Pregled The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn

Igre Elder Scrolls in Skyrim zlasti skoraj nemogoče videti v dolžino in širino. Dragonborn, tretji DLC za lansko zimo veliko mojstrovino, ni izjema. Toliko je za videti in narediti, toliko bolj je nemogoče, da ne bi bil preobremenjen in izgubljen. Toda, tako kot glavna igra, je ne boste želeli drugače. Ne glede na to, ali ste bili nad zadnjima dvema razširitvama Skyrima navdušeni ali razburjeni, se boste strinjali, da je bila to razširitev, ki ste jo čakali, ko naredite prvi korak s čolna v Morrowindu.





Če ena beseda povzema serijo Elder Scrolls, je to zagotovo obseg. Če ste Skyrim igrali le deset minut, se ne morete izogniti občutku, da ste le drobna pika na velikem platnu. To je nekaj, kar Dragonborn zelo dobro poustvari. Zemljevid za otok Solstheim se razprostira in prehod z enega konca na drugega peš bo pobral skoraj eno uro vašega življenja stran. Dober del južne obale otoka je tudi estetsko drugačen od večine preostale igre, kar je sprememba kulise, ki jo je igra nujno potrebovala.

Ne glede na velikost razširitve ne pričakujte, da se bo igra bistveno razlikovala od tistega, kar smo že videli. Glavna naloga je vključevala potapljanje v ječo skoraj takoj po vstopu v Morrowind in ne raziskovanje meje. Res je, lepota te igre je v tem, da nihče ni podvržen predpisani poti igre, vendar je bilo presenetljivo, da so mu rekli, da gredo v luknjo, namesto da bi videli svet. Na srečo je veliko nalog, ki vas bodo popeljale po celem otoku, in nanje se tako zlahka spotaknete, da boste, podobno kot v običajnem svetu iger, ponovno prižgali to veselje, da ste popolnoma izgubljeni in sami, preden boste dosegli deset metrov. iz prvega mesta.



Žalostno je, da Dragonborn ne ponuja veliko novih veščin ali ugodnosti za gradnjo vašega značaja. Kar ponuja, sta dva nova krika: super zmogljiva oklepna obleka, ki vam daje nesramno izboljšane statistike, nato pa možnost jahanja zmajev. Boj je njihova glavna uporaba, čeprav se zdi, da je to zamujena priložnost. Medtem ko je krik zmajevega aspekta (oklepa) uporaben za vse vrste bojnih situacij (in nekatere šefe spremeni v udarce), je vožnja na katerem koli od zmajev zmedena. Njegova edina prava uporaba je krožiti okoli skupine sovražnikov, da bi jih kuhali z zmajevim dihom, in ne raziskovati podeželja na njihovih hrbtih. Zmaji bodo še naprej lovili in krožili po določenem območju, kjer ste jih ukrotili, in lahko hitro potujejo na katero koli lokacijo, ki ste jo prej obiskali, vendar nadzor nad njihovo potjo leta ni v vaših rokah, kar je absolutna škoda. Kljub temu je v bitke veselo darilo, ki pride ob pravem času v letu, da odložite krmilnik in opazujete, kako se sovražniki nemočno pečejo 50 metrov nižje.

Sama glavna naloga je dolga in traja približno pet ur, odvisno od vašega tempa. Če bi bil to edini razlog, da bi odšteli več kot 1600 Microsoftovih točk (20 $), bi se morda počutili malce uničeni. Toda velikost pokrajine, količina novega orožja in vzklikov za dosego zadetkov ter dejstvo, da je skoraj nemogoče, da se ne bi zgodilo na seznamu izbirnih stranskih nalog, Dragonborn naredi mesnato, vredno razširitev glavne igre. Nikakor ni nujno za uživanje v Elder Scrolls V, novi plen in sposobnosti pa bodo popolnoma premagali vaše like za povratno potovanje na celino. Če pa se vam zdi, da ste videli vse, kar je ponujal Skyrim, je čas, da prenesete ta DLC in se poslovite od vseh, ki jih poznate, še za en vikend.



Naša sodba

Kupi

Ta pregled je bil opravljen na Xbox 360.