Pregled Watch Dogs

Prednosti

  • Sistem vdiranja je preprost in čudovito zabaven
  • Fantastična vsebina brez zgodb vas bo zaposlila
  • Igra za več igralcev je prijetna in pametno izvedena

Slabosti

  • Splošni zaplet, ki ga poganjajo klišejski liki
  • Veliko dolgočasnih misij preganjanja/repa

Prednosti

  • +

    Sistem vdiranja je preprost in čudovito zabaven





  • +

    Fantastična vsebina brez zgodb vas bo zaposlila

  • +

    Igra za več igralcev je prijetna in pametno izvedena

Slabosti

  • -

    Splošni zaplet, ki ga poganjajo klišejski liki



  • -

    Veliko dolgočasnih misij preganjanja/repa

Watch Dogs je točno to, kar mislite, da je. To je Assassin’s Creed 4, GTA 5 in Batman Arkham City… toda – kljub pedigreju njegovih vplivnežev – skoraj ne uspe izboljšati nobenega od njih. Ne razumite narobe: to je odlična igra, ki združuje nekaj pametnih idej z inovativnim okoljem, vendar je tudi tista, ki prihaja izčrpana od rojstva med generacijami. V Watch Dogs je nekaj čudovitih trenutkov in funkcij; ampak tudi veliko utrujenih tropov in pasti, ki bi jih morali trdno pustiti v preteklosti.

Zaplet se osredotoča na visokotehnološke podvige Aidena Pearcea, hekerja in samozvanega budnika. V resnici je malce dolgočasen in nagnjen k občasnim napadom hinavske samorefleksije (vmes med streljanjem moških v obraz in bežanjem po potepuh). Preden se akcija začne, izvemo, da se Pearce in njegov partner Damien zapleteta v tvegano hekersko delo v hotelu, misijo, ki gre hudo narobe in konča z neznanim zlobnecem, ki se maščuje Aidenu. Njegova nečakinja Lena umre v navzkrižnem ognju in tako se začne klasična zgodba o iskanju odgovorov/maščevanja enega človeka. Kljub vsej odvisnosti igre od tehnologije je prav najnižja človeška čustva tista, ki poganjajo zgodbo naprej, kar je bodisi pametno kimanje razvijalcev bodisi srečno naključje. Ubisoft Montreal, dajem vam prednost dvoma o tem!



Glede na zgodbo je igra večinoma neumna. Vsi liki so brez domišljije stereotipi, s tanko motivacijo in pozabljivimi osebnostmi. Hekerka s piercingi? Preverite. Zlovešči, starejši zlobnež? Preverite. Vodja tolpe z neumnim imenom? Preverite. Sama zgodba je mešanica predvidljivih preobratov, oblečena z nenavadnimi preskoki logike in dovolj tehnoblema, da bi Bill Gates od veselja umazal svoje bež chino hlače.

Kljub temu, da je vseobsegajoča pripoved pozabljiva, je treba odkriti nekaj čudovitih zapletov in mikro zapletov. Ti več kot nadomestijo predvidljive utripe zgodbe. V eni misiji iščete skrivni bunker na zapuščenem otoku, blizu središča mesta. Razburljiva glasba v Vangelisovem slogu se meša s veličastnim sončnim zahodom v igri, da se počutite, kot da resnično odkrivate skrivni nov svet, v središču urbanega širjenja. Še en lep trenutek je, da iščete nasprotnega hekerja v nočnem klubu. Tukaj ni spoilerjev, vendar vas obrne sistem hekerja nazaj in spremeni podatke, ki jih vidite, ko pregledate druge obiskovalce kluba. To je čudovita zamenjava vlog, zaradi česar se počutite nemočne in vas prisili, da dvomite o Aidenovih motivih veliko bolj, kot bi lahko kateri koli slabši monolog. Tako boste uživali v pripovedi Watch Dogs po delih in ne v celoti.



Na prvi pogled je nastavitev igre tako plitka kot njeni prebivalci. Chicago je živahna mešanica nebotičnikov, slumov in simbolnega 'podeželja' - na žalost manjvreden poleg čudovito barvitega, s soncem obsijanega San Andreasa iz GTA 5. Vendar pa poglejte bližje in prava lepota mesta postane očitna. Gosto je nabito poln podrobnosti, skrinjic in nekaj povsem temnih skrivnosti – od katerih jih veliko začnete odkrivati ​​šele, ko začnete brskati po stranskih misijah in izbirnih nalogah. Morda se moj najljubši trenutek v celotni igri zgodi, ko povzročim močno prometno nesrečo in vidim nekaj grozljivih pešcev, ki snemajo videoposnetke pokola na svoje telefone. To mi je res oživelo igro. Edina resnična zadržka, ki jo imam glede Watch Dogs' Chicago, je, da je bilo – med večino mojega 40+ urnega igranja – bilo temno ali dolgočasno. V redkih sončnih trenutkih je igra videti čudovita, saj resnično pokaže svoje sposobnosti nove generacije.

