211service.com
Recenzija Dishonored 2: 'Imerzivno potovanje z močjo, ne glede na to, kako se boste odločili igrati'
Naša sodba
Ne more se kosati s svojim predhodnikom v smislu čiste izvirnosti, vendar so nastavitev, prikritost, mečevanje in supermoči v Dishonored 2 odlični.
Prednosti
- Fenomenalen občutek za mesto
- Zadovoljevanje nadnaravnih sposobnosti in rešitev
- Čudovita predstavitev
Slabosti
- Mnogi liki nimajo dovolj časa za razvoj
- Nekatere briljantne mehanike so omejene na eno samo raven
Razsodba GamesRadar+
Ne more se kosati s svojim predhodnikom v smislu čiste izvirnosti, vendar so nastavitev, prikritost, mečevanje in supermoči v Dishonored 2 odlični.
Prednosti
- +
Fenomenalni občutek za mesto
- +
Zadovoljevanje nadnaravnih sposobnosti in rešitev
- +
Čudovita predstavitev
- +
- +
Slabosti
- -
Mnogi liki nimajo dovolj časa za razvoj
- -
Nekatere briljantne mehanike so omejene na eno samo raven
Dishonored 2 je podvržen temu, kar bom imenoval 'učinek BioShock 2'. Ker je prva igra vžgala na vse cilindre, z bogatim, izvirnim svetom, omamno močnim igranjem in prepleteno prepletenimi zgodbami, je v neizogibnem nadaljevanju le malo prostora za izboljšave. In čeprav v tem prvoosebnem, prikritem spremljevalnem spremljanju v bistvu dobite več zvezdniškega enakega, se ne iskri s čisto novostjo, zaradi katere se je prvi počutil tako posebnega. Ne glede na to je Dishonored 2 sama po sebi fantastična igra, čeprav ne revolucionira svežih idej, ki jih je predstavil njen predhodnik. Ta zgodba o sistematičnem maščevanju vas prežema z vsemi orodji, zvijači in taktiko, ki jih potrebujete, da se počutite kot supermočni morilec, ki vam prinese neverjetno moč, ne glede na to, kako se boste odločili igrati.
Minilo je 15 let od dogodkov prvega Dishonoreda in pod Corvovim vodstvom je mala Emily Kaldwin zrasla v kraljevsko, a nepristransko cesarico. Njen dolgčas prekine prihod Delilah, domnevne sestre Emilyine umorjene matere, ki si je prišla uzurpirat prestol v Dunwallu. Na začetku imate možnost izbire med našima dvema protagonistoma - Corvo ali Emily - pri čemer se je drugi med Delilahinim državnim udarom okamenil, zaradi česar ste ostali pri svojem izboru do konca kampanje. Igranje prvega Dishonoreda in njegovega znatnega DLC-ja je tukaj praktično predpogoj; brez konteksta iz Corvovega podjetja ali Daudove perspektive iz zakulisja, novinci verjetno ne bodo imeli pojma, kaj se dogaja, in zamudili bodo celoten vpliv hitrih zgodb Dishonored 2.
Emily in Corvo imata vsak edinstven nabor nadnaravnih sposobnosti, ki jima jih podeljuje oznaka skrivnostnega Outsiderja, vendar sta oba enako spretna pri skrivanju naokoli, ostreljenju sovražnikov z miniaturnim samostrelom ali spopadu z preverjenimi stražarji v bližnjem meču. Kar zadeva prečkanje, so naši junaki precej identični – Corvova teleportacija Blink in senčna vitica Emilyjinega zgrabi podobnega Far Reach delujeta na skoraj enak način – vendar njune druge sposobnosti ponujajo veliko ustvarjalnih načinov, kako se izogniti ali odstraniti drobovje vašim nasprotnikom. Nekatere moči (in njihove pametne nadgradnje) so zagotovo bolj zadovoljujoče kot druge in morda se boste kmalu začeli zanašati na svoje najljubše kombinacije, vendar je ogromno možnosti, ki jih ponujajo, vir nenehnega navdušenja za naslednje srečanje ali nadgradnjo.
Najboljše od vsega je, da uporaba magije Void za spretno izvedbo svojega pristopa – ali hitro prilagajanje, ko stvari ne delujejo tako, kot ste načrtovali – je izjemno zadovoljujoča, ne glede na to, ali spravljate sobo stražarjev v nezavest in jih trgate narazen ud od uda, ali se prikradejo mimo njih povsem neopaženo. Imate celo možnost (skupaj s spodbudo za trofeje/dosežke), da popolnoma zavrnete moči Outsiderja, edinstven izziv, ki poudarja bližnje dvoboje, streljanje na blizu in pametno uporabo vaših številnih mehanskih naprav. Še enkrat, kadenca pridobivanja novih moči je neposredno povezana z zbirateljskimi predmeti, kar je lahko zadovoljivo ali razdražljivo, odvisno od vaše potrpežljivosti pri iskanju nekaterih skrivnostno skritih drobnarij.

