Pregled Yoshi's Woolly World

Naša sodba

Ljubka, dobro izdelana platformna platforma, ki hitro izgublja zagon in igra stvari, ki so preveč varne, da bi bile kdaj bistvene.





Prednosti

  • Super ljubki liki in živahni svetovi
  • Trdna platformna akcija
  • in zabavne mini igre
  • Veliko za zbiranje ...

Slabosti

  • ... toda zbiranje je naporno
  • Manjka izvirnost
  • tako da zelo hitro postane isto
  • Neskladne kontrolne točke in izzivi

Razsodba GamesRadar+

Ljubka, dobro izdelana platformna platforma, ki hitro izgublja zagon in igra stvari, ki so preveč varne, da bi bile kdaj bistvene.

Prednosti

  • +

    Super ljubki liki in živahni svetovi

  • +

    Trdna platformna akcija



  • +

    in zabavne mini igre

  • +

    Veliko za zbiranje ...

Slabosti

  • -

    ... toda zbiranje je naporno



  • -

    Manjka izvirnost

  • -

    tako da zelo hitro postane isto

  • -

    Neskladne kontrolne točke in izzivi



Yoshi's Woolly World je srčkan. Vse v zvezi z igro je zasnovano tako, da igralce vzgaja Aww, ko skačejo skozi 50 veselih stopenj na poti do zaključka. Kako Yoshi kriči Bum, ko požre sovražnika in ga izlušči kot klobuk preje? sladko. Žalostni pogled, ki ga ima Yoshi na obrazu, ko je blizu smrti? Očarljivo. Vsa ta ljubkost pa se zdi kot mehka podloga okoli povsem običajne platforme, ki združuje nekaj dobro obrabljenih idej iz zadnjih 20 let igranja iger, ne da bi dodala veliko k mešanici.

Zgodba je klasična Ninty fluff. Magikoopa se na svoji metli spusti na Craft Island, ugrabi vse volnate Yoshije (z izjemo zelenih in rdečih) in vaša naloga je, da ga preganjate in osvobodite svoje prijatelje. To pomeni krmarjenje po šestih tematskih platformnih conah, odbijanje šefov vsakih nekaj stopenj in sodelovanje v mini igrah na poti. Struktura je neverjetno preprosta, igra se varno, da bi pritegnila širšo publiko, in bolj izkušenim igralcem se bo zdela (tako kot meni) nenavdušujoča poleg bolj inovativne serije Mario.

Vendar to ni igra z mislijo na hardcore: tukaj je vse (opozorilo na umazano frazo) univerzalno privlačno. Pravzaprav se zdi, da je velik del Woolly Worlda nagnjen k mlajšim igralcem, ki jih privabi estetika obrti ali – zelo verjetno – volnati amiibos, ki so naprodaj skupaj z njim. Takoj na začetku vas vpraša, ali želite igrati v načinu 'Normal' ali 'Mellow' (slednji vam omogoča letenje skozi vsako raven in izogibanje oviram, kot ste izbrali), in tudi če se odločite za redne težave, vam nenehno nudijo pomoč in zagotovila. Ali želite preklopiti na Mellow Mode? Nadaljujte, dobite brezplačno moč za to raven ... Woolly World resnično (in primerno) svoje igralce zavije v vato, in to je pametna odločitev.



Kako je v zadrugi?

Kot večina kooperativnih iger na istem zaslonu ima Yoshijev način za dva igralca vzpone in padce. Smešno je, da lahko svojega partnerja zgrabite s hitrim premikom z jezikom, ga posrkate in sprožite po zaslonu. Za nekaj časa. Boj z nekaterimi kasnejšimi ravnmi, ki so večinoma zasnovane za solo igro, je manj.

Kot večina iger Nintendo je tudi Woolly World izjemno dobro izdelan. Platforma je izjemno natančna, odri in šefi so (večinoma) intuitivno zasnovani in požiranje sovražnikov z Yoshijevim jezikom, preden jih izskoči kot prejo – ki jo je mogoče nato streljati na sovražnike ali skrite predmete – je zadovoljivo, tudi ko to storite 100 krat. Ja, verjetno zato, ker vpije bum in naredi luštno animacijo pokakanje, ok. Čeprav je lahko malce ples s prsti, ko si prisiljen zasmehovati sovražnike, jih usrati kot volno, se izmikati napadom in ravnotežje na premikajočih se platformah, se vse to zdi kot pošten izziv in ne boj proti nedoslednim kontrolam. Z drugimi besedami, ko sem umrl, sem bil kriv samo sebe. Na začetku je treba Yoshijevo animacijo »skok in lebdenje navzgor« nekoliko prilagoditi, vendar po nekaj stopnjah postane naravna. Hej, mali fant to počne od leta 1995 ...

Sami odri sledijo klasičnim tropom video iger. Tam je ledeni svet, tam je strašljiva hiša, tam je kup nivojev lave ... Woolly World nikoli ne preseneti ali navduši s svojo izvirnostjo. Podvodna gladina, prekrita s prejo in gobo, je še vedno podvodna gladina. Medtem ko so nam neposredni tekmeci, kot je LittleBigPlanet, od takrat ponudili bolj zanimive lokacije (skupaj s funkcijami ustvarjanja, ki resnično spreminjajo igro, v skladu z estetiko obrti), se Yoshi vrača na teme, po katerih smo skakali že leta. To ne bi bil velik problem, če bi igra vpletala zanimive ideje skozi vsako stopnjo, a žal se zelo malo stopenj zdi resnično sveže ali nepozabno. Potem je končni rezultat, da se igra začne počutiti nekoliko mirna že po nekaj svetovih.

Seveda je med enim od odrov hiše s straši, kjer lahko Yoshi skače samo po duhovitih platformah, ko so skrite s sencami, in čeden oder, ki vam omogoča, da letite s čarobno preprogo, le malo drugih izstopa ali očara. . Mini-igre poudarjajo določene ravni in zagotavljajo odmik od vanilije: bolj vznemirljivi primeri kažejo, da se Yoshi spremeni v dežnik, kar vam omogoča, da ga peljete skozi oder, drugi pa ga spremeni v motor.

Žal je frustracij nekoliko več kot veselja. Peščica nivojev 'labirinta' hitro postane utrujajoča, ker se je - kljub temu, da imajo dobesedno velikanske puščice za smerokaze - prelahko izgubiti. Področja spolzkega ledu so še posebej moteča in ena faza v pozni igri zahteva, da za napredovanje poiščete nekaj 'skritih predmetov/območij', kljub dejstvu, da so skrivne stvari v preostalem delu igre označene kot povsem neobvezne (in so pogosto dobesedno neviden, dokler se ne spotakneš vanj). Tudi številne stopnje so prizadete zaradi nedoslednega določanja kontrolnih točk, kar lahko pomeni ponovni zagon ravni, ko ste že dober kos poti skozi.

Kontrolne točke so ena največjih težav Woolly World. Pogosto so postavljeni kmalu po območjih takojšnje smrti, ne pa prej, pogosto resnične razdalje od zadnje kontrolne točke/začetka etape. Seveda je to eden od načinov za zagotavljanje razumne težavnostne krivulje za bolj izkušene igralce, vendar se tukaj zdi bolj kaznovano kot izziv. zakaj? Poleg dejstva, da uvaja preveč ponavljanja, igra pozabi na vse skrivne predmete, ki ste jih zbrali vsakič, ko umrete... vendar zahteva, da tvegate svoje življenje, da bi našli vsakega posebej. Pogosteje kot ne bi želel raziskati vsako stopnjo v iskanju sončnic ali kroglic preje (skrivni predmeti igre), vendar potem, ko sem bil prisiljen iti nazaj na začetek faze zaradi napačne presoje zapletenega skoka v zasledovanju izbirni element, je to hitro postalo opravilo.

Škoda je le, da se zdi Woolly World zasnovan tako, da v veliki meri odvrača od raziskovanja. Vrnitev skozi odklepna povečanja je rahlo zabavna, vendar se počutijo bolj kot manjši navdušenci kot pa resnični spreminjalci igre. Poleg neposrednega ponovitve je tu zelo malo dodane vrednosti. Lahko si ogledate umetnine ali – če ste skenirali Yoshi amiibo – igrate v načinu 'Double Yoshi', ki vam omogoča, da igrate kot dva Yoshija z enim krmilnikom. Obstajajo tudi različne kože Yoshi, do katerih dostopate tako, da zberete vso prejo na vsaki ravni. Nič takega.

Kako pripravljeni ste odpustiti Yoshi's Woolly World pomanjkljivosti, je v resnici odvisno od tega, kaj pričakujete od igre. Tistim, ki iščejo nekaj ljubkovega in živahnega za igranje z otrokom ali bratom in sestro, bo to najbolj dobrodošlo, medtem ko bodo privrženci Nintendo to prepoznali kot varen in nenavdihujoč spin-off, poslan, da zapolni čas med glavnimi naslovi Mario. Vsi pa se bodo strinjali, da je Yoshijevo dejansko pokakanje najbolj ljubka stvar, ki se bo zgodila igram v letu 2015, in za to si zasluži ogromen objem ... ne pa tudi odličnega rezultata.

Razsodba 3.5

3,5 od 5

Yoshijev volnati svet

Ljubka, dobro izdelana platformna platforma, ki hitro izgublja zagon in igra stvari, ki so preveč varne, da bi bile kdaj bistvene.

Več informacij

ŽanrAvantura
OpisPridružite se Yoshiju v povsem novi pustolovščini v tem svetu volne.
Platforma'Wii U'
Ameriška cenzorska ocena'Vsi'
Ocena britanskega cenzorja''
manj