Bistvenega pomena je bilo toliko zapakirati v sam Chicago, ker je mesto neločljivo povezano s tem, kako se igra ta igra. Razen če ste zadnja tri leta živeli pod puščavnikom, ki živi pod skalo, veste, da lahko Aidenov telefon vdre različne stvari v okolju. To je tisto, kar Watch Dogs loči od drugih iger odprtega sveta in ni le trik: je sestavni del vsega, kar počnete.



Vdiranje kamer vam na primer omogoča, da preiskujete in raziščete vsak centimeter mesta. Kamere so povsod in lahko – če želite – prečkate ogromne razdalje v igri tako, da skačete z ene naprave, ki jo je mogoče vdreti, na drugo. Je zelo osvobajajoče in ponuja veliko možnosti za strateško igranje. En lep primer se zgodi, ko drug igralec vdre v mojo igro, da bi poskusil vdreti moj telefon za skrivnosti in denar. Namesto da bi hitel za svojim napadalcem in razkril svoj položaj, vdrem v kamere in skačem med njimi, dokler ga ne profiliram. Nato hitro, tiho obkrožim njegovo skrivališče, preden prekinem njegov vdor s puško v možgane. Lahko noč in resnično edinstven trenutek Watch Dogs.

Slika 1 od 8

Uporabite okoljske motnje

Viličarji niso le priročno orodje za plezanje po težko dostopnih policah; so tudi odlična motnja za sovražnike.

Slika 2 od 8

Veliko vlagajte v mestne hake

Veliko boste bežali pred policaji. Že zgodaj porabite točke spretnosti, da izboljšate svoje sposobnosti vdiranja v mesto, zlasti točke, ki začasno onesposobijo helikopterje.

Slika 3 od 8

Vlagajte tudi v nadgradnjo vozil

Te gredo z roko v roki z mestnimi spretnostmi – poskrbite, da boste povečali vzdržljivost svojih vozil, da boste preživeli dolgoletne love.

Slika 4 od 8

Ne prenašajte stranskih nalog

To je samoumevno, vendar vas stranske naloge nagradijo z denarjem in dragocenimi točkami spretnosti. Ne mimo jih!

Slika 5 od 8

Stopite navzgor na spletu

Dobro izveden igra za več igralcev je odličen način za zgodnje višje stopnje. Izkoristite priložnost.

Slika 6 od 8

Ne pozabite na izdelavo

Aiden lahko izdeluje vabe in motilce, ki sta obe izjemno uporabni orodji – ne prezrite jih.

Slika 7 od 8

Raziskujte

Nekatere najboljše vsebine Watch Dogs niso del glavne zgodbe; ne pozabite porabiti nekaj časa in preveriti vse ostalo, kar ponuja.

Slika 8 od 8

Postani tat

Biti opazovalec pomeni kršiti pravila. Skenirajte državljane in preverite, ali lahko vdrete v njihove bančne račune za hiter denar.

Hitra opomba o streljanju. Je dovolj zadovoljiv in robusten, da je prava možnost za večino scenarijev (nekatere misije vas prosijo, da se izognete zaznavanju, torej, lahki streli s puško, ja?), čeprav sta vdiranje in prikrivanje pogosto bolj očitna scenarija. Ja, zabavno je nekoga ustreliti v glavo, a še bolj zadovoljujoče je vdreti sovražnikovo granato, medtem ko mu še visi iz pasu ... Bum. Proti koncu igre boste dovolj pametni, da združite naboje z vdori, zdesetkajo sobe, napolnjene z godrnjanjem – odličen je občutek, ko vse skupaj združite.

Aidenov čudovit telefon (ki se zdi, da nikoli ne potrebuje polnjenja, nenavadno) lahko tudi digitalno ukrade gotovino in skrivnosti vsakomur v mestu. Lahko preobremeni električne priključke, premika viličarje in celo odvaja oblake plina iz čikaškega cevovodnega omrežja v nebo. Medtem ko je dejanje njegove uporabe tako preprosto kot držanje enega samega gumba, je njegovih funkcij nešteto. Je izjemno preprosta za uporabo, tudi če boste včasih na koncu dvignili oviro, namesto da bi odprli vrata. Na splošno pa kontekstno občutljivi ukazi delujejo zelo dobro.

