Recenzija Dead Rising 4: 'Zombi apokalipsa je spet zabavna in neumna'

Naša sodba

Ni vedno navdušujoče, vendar se zdi, da je serija Dead Rising 4 spet dobila občutek zabave. In to je super stvar.





Prednosti

  • Frank West je očarljivi anti-junak, ki ga ne morete drugače, kot da ga imate radi
  • Willamette Memorial Megaplex je razburljiv labirint za raziskovanje
  • Odstranitev časovnika pomeni, da se lahko zabavate v svojem tempu

Slabosti

  • Večina Willamette je zaspana, nenavdušujoča zamegljenost
  • Zgodbi manjka zadovoljiv zlobnež
  • Preveč ciljev se spremeni v ponovitev istih starih poti

Razsodba GamesRadar+

Ni vedno navdušujoče, vendar se zdi, da je serija Dead Rising 4 spet dobila občutek zabave. In to je super stvar.

Prednosti

  • + Frank West je očarljivi anti-junak, ki ga ne morete drugače, kot da ga imate radi
  • + Willamette Memorial Megaplex je razburljiv labirint za raziskovanje
  • + Odstranitev časovnika pomeni, da se lahko zabavate v svojem tempu

Slabosti

  • - Večina Willamette je zaspana, nenavdušujoča zamegljenost
  • - Zgodbi manjka zadovoljiv zlobnež
  • - Preveč ciljev se spremeni v ponovitev istih starih poti
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 31,10 $ pri Amazonu

'Frank West se je vrnil!' To je slogan in obljuba Dead Rising 4 in predstavlja več, kot si morda mislite na prvi pogled. Ne gre samo za vrnitev lika – gre za to, da se je serija vrnila h koreninam, potem ko je Dead Rising 3 prevzel rjavo-sivo obarvanost za resno. In v tem cilju DR4 uspe. To je najbližje, da se igra Dead Rising počuti kot pravo nadaljevanje norosti, ki je definirala izvirnik.

Najprej malo zavrnitev odgovornosti o poslu 'Frank se je vrnil'. Je in ni. The značaj Frank se je vrnil in ima enako pametno ritko z zlatim srcem, kot jo je imel vedno. Njegove vrstice so smešne, ne da bi bile odvratne, in deluje kot ljubek anti-junak. On ni tam, da bi rešil dan, a morda bo to vseeno storil, ker pod vsem sarkazmom vemo, da je mehak. Vendar je Frank dobil nov, bolj čeden videz (ni več umikajočih las ali čebulastega nosu), zamenjal pa je tudi glasovni igralec TJ Rotolo. Škoda je, da nikoli ne bomo dobili nobene vrstice, ki bi se glasila tako kot zloglasna 'Pokrival sem vojne, veš,', a novega Franka je še vedno vredno navijati.



Zdaj pa na pravo zvezdo: Willamette Memorial Megaplex. Tukaj lahko peljete kroge po stezi za gojenje, streljate s topovi na gusarsko ladjo, raziskujete džunglo v zaprtih prostorih, pokusite hrano v srednjeveški vasi in se odpravite v nakupovanje naslednjega odličnega orožja, ki ga boste uporabili proti mrtvim. Morda boste našli plišastega zmaja, ki neškodljivo lovi zombija, ali pa boste odkrili kladivo ali jurišno puško.

Pogosto se zdi, da vam je vse in karkoli na voljo, ne glede na to, kako (ne)učinkovito je. In to je odličen občutek; če stopiš v trgovino in vidiš, da zasveti ducat ali več ikon, ki te prosijo, da jih zgrabiš, se počutiš kot otrok v trgovini z igračami. Še posebej, ko ste v pravi trgovini z igračami in začnete s penastimi puščicami na svoje sovražnike. Seveda morda ne bo naredil veliko škode, ampak to je bistvo. Bistvo je biti neumen, biti divji in ne jemati vseh teh zombijev-vse-jedo tako resno.



Ampak če ti narediti če želite biti učinkoviti v boju, obstajajo možnosti. Kombinirano orožje je mogoče izdelati iz naplavin, ki jih najdete okoli Willamette, pod pogojem, da ste našli tudi načrt, ki vas nauči prave formule. Če torej najdete načrte meča, ki zamrzne zombije, trdne, ga lahko izdelate naslednjič, ko boste na svojih potovanjih naleteli na dušik in mačeto. Brez kopita nazaj v varno hišo, brez iskanja dodatnega materiala - postaneš nekakšen čarovnik v trgovini in se preprosto uspeš tam na polju.

Vsako kombinirano orožje v svoji zasnovi in ​​občutku izžareva osebnost. Ne glede na to, ali sem zamahoval s kladivom, pritrjenim na posode s propanom – ustvarjal mini eksplozije z vsakim udarcem – ali streljal živo mečarico v prsi svojih sovražnikov, sem bil navdušen in vrtoglav pri preizkušanju vsakega novega orožja. Veliko jih je, da jih preizkusite, iskanje načrtov pa postane nekaj podobnega lovu na zaklad, ki vas spodbuja, da zapustite nakupovalno središče in raziščete več Willamette.



Prav tako vas bo zgodba igre kmalu potisnila iz turistične pasti, ki je Megaplex, v samo mesto. Na žalost, kot običajno privlačen najstnik, ki beži pred zombijem v grozljivki, se Dead Rising 4 spotakne in spotakne.

Willamette je dolgočasna. To je zaspano predmestje Kolorada, s kočami in majhno glavno ulico s podjetji za mame in očeta. In čeprav je njegov prikaz morda natančen glede na to, kakšno bi bilo majhno mesto, to ni najbolj vznemirljivo okolje za zombi apokalipso. Celoten zemljevid je razdeljen na več pododdelkov, vendar vam iskreno ne bi mogel povedati večjih razlik med katerim koli od njih, razen da je eden nekoliko bolj stanovanjski, eden je nekoliko bolj industrijski. Igra se odvija blizu božiča, vendar nisem opazil nobenega posebej prazničnega dekorja na ulicah, razen nenavadnega niza pisanih luči.



Od nakupovalnega središča – kjer je ogromno orožja in igrač za igranje, vse na razdalji nekaj metrov drug od drugega – je čuden in razočaran obrat v tempu – v temno mestece Willamette, kjer se zdi, da je vse tako daleč narazen. Sumim, da je velika večina mojih splošnih ubojev prišla preprosto zaradi vožnje do ciljev in od njih. Pogosto sem si želel vrniti v svetlo in pisano nakupovalno središče, a le redko me je igra usmerila tja. Namesto tega sem si začel zapomniti ulice, ko me je igra odbijala naprej in nazaj po istih nekaj lokacijah.

Dead Rising 4 je prvi v seriji (poleg vrat Wii v izvirniku), ki je opustil sistem časovnika, ki vas je prisilil, da dokončate cilje v nenehno zmanjševanju časovne omejitve. To je fantastična izboljšava, ki igralcem omogoča, da se bolj potrudijo raziskovanju in ustvarjanju lastne zabave. Izginilo pa je tudi nekaj drugih osnovnih izdelkov, ki jih oboževalci morda pogrešajo.

Čudni in grozljivi šefi, ki so definirali svet Dead Risinga, so bili zmanjšani na neobvezne stranske naloge in nobeden od njih nima lastnih prizorov ali občutka za osebnost, kot so ga imeli prejšnji manijaki. Žal mi je, da rečem, da ne bo nobenih klovnov, ki žonglirajo z motorno žago, ne nezadovoljnih poštnih delavcev, ki mečejo domače bombe, ne bodovskih fetišistov z ognjemetnimi penis (in ja, to so vsi pravi šefi iz prejšnjih iger).

Izginilo je tudi zanašanje na stacionarne točke shranjevanja. Boj lahko še vedno postane dlakav in umiranje vas bo obremenilo, toda zmožnost shranjevanja kjer koli in prijazen sistem samodejnega shranjevanja preprečujeta, da bi Dead Rising 4 imel tisti klasični grozljivki strah pred »o, bog, kje je naslednja točka shranjevanja«. To je bolj sproščen in sproščen vstop kot njegovi starejši bratje in sestre.

Kompromis je, da se počutite bolj svobodni, da se igrate s številnimi, številnimi igračami, ki vam jih ponuja Dead Rising 4, in ni tako zastrašujoče raziskovati svoje okolje. Ta preklop v občutku, od napete igre grozljivk, kjer bi lahko vsako minuto izgubili veliko napredka, do avanture odprtega sveta, kjer vas spodbuja, da pogledate pod vsak kotiček, se lahko zdi čuden.

Spodbujam vas, da se tega držite, ker je premik, ki dobro deluje za serijo. In ker je v Dead Rising 4 še veliko za postoriti (do trenutka, ko so se krediti začeli, sem komaj rešil več kot polovico izzivov), je to zagotovo v korist dovrševalcem.

Zdi se, kot da je vsaka prednost, ki jo ima Dead Rising 4, nekaj slabega. Zgodba je veliko bolj zategnjena in osredotočena, na račun pisanih psihopatov prejšnjih iger. Časovnik je bil odstranjen, zaradi česar je raziskovanje bolj prijetno, vendar to ubije vsak občutek napetosti. Frank se je vrnil, vendar se počuti nekoliko bolj osredotočenega in splošnega. Vendar pa Dead Rising 4 uspe bolj kot ne uspe – in ko uspe, to stori na načine, ki se zdijo pomembni.

To je serija, ki se vrača na tisto, kar jo je naredilo nepozabno, in nekaj bo naraščajočih bolečin. Dead Rising 4 naredi prve korake pri popravljanju tečaja tako, da naredi zombi apokalipso spet zabavno in neumno, obenem pa daje seriji svežo serijo novih idej.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 31,10 $ pri Amazonu Razsodba 4

4 od 5

Dead Rising 4

Ni vedno navdušujoče, vendar se zdi, da je serija Dead Rising 4 spet dobila občutek zabave. In to je super stvar.

Več informacij

Razpoložljive platformeXbox ena
ŽanrUkrep
manj