211service.com
Recenzija Fire Emblem: Three Houses: Mojstrski tečaj čustveno privlačnih taktik
(Slika: Nintendo)Naša sodba
Fire Emblem: Three Houses v celoti uresničuje novo, pomembno smer za franšizo, zaradi katere je najboljša doslej.
Prednosti
- Epska zgodba
- Zasvojenost z mehaniko team buildinga, podobna Personi
- Globlja strateška mehanika
- Ogromna zasedba likov s težkimi, smiselnimi izbirami
Slabosti
- Nekoliko preveč enostavno
- Bojni vizuali so videti slabi
Razsodba GamesRadar+
Fire Emblem: Three Houses v celoti uresničuje novo, pomembno smer za franšizo, zaradi katere je najboljša doslej.
Prednosti
- +
Epska zgodba
- +
Zasvojenost z mehaniko team buildinga, podobna Personi
- +
Globlja strateška mehanika
- +
Ogromna zasedba likov s težkimi, smiselnimi izbirami
Slabosti
- -
Nekoliko preveč enostavno
- -
Bojni vizuali so videti slabi
Matej je skočil na levo in se zlahka izognil sekiri, ki mu jo je razbojnik vrgel čez most. Nekaj trenutkov pozneje je s svojim železnim mečom v dveh hitrih udarcih končal življenje divjih živali in tako poskrbel, da bo bližnja vas imela še eno varno noč. Toda bitka še ni bila končana, vsaj pol ducata drugih mož je stalo na drugi strani doline.
Ko se je približal enemu od njih, ki je bil po videzu njegove obleke in orožja izkušen mečevalec, se je Mateju porodila znana misel. Misel na obup in lakoto. Mečevalec se je imenoval Guy in Matej ga je pred leti rešil smrti. Gotovo se je pridružil skupini odmetnikov iz brezupnosti. Matthew je svoj meč vložil v nožnice in se ranljivo približal Guyu, pri čemer je namesto kovine uporabil njegove besede. V tistem trenutku je Guy prepoznal Matthewa, odvrgel meč in se mu pridružil ter obljubil svoje življenje, da bo pomagal človeku, ki mu je tako dolgo nazaj rešil življenje.
Hitra dejstva - Fire Emblem: Tri hiše

(Zasluge slike: Nintendo)
Datum izdaje : 26. julij 2019
Platforme : Nintendo Switch
Založnik : Nintendo
Razvijalec: Inteligentni sistemi
Ta zgodba iz Fire Emblem: The Blazing Blade, prve igre v seriji, ki jo je razvil Intelligent Systems in izdal Nintendo, je tisto, kar je franšiza. Človeške zgodbe o izgubi in odrešitvi so skrite v pesku lepo oblikovanih omrežnih spopadov. Ognjeni znak: Tri hiše drugačna od drugih iger s podobno mehaniko. Vsak lik, tudi najšibkejši kmečki fantje, ki bi postali močni vitezi, se počuti pomembnega s svojo zgodbo, odnosi in posebnostmi. Izguba vojaka nikoli ni bila možnost.
Fire Emblem: Three Houses prevzame to idejo in jo postavi v središče, s čimer spoznava smer, ki jo je serija ubrala na način, ki še ni bil dosežen. Zgodbam, kot so te, daje prednost pred bojem – revna deklica, ki živi v revščini, je postala pevka ali zaprta lokostrelka z zlorabo iz otroštva – s simulatorjem odnosov, podobnim Personi, ki vas naloži, da se naučite, kaj vam je všeč, ne mare, zgodovine in ambicije. zgraditi vojsko, ki vam je mar. Tesen, zahteven boj v smeri je še vedno prisoten, samo Fire Emblem ni več vse.
Epska evolucija

(Zasluge slike: Nintendo)
Ker se je serija z leti razvijala, se je poudarek vse bolj pomikal na elemente vsake igre, osredotočene na karakter. Če ste oboževalec serije, potem poznate zloglasno drgnjenje obrazov in poudarek na waifusih, toda Three Houses so to opustili in se namesto tega osredotočili na zgodbe za vsakim likom. Čeprav si boste še vedno delili čaj (in 'opazovali' like, da bi povečali točke odnosa), je zgodba resna. Do konca sem bil navezan na zaplet, čeprav bi si želel, da bi bil lik igralca resnično osebnost in ne bi deloval kot nadomestek za tistega, ki drži krmilnika.
Priznam, da sem se obotavljal glede nastavitev igre v slogu Hogwartsa, nisem razumel, kako bi se skupina študentov prilegala na bojišču ali kako bi to, da bi bil profesor, delovalo v taktičnem svetu Fire Emblema. Toda vsak teden v igri je bil bolj akcijski kot prejšnji. Šolska nastavitev, ki se uporablja za učenje o vsakem liku, ugotovite, koga želite zaposliti, in poučite spretnosti svojih enot (izboljšajo veščine, kot so vihanje sulice, jahanje in vodenje s strani Persone), da vam pomagajo postanejo močnejši. Globoko sem se vložil v izgradnjo ekipe tesno povezanih morilcev.