Na žalost se telefon prepogosto uporablja kot rešitev klasičnih problemov odprtega sveta, namesto da bi spodbujal inovacije. To je v veliki meri odvisno od zasnove misije, ki je nedosledna. Medtem ko obstajajo prijetni, inovativni trenutki (na primer, ko vodite prijazne like na varno s skakanjem med varnostnimi kamerami ali ko se na daljavo prebijete skozi raven zapora, da dosežete cilj), obstaja tudi veliko dolgočasnih misij preganjanja/nadzora, in 'pojdi sem, ubij tega tipa, pobegni policiji' nivojem sloga. In ko sem na temo pobega policiji ...

Upravljanje z vozilom je v igri zelo težko in razen če skočite na kolo ali vrhunski športni avtomobil, se večina voženj počuti enako. To ni nič slabega, saj je manj verjetno, da boste ribji rep ušli izpod nadzora, ko bežite pred mehom. Prav tako je nekoliko manj trzajoč kot druge igre z odprtim svetom, da olajša vdiranje na cesti – dobrodošel kompromis. Neizmerno je veselje, ko skočite skozi semaforje, jih vdirate in opazujete, kako vaš zasledovalec trči v zmedene voznike za vami. To je tako zadovoljivo, da se igra celo zmanjša na kamero za trčenje, ko jo nastavite do popolnosti.

Dobro opravljeno, res, ker boste preživeli veliko časa v avtu, ko bodo Watch Dogs dosegli svoj zaključek. Linearne misije »naredi nekaj, te preganjajo« postajajo vse pogostejše v zaključnih urah igre in namesto da bi poskusili karkoli resnično novega, da bi preizkusili igralčeve sposobnosti, te stopnje preprosto dvignejo težavnost do višin, ki ubijajo potrpežljivost. Najboljši nasvet, da se izognete vstavljanju krmilnika skozi televizor: čim prej odklenite ugodnost, ki onemogoča policijski helikopter. Ko napredujete, je na voljo veliko sposobnosti, ki jih lahko odklenete in vse razširijo vaš nabor spretnosti, vendar priporočam, da čim prej izkoristite svoje hekanje.

Na srečo je zunaj glavne zgodbe veliko stvari za poigravanje in tukaj Watch Dogs resnično zasije. Po mestu je raztresenih 100 HotSpotov in če se v vsako od njih prijavite, lahko zbirate nagrade (kot je denar) in pustite darila drugim igralcem. Vsaka HotSpot ima župana – v slogu 4Square – in nekateri delijo posebne značke. To je čudovit kreativen način za pristop k zbirateljskim predmetom. Drugje stranske zgodbe preiskave poudarjajo bolj zanimive vidike sveta Watch Dogs. Eden od vas zahteva, da izsledite serijskega morilca, medtem ko vam drugi naloži razbijanje združbe trgovine z ljudmi. Neumne mini igre, kot so Chess, Coin Run in Poker? Ja, vsi so tukaj in vsi so popolnoma v redu. Prav fajn.

Potem je tu še multiplayer, ki je neverjetno dobro implementiran. Večina funkcij je integriranih v enega igralca in prejmete pojavno sporočilo, ki vam omogoča, da sprejmete ali zavrnete povabila. Lep dotik - včasih preprosto želiš ostati sam. Če je sprejeto, drugi igralci vstopijo v vašo igro in igrajo hekerske igre ena na ena, dirke ali policijske love (prek spremljevalne aplikacije). Medtem ko se dejavnosti za več igralcev nekoliko razlikujejo od solo misij, se počutijo dobro povezane s celotno izkušnjo. To mislim na najboljši možni način: kot da v resnici ne igrate na spletu. Ni prekinitve povezave, nobenih težav s strežnikom ... samo napetost igranja mačke in miške s pravim človeškim nasprotnikom.

Prav ta vrhunska vznemirjenja, združena z resnično željo po raziskovanju in igranju na vsakem centimetru Chicaga, vas bodo pognala k igranju do bridkega konca; dokler igra ne izda vseh svojih skrivnosti. Malo verjetno je, da vas bo zgodba ohranila prijavljeni, misije pa se vam bodo pogosto zdele nadležno znane, a če se povežete s tem visokotehnološkim svetom in ga resnično raziščete, je na voljo veliko virtualnih – in čustvenih – nagrad za žetev.

Ta igra je bila recenzirana na PS4.

Več informacij

ŽanrUkrep
OpisV Watch Dogs igralci vstopijo v nevarni svet Aidena Pearcea, novega razreda antijunakov, katerih sposobnost vdora v kateri koli povezan sistem bi lahko bila njegovo najmočnejše orožje.
Platforma'Wii U', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
Ameriška cenzorska ocena'Zrelo', 'zrelo', 'zrelo', 'zrelo', 'zrelo', 'zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'','','','','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj