Profesionalci Call of Duty nam povedo, kako lahko naključna množica vstopi v konkurenčno COD

Zmaga CWL London 100 Thieves

Kredit slike: Joe Brady (Zasluge slike: Joe Brady)





Novinec v ešportu si bo ogledal nekaj najboljših turnirjev, ki se predvajajo na Twitchu, in si ogledal igre, kot so League of Legends, DotA 2, Counter-Strike: Global Offensive in Fortnite . Kljub Klic dolžnosti Ker je ešportna scena priznana franšiza z več kot 15-letno zgodovino, se je ešportna scena trudila najti uspeh, ki so ga uživali drugi naslovi. Morda je to zato, ker je večina igralne baze na konzoli in ne na osebnem računalniku; morda zato, ker je v igri preprosto preveč naključnih elementov, zaradi katerih je težko prikazati surovo spretnost, ki jo ima toliko teh igralcev?

Na žalost ni dokončnega odgovora, toda ena teorija, o kateri se pogosto razpravlja na tekmovalni sceni Call of Duty, je, da ešport ni na voljo tistim, ki ga ne vedo iskati. Naključni igralec League of Legends ali CSGO, ki skoči v javno tekmo svoje igre, bo doživel skoraj identično igro kot posnetek, ki bi ga videli na turnirju v e-športu na visoki ravni. Z Call of Duty se javne tekme močno razlikujejo od dogodkov, ki se odvijajo v Svetovna liga Call of Duty . Kako torej narediti esport Call of Duty bolj dostopen priložnostnim igralcem? Vprašanje sem posredoval nekaterim najboljšim igralcem na svetu, da bi dobili njihov pogled na izziv, ki je pred nami.

Nagradite igralce z ekipno kozmetiko

Navijači CWL London



Kredit slike: Joe Brady (Zasluge slike: Joe Brady)

Med svojim časom na zadnjem dogodku Call of Duty World League v Londonu sem zastavil vprašanje skupini najboljših igralcev COD na svetu. Eden najpogostejših odgovorov je bil, da morajo biti timske preobleke za orožje pogosto vključene od samega začetka življenjskega cikla igre. 'Mislim, da morajo začeti integrirati sisteme v igro, to so že storili v preteklosti, vendar se zdi, da na začetku leta vedno zdrsnejo in ga nikoli nimajo v sistemu do polovice,' Preston 'Prestinni « mi je povedal Sanderson iz eUniteda. 'Nekaj ​​tako preprostega, kot so maske esport ekipe za FaZe, OpTic, eUnited, podobne stvari.'

Svetovna liga COD London

Fort Worth CWL



(Zasluge slike: MLG)

Oglejte si vse rezultate dogodka Call of Duty World League v Londonu (opozorilo za spojler: britanske ekipe so ne naredi zelo dobro).

Sam 'Octane' Larew, zmagovalec MVP celotnega turnirja in igralec za 100 Thieves, je naredil še korak dlje in pojasnil, da morajo biti preobleke ekipe nagrade: 'Mislim, da naključni igralec Call of Duty ve o konkurenci, vendar ne.' t aktivno pojdite in gledajte, vendar mislim, da če nekaj vržete tja, na primer, če gledate X toliko časa, boste dobili kožo orožja.'



Nekaj, celo tako majhnega, kot je to, bi lahko spodbudilo igralce, da se vključijo v ešport in jih nagradili, dokler ne dobijo občutka za ekipe in igralce, ki so vključeni v sceno – to ni slaba ideja in zagotovo bi bili za studiem, kot je Infinity Ward, za katerega se govori, da dela na Modern Warfare 4, raziskujte v prihodnosti.

Vrzi nam ga v obraz

Ena možna težava je, da tudi če naključni igralci vedo, da Call of Duty esports obstaja, morda ne vedo, kam bi šli ali kako ga gledati. 100 Thieves' Preston 'Priestahh' Greiner meni, da bo 'obseg Call of Duty na prvi strani Twitcha' in na splošno 'več promocije na COD esports' 'odprlo več oči za esports'.



Poleg preobleke ekipnega orožja je Octane tudi pojasnil, da gre tudi za izpostavljenost. 'Mislim, da je to samo izpostavljanje, kot je metanje stvari v igri. Vem, da jih je že nekaj, toda nekaj takega, kot je 'Call of Duty turnir v teku, glej ga na glavnem meniju' bi pomagalo. Mislim, da bi vsiljevanje v oči ljudem koristilo vsem.' Kenny je k temu dodal in opozoril, da bi se moralo takoj, ko skočite na igro, če se odvija dogodek esporta, prikazati pojavno okno s pretokom, ki vas vabi k ogledu.

