Pregled Ori and the Blind Forest

Naša sodba

Če se lahko pripravite na izziv in se spopadete z okornim sistemom kontrolnih točk, vas bo Ori in Slepi gozd očarala s svojim bujnim svetom in neverjetno umetnostjo.





Prednosti

  • Zaradi neverjetne umetnosti in zvoka se gozd in njegovi prebivalci počutijo živahno žive
  • Orijevi gibi so okretni in natančni
  • Različne odrske teme poskrbijo, da so stvari zanimive

Slabosti

  • Mehanik za shranjevanje kjer koli je lahko bolj kaznovan kot priročen
  • Nekaj ​​težavnosti, ki lahko pokvari bolj vrhunske odseke

Razsodba GamesRadar+

Če se lahko pripravite na izziv in se spopadete z okornim sistemom kontrolnih točk, vas bo Ori in Slepi gozd očarala s svojim bujnim svetom in neverjetno umetnostjo.

Prednosti

  • + Zaradi neverjetne umetnosti in zvoka se gozd in njegovi prebivalci počutijo živahno žive
  • + Orijevi gibi so okretni in natančni
  • + Različne odrske teme poskrbijo, da so stvari zanimive

Slabosti

  • - Mehanik za shranjevanje kjer koli je lahko bolj kaznovan kot priročen
  • - Nekaj ​​težavnosti, ki lahko pokvari bolj vrhunske odseke
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 4,99 $ pri GamersGate 19,99 $ pri Amazonu 26,99 $ pri Walmartu

V Oriju in Slepem gozdu so trenutki, ko boste želeli odložiti krmilnik in samo zadihati. Običajno je to zato, ker ste preprosto presenečeni nad njegovo veličastno umetnostjo, ko se ustavite, da bi cenili lepoto in globino gozda, obsijanega z mesečino, ali osupljivo orkestralno partituro. Toda občasno bo to posledica frustracije ali občutka, da se vedno znova zaletavate v opečno steno. Ori je zahteven platformer, ki ga bodo ljubitelji 2D zelo cenili, čeprav se boste morali pripraviti na resne zahteve po svojih spretnostih in potrpežljivosti.

Že od samega začetka je vse v zvezi z Orijevo predstavitvijo čista čarovnija. Čudovita ročno narisana umetnost, izvrstna animacija in močna glasba vam dajejo občutek, kot da sodelujete v animiranem filmu, ki vas spominja na priljubljene filme, kot je Princesa Mononoke in Skrivnost NIMH . Kot očarljivi zajček-veverica Ori, vas Na'vi podoben duhovni spremljevalec po imenu Sein zadolži, da združite elemente Vode, Vetra in Toplote, ki bodo obnovili življenje v starodavnem gozdu. To je precej preprosta motivacija za platformo v slogu 2D Metroidvania, a pripoved se ukvarja s težkimi temami, kot sta žrtvovanje in maščevanje. Prav tako bodite opozorjeni: zaradi uvoda boste želeli jokati, kot ste to počeli na začetku Pixarjevega gor . Hej, kul je: tudi jaz sem.



Ko si posušite oči in začnete skakati po tem ogromnem gozdu, boste ugotovili, da Ori upravlja s tako hitro, spretno natančnostjo, ki opredeljuje najbolj razveseljive platformne. Tek in skakanje skozi drevesa in balvane je napeto in intuitivno, saj daje pravi občutek lahke agilnosti in je v skladu z Orijevimi gibi. Kot pri vsaki Metroidvanii, v svoj repertoar nenehno zlagate nove sposobnosti, ki omogočajo raziskovanje, in vsaka stopnja vam pomaga, da se spopadete s stvarmi, kot sta plezanje po steni ali dvojni skok, na udoben in naraven način.

Ko mislite, da ste obvladali Orijevo gibanje, se pojavi še en element, ki vas drži na nogah. Morda boste morali vleči kroglo, ki premika gravitacijo, da sestavite skoke, ki kljubujejo fiziki, v kovačnici, ki je zmrznjena, ali pa se obvladati drsenja po zraku z listom, da se povzpnete skozi vetrovni gorski prelaz. Neverjetno raznolika področja vedno uvajajo svežo mehaniko, ki se ujema z njihovim edinstvenim okoljem, pri čemer se vsako počuti poživljajoče drugačno od prejšnjega, medtem ko še vedno gradi na tem, kar ste se do sedaj naučili. In za razliko od mnogih Metroidvanij, ki vas zmerjajo z zbirateljskimi predmeti, ki jih ne morete pridobiti šele veliko pozneje, ima Ori običajno sredstva, da doseže koristna povečanja, ko jih naleti (pod pogojem, da lahko dejansko opazite njihove pametne skrivališča).



