Pregled Rainbow Six: Siege

Naša sodba

Medtem ko so osamljeni igralci hladni in je zaznavanje zadetkov lahko nedosledno, novo taktično uničenje okolja in napeto ozračje omogočata ostro in osredotočeno izkušnjo za več igralcev.





Prednosti

  • Mikrouničenje dodaja novo taktično globino
  • Briljantno uravnoteženo asimetrično delovanje
  • Dobro oblikovani zemljevidi, ki se vsakič počutijo sveže

Slabosti

  • Nepotrebne mikrotransakcije v igri s polno ceno
  • Zaznavanje pikčastih zadetkov
  • Ne veliko v smislu enega igralca

Razsodba GamesRadar+

Medtem ko so osamljeni igralci hladni in je zaznavanje zadetkov lahko nedosledno, novo taktično uničenje okolja in napeto ozračje omogočata ostro in osredotočeno izkušnjo za več igralcev.

Prednosti

  • +

    Mikrouničenje dodaja novo taktično globino

  • +

    Briljantno uravnoteženo asimetrično delovanje



  • +

    Dobro oblikovani zemljevidi, ki se vsakič počutijo sveže

Slabosti

  • -

    Nepotrebne mikrotransakcije v igri s polno ceno

  • -

    Zaznavanje pikčastih zadetkov



  • -

    Ne veliko v smislu enega igralca

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 10 $ pri Amazonu 14,96 $ pri Amazonu 25,99 $ pri Amazonu

Z vidika branilcev je Slamnati psi . Po zatikanju vrat in razvitju bodeče žice pod okni ni drugega kot poslušati oddaljeno škrtanje škornjev po steklu, čedalje več pridušenih pokov, težko dihanje in kar je najhuje, tišina. Za napadalce je to bolj DIY SAS, ko prinesejo kladiva, postavijo eksploziv in se pripravijo na vdor. Potem pa se ves pekel sprosti.

To je nastavitev za Hostage Rescue, tekmovalen, okrogel spletni način, v katerem mora ena petčlanska ekipa zaščititi NPC z žalostnim obrazom pred drugim, ki ga želi ukrasti. Obstajajo trije glavni načini Ubisoftove streljačine, osredotočene na več igralcev – sam proti množici sovražnikov umetne inteligence, s štirimi tovariši proti množici sovražnikov AI ali v igri za več igralcev pet na pet – in ena stalnica je zelo podrobna notranjost, kjer igralci brskajo po nadstropjih, razbijati strope in pihati luknje v stenah. Reševanje talcev pa se počuti kot središče Siegeja.



Strafe polne plese smrti se nadomestijo z brusilnimi vojnami izčrpanosti z ljudmi, ki so nagnjeni na trebuhu ali hrbtu, ki pokukajo izza knjižne police ali mize za biljard v prizadevanjih, da bi predstavili najmanjšo možno tarčo. Dejanska srečanja so kratka in ostra. Tu je pogosto zmagovalec prva oseba, ki ustreli – strategija pride do tega položaja, ko se najprej s kolesom premikamo po CCTV kamerah, ki so nameščene po okolju, opazujejo sence pod okvirji vrat ali improvizirajo kukala v suhozidu, da spremljajo nasprotnike.

Mikrouničljive zgradbe, ki se odpirajo postopoma – namesto da bi se zrušile na veliko – ima za posledico nepredvidljivo izkušnjo, kjer grožnje kljub tesnim mejam prihajajo od koder koli. Ni veliko prostora za premikanje, vendar je dovolj prostora za razmišljanje. Skoraj tako, da je vsaka soba v bikerskem klubu, predsedniškem letalu, banki v središču mesta, vojaški bazi, primestnem stanovanju srednjega razreda in še več, raven zase, saj vsak triminutni krog predstavlja drugačen scenarij.



Kršitev mikrotransakcij

Okrasne preobleke orožja, izboljšave XP in operaterje lahko kupite z gotovino ali dobroimetji v igri. Kot primer vrednosti, tridnevno povečanje XP stane 350 kreditov, operater pa 1000 kreditov (vsakič, ko odklenete operaterja, se cena naslednjega poveča), paket 1200 kreditov pa stane 7,99 £. Čeprav lahko z igro zaslužite kredite, so operaterji dragi in po desetih urah sem jih odklenil le četrtino. Poleg izbirne sezonske vozovnice v vrednosti 25 £, ki omogoča dostop do novih operaterjev, zemljevidov in preoblekov, ki bodo na voljo v naslednjem letu, se zdi veliko na vrhu igre s polno ceno.

Eden vidi, kako se moja ekipa lovi za avtomobili in električnim orodjem v garaži in s strupenim plinom odreže stopnišče, da bi napadalce usmerila po poti, na katero smo izurili naš cilj. V drugem namestimo elektrificirano bodečo žico pod okna drugega nadstropja, tako da se napadalci ob vstopu poškodujejo, nato pa čepijo v omarah in tuših. Kasneje, tokrat kot napadalec, trkam po stenah, da pritegnem pozornost, medtem ko moji sotekmovalci vihrajo skozi strop. Naključne lokacije talcev zahtevajo vsakič nov pristop, medtem ko možnosti dan/noč spremenijo vzdušje.

