211service.com
Raziskovalčev vodnik po pregledu Wildemounta: 'Absurdno globok in širok v obsegu'
(Slika: Čarovniki z obale)Naša sodba
Pomemben nakup za ljubitelje Critical Role in vse, ki želijo ustvariti svoj svet D&D.
Prednosti
- Poln pronicljivega znanja
- Fantastično domiselno
- Edinstveni preobrati na starih tropih
Slabosti
- Lahko presenetljivo
Razsodba GamesRadar+
Pomemben nakup za ljubitelje Critical Role in vse, ki želijo ustvariti svoj svet D&D.
Prednosti
- +
Poln pronicljivega znanja
- +
Fantastično domiselno
- +
Edinstveni preobrati na starih tropih
Slabosti
- -
Lahko presenetljivo

(Krivo slike: Wizards of the Coast)
sistem: D&D 5e
Povprečna cena: 50 $ / 40 £
Lastnosti: Novi podrazredi, uroki, pošasti, predmeti, orodja za ustvarjanje likov, štiri uvodne pustolovščine in izročilo iz sveta kritične vloge
Raziskovalčev vodnik po Wildemountu je ogromen. In ne mislim nujno na velikost; ampak je absurdno širok. Zbirka virov Dungeons & Dragons, ki opisuje svet serije Critical Role, je vse, kar bi si oboževalci Mighty Nein lahko želeli – zlasti zato, ker je mojster Dungeon Master, Matt Mercer, večino tega napisal in vodil.
Zaradi tega je Raziskovalčev vodnik po Wildemountu zakladnica informacij. Vendar pa ni nezdružljivo z ostalim D&D. Namesto tega dopolnjuje enega od najboljše namizne RPG igre lepo. Ne glede na to, ali se želite šolati v svetu, ki ga imate radi, ali dodajte popestritev svoji kampanji, je to nujno.
Današnji najboljši Vodnik raziskovalcev Dungeons & Dragons po ponudbah Wildemount Raziskovalčev vodnik po Wildemountu Amazon 29,07 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cenePretresiti
Podobno kot Adventurer's Guide to the Sword Coast (ki pokriva regijo, kjer so postavljena Baldur's Gate 3), se tudi Vodnik Raziskovalca po Wildemountu ne boji iti v plevel o vsem, kar je povezano s tem svetom. In mislim vse. Njena poglavja segajo od podrobnosti o veri in bogovih do frakcij in kulturnih konfliktov. Če je vaš instinkt, da se obrnete na nastavitev, ki 'samo' podpira podcast in video serije, morate ponovno razmisliti; tudi če oddaje še nikoli niste gledali, je to vesolje, ki stoji na svojih nogah. Še posebej s čudovito umetnostjo, ki so jo naredili oboževalci Critical Role.
To pa zato, ker ne počiva na lovorikah svojih znanih junakov. Čeprav se namiguje na Mighty Nein, jih držimo daleč od žarometov. To omogoča Mercerju in razvojni ekipi, da zasije svet. Dosledna ustvarjalnost tega sveta je impresivna in ne popušča. Mislili bi, da bi v knjigi na 304 straneh, ki ima svoje korenine v tradicionalnem D&D, sčasoma zmanjkalo idej, vendar tukaj absolutno ni tako. Namesto tega se prepleta z desetinami edinstvenih konceptov, ki klasičnim oblikam dodajo svež zasuk, ne da bi zmanjkalo pare. Obstajajo mesta, zgrajena na hrbtih velikanskih potujočih želv. Plavajoča mesta na zamrznjenem severu. Delno izpostavljeno truplo boga črva, ujeto v ledu, ki so ga domačini izkopali za hrano. To je fascinantno, pogosto bizarno okolje, ki se želi odmakniti od tradicionalne srednjeveške fantazije.

