glede na to, kako se počutite glede prvotnega konca, ima Mass Effect Legendary Edition različico Extended Cut, ki slavno dodaja dodatne prizore, da dajo več konteksta zadnjemu poglavju Shepardove zgodbe.

(Zasluge slike: EA)
Toda konec brez potovanja ni nič, in čeprav se Mass Effect 3 lahko nekoliko omaje, če se bori proti Mass Effectu 2, je Legendary Edition opomnik, kako prekleto dobra je ta igra. Boj je najbolj napet v Mass Effectu 3 (najbolj podoben Mass Effectu: Andromeda), z brezhibnimi prehodi med odrezki in akcijo ter še posebej zadovoljivim sistemom kritja, zaradi katerega je pojav in izstrelitev ostrostrelskega strela grozljivo zadovoljivo. Vedno igram kot avangarda, kar pomeni, da lahko uporabljam biotične moči in tukaj se počutijo še posebej smrtonosne - resnično se počutiš, kot da nosiš moč, ki jo prinaša ugled poveljnika Sheparda. Boj je tako dober v Mass Effect 3, da so zanj naredili več igralcev - le da tega ne moreš igrati, ker ni vključen v predelave. Za to in skoraj samo to sem odštel pol zvezdice.
Odstranitev igre za več igralcev Mass Effect 3 ne moti le zato, ker nas oropa priložnosti, da skočimo v sodelovanje, ki temelji na hordi, kot dva metra visoka volus, ampak ker je igranje za več igralcev vplivalo na vašo Galaktično pripravljenost, ko se soočite. proti Reapers. Zdaj pa bo vaš napredek v Mass Effect 1 in 2 vplival na vašo raven Galaktične pripravljenosti – če preskočite obe igri in skočite naravnost na 3, boste morali dokončati skoraj vso razpoložljivo vsebino. To ni slab način, da na kakršen koli način prilagodite Galaktično pripravljenost, le malo bolj zboli pomanjkanje igranja za več igralcev.
Vizualno vas bo Mass Effect 3 omamil v tišino. V uvodnem prizoru, kjer se Reapers spustijo na Zemljo, Shepard pa mora teči v svojih ogromnih sencah, da pride do Normandije, se boste pogosto ustavili in fotografirali. Prašna nevihta na Marsu me skoraj pripelje do bizarnih, eksistencialnih solz. Ta igra (razen čudne obrazne animacije) je čudovita, tako vizualno kot tematsko. Potrebovali boste nekaj časa, da pridete do njega, a čakanje je vredno.
Zadnja beseda

(Zasluge slike: EA)
Mass Effect Legendary Edition dosega težko ravnovesje med privlačnostjo tako za dolgoletne ljubitelje serije kot za ljudi, ki je niso nikoli igrali niti minute. Spremembe v Mass Effect 1 omogočajo igranje v sodobnem svetu iger, medtem ko vizualne nadgradnje masirajo oči in bliskovito hitri nalagalni zasloni olajšajo čakanje v vseh treh naslovih. Naletel sem na nekaj napak (predvsem na začetku Mass Effect 1), vendar nobena od njih ni bila dovolj moteča, da bi me odvrnila.
BioWare ve, da te igre izgledajo dobro in način za fotografiranje – čeprav preprost – vam bo vzel ure časa. V teh treh igrah je toliko za postoriti, toliko stvari za videti, nezemljanov, ki jih je treba srečati, in življenj, ki jih je treba rešiti (ali ne), da se zaračunavanje 60 $/55 £ za zbirko zdi kot prekleta kraja. Pridobite, igrajte, pustite, da vas zaužije. Absolutno je vredno.
Predvajano na osebnem računalniku s kodo, ki jo je zagotovil založnik.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 37,90 $ pri Amazonu 39,82 $ pri Walmartu 59,99 $ pri Best Buy
Razsodba 4.5 4,5 od 5
Legendarna izdaja Mass EffectMass Effect Legendary Edition je fantastična remaster že tako fantastične trilogije, ki je vredna svojega denarja.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X |
| Žanr | Akcijski RPG |