Glede na to, kako tesno so storitve pretakanja, kot sta Twitch in Mixer, v zadnjih letih postale povezane s platformami za igre, ni izven sfere možnosti, da bi kaj takega obstajalo in bi zagotovo pripomoglo k izboljšanju prepoznavnosti iger na najvišji ravni, in s tem zanimanje ljudi za tekmovalni Call of Duty.

Izboljšajte igro v ligi

Nedavne iteracije Call of Duty so vsebovale tekmovalne načine, splošno znane kot League Play, v katere lahko vsak skoči in se sooči z drugimi igralci, ki poskušajo biti najboljši. Vendar pa nikoli ni bilo brez pomanjkljivosti in Austin 'Slasher' Liddicoat priporoča delo Infinity Warda na izpopolnjevanju League Play, da bi privabili več ljudi v ešport:

Modern Warfare 4

Kako je lahko Modern Warfare 4 najboljša igra Call of Duty: Pro igralci nam povedo svoje misli

'Mislim, da je ena največjih stvari dobiti sistem razvrstitve v igri, kot je dober sistem razvrščanja. Tako kot League of Legends, CSGO, nekaj takega, kjer lahko ljudje skočijo na in poskušajo splezati po lestvici. Ali celo Halo 2 na primer, sistem razvrščanja od 1 do 50, spomnim se, da sem kot otrok želel napredovati in samo poskušati dvigniti svojo številko, sem bil odvisen od tega, da bi poskušal priti do teh 50. Če bi ljudje to lahko izkusili, so 'bi se veliko bolj zabaval in bil bolj konkurenčen, in mislim, da je to dober začetek.'

Call of Duty je vedno vseboval lestvice najboljših in, kot namiguje Liddicoat, bi lahko igralcem ponudili majhno okno v to, kako je igrati v tekmovalnem okolju, bi lahko pomagalo pridobiti nove oboževalce ešporta. Da bi Call of Duty esports še naprej rasel, se mora več igralcev vključiti na nivoju terena, in to bi lahko bil fantastičen način, da se to zgodi – povabite igralce v klop in jih navdušite nad tekmovalnim igranjem, z opazovanjem vrha - raven konkurence način rasti in izboljšanja v igri.

Franšizing bo začetek nove dobe

Nedavno so se pojavile novice, da bo svetovna liga Call of Duty za naslednjo sezono vstopila v nov format in z Overwatchom sledi stopinjam Blizzarda. Pomahajte v slovo dnevom OpTic Gaming, FaZe Clan in Team Envy, ker prihaja franšiza in vsaka ekipa bo preimenovana po določeni regiji, da bi olajšali iskanje ekipe za podporo. Z vidika Združenega kraljestva upamo, da se ne bomo ponovili Shanghai Dragons' nedavna slaba forma v ligi Overwatch ...

Seth 'Scump' Abner, najbolj znan igralec Call of Duty na svetu z več kot dvema milijonoma sledilcev Twitterja, verjame, da je franšizing sprememba, ki jo industrija potrebuje: 'Mislim, da bo franšizing veliko pomagal, ker bo temeljil na mestu, jaz mislim, da bo v to vključilo veliko več ljudi in upajmo, da nam bodo s tem, s količino denarja, ki bo vložen v to, začeli dajati podporo, ki si jo zaslužimo. Mislim, da smo bili zadnje desetletje hladni – Call of Duty igram že 12 let in se mi zdi, da gre nazaj, nato malo naprej, nato pa naslednja igra nazaj. Menim, da morajo še naprej izdajati bolj dosledne naslove in podporo za ešport.'

Tisti, ki spremljajo esport Call of Duty, vedo, da je energija na dogodkih nekaj najbolj naelektrenih, kar jih boste našli na katerem koli esportnem turnirju, a ko je gledalcev toliko manj kot najbolj priljubljenih ešportov, je jasno, da gre nekje narobe. . Ko gledamo v prihodnost z Modern Warfare 4, upajmo, da bo vsem vpletenim uspelo, da bo to pravilno in konkurenčni Call of Duty potisnilo v središče pozornosti.

Avtor fotografije: Joe Brady