Kar zadeva splošne izboljšave, je ena največjih izboljšav osnovnega boja Dishonored 2 zmožnost nesmrtonosnega knockouta, potem ko so parirali dohodnemu napadu – tako da se pacifističnim igralcem ni treba takoj vrniti na Quick Save, če zadenejo. opozoriti nekaj norcev (čeprav bodo perfekcionisti zagotovo cenili preprost in učinkovit sistem hitrega shranjevanja, ki je vklopljen v meni za premor). Nesmrtonosni pristop dobi tudi zelo cenjen učinek v obliki napadov s spuščanjem, ki se lahko končajo z nezavestnim plenom in ne z mrtvim in/ali obglavljenim. Bolj krvoločni morilci bi morali ceniti vrnitev resnično grozljivih usmrtitev, ki so zaradi spektakularnih animacij Dishonored 2 videti še bolj boleče.
Tako kot v prvi igri je vsaka raven samostojna četrt, polna škodljivcev, viktorijanske arhitekture in široko odprtih razgledov, zmerno naseljena s civilisti in oboroženimi stražarji. Ko bežiš iz Dunwalla, ležiš nizko v mirnem mestu Karnaca ob zalivu, da bi skoval načrt, kako premagati Delilah in njene zarotnike. Preprosto vas prevzame sončno podnebje in pogled na morje Karnace, ko vpijete razkošne vizualne slike Dishonored 2, ki združujejo stilizirana razmerja izvirnika s svežimi, otipljivimi teksturami. Sprememba steampunk kulise je vsekakor cenjena, čeprav je postavitev Karnace zelo podobna Dunwallu, le z gorami, zelenjem in favelami v daljavi namesto umazanih dimnikov in nebotičnikov.

Ker običajno ne obiskujete stopenj, potem ko ste odpravili cilj, ne dobite dobrega občutka za Karnaco kot medsebojno povezano celoto – čeprav se vam tudi ni treba ukvarjati z dolgočasnostjo vračanja nazaj. In kljub segmentiranemu napredovanju je občutek vzdušja v Dishonored 2 prav tako osupljiv kot izvirnik. Nešteto zapiskov in novih odlomkov, raztresenih po vsaki stavbi, okrašena notranjost, ki se odlično igra v pritihotapljenju po nevidnih, prisluškovanih pogovorih, okoljsko pripovedovanje predmetov, razporejenih v majhne vinjete (kot so puščice skozi glave manekenov, ki se uporabljajo kot tarča, ali eksotična taksidermija, urejena na večino načinov bizarno) - vse vas objame kot gost, aromatičen dim aromatične gradnje sveta. Med prvim tekom se boste zmedli, ko boste poskušali prebrati vse drobce izpovedi in ozadja, Karnaca pa si je treba znova ogledati samo svoj ambient, poleg možnosti, da se odločite za nadomestni slog igranja.
Hitri tempo zapleta ne deluje ravno v prid Dishonored 2, ker se zdi, da razrešuje svoje najbolj zanimive skrivnosti in briljantno mehaniko ravni skoraj takoj po predstavitvi. Nenehno nastajajo sveže ideje in genialne gube, ki popolnoma oblikujejo nivoje, ki jih vsebujejo, in ne bom pokvaril njihovega sijaja (niti več, kot že imajo promocije Dishonored 2). Vendar se končajo kot triki za enkratno uporabo in se nikoli ne kopičijo v veličasten dizajn, ki širi um. Kljub temu je vedno vznemirljivo videti, kakšne prilagoditve boste morali narediti, ko se boste srečali s temi zapleti, ko se boste odločili izpolniti svoje poslanstvo na način, ki se vam zdi primeren.

Morala je tukaj večinoma binarna izbira: ubijanje sovražnikov vrže mesto v kaos, medtem ko jim izkazovanje usmiljenja (in odkrivanje nekaterih zvitih metod, kako jih odstraniti iz slike) povzroči srečnejši konec. Dishonored 2 skuša razširiti obseg vašega odločanja tako, da vam dovoli slišati temne skrivnosti katerega koli NPC-ja z vrnitvijo psihično šepetajočega Srca. Vsekakor je to lep dotik, a na koncu nima pomena: tako kot v Watch Dogs so ti vpogledi v pretekla dejanja ljudi naključni, zato vas verjetno ne bodo odvrnili od odločitve, da jim vzamete ali prizanesete življenje. Srce ponuja tudi nekaj fascinantnih vpogledov v to, kako so se zlobneži izkazali tako, kot so se - čeprav se zdi nekoliko neumno, da lahko cele minute preživite brezdelno stati pred nesposobnim antagonistom in črpati Srce za številne kapljice ozadja, preden zares dobijo občutek za to, kdo so.
Na koncu se vse kritike Dishonored 2 zdijo kot pikanci popolnoma zabavnega, mehansko zapletenega, impresivno uresničenega sveta, tako kot prvi. Moje primarno igranje prikrite, nenasilne Emily je trajalo več kot 15 ur – in čeprav sem si včasih v prenatrpani zgodbi zaželel več razvoja likov, mi nenavadne sposobnosti mojega agilnega morilca nikoli ni bil dolgčas. Z močnimi možnostmi, ki so neločljivo povezane z igranjem, veliko vrednostjo predvajanja in očarljivim okoljem, se Dishonored 2 zagotovo zdi več enakega – in to je zelo dobra stvar.
Ta igra je bila recenzirana na PS4.
Dishonored 2, Bethesda,... Ponudbe za PS4 532 mnenj strank Amazon Na voljo 9 ponudb
Walmart 19,99 $ 9,88 $ Ogled Amazon Prime 19,99 $ 13,95 $ Ogled Amazon Prime 13,99 $ Ogled Amazon Prime 20,13 $ Ogled Pokaži več ponudb Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja
Razsodba 4.5 4,5 od 5
Osramočen 2Ne more se kosati s svojim predhodnikom v smislu čiste izvirnosti, vendar so nastavitev, prikritost, mečevanje in supermoči v Dishonored 2 odlični.
Več informacij
| Žanr | Ukrep |
| Opis | Nadaljevanje prvega maščevalnega naslova. |
| Razpoložljive platforme | PS4, Xbox One, PC |