Pregled Wasteland 3: odlično izvedena RPG, ki nagrajuje naložbo igralca

(Slika: InXile Entertainment)

Naša sodba

Wasteland 3 ne prinaša veliko novega na mizo, tako kot CRPG kot kos postapokaliptične fikcije. Vendar je to čudovito izpeljana igra vlog, ki nagrajuje naložbe igralcev od začetka do konca.





Prednosti

  • Strokovno se prilagaja odločitvam igralca in se odziva nanje
  • Taktične potezne bitke so napete in nezahtevne
  • Vsaka lokacija je edinstvena in zanimiva

Slabosti

  • Pisanje se občasno naslanja na lene/problematične podobe
  • Frustrirajoča napaka pri reševanju pozno igre

Razsodba GamesRadar+

Wasteland 3 ne prinaša veliko novega na mizo, tako kot CRPG kot kos postapokaliptične fikcije. Vendar je to čudovito izpeljana igra vlog, ki nagrajuje naložbe igralcev od začetka do konca.

Prednosti

  • + Strokovno se prilagaja odločitvam igralca in se odziva nanje
  • + Taktične potezne bitke so napete in nezahtevne
  • + Vsaka lokacija je edinstvena in zanimiva

Slabosti

  • - Pisanje se občasno naslanja na lene/problematične podobe
  • - Frustrirajoča napaka pri reševanju v pozni igri
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon

Provosta sem našel v skladišču pod nakupovalnim središčem. Warrens, podzemni prostor pod bizarnim bazarjem, so prevzeli Payasovi - nasilna tolpa v klovnovskih maskah, ki marajo nič drugega kot pripenjanje dinamita na prašiča in prižiganje vžigalice. Potem ko sem premagal skupino njih, sem s svojo spretnostjo odklepanja odprl garažna vrata. Provost, ki ga pred tem trenutkom še nikoli nisem videl ali slišal zanj, je stal tam v pričakovanju. Pozdravil me je v latinščini, vendar Wasteland 3 ni imel možnosti, da bi se z njim pogovarjal naprej. Skomignila sem z rameni in odšla.

Hitra dejstva: Wasteland 3



(Krivo slike: Deep Silver)

Datum izdaje: 28. avgusta
Platforme:
PS4, Xbox One, PC
Razvijalec:
InXile Entertainment
Založnik:

Vrnil sem se v Bizarre, da bi se obrnil na svoje iskanje. In med tem, ko me je pokrpal lokalni zdravnik, sem opazil, da je provost tekel po zaslonu. Kasneje, ko se je sprehajal po Denverju - območju, ki ga ločujejo milje sovražnega terena - se je pojavil provost, ki je taval blizu moje ekipe. Nekaj ​​ur pozneje, ko se je spopadel z eno od številnih frakcij Wasteland 3, je provost prijel orožje za moj namen in padel v boju. Govorili smo le v jeziku, ki je bil mrtev že dolgo preden so padle bombe.



Še vedno ne vem, kaj je bil Provostov celoten dogovor. To je del lepote Wasteland 3, najnovejšega vnosa v seriji izometričnih RPG, ki navdihuje Fallout. Pod površjem se dogaja več, kot bodo igralci kdaj videli. Zapomni si vaše odločitve in jih nadgrajuje na presenetljive načine. Velik je kot gobasti oblaki, ki so uvedli njeno apokalipso, in globok kot milijarderjev odpadni bunker.

Za razliko od jedrske katastrofe pa je najnovejši RPG inXile Entertainment počasen. Več skupnega ima z zelenimi oblaki sevanja, ki se plazijo po njegovem zemljevidu sveta, kot pa z dogodkom ob koncu sveta, ki ga njeni liki z mitskim pomenom označujejo kot Veliki potop. Takoj predstavi vašo glavno nalogo, nato pa se med vami zatakne 20 ur do trenutka, ko sploh začnete uresničevati svoj cilj.

vojaki



(Zasluge slike: InXile Entertainment)

Ko se igra začne, so Desert Rangers - paravojaška sila, ki poganja dogajanje teh iger - odpotovala na sever od sušnih puščav Arizone do zamrznjenih odpadkov Kolorada, da bi se srečala s Saulom, patriarhom Buchananom, monarhičnim vladarjem države Centennial State. . Ta impozantna figura je Rangersom obljubila sredstva za pomoč skupini pri obnovi njihove domovine po dogodkih Wasteland 2. Toda, da bi zagotovili zaloge, morajo Rangers pomagati Buchananu izslediti in prijeti njegove tri odrasle otroke. Vsaka je skrita nekje v Koloradu in vsaka je bolj nemirna in nasilna od prejšnje.

