Prvoosebna napaka Zelda: Breath of the Wild je kot nalašč za turizem Hyrule

Dih divjine

(Zasluge slike: Nintendo)





Prvoosebna napaka Legend of Zelda: Breath of the Wild omogoča igralcem, da raziščejo Hyrule z bolj kinematografske in poglobljene perspektive.

Napaka, kot je opazil GameSpot , je delil uporabnik Twitterja A.xk. V videu uporabljajo kombinacijo kamere Sheikah Slate in mehanika za držanje predmetov, da Link pošljejo v trajno prvoosebno stanje, kar jim omogoča gibanje po svetu in opazovanje okolice. Ostajajo samo Linkova srca in črne črte na vrhu in na dnu zaslona, ​​tako da je vaš pogled skoraj popolnoma jasen, da se lahko sprehajate in občudujete znamenitosti.

Poglej več

Torej, kako to storite sami? No, tukaj je delček, kako ga izpeljati, iz a Google Dokument, ki ga vzdržuje skupnost pri kombinacijah, potezah in izkoriščah na visoki ravni v Breath of the Wild: 'Z uporabo naprednih nagibov za teleportiranje Linkove 'duše' navzgor za več sličic bo tihotapljenje predmetov na tem okvirju odklenilo to edinstveno stanje zadrževanja po zagonu glavnega cikla' . Oh, in tihotapljenje predmetov je bilo že samo po sebi. Torej, uh, samo naredi to, nato drugo stvar in lahko tečeš po Hyruleu v prvoosebnem načinu. V REDU?

Medtem ko še čakamo na kakršne koli novice o Nadaljevanje Zelda: Breath of the Wild od Nintendo, ki ni 'še nismo pripravljeni govoriti o tem,' je skupnost igralcev zaposlena prevajanje Beedlovega zvezka (polno je neumnosti) in fotografiranje selfijev z vsakim skritim Korokom .

Vsaj to vemo Legenda o Zeldi: Skyward Sword HD bo na Switch letos julija .