211service.com
Pregled Xenoblade Chronicles 3D
Naša sodba
Potrebovali boste več kot nekaj težav s stiskanjem, da boste odstranili sijaj te klasike JRPG.
Prednosti
- Preprosto 100 ur boja
- iskanje
- in splošno gledanje.
- Zvočna podlaga, tako dobra, da naložimo igro samo zato, da jo poslušamo.
Slabosti
- Na manjšem zaslonu izgubi nekaj svoje impresivnosti.
- Spodnji zaslonski meniji bi bili lažji z upravljanjem na dotik.
Razsodba GamesRadar+
Potrebovali boste več kot nekaj težav s stiskanjem, da boste odstranili sijaj te klasike JRPG.
Prednosti
- + Preprosto 100 ur boja
- + iskanje
- + in splošno gledanje.
- + Zvočna podlaga, tako dobra, da naložimo igro samo zato, da jo poslušamo.
Slabosti
- - Na manjšem zaslonu izgubi nekaj svoje impresivnosti.
- - Spodnji zaslonski meniji bi bili lažji z upravljanjem na dotik.
Približno tri ure je Xenoblade, ki se uvršča med naše najljubše videoigre. Dva mlada prijatelja, vzgojena v mejah prijetne kolonije, skušata maščevati smrt bližnjega prijatelja. Njihov svet prebiva na truplu ogromnega ubitega titana, zato jih potovanje popelje od varnega kotička za njegovim kolenom, skozi podzemni hrustanec, do velikanovih stegen.
Ko stopite na kotajočo se ravnico, začnejo tolkala oddajati veličastno vznemirljivo melodijo, medtem ko se kamera dvigne in razkrije črede fantastičnih bitij, ki se potepajo po polju, ki sega v obzorje. Končno osvobojena teh zapletenih jam, utripa v duhu epske pustolovščine. In že ob misli na to nas kar zebe.

V Xenobladeu gre za trenutke razsežnosti, saj vsako novo območje razkrije, kako si je narava povrnila telo velikana. Komolec postane grmasta gora, njegov izpostavljen hrbet požene bujen gozd. V gubah okoli mednožja je celo prepoteno močvirje. Kot taka je to igra, ki je imela popoln smisel na Wii, kjer je ogromen televizijski zaslon videl junake, ki so bili pritlikavi zaradi njihove okolice. Skrčen na 5-palčni zaslon 3DS in okolica je pritlikava z vašimi lastnimi titanskimi rokami, ki se stiskajo na obeh straneh. To ni očitna izbira igre za prenos, še posebej, če je zasnovana za prodajo novega modela 3DS – ne bo delovala na originalnem dlančniku.
Ali pa je morda to bistvo: to bi lahko bilo dejanje tehnološkega voljnega mahanja, katerega namen je pokazati, kaj lahko izboljšani CPU upravlja. Če je tako, menite, da smo navdušeni. Igra je čist približek svojemu velikemu bratu na konzoli, ki ohranja to mega obseg z žrtvovanjem mikro elementov. Teksture so bolj blatne in manjša bitja zbledijo, ko se jim približate, vendar nikoli do te mere, da izgubijo občutek zaposlenega ekosistema. Če njegova majhnost pomeni, da se izgubijo podrobnosti, ko je kamera na uporabni razdalji, približevanje razkrije prilagodljive kostume in žvenketajoče prestave vašega robotskega sovražnika so prisotne in pravilne. Cutscene, vse v motorju, se držijo še posebej dobro.


Poleg očitnega 3D so edini večji dodatek modeli in skladbe, ki so odklenjene s funkcijami 3DS. Prihranite Play Coins, StreetPass drugega igralca ali se dotaknite Shulk amiibo konzole in zaslužili boste žetone za nagradno igro. Vso srečo s tem zadnjim - igrače ne najdemo nikjer. Samo stojala nezaželene Princess Peach.
Vse to pa otežuje boj za dešifriranje. Ukazna vrstica zavzema večji del zaslona in pomanjšanje za boljši okvir dejanja otežuje presojo sovražnikovih položajev – ključna taktična točka, saj nekateri napadi povzročijo dodatno škodo s strani ali zadaj. Večja šefova bitja so nagnjena k resnemu padcu hitrosti sličic, ko vsi trije člani stranke začnejo izvajati posebne napade, ki bolj spominjajo na ognjemet. Na splošno omogoča hujše bitke v primerjavi z različico Wii, vendar je obvladljiva. Veliko se popravi, če je kamera nameščena bližje dogajanju, čeprav jo morate pogosteje prilagajati, da sovražnike obdržite v kadru – dovolj enostavno, zaradi analognega nubbin novega 3DS.
In to je bojni sistem, zaradi katerega je vredno ostati. Po navdihu Final Fantasy XII – po svoji volji izbirate bitke s prosto potujočimi bitji – nadzirate enega samega junaka in uravnovešate samodejne napade s posebnimi umetnostmi. Nekateri Arts potrebujejo pravilno pozicioniranje, da delujejo, drugi se združujejo z vašimi prijatelji za dodatno škodo – spremljanje poteka boja in časi ohlajanja Art ustvarjajo vznemirljive, nujne ostanke. Zadetki prav tako povzročijo napade v verigi ekip, ki omogočajo kratko poveljevanje vsem članom stranke, da se postavijo v čakalno vrsto za določene poteze. Ko se naklonjenosti med vašo ekipo poglabljajo, te verige postajajo vedno daljše. Tekati krogov okoli renčečega robota z uporabo samo moči prijateljstva je precej veselo (čeprav bi se končalo le z solzami v pisarni ...).