To nastavitev sem igral že marca, ko sem si predogledal Wasteland 3, in nisem bil posebej navdušen. V svetu, kjer sta Disco Elysium in Divinity: Original Sin 2 premaknila meje tega, kaj je CRPG, se ni zdelo, da Wasteland 3 prinaša kaj novega na mizo. Po štirih urah s to gradnjo za predogled se mi je zdelo dovolj zabavno, a precej formulirano.



In moj prvi pogled sam po sebi ni bil napačen. Wasteland 3 ni tako inovativen kot Disco Elysium. Kot običajno v igrah RPG, ki temeljijo na izbiri, obstajajo frakcije, s katerimi se lahko združite ali ubijete. Boj, ki temelji na mreži, je dobrodošla, a znana mešanica novih taktik XCOM in etosa Larianovih iger, ki je vse v ognju. In pisanje se opira na dobro obrabljene postapokaliptične podobe – pričakujte, da boste srečali veliko kanibalov in članov več kot enega od krvi ponorelih kultov. Vse to sem videl v prvih štirih urah, ko sem se boril z Dorseji, fanatično frakcijo hribovcev, ki napada Desert Rangers na začetku igre. Toda razumevanje obsega igre in tega, kako se odločitve spreminjajo, ko pridobite dostop do množice novih lokacij, je ključnega pomena za oceno, kako dobra je.

(Zasluge slike: InXile Entertainment)

Veš, kako sem rekel, da sem v to igro vložil 50 ur? 20 jih je minilo, preden sem sploh naletel na prvega prevarantskega otroka Buchanana. Igra vam na pameten način omogoča, da okrepite svoje sile, novačite soigralce in zgradite svojo bazo, preden vas pošlje na vašo misijo. Lahko bi brezglavo zbežali na Liberty Buchanan, patriarhov najbolj mogočni potomec, takoj ko boste prejeli ukaze za pohod. Toda v svetu sevanja, kanibalov in nasilnih kultov ne pričakujte, da boste prišli zelo daleč.

Kar je dobro, ker pomeni veliko časa za sodelovanje s sistemi Wasteland 3. Kogar koli lahko napadete kadar koli, kar pomeni, da lahko boj izbruhne kjer koli. Boji se odvijajo na urejeni mreži, ki postaja vse bolj neurejena, ko liki prižigajo ogenj, mečejo plinske in dimne granate ter streljajo ledene kroge. Mrežne črte je pogosto težko videti pod miazmo oblakov, ki povzročajo statusne učinke. Vsak lik ima določeno število akcijskih točk, ki spodbujajo gibanje, napade, zdravljenje in vse, kar želite narediti na bojišču. Veliko časa boste porabili za iskanje položaja, bokanje sovražnikov v krinko in se prepričajte, da ste dovolj blizu nasprotnika, da ga zadenete, vendar dovolj daleč, da lahko pravilno ciljate.

Boji so zadovoljivo ohlapni. Skoraj nikoli nisem srečal sovražnika, ki bi bil napačen, a okno za oživitev padlega tovariša je dovolj široko, da sem zelo redko doživel popolno brisanje. Vendar je bitka črpanje virov. Nenehno sem tehtal svoje možnosti in se odločal, ali naj uporabim strelivo ali ga prihranim. V nekaterih posebej hudih okoliščinah sem svoje elektrarne, ki povzročajo škodo, spremenil v ad hoc zdravilce, ko je njihovo orožje posušilo. To je igra o zanimivih odločitvah in inXile je opravil fantastično delo, saj je zagotovil, da ta bojni sistem odraža etos širše igre.

Tinkers

(Zasluge slike: InXile Entertainment)

Do te točke je poigravanje zunaj bitke prav tako zabavno kot streljanje, ko se začne. Vsak lik ima ločen statistični list za atribute, spretnosti in ugodnosti in odločanje, kam dodeliti točke, je veselje. Ko povečate atribut, se merilnik spremeni iz modre v belo in ustvari zadovoljivo plazemsko puško, ki napaja hrup, ki se ga nikoli nisem naveličal poslušati. Morda boste želeli povišati raven lika, da boste lahko odklenili vrata s preverjanjem spretnosti na visoki ravni. Ali pa, če ste kot jaz, boste morda želeli izboljšati svojo spretnost Šepetača živali, da boste lahko očarali denar in izkoristili njegova vbodna rogovja v prihajajočem boju. Ali pa boste morda želeli spec vsi vaši liki v Animal Whisperer, tako da lahko vsak očara mehkega spremljevalca, s čimer si vsak krog ustvari še en dodaten obrat. Igra je izjemno prilagodljiva, velik razlog za to pa je velika velikost ekipe, ki vam omogoča, da imate v skupini šest likov v vsakem trenutku.

Puščava 3 vas nenehno prosi, da sprejemate odločitve in v mnogih primerih sem moral odmakniti roke s tipkovnice ter sedeti in razmišljati o svojih možnostih. Včasih pa se vaša izbira naredi z nedelovanjem. Predolgo sem odlašal s stransko nalogo in zaradi tega je bila ubita vas, polna ljudi. Zvestoba se lahko močno spremeni, odvisno od izbire. Če želite ostati pri patriarhu, lahko. Če ga želiš izdati, lahko. To so očitne velike odločitve, vendar se tudi manjše izbire nenehno izplačajo s pomembnimi rezultati.

(Zasluge slike: InXile Entertainment)

Moja največja težava pri Wastelandu 3 je frustrirajoče poznavanje njegovih tropov. Načeloma me ne moti vključitev kanibalov. Toda Wasteland 3 v resnici ne naredi nič zanimivega s tropom. Payasos, čudaška tolpa klovnov, je leno označena kot latinski gangsterji, ki vsakemu stavku dodajo zahtevano pendejo ali cabron. Kot so kritiki Latinxa povedali z več strokovnega znanja, ta vrsta špangliščine odraža površinsko raven, tako Mehičani na televiziji govorijo o razumevanju kulture, ki jo inXile domnevno poskuša predstavljati. Če v bordel vržete debelega fanta v kostumu Drakule z imenom Flab inhalator in delovno kozo z vedrom za plačilo okoli vratu in pisanje igre se lahko v najslabšem primeru zdi problematično in včasih preprosto neokusno.

Tehnično gledano nisem naletel na veliko napak. Toda tisti, ki sem ga zadel, je bil velik problem. Med ponovnim predvajanjem prvih 15 minut igre, da bi posnel nekaj posnetkov, se je igra samodejno shranila nad mojim trenutnim ročnim shranjevanjem... od približno 50 ur naprej. Moja zadnja varnostna kopija je bila približno 10 ur prej, tako da trenutno nimam več nisem končal celotne igre. Nameravam se vrniti in preteči odsek, ki sem ga izgubil. Toda izguba tako velikega napredka zaradi prezahtevnega samodejnega shranjevanja je bila velikanska težava.

Ne glede na te težave je Wasteland 3 odličen pogled na preizkušeno formulo. Težko je, a pošteno. Nagrajuje poigravanje, vendar je dovolj preprosta, da bodo tako oboževalci stare šole Wasteland kot novinci CRPG našli veliko za uživanje. Oba bosta verjetno navdušena nad tem, kako močno Wasteland 3 pretehta vaše odločitve; kako zelo spoštuje vašo agencijo in odraža vaše odločitve s posledicami, ki se širijo po vsem svetu. Rad bi videl, da bi inXile v svoji naslednji izdaji poskušali uvesti inovacije. Razvijalec si je ustvaril ime s strokovno obnovo starih tal. Toda, če povem z besedami, bi prošt odobril: Audentes fortuna iuvat.

Sreča je naklonjena drznim.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 4

4 od 5

Puščava 3

Wasteland 3 ne prinaša veliko novega na mizo, tako kot CRPG kot kos postapokaliptične fikcije. Vendar je to čudovito izpeljana igra vlog, ki nagrajuje naložbe igralcev od začetka do konca.

Več informacij

Razpoložljive platformePC, Xbox One
manj