211service.com
Pregled Smite: MOBA za Xbox One je končno izšla iz beta različice
Naša sodba
Trdna konzolna prilagoditev zapletene in nagrajujoče tekmovalne izkušnje, vendar ne brez grobih robov.
Prednosti
- Globoko
- strategija nagrajevanja ekipe
- Velikodušen brezplačni sistem za igranje
- Pestra izbira likov in moči
Slabosti
- Zadnja generacija
- včasih umazana umetnost
- Strma krivulja učenja
Razsodba GamesRadar+
Trdna konzolna prilagoditev zapletene in nagrajujoče tekmovalne izkušnje, vendar ne brez grobih robov.
Prednosti
- +
Globoko
- +
strategija nagrajevanja ekipe
- +
Velikodušen brezplačni sistem za igranje
- +
Pestra izbira likov in moči
Slabosti
- -
Zadnja generacija
- -
včasih umazana umetnost
- -
Strma krivulja učenja
Smite je malo podoben tretjoosebnemu pretepu, malo kot RPG in malo kot tekmovalnemu strelcu. Vseh teh stvari je malo, a kombinacija ustvari nekaj s svojo posebno identiteto – vrsto tekmovalne igre, ki je trenutno ne morete dobiti nikjer drugje na Xbox One.
Dve ekipi pisanih fantazijskih likov - bogov, izvlečenih iz svetovne mitologije - se spopadeta na ciljno zasnovanih zemljevidih z uporabo mešanice razdaljnih in bližnjih napadov, urokov in posebnih predmetov. Z ubijanjem sovražnikov si prislužite zlato in izkušnje, ki jih lahko na način RPG porabite za nadgradnjo štirih glavnih moči svojega lika in za nakup opreme, ki izboljša vašo statistiko ali kako drugače razširi vaše zmogljivosti. Uporaba sposobnosti je blažjena z ohlajanjem in vašim naborom mane, ki ga je treba skrbno upravljati, da zagotovite, da imate, kar potrebujete, takrat, ko to potrebujete. Pristanek sposobnosti pa so stvar spretnosti: ne glede na to, ali mečete sulico, skočite v boj ali prikličete hordo duhov, nič od tega zlata in izkušenj ne pomeni nič, če ne znate ciljati.

To je torej igra o času, finosti, timskem delu, strategiji, znanju in zagonu. Tu je primer: kot norveški bog Thor premagate nekaj nevtralnih pošasti, ko ob pogledu na mini zemljevid vidite, da dva vaša soigralca sovražnikova ekipa preganja nazaj v prijazen stolp. Ob strani položite skalni zid, ki jih pritrdi na svoje mesto; vrzi svoje kladivo, Mjolnir, in se teleportiraj k njemu; zavrtite se na mestu in v navalu udarcev uničite dva sovražnika. Zadnji bežijo, tako da aktivirate svojo vrhunsko sposobnost, poletite v zrak, v Marvelovem slogu, in jih dokončate z uničujočim potopom. Pravkar ste obrnili igro za svojo ekipo!
Drugo: v podporni vlogi ste Ares, grški bog vojne. Pomagate zavezniku, Apollu, 'kmetiti' sovražne sluge za zlato in izkušnje. Na drugi strani bojne črte vaš sovražnik počne enako. Sčasoma uporabite mešanico sposobnosti škode skozi čas in nadlegovanja iz oči v oči, da jih prisilite, da se vrnejo domov, da obnovijo svoje zdravje, in Apollu zagotovite prostor za popolnoma varno kmetovanje. Pravkar ste pravkar obrnili igro za svojo ekipo!


