Razvijalec Bloodborne PS1 demake o skritih skrivnostih za degradacijo klasike

Bloodborne

(Zasluga slike: ONA)





Razvijalec, ki stoji za izdelavo Bloodborne PS1, je GamesRadar povedal, da je pravkar izdelal identično kopijoBloodbornez grafiko v slogu PS1 ne bo delovalo

Tehnična umetnica Unreal Engine 4 Lilith Walther, ki je na svojem Twitter računu delila napredek projekta @b0tster , si je vzel čas in klepetal z nami po e-pošti o tem, kako je poskusiti narediti igro.

Poglej več

Lilith navaja, da morate za uspešno izdelavo igre zavrniti desetletja izboljšav kakovosti življenja, starih oblikovalskih odločitev, ki jih več ni. Prav tako priporoča, da če je razvijalec igre, ki jo želite odstraniti, izdajal igre v času vaše ciljne platforme za demake, je dobro, da preverite njihovo delo in vidite, kaj so naredili v primerjavi z zdaj.

Ko smo ga vprašali, kaj je najtežji del procesa, je odgovorila: Težko je usklajevanje spremeniti dizajn, da se počuti retro, hkrati pa ostati zvest originalu PS4.

Ko gre za željo po izdelavi Bloodbornea, je Lilith dejala, da je igra skupaj s številnimi drugimi naslovi, ki jih je razvil FromSoftware, po mojem mnenju že zelo retro občutek. Nadaljuje z ugotavljanjem, da čeprav so igre zasnovane na sodobni strojni opremi, so zgrajene zelo preprosto, ko pokvarite njihovo mehaniko. Dodala je tudi, da je dizajn tisti, ki jih povzdigne v veličino, ki je ni mogoče omejiti s procesorsko močjo.



Če niste seznanjeni s tem, kaj je demake, je to proces, pri katerem se igra na novejši strojni opremi zmanjša, da ji da estetiko starejše generacije, je dobesedno obratno od predelave igre.

Glede tega, ali bomo nekega dne lahko igrali projekt Bloodborne PSX ali ne, je Lilith potrdila, da je zagotovo ga bom izdal. Vendar ga ne bo mogoče igrati na originalnem PS1 kot je le imitacija sloga, narejenega v nerealnem motorju, tako da ne bo deloval na pristni strojni opremi

Ta Bloodborne demake je le del naraščajočega trenda ustvarjalcev, ki želijo gledati igre sedanjosti skozi objektiv preteklosti. To vključuje demake Cyberpunk 2077, Death Stranding in Assassin's Creed, ki so bili v zadnjih letih retro demake.



Lilith smo vprašali, ali namerava v prihodnosti narediti še kakšno drugo igro, pošalila se je o možnosti, da bi naredila 'Final Fantasy 7 Remake: Demake’. Pravi tudi, da je bilo veliko zahtevanih originalnih Dark Souls, vendar ni prepričana, ali želi še naprej delati na demakeih, saj ima originalne IP indie igre, kot je npr. WitchJRPG , tudi v delu. Vendar je dodala, da bi bila to verjetno ena od teh, če bom [nadaljujem z ustvarjanjem iger].

Če si želite ogledati več razgrajenih iger, si oglejte naš seznam na Halo na Atari in 7 drugih impresivnih demake.