211service.com
Pregled World of Warcraft: Mists of Pandaria
Vstopi panda
Prednosti
- Nova cona in razred ponujata veliko dela
- To je najbolj prijazen WOW doslej
- Bitke hišnih ljubljenčkov so presenetljivo zasvojene
Slabosti
- Pandaren, ki ga je mogoče igrati, je malce nezadovoljiv
- Nekatere igralne mehanike začenjajo kazati svojo starost
- Zgodovina romana je lahko zadeta ali zgrešena
Prednosti
- +
Nova cona in razred ponujata veliko dela
- +
To je najbolj prijazen WOW doslej
- +
Bitke hišnih ljubljenčkov so presenetljivo zasvojene
Slabosti
- -
Pandaren, ki ga je mogoče igrati, je malce nezadovoljiv
- -
Nekatere igralne mehanike začenjajo kazati svojo starost
- -
Zgodovina romana je lahko zadeta ali zgrešena

Hardcore raiders so že dosegli raven 90, in device World of Warcraft verjetno ne bodo začele zdaj. Toda za tiste, ki so v nekem trenutku igrali MMO, ki opredeljuje žanr Blizzard Entertainment, se morda sprašujete, ali je najnovejša razširitev, Mists of Pandaria, vredna vašega časa in naročnine. Kratek odgovor je: Da. Čeprav ni mogoče reči, kako dolgo vas bo tokrat obdržal zasvojen, je MOP najbolj svež WOW, ki ga je občutil v zadnjih letih.
Po razširjenih conah World of Warcraft: Cataclysm MOP ohranja stvari centralizirane s pojavom Pandarije, ogromnega otoka, sestavljenega iz sedmih različnih con. To je mistična domovina Pandarenov, rase velikih pand, ki izvirajo iz Warcrafta III. Dolgo pričakovano dirko je zdaj mogoče igrati za obe frakciji (prva za MMO), poleg najnovejšega razreda Monk. Če tega do zdaj še niste uganili, je ta razširitev močno obarvana okoli panazijskih motivov; to pomeni, da se po pandarskem podeželju sprehaja veliko mitoloških bitij in mojstrov borilnih veščin.
Kar zadeva osebnost, jih Pandarenovo filozofsko razmišljanje in na splošno umirjen odnos uvrščata med najbolj prijazne rase, med katerimi lahko izbirate. Če ustvarite Pandaren, vas popelje v njihovo kratko, a sladko začetno cono Wandering Isle, na teraformirani oklepu ogromne želve. Iskanje se ni veliko spremenilo – ubijanje in zbiranje je običajno ime igre – vendar je Blizzard obvladal umetnost popolnega premikanja središč iskanj, tako da je na naslednjem področju takoj, ko se začnete počutiti utrujenost za vašo okolico. Po zvezdniških začetnih conah Goblinov in Worgenov v Kataklizmi je nekoliko razočaranje tako hitro prepihniti nizkonivojsko vsebino Pandaren, čeprav je vsekakor zabavno, dokler traja.

Kar bi lahko bila zanimiva priložnost za prvo resnično nevtralno dirko WOW, je žal preskočeno. Po opravljenih nalogah Wandering Isle ste silno prisiljeni vpisati svojega Pandarena bodisi v zavezništvo bodisi v Hordo, preden vas brezslovo vržejo v njihova splošna začetna območja. Biti prisiljen izbrati strani je škoda, glede na diplomatsko obnašanje Pandarena; prav tako bo nenavadno videti, kako Pandaren ubija svojo vrsto, ko začnejo naseljevati PVP cone.
Pandarenska dirka je popoln združitev s skoraj univerzalnim razredom menihov, ki postane eksponentno bolj zabavna igra, ko se približujete novemu mejnemu nivoju 90. Tako kot Paladin ali Druid, se menih lahko spopade s tankom, DPS ali zdravilcem vloge - toda njihovo igranje ima vrsto nore dejavnosti kot Rogue ali Warrior. Igranje meniha pomeni, da boste morali svojo energijo, ki se hitro obnavlja, uravnotežiti s kroglami Chi, ki omogočajo močne udarce s pestjo ali nogo. Na začetku je Monksov omejen arzenal lahko težka, vendar sčasoma ponudijo eno najbolj prijetnih izkušenj s tankiranjem, vsrkajo škodo in mečejo ogromne sode piva, da začnejo boje.

Tisti, ki se vračajo k znaku prejšnje najvišje ravni, bodo našli osupljiv nabor sprememb. Prvič, drevesa talentov ne obstajajo več. Namesto tega boste našli združen seznam 18 sposobnosti, med katerimi boste morali izbirati, ne glede na vašo specializacijo. Gre za spremembo za spodbujanje iznajdljivosti igralcev, manj poudarka na izdelavi piškotkov - toda čas bo pokazal, ali bo s tem dosežen nasprotni učinek, saj se bo vsak lik počutil homogenega s preostalim v svojem razredu. Ena stvar je gotova: zaradi novega sistema talentov je niveliranje veliko manj vznemirljivo za nove alt, saj so nove izbire odobrene le vsakih 15 stopenj.
Vendar to ni edina sprememba – večmesečne prilagoditve in spremembe ravnotežja so WOW izpilile do zrcalne barve, pri čemer so skoraj vsi parametri prilagojeni, da bi bilo življenje igralcev čim prijetnejše. Vsak razred je doživel tudi različne stopnje preoblikovanja, da bi se vaša vloga izbire počutila čim bolj dinamično, in spremembe so večinoma uspešne. Boj je skoraj enak, kot si ga zapomniš – vendar nove naloge in ječe ponujajo ravno dovolj inovativnih srečanj, da ostanejo stvari zanimive. Prilagoditve se morda zdijo nekoliko šokantne za veterinarje, ki so bili dolgo časa odsotni, vendar bo potrebnih le nekaj bojev, da se vrnejo v zagon stvari.

Kar bi zlahka lahko bila zavržena sprememba – uvedba sistema Pet Battle – je na koncu najboljša motnja/obsedenost v igri, ki daje veličasten namen nekdanjim hišnim ljubljenčkom, ki so bili le nečimrnost, ki so jih igralci zbirali ves čas. Ujemanje in boj s trenerji in prijatelji je tako zasvojljivo zabavno in gledanje vaše ekipe, ki se bori s klasično glasbo Warcraft II, vam bo dalo enako vrtoglavo negotovost kot srečanje s Pokémoni.
Pandaria ponuja najboljše območje za iskanje na visoki ravni od World of Warcraft: The Burning Crusade, v smislu raznolikosti in čistega strahospoštovanja do vaše okolice. Mirna polja, zasneženi vrhovi in okrašeni templji so neverjetno prijetni za oko – impresiven podvig, glede na starost motorja. Od novih območij je naša najljubša Dread Wastes, ki ponuja mračne, slutne puščave, ki so v ostrem nasprotju z gozdovi žada in mirnimi pivovarnami prejšnjih območij.
Vaš glavni sovražnik ni edinstven zlobnež, kot sta Arthas ali Deathwing; namesto tega se boste borili proti pokvarjenemu vplivu Sha, ki so manifestacija čustev, kot sta sovraštvo in dvom. Blizzard uporablja fazno tehnologijo iz prejšnjih razširitev do neverjetnega učinka tukaj in nenehno spreminja pokrajino, da odraža vaše nedavne uspehe. To je zelo pomembno za to, da se vsaka naloga pridobivanja ali iztrebljanje počuti kot dejanski dosežek – sprememba v večjo dobro, ki bo trajala še dolgo po vašem odhodu.
Samostojna igra je tudi najboljša, kar je bilo kdaj, z več srečanji, podobnimi šefu, dramatičnimi odrezki v motorju in nagradami za naloge, prilagojenimi posebej vašemu razredu. Čeprav jih je malo, nove ječe predstavljajo vznemirljive vožnje, ki prinašajo plen, z zelo malo smeti mafijami med razburljivimi boji s šefi. Po igranju nedavnih konkurentov, kot sta Star Wars: The Old Republic ali Guild Wars 2, se zdi nekoliko nenavadno, da igrate tihega MMO protagonista – vendar Blizzard naredi najboljše s tem, kar ima, in pričara like, ki nadomestijo praznino vašega prvaka. osebnost. Nove rase, kot sta Hozen in Grummles, se zdijo kot neumni poskusi humorja, vendar je interakcija z NPC-ji Pandaren in Klaxxi (velikanske žuželke z pridihom superiornosti) poslastica.
Torej da: če se vi in nekateri prijatelji želite vrniti v WOW, MOP ponuja nekaj zelo vabljivih spodbud za to. Tudi če se ponovno naročite le za en mesec, se boste počutili, kot da ste prišli na svoj račun, zahvaljujoč 40-urnemu potovanju do osvajanja Pandarije (vzemite si čas za vonj vrtnic z izročilom). Morda kaže znake starosti, vendar to ne pomeni, da se WOW ne more naučiti nekaj novih zabavnih trikov.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 34,99 $ pri Amazonu 44,28 $ pri Walmartu
Več informacij
| Žanr | Igranje vlog |
| Opis | Prihajajoča razširitev za World of Warcraft, ki se odvija na izgubljeni celini Pandaria. |
| Ime franšize | World of Warcraft |
| Platforma | 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '' |
| Alternativna imena | 'Mists of Pandaria', 'Wow Mists of Pandaria','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |