211service.com
Pregled Skyrim Nintendo Switch: 'Združuje igralca in lik na povsem nov način'
Naša sodba
Kontrole gibanja dodajo dih svežega zraka znani igri z osupljivimi rezultati. Obvezno za vsakogar, ki ima Switch in ljubi igre odprtega sveta.
Prednosti
- Nadzor gibanja je revolucionaren način igranja
- Drži na majhnem in velikem zaslonu
- Radiant Quests daje točko
Slabosti
- Nekaj hroščev je ostalo
- V nastavitvah ni mogoče prilagoditi svetlosti
Razsodba GamesRadar+
Kontrole gibanja dodajo dih svežega zraka znani igri z osupljivimi rezultati. Obvezno za vsakogar, ki ima Switch in ljubi igre odprtega sveta.
Prednosti
- +
Nadzor gibanja je revolucionaren način igranja
- +
Drži na majhnem in velikem zaslonu
- +
Radiant Quests daje točko
Slabosti
- -
Nekaj hroščev je ostalo
- -
V nastavitvah ni mogoče prilagoditi svetlosti
Skyrim je izšel leta 2011. Takrat tega še nismo vedeli, a to bi bil začetek njegovega na videz nesmrtnega življenjskega cikla. Najprej je prišla izdaja za PS3 in Xbox 360, nato pa je bila zapakirana z vsemi DLC in številnimi vizualnimi izboljšavami za ustvarjanje posebne izdaje Skyrim in potem povečan na 4K za PS4 Pro in Xbox One X. Osebni igralci so ga seveda vedno lahko spremenili v pozabo in nazaj (če se oprostite) – a kljub dejstvu, da je izšel že 6 let je Skyrim on Switch nekaj novega. Nekaj boljšega.


Kako pridobiti obleko Link v Skyrim Nintendo Switch BREZ amiiba
Če ste kaj podobnega meni, se skupni seštevek vaših prihrankov za Skyrim razteza na stotine ur – morda celo na tisoče – od leta 2011 vse do leta 2017. Ko ste ga prvič zagnali na PS3 ali Xbox 360, ste tako kot jaz verjetno nadgrajen na PC ali konzole naslednje generacije in ga modificiral, da bi dodal nove naloge, nove sledilce, preoblikovane teksture, mesta (pa tudi kakšen smešen mod, ki zmaje spremeni v Thomas the Tank Engine, kajne?). Tako ste navajeni, da ste grozno visoka raven, da bi se morda misel, da bi začeli znova na Switchu, morda zdela utrujajoča. Ni.
Veličastnost nadzora gibanja
In to predvsem zahvaljujoč eni stvari. Z devetimi božanstvi je nadzor gibanja razodetje. Odklop Joy Cons in priklop stikala v televizor mi omogočata, da ciljam loke in uroke, kot da sem res tam, se prikradem skozi ječe in nepremišljeno tečem v razbojniška taborišča. Vidite, lahko nadzirate, kam kaže vaše orožje (ali roke, polne strele), tako da napolnite urok ali narišete puščico. Če že od daleč strmim nezavednega Draugra, se pojavi ta slasten trenutek napetosti, ko ga z eno iztegnjeno, omahljivo roko dobim v križu. Tisti nasvet, ki ga slišiš o zadrževanju sape, ko ciljaš? Izkazalo se je, da je v Skyrimu prav tako uporaben kot v resničnem življenju.
Tudi sredi belega dneva z razbojniki v zasledovanju, mi po nekaj vaje kontrole gibanja omogočajo, da hitro zavrtim in izstrelim urok ali puščico z natančnostjo, ki bi bila nemogoča s krmilnikom. V redu, miška omogoča veliko bolj instinktivno ciljanje kot konzole, vendar nadzor gibanja prekaša celo to v smislu potopitve. Počutim se, kot da sem tam in obupno upam, da moji udi ubogajo moja navodila. Tako kot bi v resničnem življenju. In vse to počnem iz svojega kavč .