Brezplačni plačilni model Smite je eden najboljših. Brez plačila boste imeli dostop do vseh načinov in vrtljivega izbora bogov. Plačate lahko za posamezne bogove, booster pakete in kozmetične preobleke. Lahko pa tudi plačate 30 $ za odklepanje vsakega znaka - vključno z novimi, ko prispejo. To je radodaren način za obhod mikrotransakcij za ljudi, ki želijo samo enkrat plačati in o tem ne razmišljajo več.
Smite je poln takšnih iger, od dramatičnih do subtilnih, od katerih je vsaka edinstvena za vpletene bogove, udeležene igralce, njihove predmete, način, ki se igra, itd. Je zapleteno, toda način, kako se vsi ti dejavniki zavijejo v fraktalni splet strateških možnosti, je tisto, zaradi česar je igra tako nagrajujoča – in v njej je vredno vztrajati, dokler je ne boste sposobni v celoti ceniti.
Obstaja vrsta vadnic, ki vam bodo pomagale pri osnovah, podpori za bote in načinih igralcev proti AI. Kateri način izberete, prav tako vpliva na to, koliko se morate naučiti: Arena je neposreden prepir, Tekmujte tri na tri po eni sami preprosti poti. Assault ima tudi eno stezo, vendar daje vsakemu igralcu naključnega boga za igro. Siege to razširi na dve stezi z velikim območjem džungle med njima, Conquest pa vključuje polne tri steze, še večjo džunglo in več ciljev. Sčasoma boste želeli delati do te točke.

Kljub številu znakov in spretnosti, ki jih je treba upoštevati, različica Smite za Xbox One dostojno preslika vse potrebne kontrole na ploščico. Upravlja kot običajna tretjoosebna akcijska igra, s sposobnostmi, preslikanimi na gumbe na obrazu ter elemente in menije, do katerih dostopate s sprožilci in D-padom. Na začetku je veliko za sprejeti, vendar možnosti samodejnega nakupa in samodejne ravni olajšajo postopek. Slabost v primerjavi z različico za PC je hitrost: večina dejanj zahteva približno en pritisk več kot na tipkovnici, kar ima za posledico počasnejšo igro.
Ta strma težavnostna krivulja pa ne povzroči vedno najboljšega vedenja igralcev. Če zapustite igro na sredini v Smite, je za vašo ekipo zelo pogubno in veliko pogosteje sem jo videl med igranjem različice Xbox One kot v času, ko sem igral igro na osebnem računalniku. Mislim, da namen večino časa ni zlonameren – preprosto gre za zapleteno igro, zlahka se vam zdi, da ste preveč zaostali, poleg tega pa je razmeroma normalno, da konkurenčne igre konzole podpirajo drop -vstopne, izstopne seje. Smite ni takšna igra, vendar se zdi, da dele občinstva potrebujejo nekaj časa, da se navadijo na to idejo.

Poleg nedoslednosti svojih igralcev je Smiteova umetnost tisto, kar bo najverjetneje odgnalo novince. To je bila igra, zasnovana za izvajanje na najrazličnejših osebnih računalnikih s starejšim motorjem, in kaže: čeprav je v gibanju videti bolje kot na nepremični sliki, to ni tisto, kar bi imenovali igra naslednje generacije. Duh stripov iz 90. let preživi v svojih stiliziranih bogovih in pošastih, umetniški slog sega od očarljivo prenapihnjenega do odvratnega – igra ima pravo verižno bikini fiksacijo. Mislim, da je vredno vztrajati pri Smiteu ne glede na to, a ne bo vsem po okusu.
Biti svoboden pa pomeni, da ni razloga, da ne bi sami preizkusili Smite. To je najbližje ustvarjanju MOBA, ki resnično deluje na konzoli, in vznemirljivo je misliti, da je ogromno novega občinstva pravkar predstavljeno temu kompleksnemu, vznemirljivemu žanru, ki ločuje.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 44 od 5
SmiteTrdna konzolna prilagoditev zapletene in nagrajujoče tekmovalne izkušnje, vendar ne brez grobih robov.
Več informacij
| Žanr | strategija |
| Opis | Izberite svojo najljubšo dieto in uporabite njihovo moč, da uničite svoje sovražnike v bitki 5 proti 5. |
| Platforma | 'Xbox ena' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'ocena v čakanju' |
| Ocena britanskega cenzorja | '' |