Na tem trdnem temelju Monolith gradi vse vrste pameti. Kot mistični vedeževalski meč, ki vas opozori na prihajajoče smrtne žrtve in vam da deset paničnih sekund, da spremenite svojo grozljivo usodo. Ali pa možnost, da po želji spremenite vodjo stranke, kar vam daje popolnoma nov nabor umetnosti, ki ga lahko obvladate. Potem je tu še substrat manjših hroščev, ki so bili izbrisani: zabava se samodejno pozdravi na koncu vsake bitke, ni napitkov ali predmetov za upravljanje in, kar je najpomembneje, vas smrt zgolj zažene nazaj do najbližjega mejnika, vse karakterje napredek nedotaknjen. Ker se toliko JRPG trudi najti svoje mesto v 21. stoletju, Xenoblade prinaša eno najbolj samozavestnih vizij v zadnjih letih.
Kot da bi Monolith ustvaril ogromen seznam vsega, kar sovražite pri JRPG-jih, in ga popolnoma prepovedal. Shranite lahko kjerkoli in kadarkoli. Takoj se lahko približate kateri koli mejnik – impresivni skoki Wii brez nalaganja so nedotaknjeni v 3DS. Izberete lahko svoje boje in pobegnete iz vsake bitke. Ni se vam treba vrniti k dajalcu naloge za nagrado, saj vam jo podari takoj, ko je naloga končana. Še bolje, vaš meč, podoben Mystic Meg, vas bo opozoril, če bo v prihodnji stranski nalogi uporabljen naključni predmet, da ga ne boste pomotoma zavrgli. Ta zvok, ki ga slišite, je ekipa Final Fantasy XV, ki obupno brska po Monolithovih zabojih. In če niso, bi morali biti.

Dom je tam, kjer je bilo včasih srce

Ogromna stegna

Sončen dan?

Bicepsi kot skale

Hoja po zraku
In vse to so le matice in vijaki, ki omogočajo pustolovščino bogatega značaja, epske razsežnosti in postavljeno v enega najbolj domiselnih svetov, kar jih je bilo kdaj zgrajenih. Shulk z Monadom morda nima ikoničnega sloga protagonista FF – čeprav se on in njegovi prijatelji lahko za smeh slečejo do kopalk –, vendar ima veliko srca, da ne omenjam ohlapnega britanskega naglasa.
Nismo tako prodani zlikovci robotov cockney ali grozljivi čas je Reyn! soundbite, ki ga izbruhne Shulkov klavrni spremljevalec, a to je nekaj, s čimer se morajo vsi soočiti, saj Wiijeva alternativna japonska glasovna skladba ne ustreza 3DS. Bojimo se, da je čas Reyn, ves čas. Če želite, pritrdite nekaj točk.
Kot je verjetno jasno, je Xenoblade igra, do katere imamo resnično naklonjenost, da ne omenjam 80-urne shranjevalne datoteke, ki je še vedno na Wii. In to je 80 ur brez dokončanja na stotine nalog in z večino uničene kolonije, ki jo je treba obnoviti. V tej luči je koncept, da imamo v žepu majhen Xenoblade, ki ga lahko odtrgamo, dovolj vabljiv, da odtehta pomanjkljivosti. Morda ni najboljša različica Xenobladea, vendar je njegova različica - in zaradi tega je veliko boljša od večine.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 4.54,5 od 5
Xenoblade Chronicles 3dPotrebovali boste več kot nekaj težav s stiskanjem, da boste odstranili sijaj te klasike JRPG.
Več informacij
| Žanr | Igranje vlog |
| Opis | Podoživite razburjenje kronik xenoblade na 3DS. |
| Platforma | '3DS' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |