211service.com
Pregled pregleda Octopath Traveler: Kaj mislijo kritiki o novem, starošolskem RPG-ju Square Enixa
Octopath Traveler je bila ena najbolj zanimivih iger, ki je bila objavljena skupaj z Nintendo Switch januarja 2017. Zdaj, ko je končno tukaj, kaj imajo eviewi povedati o njenem nostalgičnem videzu in edinstvenem pristopu k pripovedovanju zgodb v osmih delih? Svojo zmožnost brskanja po spletu sem uporabil, da sem vrnil ustrezne izrezke recenzije kritikov z vseh strani, osredotočene na različne dele igre za celosten pogled na to, kakšna bi lahko bila vaša izkušnja z Octopath Traveler. Oglejmo si!
Octopath Traveler ima čudovit videz stare igre plus - GameSpot (8/10)
'Retro povratne informacije redko veljajo za mešanico 2D-spritejev iz sredine 90-ih in 3D-modelov z nizko ločljivostjo, vendar pa prihaja Octopath Traveler, igra, ki uspe zvesto poustvariti estetiko in ji dodati na subtilne, a smiselne načine. To je odličen videz, ki vas povleče v svet in vas razveseli z majhnimi umetniškimi pridihi, ki v sicer preprosta okolja prinesejo nekaj čarobnega. Tako sovražniki kot šefi so razkošno narisani kljub mejam namerne estetike nizke ločljivosti igre. Gre za podobno obravnavo, ki jo lahko najdete v igri, kot je Final Fantasy VI, kjer se grobi duhovi v svetu spremenijo v velike, podrobne ilustracije v bitki.'

Zgodbe Octopath Travellerja se lahko zdijo nepovezane - Kotaku (brez točkovanja)
»Prizor enega poznega poglavja, na primer, prikazuje dramatičen preobrat, ko zlobnež pobegne, potem ko je hudo poškodoval glavnega junaka. Za Octopath Travellerja, ki bi ignoriral tri druge like – ki spremljajo glavnega junaka in sodelujejo v vsaki bitki – je težko premagati. Zakaj eden od njih ni mogel ustaviti zlobneža? Člani vaše stranke lahko komunicirajo med izbirnimi vinjetami v slogu Tales med prizori, vendar so nepomembne, samo zaradi okusa. Ko napredujete skozi vsako glavno zgodbo, stranka ne bo govorila.
Večina JRPG vas prosi, da na nek način ustavite svojo nevero – seveda lahko letite po svetu in dvigujete čokobo, čeprav bo meteor kmalu uničil svet – vendar Octopath Traveler to pripelje do skrajnosti. Celotno igro morate porabiti ne le za nakup, da bi se plemeniti duhovnik in častni mečevalec družil z grdim tatom, ampak da bosta sodelovala pri njegovih ropah. Sprejeti se moraš v veliko pripovednih odločitev, ki preprosto nimajo smisla.'
Dejanja poti Octopath Travellerja naredijo NPC bolj zanimive - Poligon (brez točkovanja)
Osebnosti 'likov' so povezane z njihovimi 'dejanja na poti': edinstvena veščina, ki je na voljo za interakcijo vsakega protagonista z liki, ki niso igralci, ki polnijo svet. No, do neke mere so edinstveni. Vsako dejanje poti se pojavi v dveh različicah, ki dosežeta isti cilj na nekoliko drugačen način. H'aanitova spretnost provociranja (ki ji omogoča, da se bori proti NPC) je večinoma enaka Olberikovi sposobnosti izzivanja, tako kot je Therionova 'krada' (s katero lahko povleče dragocenosti iz nevede NPC) manj poštena različica Tressinega 'nakupa'. '
Vsekakor pa dejanja na poti ustvarjajo zanimive priložnosti za interakcije z NPC-ji, ki niso le pogovori z njimi za namige, in so lahko tako koristni kot škodljivi. Od meščanov lahko ukradete boljši oklep, potrošni material in celo predmete, povezane z zgodbo. Če pa zadenete svoj poskus, bo vaš ugled v tem mestu trpel, kar vam bo preprečilo popolno interakcijo z domačini. Obnovitev vašega dobrega imena in dodajanje elementa tveganje/nagrada tem neobveznim interakcijam stane kar nekaj.«

Boj Octopath Travellerja je zapleten in nagrajujoč - IGN (9.3)
»V bitkah je fantastična plast strategije, ki daje vrednost tudi najnižjim napadom, tudi v pozni igri. Čarovniška palica lahko povzroči le nekaj točk škode, a če zlomi sovražnikovo obrambo, je popolnoma vredno, da preživite svojo vrsto tako. Kdaj ste nazadnje uporabili palico v JRPG iz kakršnega koli razloga, razen da vam je zmanjkalo čarobnih točk? Zdaj imate razlog, in posledično je vsako srečanje zahtevalo, da se ustavim in razmislim o najboljšem pristopu. Ali porabim svoje zbrane bojne točke in trikrat zamahnem s sekiro, da zlomim sovražnikovo obrambo, ali naj se zadržim in povečam svoj naslednji napad ter poskušam prekiniti obrambo z enim od Alfynovih elementarnih napitkov, ali uporabim Therionov napad Steal SP za dvakratni udar v eni potezi? Odkrivanje novih pristopov k bitkam, eksperimentiranje z učinkovito uporabo urokov in orožja ter odkrivanje najboljših strategij je izjemno zabavno in se zdi kot mojstrsko izdelana namizna igra, ki je bila prenesena v digitalno kraljestvo.'
Octopath Traveler se ponavlja, tako v pripovedi kot v mletju - VG24/7 (brez točkovanja)
»Lepo je videti takšno igro, ki je osredotočena na manjše konflikte likov in ne na reševanje celega sveta. Vendar se v tej strukturi začnejo pojavljati razpoke precej hitro. Ker se jih lahko lotite v poljubnem vrstnem redu, je vsako poglavje približno enako, zato je tok zgodnje igre boleče predvidljiv. Ker igra ne ve, ali boste dokončali vse, preden se poglobite v zgodbo posameznega lika, ste prisiljeni brusiti ravni likov, da ostanete konkurenčni pri številnih nalogah – in ker liki, ki niso v trenutni skupini štirih, ne Ne pridobite nobene izkušnje, kadar koli zamenjate nekoga z novim, ki ste ga prisiljeni zmleti do nič. Prav tako se ne morete držati ene zanesljive skupine štirih, saj mora biti vsak lik prisoten v bitki za vsako poglavje svoje osebne naloge.'

Svet Octopath Travellerja je zabaven za raziskovanje in poln skrivnosti - USGamer (brez točkovanja)
'Octopath Traveler je veliko igre in več časa kot preživim z njim, bolj sem navdušen nad tem, kako pametno je sestavljen. Spriti 2D-HD so seveda čudoviti in vam privoščijo osupljive učinke, kot so večna meglena tema zasneženih dežel in bleščice sončne svetlobe ob tekočih potokih. Krmarjenje po hribih in razpokah divjih območij, ki povezujejo mesta, je lahko težavno - vendar je to načrtno. Pogosto ste bogato nagrajeni, ker zaidete z uhojenih poti in iščete skrite neravnine in izbokline v pokrajini. Če želite samo naravnost iz mesta v mesto, morate le slediti makadamskim cestam in si ogledati smerokaze na vsakem križišču.'
Poiščite več svetov, v katerih se lahko izgubite z našo lestvico najboljše zgodbe o video igrah vseh časov .