(Zasluge slike: Nintendo)
Po kratkem prologu sem izbral Hišo Črnega orla (čeprav sem se ponovno zaigral kot Zlati jelen), pridobil številne študente in skočil v osnovno izkušnjo Treh hiš. Celotna igra je razdeljena na tedenske segmente, kjer sem učence poučeval tako, da sem jim dal dve posebnosti (na primer koplje in lok) in nato izkoristil svoj prosti čas za vikend za pogovor s študenti in drugimi liki, gradnjo odnosov, dokončanje različnih nalog (ribolov, nabiranje rastlin). , pridobivanje nalog itd.) za pridobitev zaupanja, slovesa, izkušenj in denarja.
Vendar tukaj niste brez golobov, saj vam ni treba sodelovati v teh rubrikah Persona, če tega ne želite. Namesto tega obstajajo bitke s stranskimi nalogami, pomožne bitke, seminarji, kjer so drugi profesorji moje študente učili posebne informacije, ali pa preprosto preskočijo stvari, da pridem do naslednje misije. Tudi na polovici igre, ko je zgodba naredila petletni časovni skok, so vsi ti elementi ostali prijetni, poleg svežih modelov in umetnosti za vsakega lika, sprememb v videzu Garreg Mach Monasteryja in starih študentov, ki so postali sovražniki.
Vse v treh hišah je element velikega vojnega načrta Intelligent Systems. Vse skupaj se odlično ujema, da izbriše večino napak, ki jih igra mora ustvariti mojstrski tečaj čustveno privlačnih taktik.
Izjemna taktična vojna

(Zasluge slike: Nintendo)
Mrežni boj je spet v polni moči z precej večjo globino kot prejšnji vnosi. Nove mehanike, kot so bojne veščine (posebne moči, kot je zmožnost lokostrelca, da strelja pet mest stran), bataljoni in njihovi gambiti (čete z edinstvenimi sposobnostmi, ki jih lahko dodelite vsakemu liku), naredijo bitke bolj zapletene in vizualno zadovoljujoče, hkrati pa ostanejo dostopne.
Vse, kar nam je všeč pri poteznih bitkah, je še vedno prisotno v Fire Emblemu: Three Houses. Še vedno je na voljo široka paleta razredov z vašimi pričakovanimi zdravilci, paladini, lokostrelci ter različnimi postavitvami zemljevidov. Velika izjemna sprememba je dodatek demonskih zveri. To so nova sovražna bitja, ki zasedajo več kvadratov na zemljevidu, imajo več zdravstvenih palic in zaščitne ščite, ki jih je treba zlomiti. Običajno zahtevajo usklajen pristop in lahko med prepirom stvari pomešajo.

(Zasluge slike: Nintendo)
Moja največja težava pri igranju bitke v Three Houses je težavnost, igral sem jo na obeh težavah, ki sta bili na voljo na začetku, z majhnim odporom sovražnikov, ki jih nadzoruje CPU. Večkrat so lahko moj igralski lik Davos, moj paladin Ferdinand in moj bojevnik Caspar šli skozi bitko za bitko in niso imeli nobene škode, ko jih je sovražnik udaril. Delno je odvisno od tega, kako hitro lahko svoje like izpopolnite s poučevanjem in z mehko naravo stranskih misij, ki same po sebi res niso izziv. To me ne skrbi toliko, saj bodo Tri hiše dobile a nora težava nastavitev v brezplačni posodobitvi po zagonu.
Ne glede na to, to ni preveč vplivalo na moje uživanje v Fire Emblem: Three Houses. Predvidevam, da če ste veteran serije, boste to verjetno prebili z malo težavami, razen občasne misije, kjer sem postal malo preveč drzen in sem nekoga ubil. Na srečo mi funkcija za previjanje nazaj v Fire Emblem: Three Houses omogoča, da se vrnem nazaj na trenutek, ko so umrli, in mi dovoli, da popravim napako, namesto da bi moral fizično znova zagnati igro kot v dobrih starih časih. To je dobrodošla lastnost kakovosti življenja, ki jo trdi igralci lahko prezrejo v korist težjega izziva.
Po 45-urnem igranju Fire Emblem: Three Houses sem že pripravljen zagnati drugo datoteko, da vidim, kako se zgodba razlikuje od drugih hiš. Tudi če se glavni zaplet ne spremeni veliko, so posamezne zgodbe za vsakim likom privlačne. Vedno sem skrbel za svojo ekipo, ko sem igral Fire Emblem, toda Three Houses je ta občutek skrbi postal strast.
Fire Emblem: nasveti za tri hiše | Fire Emblem: tri hiše všeč in ne marajo | Fire Emblem: Tri hiše izgubljene predmete | Fire Emblem: Vodnik za čajanko Tri hiše | Fire Emblem: Tri hiše Nova igra Plus | Fire Emblem: Romantični vodnik treh hiš | Fire Emblem: Vodnik razreda Trije junaki
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 57,99 $ pri Walmartu 59,99 $ pri Best Buy
Razsodba 5 5 od 5
Ognjeni znak: Tri hišeFire Emblem: Three Houses v celoti uresničuje novo, smiselno smer za franšizo, zaradi katere je najboljša doslej.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | Nintendo Switch |