Pregled WWE 2K Battlegrounds: 'Znamka, ki je dosegla dno'

(Slika: 2K)

Naša sodba

Podobno kot zgodnja tekma s kartami na dogodku s plačilom na ogled je tudi WWE 2K Battlegrounds namenjen zabavi, preden se glavni dogodek ponovno vrne v areno, vendar je le redko tako neokusen ali zabaven, kot nakazuje njegov koncept.





Prednosti

  • - Seznam preteklih in sedanjih zvezdnikov
  • - Spletni načini zasijejo zahvaljujoč zabavnemu tempu

Slabosti

  • - Animacije preobrata pogosto manjkajo okvirji
  • - Način kariere je malo več kot dolga serija nepomembnih tekem
  • - Kontrole so slabo oblikovane
  • - Nabori premikanja so večinoma enotni v peščici arhetipov
  • - Ekonomija v igri spodbuja igralce k dodatni porabi

Razsodba GamesRadar+

Podobno kot zgodnja tekma s kartami na dogodku s plačilom na ogled je tudi WWE 2K Battlegrounds namenjen zabavi, preden se glavni dogodek ponovno vrne v areno, vendar je le redko tako neokusen ali zabaven, kot nakazuje njegov koncept.

Prednosti

  • +

    - Seznam preteklih in sedanjih zvezdnikov

  • +

    - Spletni načini zasijejo zahvaljujoč zabavnemu tempu



Slabosti

  • -

    - Animacije preobrata pogosto manjkajo okvirji

  • -

    - Način kariere je malo več kot dolga serija nepomembnih tekem

  • -

    - Kontrole so slabo oblikovane



  • -

    - Nabori premikanja so večinoma enotni v peščici arhetipov

  • -

    - Ekonomija v igri spodbuja igralce k dodatni porabi

Ljubitelji športnih iger pogosto objokovajo, da so njihove najljubše serije letno in nimajo vedno dovolj časa za izboljšanje. Ta razvojni cikel iz leta v leto je izziv tudi za ekipe, ki ustvarjajo igre, in Visual Concepts se je naučil, da je na težji način, ko je WWE 2K20 postal viralna senzacija za hrošče, ki so bili smešni ali jezni, odvisno od tega, ali ste kupili ali ne igro sami. Po drugi strani so nekateri oboževalci WWE uresničili svojo željo in sim v tej sezoni preskoči nadaljevanje. Na njegovem mestu je arkadna, pretirana WWE 2K Battlegrounds, in čeprav je za dolgoletne oboževalce nekaj užitka, je komaj bolje, kot če bi celotna znamka le presedela leto.



WWE 2K Battlegrounds: Hitra dejstva

(Zasluge slike: 2K)

Datum izdaje: 18. september 2020
Platforme: PS4, Xbox One, PC
Razvijalec : Sabre Interactive
Založnik : 2K igre



En pogled na WWE 2K Battlegrounds je vse, kar morate vedeti, da letošnja rokoborska igra ni nič podobnega običajnemu. S pretiranimi modeli likov, potezami, ki kljubujejo fiziki, in absurdnim orožjem, kot so motorna kolesa in živi aligatorji, želi Battlegrounds ponuditi drugačen tempo svojemu sim sorodniku, na enak način kot NBA 2K Playgrounds za NBA 2K. Žal se primerjave res končajo. Medtem ko Playgrounds ponuja zabavno alternativo za ljubitelje košarke, Battlegrounds zgolj prenaša umetniški slog, le redko pa tudi užitek.

Bolj kot karkoli drugega je to posledica kombinacije nizov plitvih gibov in slabo izvedenih kontrol. Battlegrounds razdeli svoj seznam več deset rokoborcev v razrede, kot so Brawler, High-Flyer ali All-Rounder. Ti razredi določajo poteze rokoborca ​​na vse načine, razen na enega: njihov finišer. Na primer, Triple H še vedno dobi svoj rodovnik in Brock Lesnar še vedno dobi svojo F5, toda na vse druge načine so njune poteze enake, ker sta oba razvrščena kot Powerhouses.

(Zasluge slike: 2K)

To se že zdi poceni, vendar ga še poslabšajo kontrole. Battlegrounds zmedeno uporablja levi sprožilec in desno palico nedosledno. Prvi je namenjen spreminjanju enostavnejših gibov, da bi izvedli boljše, medtem ko vam slednji omogoča različne dvigalne gibe, vendar se v praksi te različne kombinacije zdijo naključno dodeljene, saj je tako rekoč vsaka poteza nekakšen visokoleteči dvig.

Obstaja nekaj zanimivih odtenkov, kdo lahko koga dvigne, na primer, da tehniki ne morejo dvigniti Powerhouseov, vendar to na koncu služi le skrajšanju že manjkajočega niza potez za nekatere igralce. Dosledno so preobratne poteze povzročile pokvarjene animacije, kjer bi se igralci teleportirali in preskočili okvirje, da bi izvršili svoje poteze. Battlegrounds ni niti približno zmešnjava v WWE 2K20, vendar ni brez lastnih nenavadnih bojev.

(Zasluge slike: 2K)

Kljub temu, da ustrezajo estetiki igre, so jo tudi nekatere bolj neumne mehanike škodile. Vsaka arena ponuja svoje edinstvene okoljske sposobnosti, kot je aligator, s katerim lahko nahraniš nasprotnika v Evergladesu, ali oven, ki ga nerazložljivo upravljaš z daljinskim upravljalnikom v Mehiki, vendar se te močno razlikujejo po svoji učinkovitosti in se ne zdijo dobro upoštevane. . Detroitska arena vam na primer omogoča, da mečete eksplozivne sode, ki uničijo obroč, porušijo navojne sponke in naredijo irske biče ali visokoleteče poteze nedostopne.

To ovira akrobatske igralce, tako da odstrani veliko njihovih potez in na splošno samo poslabša te tekme, ker se bodo poteze začele v ringu in končale zunaj njega, brez vrvi, ki bi več ohranjale boj v ringu. Tudi ovna je zlahka premagati, saj lahko igralci smešno tečejo v ring in iz njega, medtem ko lovi, dokler nevidni časovnik ne poteče sposobnosti.

(Zasluge slike: 2K)

Zdi se, da je karierni način hitel, da doseže oktobrski rok. Ni pretiravanje, če temu rečemo dolga serija tekem z malo konteksta vmes. Posnetki zaslona v komičnem slogu pripovedujejo zgodbo med vsakimi nekaj tekmami, vendar ti niso pametno napisani, zato postanejo le zaslon za prehod na naslednjo tekmo. Z igranjem kampanje si prislužite ključna povečanja za uporabo v vseh načinih, zato je na ta način nujno, vendar je njegova osredotočenost na lažne superzvezdnike, ki se vzpenjajo po vrstah, slaba odločitev.

Jejte, spite, ustvarjajte, pojdite nazaj spat

Zbirka igre za ustvarjanje superzvezdnika ponuja dostojen paket orodij za prilagajanje, vključno s popolno mehaniko oblikovanja obraza, kar se zdi več, kot običajno omogoča tovrstna igra. Toda namesto da bi svojega igralca postavili v glavno vlogo v kampanji, je zgodba pripovedana skozi kariere šestih lažnih rokoborcev, ki se ne naslanjajo niti na zvezdo, ki jo je ustvaril igralec, niti na seznam velikanov, kot so The Rock, Bray Wyatt, AJ Styles ali Becky Lynch.

(Zasluge slike: 2K)

Zelo podoben način, Battleground Challenge, vam omogoča, da igrate kot vaš rokoborec po meri in si prislužite nadgradnje spretnosti, ko greste. To je veliko boljša izraba svojega časa, vendar je škoda, da igra ohranja moči za kampanjo in zahteva, da dva skoraj identična načina dvakrat potopite za nekaj ur.

Najboljši del WWE 2K Battlegrounds je spletni način King of the Battleground. Igra se kot Royal Rumble, kjer se lahko kadar koli pridruži vsak, vabi igralce, da stopijo v areno in počakajo, da pridejo na vrsto, skupaj z drugimi, ki se že prepirajo. Valuto v igri zaslužite dlje ko preživite in več nasprotnikov odpravite. To odprto povabilo je zabaven način sodelovanja z drugimi igralci na spletu. Nikoli ne veš, s kom se soočaš ali če je kdo pred vami že dolgo prevladoval v ringu, in nagrade se zdijo vredne truda.

(Zasluge slike: 2K)

Poleg tega je na voljo tudi turnirski način, ki, čeprav ni tako zanimiv, je še vedno boljši način za preživljanje časa v Battlegrounds kot v kampanji, saj se zdi, da je vse skupaj vreden zaključek z velikimi nagradami v valuti v igri. zmagovalci ali celo samo tisti, ki preživijo nekaj krogov.

To je tista valuta igre, ki razkriva še zadnjo ključno težavo, ki bo v zadnjem času znana igralcem vsega, kar ima 2K v imenu. Vse je naprodaj. Osnovna igra ponuja dober seznam superzvezdnikov v zadnjih nekaj desetletjih, a približno toliko jih je zaklenjenih za plačljivim zidom. Tisti, ki kupijo nadgrajeno različico igre, takoj odklenejo še nekaj superzvezdnikov, vsi ostali pa so naprodaj. Medtem ko se njihove posamezne cene gibljejo od razumnih zvenečih 75 centov do treh dolarjev, je cena celotnega seznama, ki bi vas stala na desetine dolarjev več, res žgoči.

Te superzvezdnike je mogoče sčasoma odkleniti z mletjem valute v igri, a spet se zdi vse skupaj goljufavo in izčrpavajoče. Igrajte standardno tekmo v FIFA in ne bi pričakovali, da boste brusili, da bi uporabili Maneja ali Salaha ali Robertsona.

Plačaj še enkrat, Sam

Tudi veščine so opremljene z izbirnimi cenami. Plačati za takojšnjo nadgradnjo ustvarjenega igralca, namesto da bi pridobili svoje spretnosti z izzivi, je kot da bi prodali igro in nato igralcem predlagali, naj plačajo, da preskočijo vse pomembne bite. To preprosto nima nobenega potrošniškega smisla. Res je, da lahko vse, kar lahko kupite s pravim denarjem, zaslužite tudi z brezplačno valuto, a kot je pogosto pri teh modelih z dvema valutama, je igra jasno zasnovana tako, da dajete prednost enemu načinu plačila pred drugim.

(Zasluge slike: 2K)

Videli smo veliko dobrih iger z vprašljivo ekonomijo v igri. Športnim igralcem je to še posebej znano, saj se je shema znašla v vseh večjih športnih serijah, ki obstajajo danes, vendar je večji problem, ko že tako slabotna igra zahteva od vas, da še naprej zapravljate več. WWE 2K Battlegrounds ni niti približno tako zabavna kot njeni kolegi iz lige NBA in se ne zdi kot zastoj, kot naj bi bil, medtem ko čakamo na vrnitev glavne serije.

Predani oboževalci WWE bodo uživali, ko bodo videli svoje najljubše zvezde, oblečene v njihove različice iz risank, vendar večina tukaj ne bo našla nostalgije po iger rokoborbe stare šole. Namesto tega bodo odkrili blagovno znamko, ki je dosegla dno.

Pregledano na Xbox One. Koda, ki jo zagotovi založnik.

Razsodba dve

2 od 5

WWE 2K Battlegrounds

Podobno kot zgodnja tekma s kartami na dogodku s plačilom na ogled je tudi WWE 2K Battlegrounds namenjen zabavi, preden se glavni dogodek ponovno vrne v areno, vendar je le redko tako neokusen ali zabaven, kot nakazuje njegov koncept.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, Xbox One
ŽanrŠport
manj