'Odstrani Joy Cons mi omogoča, da ciljam loke in uroke, kot da sem res tam'
Zamahovanje z mečem in ščitom je prav tako dobro. Zamah z mojim Joy-Conom z različnimi stopnjami vnetja povzroči različne napade, pri čemer lahki napadi zahtevajo hiter udarec, težki napadi pa zahtevajo vsemogočen udarec, ki me skoraj odrine s kavča. Držanje ščita se opravi z dobesedno dvignete Joy-Con na prsi, poleg tega ga spustite na bok, tako da - presenečenje - spustite krmilnik. Uporaba obeh Joy-Cons me povezuje s Skyrimovim svetom bolj kot kdaj koli prej. Ob napadih sovražnikov sem občasno obrambno dvigoval roko na prsi in čakal na popoln trenutek, da zaščitim Wighta, ki se vse bolj približuje, in ko je moje zdravje nevarno nizko, lahko stavim, da sem zabodel zrak, kot da bi bil nemrtvi bojevnik tik pred mano, ki mi polni nosnice z vonjem razpadanja in zadušenega zraka.
Vrhunski nasveti 
8 nujno Nasveti za Skyrim Nintendo Switch
Vendar boj ni edina stvar, ki ima koristi od teh novih nadzorov gibanja. Pri zaklepanju zasukate levi Joy-Con, da manipulirate s krampom, medtem ko nežno potiskate drugi krmilnik, da obrnete ključavnico. Mišični pomnilnik zagotavlja, da odklepanje kmalu postane zalogaj tako v PC kot v konzolni različici Skyrima, vendar je enako ne pojdi na Switch. En neprijeten zasuk in krak se bo zlomil - opazno je bolj krhek kot prej. Pri tem je ključna spretnost, ki me prisili, da izpilim svoje gibe, pri čemer nežno premikam kramp, kot da izboljšujem svojo spretnost odklepanja prav tam v svoji dnevni sobi.
Skyrim na poti
Če ne marate več ur sedeti v istem položaju, ne skrbite. Igranje brez povezave je prenosno veselje. Grafika je izboljšana (seveda niso na ravni PC-mod), zato so prednosti gledanja na majhnem zaslonu očitne. Vse je videti bolj podrobno, z opazno boljšimi teksturami.
Vendar, če igrate v karkoli, ki se celo bežno približuje belemu dnevu, boste neizogibno naleteli na oviro: svetlost. V nastavitvah Skyrima ni možnosti prilagajanja svetlosti v igri, kar pomeni, da so ječe ponekod črne, če nimate svetilke ali uroka, ki bi osvetlil pot. Čeprav lahko povečate svetlost zaslona na stikalu, to le malo pomaga. Čeprav obstaja argument, da te pomaga, da se še bolj potopiš v ječo. Ampak zame napenjanje oči preprosto ni bilo zabavno. Spet se pojavijo enaki hrošči, pri čemer so se NPC-ji zataknili v skriptnem pogovoru, potem ko je njihovo mesto napadel zmaj. Ker jih ne morem prisiliti v njihovo trgovino z ukazi konzole, sem zdaj prikrajšan za trgovca v Winterholdu. Tukaj vstavite razočaran vzdih.

'Sijajoče naloge nenadoma postanejo smiselne in se odlično vklopijo v mojo hitro 10-minutno vožnjo, namesto da bi bila utrujajoča opravila'
Toda to, da odpeljete Skyrim na poti in vas na potovanju z vlakom posrkate v njegov svet, je mejna zaskrbljenost ... v dobrem smislu. Ne, res! Osvetljene naloge (tiste, ki temeljijo na ponavljanju istih opravkov znova in znova) postanejo nenadoma smiselne in se odlično vklopijo v mojo hitro 10-minutno potovanje na delo, namesto da bi bile dolgočasna opravila. Časi nalaganja so kratki in sladki, kar pomeni, da se lahko premikate med trgovinami, jamami in mesti, ne da bi morali zapravljati dragocene sekunde na nalagalnem zaslonu. Potapljanje v hitre naloge ni način, kako večina ljudi igra Skyrim (navsezadnje je znan po številu ur, ki jih lahko naberete), in možnost, da to storite zdaj, mu daje kratek, lahek eskapizem nekaj takega kot Stardew Valley.
Potrebujete roko pomoči? 
The najboljši spremljevalci Skyrim : Kateri so najboljši sledilci, da se vam pridružijo pri vašem iskanju?
Šest let po prvotni izdaji sem presenečen, da me Skyrim še vedno lahko preseneti. Nisem pričakoval, da se bom tako močno počutil glede igranja ponovno na drugi konzoli, toda kontrole gibanja, dodane zahvaljujoč stikalu, popolnoma spremenijo občutek krmarjenja po živahnih mestih, dih jemajočih pokrajinah in vznemirljivih ječah. Za vse, ki se ne morete nasititi Skyrima in so žejni po resničnem potopitvi, je igranje na Switchu pravi odgovor. Morda se boste morali soočiti z nekaj napakami in poskrbeti, da imate vedno pripravljeno svetilko, vendar je le malo stvari primerljivo z dvigom roke in opazovanjem, da vaš lik počne enako. Skyrim na Nintendo Switch združuje igralca in lik na povsem nov način in vse, o čemer lahko razmišljam, je, kdaj se lahko potopim nazaj v njegov svet.
Razsodba 4.54,5 od 5
SkyrimKontrole gibanja dodajo dih svežega zraka znani igri z osupljivimi rezultati. Obvezno za vsakogar, ki ima Switch in ljubi igre odprtega sveta.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | Nintendo Switch |