(Krivo slike: Wizards of the Coast)
Enako velja za njene frakcije. Medtem ko Dwendalian imperij ustreza vzorcu civilizacije gradov in vitezov, ki jo poganja monarh, ga spremljajo tropski, nagajivi otočani zlatih plaž in džungle. Medtem je dinastija Kryn iz Xhorasa fascinantna mešanica razlaščenih družb, za katere vsi domnevajo, da so 'zlobne' - goblini, temni vilini in zveri. Samo borijo se za svoje pravice, in to je trenutno zelo blizu doma. V bistvu je knjiga polna navdiha za Dungeon Masters, ki želijo dobiti nove ideje.
Edina slaba stran te globine je zakoreninjena v postavitvi in dejstvu, da je dvorezen meč. Vse je seveda fantastično napisano, vendar te informacije niso vedno tako pregledne ali uporabniku prijazne, kot bi lahko bile. Podobno kot video igre odprtega sveta, kjer se zdi, da je vsak centimeter zemljevida poln zbirateljskih predmetov in stranskih nalog, lahko to bogastvo podrobnosti postane ogromno. Podobno, čeprav se izročilo za vsako regijo začne s povečanim delom zemljevida, je velik del poglavja predstavljen kot zid besedila, ki olajša izgubo sledi o položaju lokacije v primerjavi z drugimi.
Vendar pa je to bolj majhen kot resničen problem. In če sem popolnoma iskren, se ne morem toliko spopasti, ko je toliko izhodiščnih točk za vaše lastne avanture. Podobno kot igra vlog Dishonored ima tudi Explorer's Guide to Wildemount več iskalnih kavljev, kot jih lahko preštejem. Na desetinah lokacij so ideje za zgodbe in misije, večina pa me je pustila neumno, da bi jih dodal v svoje igre.
Junaške kronike
Ker so v knjigi predstavljene najnovejše dirke D&D, je tudi dobro skladišče za vse, ki želijo dostop do vsega, kar igra ponuja (vključno z mačkami podobnimi tabaksi, goliati in želvami v obliki želv). Večino časa so nenavadne izbire, kot je ta, raztresene po številnih, pogosto dragih izdelkih.
Ta vrednost se le poveča, če upoštevamo dodajanje povsem nove rase - Hollow Ones brez duše - in originalnih pošasti, kot je nergaliid hudič krastača. Za uporabo so na voljo tudi edinstvena ozadja in številni podrazredi, kot je šola magije, ki spreminja resničnost, ki dodaja nekaj dobrodošle začimbe obstoječim različicam čarovnikov.

(Krivo slike: Wizards of the Coast)
Najpomembnejši dodatek, ki ga ta knjiga prinaša k D&D na splošno, je sistem Heroic Chronicle. To omogoča 'igralcem in Dungeon Mastersom, da zgradijo prepričljivo zgodbo o likih' s številnimi domačimi kraji, rivalstvom, velikostjo družine, odnosi, najljubšo hrano in še več, med katerimi lahko izbirate. Lahko celo vržete skrivnostne skrivnosti in prerokbo, če želite. Poleg tega, da so zelo kul, pomagajo DM-u spletati zgodbo o vašem liku ali podreti pričakovanja. To je pameten način za pomoč tistim, ki želijo zapletenega pustolovca, ne da bi ustvarili večstransko zgodovino. Rad bi imel več knjig z viri, ki bi vključevale idejo za naprej.
Ne, da je Heroic Chronicle edini način, da začnete svoje like v svetu kritične vloge. Namreč, Explorer's Guide to Wildemount vsebuje sklop mini kampanj, ki služijo kot uvod v štiri regije na celini. Še več, (in podobno kot Začetni komplet Dungeons and Dragons ) delujejo kot okus različnih stilov igranja D&D – igranja vlog, bojnega plazenja po ječah in raziskovanja. Vsebuje nepozabne dogodke, ki segajo od podvodne pustolovščine v potapljaških oblekah do bitke proti noremu izumitelju in njegovemu mehanskemu ustvarjanju, zato so prav tako ustvarjalni kot izročilo, ki zapolnjuje preostanek knjige. Spet bi lahko bilo oblikovanje boljše, vendar je to zaradi nasvetov in nasvetov, ki so povsod prepleteni, oprostilno.
To je dober primer tega, zaradi česar Explorer's Guide to Wildemount deluje. To je zmajeva zaklada informacij za oboževalce, vendar je tudi odličen način, da nove igralce olajšate v enega najboljših TRPG-jev. Tudi s svojo ustvarjalnostjo ni sebičen – vse njegove ideje je mogoče prenesti ali prilagoditi svojemu svetu D&D, pa naj bo to osebno ali prek interneta, če se učiš kako igrati D&D na spletu . Zaradi tega je v veselje, ne glede na to, ali ste navdušen privrženec kritične vloge ali DM, ki želi ustvariti svoje lastno okolje.
Današnji najboljši Vodnik raziskovalcev Dungeons & Dragons po ponudbah Wildemount Raziskovalčev vodnik po Wildemountu Amazon 29,07 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov po najboljših cenah The Verdict 4.54,5 od 5
Raziskovalčev vodnik po WildemountuPomemben nakup za ljubitelje Critical Role in vse, ki želijo ustvariti svoj svet D&D.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | Namizne igre, PC |