Razkrita ločljivost Elden Ring, hitrost sličic in več podrobnosti

Elden Ring

(Zasluge slike: Bandai Namco)





Seznam nastavitev ločljivosti, hitrosti sličic in grafičnih funkcij Elden Ring je tukaj, ki uradno določa, katere platforme ponujajo kakšne vizualne slike.

Informacije so prispele brez pompe v a nov seznam strani za podporo Bandai Namco , kot je na Twitterju opazil Shinobi602 . Razčleni največjo hitrost slike in ločljivost za Elden Ring , kot tudi podporo za HDR in sledenje žarkov za vsako konzolo in osebni računalnik.

Stran tudi potrjuje, da bodo grafika in načini delovanja Elden Ring, ki so pricurljali prejšnji teden, na voljo na PS5, Xbox Series X in Xbox Series S - način delovanja bo ciljal na 60 sličic na sekundo, medtem ko bo grafični način fiksna ločljivost 4K: 'Obstajajo razlike v prikazu trave in drugih talnih predmetov, odvisno od konzole,' navaja stran za podporo.



Kar zadeva specifične številke, bodo tako igralci PS5 kot Xbox Series X lahko igrali Elden Ring z ločljivostjo do 3840x2160p (AKA full 4K) pri do 60 sličicah na sekundo, oba pa bosta podpirala HDR ob zagonu in sledenje žarkov prek obliž. Različica Xbox Series S bo omejena na ločljivost 2560x1440p in še vedno ohranja do 60 FPS s HDR, vendar brez sledenja žarkom.

Igralci Elden Ring na osebnem računalniku bodo lahko igrali tudi pri ločljivosti do 2160p s HDR in popravljenim sledenjem žarkov. Hitrost sličic na osebnem računalniku bo prav tako omejena na 60 sličic na sekundo, podobno kot različica Sekiro za računalnike; če govorimo o tem, bomo morali počakati in videti, ali bodo modderji spet lahko odklenili to kapico, ne da bi pri tem prekinili preostanek igre.

Vabi za Preizkus omrežja Elden Ring imeti se je že začel uvajati , zato preverite svoj nabiralnik.