Ta naključnost gre včasih predaleč, saj ne morete izbrati določenega načina ali zemljevida. Želite nekaj krogov na svojem najljubšem odru? Škoda, da nimate izbire - in sploh ni možnosti za glasovanje. Tudi pri tako majhnih mejah napake in še manjših tarčah je škoda, da je odkrivanje zadetkov tako pikasto. Killcam me je pokazal, da so me ustrelili ljudje, ki jih nisem mogel videti, in da sem umrl, ne da bi me sploh ustrelili. Neskladnost pomeni, da boste včasih ugriznili kroglo, še preden se na zaslonu prikažejo opozorilni indikatorji škode, kljub temu, da kamera za ubijanje kaže, da vas vaš morilec zasipa s streli. Natančna igra zahteva zahtevno mehaniko, vendar Siege potrebuje delo v zvezi s tem.

Razočaranje lahko izžarevate na valovih računalniško nadzorovanih teroristov v co-op načinu Terorist Hunt, morilski kontrapunkt počasnemu izgorevanju večigralske igre. Tukaj se mora vaša petčlanska ekipa infiltrirati na lokacijo in razorožiti bombo, izvleči talca ali preprosto ubiti na desetine zelo slabih ljudi. Gre za plazenje skozi prehode s štirimi operaterji v vleki, pokukanje iz opraskane vidne reže balističnega ščita ali pogled navzdol po tresočem refleksnem pogledu, da bi iskal znake gibanja.

Zaradi enega meglenega nivoja, postavljenega v kampusu takoj po napadu s strupenim plinom, se spoprijemate z izzivom s hitrostjo hoje, če se z glavo najprej zaletite v skupino slabih fantov, vendar je to vznemirjenje, ne glede na to, ko potujete po kanalih skupaj v enem kohezivna enota, kot je deblokator umivalnika, ki jih očisti terorističnega smeti. Vedno imate moškega za hrbtom, daje igri močan občutek timskega dela.

Dejansko je Siege vseskozi igran za več igralcev. Možnosti izključno za enega igralca so omejene na deset petminutnih misij, ki delujejo bolj kot vadnice. Obstaja ena, v kateri uporabite prizor za navidezno resničnost za prepoznavanje bomb v kompleksu v Oregonu, in drugi, kjer ostrostrelce teroriste na doku v Hamburgu, vendar njegova skromna dolžina (vse lahko dokončate v eni uri) pomeni skoraj popolno odsotnost privlačnosti za osamljenost volkovi.

Ne, tukaj gre za medsebojno delovanje med razredi v spletnih tekmovalnih načinih in co-op. Vsak operater ima edinstveno spretnost, ob lansiranju pa jih je 20. Primeri so Fuze, ki izstreli kasetne granate skozi stene, Sledge, ki jih udari s kladivom, Blitz in njegov ščit za nemire, in Doc, ki oživlja od daleč s pištolo za brizgo. Kmalu pridejo na vrsto pametne strategije, kot je postavitev ščitov na vratih, čez katera mora skočiti sovražnik, parkiranje svojega RC drona v kotih, da spremlja nasprotnike, in streljanje skozi okna, da prestraši nasprotnike.

Nadležno je, da morate plačati za odklepanje teh operaterjev (glejte »Kršitev mikrotransakcij« zgoraj). Da, z igro lahko zaslužite valuto, vendar vas počasna stopnja kopičenja potiska k izkašljanju gotovine. Preobleke in povečanja XP so ena stvar, Siege pa jih ima v izobilju, a zahtevati dodaten denar za nekozmetične izdelke, kot so razredi – ne glede na to, ali je ta valuta v igri ali dejanska – se zdi pohlepno. Lahko bi trdili, da so bližnjice, toda zakaj? To je že igra s polno ceno.

Zaradi pomanjkanja kampanje in večinoma samo za več igralcev, prva igra Rainbow Six v petih letih ponuja nekaj edinstvenega. Na enak način, kot vas Forza uči o vrhovih, IL-2 Sturmovik pa vas poučuje o Immelmannovem manevru, vas ta šola v SWAT, ne da bi se počutili kot suh sim. Tehnike, ki se uporabljajo v situaciji s talci, veljajo tukaj: preverite svoje vogale, predstavite najmanjšo možno tarčo in uporabite vso prilagojeno strojno opremo, ki vam je na voljo.

Preračunljiva, vrhunska soočenja Rainbow Six Siege se zdijo sveža v žanru, ki se večinoma ukvarja z gibanjem. Tukaj manj udarjaš z glavo in bolj zvito kačo. Mikrotransakcije in pomanjkanje dejavnosti za enega igralca štejejo proti temu, vendar ni nič drugega kot polaganje laserskega kabla čez okno, čepenje v omari in čakanje, da se skozenj zaleti na naslednjo osebo.

Ta igra je bila pregledana na osebnem računalniku na dogodku pregledovanja.

Tom Clancy's Rainbow Six... PC ponudbe 610 ocen strank Amazon Na voljo 2 ponudbi Amazon Prime 49,99 $ 29,76 $ Ogled Amazon 57,87 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 3.5

3,5 od 5

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Medtem ko so osamljeni igralci hladni in je zaznavanje zadetkov lahko nedosledno, novo taktično uničenje okolja in napeto ozračje omogočata ostro in osredotočeno izkušnjo za več igralcev.

Več informacij

ŽanrStrelec
OpisRainbow Six se vrača, da ustavi slabe fante in tokrat za vedno.
Ime franšizeTom Clancy's Rainbow Six
Ime franšize v Združenem kraljestvuRainbow Six
Platforma'PS4', 'Xbox One', 'PC'
Ameriška cenzorska ocena'Ocena čaka', 'Ocena čaka', 'Ocena čaka'
Ocena britanskega cenzorja'','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj