211service.com
Pregled WWE 2K14
Prednosti
- Izboljša formulo
- Velik poklon zgodovini WWE
- Najbolj raznolik seznam v zgodovini franšize
Slabosti
- Ta odlična formula postaja zastarela
- Potreben je grafični popravek
- Nekaj opazno praznih mest v zgodovini Mania
Prednosti
- +
Izboljša formulo
- +
Velik poklon zgodovini WWE
- +
Najbolj raznolik seznam v zgodovini franšize
Slabosti
- -
Ta odlična formula postaja zastarela
- -
Potreben je grafični popravek
- -
Nekaj opazno praznih mest v zgodovini Mania
To je WrestleMania III in jaz sem Ricky Steamboat, človek, ki se bo zapisal v zgodovino, tako da je premagal Randyja Savagea za medcelinski naslov pred 93.173 kričečimi oboževalci. To je cenjena tekma, ki jo je vredno igrati za WWE 2K14, a ko poskušam dokončati končni cilj bonusa, se moj poskus pripenjanja obrne v finišerja in Savage spremeni knjigo rekordov tako, da obdrži naslov. Da bi bil uspešen v tem načinu, moram čim bolj natančno ponoviti zgodovino, kar je primerno za serijo, ki vedno uspeva tako, da vsako leto ponavlja isto formulo.
Yuke's ni bilo treba odstopiti od svojega temeljnega nabora bodyslams in hurricanrannas, saj bo, no, vzeti enega moškega (ali žensko) in njegovo (ali njeno) telo na silo zabiti v steber, mizo ali blazino, bo vedno biti sam po sebi zabaven. WWE 2K14 ni nič drugačen in to jedro igranja ostaja nespremenjeno. Vendar, zlasti glede na spremembo založnika (THQ je izgubil naslov na 2K, ali niste slišali?) se starost formule začenja izgubljati. Podobno kot v resnični tekmi med veterani, kot sta Chris Jericho in Rey Mysterio, dobite kakovost, a nastopajoči se starajo in malo je, kar še niste videli.

Tudi če je dogajanje v obroču zelo poznano, se pod površjem skriva peščica sprememb igranja. Preobrati so dobili najbolj vplivno posodobitev, saj se številne menjave zdaj končajo na prvem števcu namesto vse bolj dolgočasnega ponavljanja preobratov, ki bi se zgodili. Uspešen napad ali protiukrep je zdaj pomembnejši, saj pospešite tempo tekme na realističen način. Ali vsaj tako realističen, kot je lahko lažni rokoborski dvoboj.. Podobne majhne, a učinkovite spremembe vključujejo globlji izbor filmskega OMG! trenutki za izvedbo sredi tekme, prebujanje posmehovanja, ki postavi nasprotnike na popolno mesto za finišerja, in več možnosti za zračni napad. Ko je franšiza tako dolga kot WWE, začnete ceniti tudi najmanjše posodobitve.

Večini navdušenih oboževalcev bo všeč, da te spremembe približajo občutek 2K14 resničnim oddajam, ki jih gledajo ure vsak teden. Poleg tega, kar je mogoče igrati, vizualne slike, arene in koti kamere skrbno poustvarijo videz katerega koli danega Surov oz SmackDown pokazati. Ta pristnost popestri vračajočo se kampanjo Universe, zelo prilagodljiv sezonski način, kjer igralci nadzirajo večletne programe rokoborbe, kot Vince McMahon na kavču. Universe ima toliko možnosti, da je na koncu bolj zabavno poigrati se z nastavitvami tekme kot dejansko igrati tekmo.

To ni velika pomanjkljivost, ko je dejanska solo kampanja način 30 Years of WrestleMania (omenjen na začetku tega pregleda). Ponovno ustvari vsaj eno tekmo iz vsakega od 29 dogodkov WrestleMania z enako natančnostjo kot preostale nagrade igre. Način oddaja široko mrežo, vključno z glavnimi dogodki, kot je Hulk Hogan proti Ultimate Warriorju, in podcenjenimi klasiki, kot je Shawn Michaels proti Chrisu Jerichu. Če so vam ta imena zdaj v mislih pričarala nekaj trenutkov Manije, ste le fanatik WWE, za katerega je bil ta način zgrajen. In ko je večina občinstva igre tako trdovratna, je tako velik poudarek na virtualnem ogledu zgodovine pametna poteza.
Ker 30 let WrestleManije odraža zgodovino, daje WWE 2K14 tudi fantastično raznolik seznam, ki pokriva vsako obdobje sodobnega rokoborstva. Ne glede na to, kdaj ste gledali izdelek, obstaja vsaj ena zvezda iz vašega najljubšega leta, ki je skrbno reproducirana vse do posebnih nogavic, ki jih je nosil na letošnji Manii. Ko so vsi odklenjeni v načinu Mania, je število likov le sramežljivo 100, in čeprav grafika trenutne generacije kaže njihovo starost, lahko še vedno vidite, kako skrbno je bilo, da si Daniel Bryan nanesejo brado ali tetovaže The Rock. prav.
Seznam skromnih posodobitev se konča z zbirko orodij za ustvarjanje 2K14. Prisotni so tako dolgo, da jih je enostavno vzeti za samoumevne, a ko se umaknete, boste pred seboj videli ogromno možnosti za ustvarjalce. Create-a-Superstar, -Arena, -Finisher in -Storyline so vse tam, da preoblikujejo vesolje WWE, da bo ustrezalo vaši lastni zasukani viziji, ki jo je letošnja ponovitev nekoliko izboljšala. Če se želite potopiti, je to globoka zajčja luknja, vendar je število funkcij postalo tako veliko, da so zares všeč le zelo predanim ljudem, ki nalagajo na stotine ur vsebine v spletno skupnost.

In to me je narisalo v isti kot, v katerega se spuščam pri vsaki igri WWE. Formula franšize še vedno deluje pri ustvarjanju odlične borbene akcije, vendar je minilo že veliko časa, odkar se je igranje počutilo sveže. Hrepenim po nečem resnično novem iz rokoborskih iger, česar mi WWE ne zdi preveč zainteresiran. In zakaj bi morala serija popolnoma zaviti levo, če formula še vedno deluje tako dobro, čeprav postaja občinstvo vse bolj izolirano?
WWE 2K14 v svojih najboljših močeh praznuje zgodovino WWE, zato je odpustljivo, da se igra želi zadržati v svoji nedavni preteklosti, namesto da bi utirala pot v prihodnost. V prehodnem letu, kot je to, deluje kot primerna zaščita za drugo igralno generacijo wrasslin'. Vendar upajmo, da ima 2K v pripravi nekaj bolj izvirnega. Tolikokrat lahko samo bodyslam Macho Mana.

Najbolj sveža stvar pri 2K14 je njegov založnik, vendar ta fino nastavljen paket ostaja najboljša izbira ljubiteljev rokoborbe za akcijo v kvadratnem krogu.
Ta igra je bila pregledana na Xbox 360 in preizkušena na Playstation 3 .
Več informacij
| Žanr | Šport |
| Opis | Pod novim vodstvom, potem ko je Take Two Interactive kupil franšizo od THQ, je serija wrasslin zdaj del založbe 2K Sports. Katere druge spremembe se obetajo za serijo? |
| Ime franšize | WWE |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | WWE |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik', 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','' |
| Alternativna imena | 'WWE 14' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |