211service.com
Pregled Zero Time Dilemma
Naša sodba
Profesor Layton za ljudi, ki gledajo Hannibala.
Prednosti
- Fantastične uganke
- Murderpalooza, vendar ne krvav
- Zelo prilagodljiva navigacija po igrah olajša raziskovanje različnih rezultatov
Slabosti
- Nerodno šibanje z usti
- Preigravanje vseh bitov zgodbe se ponavlja
Razsodba GamesRadar+
Profesor Layton za ljudi, ki gledajo Hannibala.
Prednosti
- +
Fantastične uganke
- +
Murderpalooza, vendar ne krvav
- +
Zelo prilagodljiva navigacija po igrah olajša raziskovanje različnih rezultatov
Slabosti
- -
Nerodno šibanje z usti
- -
Preigravanje vseh bitov zgodbe se ponavlja
Če ste kdaj pomislili, da je ena od tistih sob pobega, kjer ste zaprti s prijatelji in morate reševati uganke, da osvojite svojo svobodo, zvenela zabavno, potem je dilema Zero Time ravno na vašem mestu. Njegova različica sob pobega vključuje precej več umorov, vendar je osnovni koncept enak: zaklenite se v različne sobe, rešite pametne uganke, da se rešite, in upajmo, da si povrnete svobodo. Oh, in poskusi ne umreti. Tudi to je.
Zero Time Dilemma je tretja igra v seriji Zero Escape, ki vključuje 999 in Virtue's Last Reward. Strogo gledano, vam ni treba, da ste jih igrali, da bi skočili v ZTD, vendar boste imeli veliko boljšo izkušnjo, če to storite. Zero Time Dilemma se veliko sklicuje na svoje predhodnike, zlasti Virtue's Last Reward, dogodki iz obeh iger pa igrajo vlogo v celotni pripovedi ZTD. Prav tako vam bodo pomagali takoj razumeti zelo nenavadno strukturo igre ZTD, ki skače med odlagališči vizualnih novih informacij in večplastnimi ugankami brez upoštevanja linearnosti. Ugotovili boste, da preklapljate med tremi ekipami likov, ki doživljajo različne dogodke na istih točkah v časovnem toku skozi različne zgodovine ... obljubim, da je smiselno v kontekstu, vsekakor pa pomaga, da ste šli skozi to že prej.
Zamaskirani zlobnež Zero (nov) muči svežo razdelitev devetih žrtev in jih zaklene v različna krila bombnega zaklonišča 50 metrov pod zemljo. Zunaj so samo ena vrata, ki se bodo odprla šele, ko bo umrlo najmanj šest ljudi. Tako se lahko vsi usedejo in se spoznajo res v naslednjih nekaj desetletjih ali pa se lahko izdata, zagrešita kup umorov in spet zagledata dan. V ničelni časovni dilemi se morate odločiti, vendar vas prav tako spodbuja, da raziščete vsako možnost. Pravzaprav se morate včasih spustiti po poteh, ki bi se jim sicer izognili, da odklenete nove sobe za raziskovanje. Lahko ste zaupanja vredni ali zvijačni, prijazni ali zlobni, varni v zavedanju, da vas igra ne obsoja ali pričakuje, da se boste obnašali na določen način. To so poti, ki so namenjene potovanju, zato pojdi in sekni to dekle s sekiro. Vse je v redu.
Smrti se bodo zagotovo zgodile in so brutalno , mimogrede, vključno z ujetim pod tuši fluorovodikove kisline, drobovjem z motorno žago in več različnimi vrstami strelov. Kljub temu Zero Time Dilemma sploh ni krvava igra. Smrti se običajno zgodijo zunaj zaslona, nasilje, ki je vidno, pa je risano. V tem bunkerju se dogaja nekaj grozljivih stvari, a večina je prepuščena vaši domišljiji.
Uganke Zero Time Dileme so čudovite, zahtevajo stransko razmišljanje, vendar nikoli ne zahtevajo zunanjih raziskav. Vse, kar potrebujete, je pred vami, če le znate to uporabiti. Nekaj je starih kostanjev, kot sta obračanje ploščic in drsenje blokov, a na splošno izzivi pametno uporabljajo njihove lokacije, kot so biolab, sežigalnica smeti in garderoba. Ena pomanjkljivost je, da ne morete skakati med ugankami, če ste obtičali; morate dokončati odlomek zgodbe, v katerem se trenutno nahajate, preden lahko začnete z novo, tako da, če ste obupani, ga morate opustiti in začeti iz nič pozneje ali pa ga prekiniti. Igra pa omogoča kar se da preprosto skakanje naokrog, saj vam omogoča hitro premikanje naprej skozi kinematografe, tudi če jih še niste videli, in vam omogoča, da izberete kateri koli razpoložljivi fragment igre posebej. Če se želite samo vrniti na točko odločitve, da izberete da namesto ne in vidite, kaj se zgodi, lahko, ne da bi morali znova narediti vse, kar je pripeljalo do tega.

Zgodba Zero Time Dilemma je zelo zapletena in nekoliko ponavljajoča se (veliko slišite o polžu), vendar so največja pomanjkljivost igre njeni vizualni elementi, ki so bloki in slabo animirani. Boleče je gledati, kako zelo se ustnice ne ujemajo z govorom, ki prihaja ven, in otekline krvi, ki izbruhnejo zaradi poškodbe, hujše od zabodenega prsta, je očitno oblikoval malček z rdečo barvico. Dolgi lasje pri dekletih se šibajo, kot da so živa stvar, in očitno so vsi uživali preveč kofeina glede na to, kako močno se jim trza zrkla. To sploh ni grda igra, je pa zelo nerodna.
Toda ali je res pomembno, da je grafika nekoliko neumna, ko nekdo v maski kužnega zdravnika teče naokoli in drogira ljudi zaradi učinka metulja? Ne. Zero Time Dilemma je za oboževalce profesorja Laytona, ki gledajo Hannibala, tiste, ki se ne motijo, da se sprašujejo, kako je glava končala v zamrzovalniku. Če ste se že odločili za očarljivo zlobo serije Zero Escape, preprosto ni dvoma, da boste tudi v tem uživali. Če vas zanima reševanje ljudi iz določene pogube z reševanjem ugank, vas močno spodbujam, da začnete vsaj z Virtue's Last Reward in se po možnosti vrnete na 999 in uživate v celotnem krvavem potovanju.
4 od 5
Pregled Zero Time DilemmaProfesor Layton za ljudi, ki gledajo Hannibala.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | PS Vita, 3DS |