211service.com
Pregled Puss In Boots
Kot v obutvi, ne v lekarni.
MILIJON SPLETNIH VIDEOV DOKAZUJE dve stvari: mačke so srčkane in mačke smešne. Ko Puss In Boots že zgodaj odkljuka oba polja, pri čemer je predrzni šarmer Antonia Banderasa videti bolj objemljiv kot kdaj koli prej, se nenadoma pojavi strah, da bi naš čas lahko prav tako dobro preživel ob gledanju YouTuba 90 minut.
Morda poznate moje ime. Ampak ne poznate ... legenda! Puss že nekaj časa kriči v napovednikih in poudarja drugo potencialno pomanjkljivost filma: to je spin-off iz franšize Shrek. Isti smetnjak, drug dan? Ne povsem.
Možno je trditi, da bi kanček medenjakov naredil čudeže, toda ta predzgodba se čudovito upira skušnjavi, da se vrne nazaj na lik Shreka. Pussu je prepuščeno, da vse to združi, in to naredi z dovolj stila, da upraviči peto potovanje DreamWorksa v njegovo vesolje alt-storybook.
V nekaterih drugih glasovnih kastingih Billy Bob Thornton in Amy Sedaris dodata občutek špageti vesterna kot Jack in Jill, medtem ko animator Bob Persichetti, ki igra stransko mačko, ugrabi prizore z eno samo besedo dialoga. Salma Hayek, medtem ko se petič ponovno druži s starim prijateljem Banderasom, je konkurenčna tatova/ljubezenska Kitty Softpaws.
V zapletu Kitty ponovno združi Pussa s svojim starim partnerjem iz sirotišnice Humptyjem 'Alexanderjem' Dumptyjem (Zach Galifianakis); Trojica skupaj načrtuje krajo Jacka in Jillovega čarobnega fižola ter oropana zlata jajca v velikanovem gradu. Ali film vedno pristane na nogah?
Ne. Tudi pri 90 minutah je zgodba raztegnjena kot mačka, ki je na soncu našel toplo mesto. Nekaj humorja za odrasle bo tudi malčkom pustilo nerodna vprašanja (To je za moj glavkom, pravi Puss, ko jo ujamejo z mačjo meto).
Toda če se razmeroma malo zanašamo na lahek toaletni humor ali popkulturno kimanje, je smeh večinoma srednje velik. In z dramatično temperaturo, nastavljeno na mlačno, je Pussov največji uspeh v tretji dimenziji. Čeprav njegov glavni lik pakira meč, 3D ne čuti potrebe, da bi vas večkrat zabodel med oči.
Namesto tega spretna uporaba globinske ostrine ustvarja obsežna, večplastna okolja. In to je še preden štejete vrsto divjega fižola, ki je verjetno ustvaril svojo privlačnost v tematskem parku, ko to preberete.
Režiser Chris Miller se na nek način odkupi za franšiznega nizkega Shreka The Third. Kljub temu je uporaba 3D edina spodbuda za igro
Več informacij
| Razpoložljive platforme | film |