Teci za to

Ne bom izdal preveč o Orinem antagonistu, toda vsakič, ko se pojavi, boste verjetno doživeli naval strahospoštovanja in strahu. Njen velikanski okvir je popolnoma vtkan v okolje in ustvarja nekaj neverjetnih prizorov akcije v ospredju, ko bežiš pred zloveščo, vedno bližajočo se grožnjo v ozadju. Tudi če te animacije vedno znova vidite zaradi ponavljajočih se smrti, so še vedno super.



Čeprav obstaja boj, ki dopolnjuje občutek tekočega gibanja, je zadaj za platformo. Vaš duhovni prijatelj Sein, ki izbruhne razstave, bo preprosto samodejno ciljal na najbližjega sovražnika, tako da ga lahko ustrelite z modrim duhovnim ognjem. V bistvu se zmanjša na pritiskanje gumba, ko je nevarnost v bližini – dokler se ne naučite premikanja v zraku, ki vam omogoča, da se istočasno premikate po zraku in odbijate izstrelke nazaj na gneče, trnate zlobneže. To je ena izmed Orijevih bolj edinstvenih potez, ki omogoča nekaj povsem intenzivnih skokov s platformo in veriženja, čeprav vas lahko prav tako zlahka pošlje v nevarnost z enim udarcem, če postanete neumni.

Toda Orijeva najpomembnejša moč nima nič opraviti z mobilnostjo. Namesto da bi spremljal vaš napredek s stalnimi samodejnimi shranjevanja, Ori naredi ti izberite, kam želite spustiti svetel sijaj kontrolne točke (pod pogojem, da ni tik ob sovražniku ali na vrhu negotove platforme). Ta mehanika za shranjevanje povsod je ključnega pomena, vaša izkušnja pa bo odvisna od tega, kako dobro se mu lahko prilagodite. Odločanje o tem, kje in kdaj postaviti drstitveno točko, je disciplina, ki je večina sodobnih iger od vas ne zahteva, prilagoditev pa je lahko ostra. Verjetno se ne boste naučili lekcije, dokler vas nenadoma ne ubijejo med odsotnim raziskovanjem in zaradi tega takoj izgubite deset minut napredka.



Tudi ko se spopadeš z Orijevim mehanikom kontrolnih točk, ima še vedno nekaj pomanjkljivosti. Če aktivirate svoje reševanje na posebej slabem mestu, stran od kristalov, ki dopolnjujejo vašo energijo stanja shranjevanja, se boste morda ujeli v zanko stalne, razdražljive smrti, medtem ko obupno poskušate najti zatočišče. Z nenavadno potezo moč spuščanja kontrolne točke uporablja enak omejen vir kot vaš napad z napolnjenim napadom – česar se verjetno ne boste zavedali, dokler ne obtičite na zapletenem območju s praznim rezervoarjem varčevalnega soka. To postane manj težava, ko zberete več energijskih nadgradenj, vendar nekateri zgodnji odseki spodbujajo previdno igro, ko želite le prosto teči.

Stvari postanejo še bolj neprizanesljive v treh vrhunskih ravneh samodejnega pomikanja – brutalnih rokavicah brez kontrolnih točk, ki na preizkušnjo postavijo vse vaše trenutne sposobnosti. Ti nenadni skoki težavnosti bodo bolj všečni ljubiteljem hardcore platforming, vendar bi lahko ustavili napredek povprečnega igralca. Ko pa končno premagaš te ovire, te resnično navduši, kako čudovito je voditi Orija skozi preostali odprti svet, loviti skrivnosti ali samo ceniti znamenitosti. Ugotovil sem, da sem lovil popolno dokončanje zaradi preprostega veselja, da bi malo dlje zasedel slikovito okolico Orija.

Enakomerna čar in izziv, Ori in Slepi gozd postavlja nekaj strogih zahtev, a se poplača s svojo zvezdniško predstavitvijo. Njegovo vzdušje je fenomenalno, z univerzalno privlačnostjo, ki jo le redko najdemo v igrah - od tega, kako se ozadja počutijo kot bivalna okolja, do vzpodbudne glasbe in ganljivih filmskih trenutkov. Če boste zaključili Orijevo šest- do deveturno potovanje, se boste zagotovo počutili toplo, nejasno in dovršeno – samo bodite pripravljeni, da se poglobite v nekatere posebej zahtevne segmente.

Ta igra je bila pregledana na Xbox One.

Ori in Slepi gozd... PC ponudbe 44 mnenj strank Amazon Na voljo 1 ponudba Amazon 19,99 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4

4 od 5

Ori in Slepi gozd

Če se lahko pripravite na izziv in se spoprijete z okornim sistemom kontrolnih točk, vas bo Ori in Slepi gozd očarala s svojim bujnim svetom in neverjetno umetnostjo.

Več informacij

ŽanrUkrep
OpisPoiščite pogum in rešite Nibelov gozd pred zlobnim vladarjem.
Platforma'PC', 'Xbox One'
Ameriška cenzorska ocena'Vsi', 'Vsi'
Ocena britanskega cenzorja'',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj