211service.com
Razredi Aliens Fireteam Elite – kateri razred je najboljši za izbiro
(Zasluge slike: Cold Iron Studios)
Skočiti:
Razredi Aliens Fireteam Elite se sklicujejo na različne naboje, ki so na voljo za vašega kolonialnega marinca, in določajo, kakšna bo vaša vloga v ekipi. To je zato, ker ima vsak razred edinstven nabor sposobnosti in ugodnosti za uporabo ter omejen dostop do določenih vrst orožja. Del te enačbe za orožje je zajet v našem ločenem vodniku za orožje Aliens Fireteam Elite, zato si bomo tukaj podrobneje ogledali te sposobnosti in ugodnosti, ki smo jih omenili, ter podrobno opisali, kako delujejo v vaši enoti.
Če igrate na spletu s prijatelji, potem verjetno želite izbrati različne vloge za ravnotežje, medtem ko če greste skupaj z boti, se morate osredotočiti na ofenzivni položaj, saj boste morali opraviti veliko težkih nalog. dvigovanje sebe. Če se niste odločili, kateri od razredov Aliens Fireteam Elite vam bo najbolj ustrezal, potem je tukaj tisto, kar morate vedeti o njih.
Eliens Fireteam Elite razredi
Eliens Fireteam Elite Gunner

(Zasluge slike: Cold Iron Studio)
Orožje: puška + CQW
Gunner je vaš standardni kolonialni marinec, ki združuje puško za ciljanje na daljavo s CQW, ko se sovražniki preveč približajo. Sposobnost Overclock poveča vašo hitrost ponovnega nalaganja, obenem pa močno izboljša hitrost ognja za vas in bližnje zaveznike, medtem ko vam Frag Granade daje možnost, da zanesete eksplozivno škodo na širokem območju, da se spopadete z množicami ali močnejšimi sovražniki.
Ugodnost Stay On Target zbere dodatno škodo do 10-krat, vendar pade, ko prenehate povzročati škodo, zato nadaljujte s hitrostjo in natančnostjo, da dosežete največjo korist. Na 3. stopnji lahko granato fragmentov zamenjate z daljinskim detonatorjem za večji nadzor nad eksplozijami ali z zažigalnim rafalom za razporeditev niza mikrobomb na širšem območju.
Eliens Fireteam Elite Demolisher

(Zasluge slike: Cold Iron Studio)
Orožje: puška + težka
Demolisher je zver na bojišču, ki poleg standardne puške vsebuje tudi težko orožje, kot je pametna puška za nadzor množice. S sposobnostjo Micro Rockets lahko izstrelite tri izstrelke, ki ob trku eksplodirajo, tako da poškodujete in spotaknete sovražnike, ki jih zadene, medtem ko je Blastwave odličen za zagotavljanje razmika okoli vas, če vas preplavi poškodovanje in odbijanje bližnjih sovražnikov.
Ugodnost Clear The Room se začne, ko uporabite katero koli sposobnost, ki nato zbere škodo s puško za 2,5 % vsakič, ko zadenete sovražnika v naslednjih 15 sekundah, kar pomeni, da lahko zberete soliden množitelj škode, ko se soočite s hordo. Na 3. stopnji lahko zamenjate mikro rakete za pretresljive rakete, da izstrelite štiri izstrelke, ki zrušijo sovražnike na širšem območju, ali rakete Napalm za 12 majhnih izstrelkov, ki počijo ob udarcu in povzročijo požarno škodo.
Eliens Fireteam Elite Technician

(Zasluge slike: Cold Iron Studio)
Orožje: Ročna pištola + CQW
Tehnik se bolj zanaša na svoje sposobnosti, da uniči sovražnike v boju, čeprav imajo še vedno pištolo in CQW za spopadanje z grožnjami. Sposobnost Sentry Turret pomeni, da lahko uporabite avtomatizirano pištolo za streljanje na sovražnike, ki jo je mogoče po potrebi tudi dvigniti in premakniti, medtem ko Charged Coils omogoča, da vržete napravo, ki se zatakne v vaš cilj in sprošča električne šoke, da poškodujete in upočasnite sovražniki v polmeru eksplozije.
Perk-platformska sinergija koristi vaši celotni ekipi, saj bodo vsi zavezniki v bližini kupole, ki ste jo namestili, utrpeli 10 % manj škode, medtem ko bo kupola sama regenerirala 5 % HP na sekundo, ko ste blizu nje. Na 3. stopnji lahko nadgradite na kupolo za sežiganje, ki je v bistvu avtomatiziran vgrajeni metalec ognja, ali na težko kupolo, ki ima zmanjšano hitrost ognja, vendar povzroči veliko škodo, ko se poveže s tarčo.
Aliens Fireteam Elite Doc

(Zasluge slike: Cold Iron Studio)
Orožje: puška + ročna pištola
Doc zagotavlja podporno vlogo enoti, čeprav se še vedno lahko vzdržijo v boju zahvaljujoč svoji puški in ročni pištoli. Sposobnost Trauma Station spusti enoto, ki zagotavlja omejeno količino zdravljenja zaveznikom v bližini, čeprav jo lahko dvignete in jo po potrebi ponovno uporabite, medtem ko Combat Stims zagotavlja 50 % povečanje natančnosti in stabilnosti, 30 % regeneracije vzdržljivosti, in 15 % na hitrost gibanja za vas in vse prijatelje v bližini.
Ugodnost Field Medic najbolje deluje, ko se vaša ekipa drži skupaj, saj za vsakega zaveznika v bližini dobite 15-odstotno povečanje hitrosti polnjenja sposobnosti, tako da lahko svoji ekipi ponudite več izboljšav. To tudi pomeni, da bo zbiranje kompleta pomoči napolnilo nekaj energije v vaši travmatološki postaji, tako da se boste lahko vrnili k zdravljenju. Na 3. stopnji jo lahko pretvorite v postajo proti bolečinam, ki poveča odpornost zaveznikov na škodo in ravnanje s pištolo za 30 % za ceno manj energije, ali v postajo za zatiranje, ki ima širše območje delovanja in zmanjša hitrost gibanja sovražnikov in povzročeno škodo, ko so v dosegu.