Razložen je najpomembnejši del razvoja video iger - in kako je poganjal Fortniteov izjemen uspeh

Igralni motorji postajajo vedno bolj izpopolnjeni. Ne glede na to, ali gre za pustolovsko igro s stranskim pomikanjem s pikselsko umetnostjo, izjemno znanstvenofantastično prvoosebno strelsko igro, pretresljiv simulator hoje ali celo očarljivo domišljijsko RPG, obstaja motor igre, ki je pripomogel k uresničitvi te igre. Tukaj je povzetek nekaterih najboljših motorjev za igre, ki so poganjali največje igre leta 2018 in najboljše naslove te generacije konzole. Glede na to, da so nekateri od teh motorjev na voljo brezplačno, se lahko celo preizkusite pri ustvarjanju lastne igre.





8) Ozebline

EA-jev motor, ki se uporablja v vse več svojih igrah, odkar se je začel v Bojišče serije, kjer se zdaj uporablja izključno. Pred kratkim se je pretežno uporabljal za ustvarjanje fantastičnih prvoosebnih strelcev bojno polje 1 in Star Wars Battlefront II , vendar se je z leti nenehno izboljševal in potiskal v različne smeri za delo z drugimi žanri, kot so dirke, šport in RPG naslovi. Motor je znan tudi po tem, da je dovolj močan, da lahko obvlada zapletena uničljiva okolja in velike tekme za več igralcev. BioWare himna bo naslednja igra, ki bo izkoristila prednosti motorja.

7) Enotnost



Motor Unity je z leti postajal vse bolj priljubljen in je zdaj sinonim za razvoj indie iger. To je v veliki meri posledica dejstva, da je tako kot motor Unreal na voljo za brezplačen prenos in lahko vsakdo, ki se želi preizkusiti v razvoju iger. Obstaja tudi ogromna količina podpore s strani razvojne skupnosti, ki nudi veliko namenskih vadnic. Požarna straža , Yooka-Laylee , Cuphead in prihajajoče Ooblets in Ori in The Will Of The Wisps je le majhen del iger, ki uporabljajo ta motor. In potem v svetu, ki ni videoiger, so svetleči, kot so Disney, Coca-Cola, Nasa in Lego, tudi registrirani uporabniki Unity.

6) CryEngine

CryEngine, ki ga je razvil Crytek, je bil uporabljen za izdelavo številnih priljubljenih naslovov, vključno z Far Cry , Stanje propadanja , Riž: sin Rima , Plen , Razvijaj se in Hunt: Showdown . Ubisoft Montreal je za nadaljevanje zasnoval močno spremenjeno različico, imenovano Dunia Far Cry serija z Far Cry 2 . To jim je omogočilo, da so ustvarili igro z odprtim svetom, in dodali kup novih izboljšav, kot so uničljiva okolja, dinamični vremenski sistemi, nočni in dnevni cikli ter realistične simulacije požara, ki so v vseh nas izzvale piromana. Kasnejše igre v seriji so uporabljale posodobljen motor Dunia 2.



5) iD Tech 6

Vsak od motorjev id Tech, ki jih je ustvaril id Software, je edinstven, vendar imajo vsi ogromno skupno zgodovino. Prvi motor se je prvotno imenoval motor 'Doom' in je bil uporabljen za izdelavo prvih dveh Doom igre. Zdaj je v svoji šesti ponovitvi in ​​je bil uporabljen za ustvarjanje Doom ponovni zagon in Wolfenstein: Novi kolos . Številne serije iger imajo za svoj razvoj zahvalo za motor id Software, kot je izjemno uspešen Klic dolžnosti s svojim motorjem IW in Polovično življenje , Portal in Team Fortress z motorjem Source; oba motorja je mogoče zaslediti nazaj do motorja id Tech 2.

4) GameMaker Studio 2



Igre, kot so čudovite Hyper Light Drifter in frustrirajoče zasvojenost
10 sekund Ninja X uporabljal ta motor in oba sta doživela velik uspeh. Največja stvar pri GameMaker Studio je ta, da uporablja sistem povleci in spusti, ki je enostaven za uporabo, tako da lahko vsakdo, ki se želi preizkusiti v razvoju iger, verjetno z malo truda nekaj naredi skupaj. Ima tudi svoj skriptni jezik za razvoj bolj zapletenih iger. To ga je spodbudilo, da je postal motor za ljubiteljske razvijalce. Čeprav je s tem motorjem povsem mogoče izdelati omejene 3D igre, ga večina ljudi uporablja za izdelavo 2D iger.

3) RED motor

Ta motor prve osebe, ki ga je ustvaril CD Projekt Red, je bil uporabljen iz Čarovnik 2 naprej. Njihov trenutni motor, REDengine 4, se trenutno uporablja za razvoj nestrpno pričakovanega Cyberpunk 2077 . Motor je bil ustvarjen iz skupine z mislijo na RPG z odprtim svetom, tako da jim je omogočil ustvarjanje velikih, odprtih svetov, ki so imeli boljšo razdaljo vlečenja in boljše upravljanje z umetno inteligenco za živahna mesta, ki jih bomo videli. Uspelo jim je ustvariti spektakularno igro z Čarovnik 3 , z REDengine 3, tako da kdo ve, kakšne dodatne zmogljivosti bo ponudila četrta ponovitev.



2) Motor za ustvarjanje

Motor Gamebryo, ki ga je ustvaril zdaj nedelujoči Numerical Design Limited, je bil uporabljen za razvoj vrste različnih naslovov, vključno z Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls IV: Oblivion in Fallout 3 . Vendar se je Bethesda na koncu odločila razviti lasten Creation Engine za izdelavo naslednjih iger, saj je menila, da so Gamebryoove grafične zmogljivosti zastarele. Rezultat je bil motor, ki ni imel le boljših grafičnih zmogljivosti, temveč boljšo umetno inteligenco, gradnjo sveta, animacije in risanje razdalj.

1) Unreal Engine

Ta motor, ki ga je razvil Epic Games, je verjetno najbolj znan od vseh prej omenjenih. Če je kdo že kdaj slišal za igralne motorje, je verjetno, da je bil seznanjen ali je videl enega od številnih tehnoloških predstavitev, ki jih podjetje redno izdaja. Smešno veliko razvijalcev je izkoristilo Unreal Engine za razvoj svojih iger; nekaj pomembnih omemb je Gears of War serija, Batman Arkham serija, Mass Effect trilogije in v zadnjem času Morje tatov , Igraj Unknown’s Battlegrounds , in Fortnite , a seznam bi se lahko nadaljeval. Ne samo, da se obsežno uporablja v video igrah, pogosto se uporablja tudi v filmu in televiziji. Zdaj je na voljo brezplačno vsem, ki želijo razvijati svoje lastne igre, vse, kar je potrebno, je, da plačate 5 % od tega, kar naredite iz igre, ko jo pošljete.

Ta članek se je prvotno pojavil v uradni reviji Xbox. Za večjo pokritost z igrami, lahko naročite se na OXM tukaj.