211service.com
Recenzija Gone Home
Prednosti
- Nenehni občutek za odkrivanje in raziskovanje
- Bogato tkana pripoved, ki jo lahko odkrijete
- Okolje, ki je polno življenja in šarma
Slabosti
- Končana igra v dveh urah
- Majhna vrednost predvajanja
- Nekaj mehkih tekstur
Prednosti
- +
Nenehni občutek za odkrivanje in raziskovanje
- +
Bogato tkana pripoved, ki jo lahko odkrijete
- +
Okolje, ki je polno življenja in šarma
Slabosti
- -
Končana igra v dveh urah
- -
Majhna vrednost predvajanja
- -
Nekaj mehkih tekstur
Gone Home je majhno okno v človeško izkušnjo. Povabi vas v dom povprečne družine, da odkrijete njihove strahove, težnje in najgloblje skrivnosti, kar doseže vrhunec v redki igri, ki je ne igrate pogosto, a si želite, da bi jo vedno imeli. Ko raziskujete to grozljivo posestvo v temni in nevihtni noči, boste odkrili, da ni nobenih pošasti, s katerimi bi se lahko borili, ali ugank, ki bi jih bilo treba rešiti. Namesto tega boste našli le skrbno postavljeni pripovedni elementi, ki skupaj pripovedujejo zgodbo, globoko s pomenom in pomenom. In kot vsako dobro zgodbo, je ne boste želeli odložiti do konca.
Igra se igra skozi oči Katie Greenbriar, mlade ženske, ki se vrača domov, potem ko je nekaj časa preživela v tujini na fakulteti, le da ugotovi, da je dom svoje družine prazen in zapuščen. Sprehodili se boste po njegovih sobah in preučevali predmete, da boste skupaj ugotovili, kje je vaša družina in kako je živela v vsakdanjem življenju. Ker na začetku ne veste, za kakšno igro gre, vas Gone Home preseneti, ker ne ustreza pričakovanjem. Njegovo skrivnostno, skoraj nevarno okolje povzroči, da želite verjeti, da se nekaj skriva v senci. Vaši strahovi bodo posnemali resnično življenje, ko boste vstopili v temno sobo in prižgali luči, a ker je igra v bistvu simulacija resničnega življenja, boste spoznali, da se pošasti sploh ni treba bati. Ti primeri se igrajo z vašimi čutili in učinkovito zadržijo vašo pozornost.

'Vse, kar boste našli, so skrbno postavljeni pripovedni elementi, ki skupaj pripovedujejo zgodbo, globoko s pomenom in pomenom.'
Če želite dodati ta učinek, je hiša, ki jo raziskujete, tista, ki je kljub temu, da je prazna, polna značaja in življenja. Videli boste posodo, ki je še vedno v škatlah in sobe, ki ostanejo neopremljene, kar vas obvešča, da se je družina preselila ne tako dolgo nazaj. Svetleče v temi stropne zvezde, kabelski telefoni in plakati Magic Eye vas bodo popeljali v leto 1995; predmeti, kot so zmečkane domače naloge, razglednice in revije, vam bodo dale vpogled v življenje in osebnost vsakega posameznika. Ne samo, da se boste o Greenbriarjih naučili skozi stvari, ki jih boste prebrali, temveč boste tudi cenili, kako vaše oči zlahka pritegnejo vse bogate in obilne podrobnosti v vašem okolju.
Skoraj vse je mogoče pobrati in pregledati, s čimer se dejanje pregleda predmetov spremeni v samostojno igro. Za svojo radovednost ste nagrajeni z odgovori na vaša vprašanja in dodatnim kontekstom zgodbe. Zakaj ni nikogar doma? Kakšne skrivnosti skriva ta hiša? Izvedeli boste, da to ni dom, v katerem je Katie odraščala, zato je tudi zanjo Gone Home enako raziskovalno potovanje kot tudi vrnitev domov.
Ni pravega načina za raziskovanje doma Greenbriar in ta odprtost naredi vaš čas z igro še bolj oseben. V katero koli sobo lahko vstopite v poljubnem vrstnem redu, pregledate vse, kar je v njej, in se premaknete na naslednjo ali pa se vrnete v vsako sobo v prostem času. Čeprav obstaja nekaj primerov, ko boste morali najti načine za odklepanje določenih vrat, se ti trenutki odvijajo naravno, ko se prebijate skozi hišo, tako da stvari nikoli ne vlečejo ali ovirajo poteka igre. Gone Home, ki traja le nekaj več kot dve uri, je kratek, a poln toliko pomena, da ga boste želeli znova igrati, da boste našli vse malenkosti, ki ste jih morda zamudili.

'Gone Home je tako introspektivno potovanje v človeško življenje kot igra, ki je tako zelo vredna vašega časa.'
Te podrobnosti razkrivajo nekaj neverjetno osebnih zgodb, zlasti s Katienino mlajšo sestro Sam. Ko boste našli nekaj njenih stvari, boste sprožili zapise v dnevniku, ki igrajo različne dele Samonega življenja, ko se trudi, da bi se vklopila in odkrila, kdo je. Gone Home obravnava teme, ki niso pogosto raziskane v video igrah, in to počne z občudovanja vredno mero okusa in poštenosti. Le redkokdaj igri uspe povedati zgodbo, kot je ta, s tako umirjenostjo in zrelostjo, hkrati pa je dostopna in prijetna za vsakogar, ki želi videti, kako se odvija.
Ko se boste odpravili do zadnje sobe, se bo Katie veliko naučila o družini, od katere je bila stran – in tudi vi. Vaša igra se začne v neznani zgradbi, a ko se seznanite z Greenbriarji in spoznate Samove občutke, se ta hiša sčasoma spremeni v dom, v katerem živijo vsakdanji ljudje z verjetnim življenjem; mnogi se lahko na primer navezujejo na to, da so v Katieninih čevljih, ali na težave in radosti njene družine. Ena izmed njegovih številnih prednosti je tema Gone Home je tako učinkovita, ker je tako povezana.
Gone Home poskuša raziskati meje komunikacijskega potenciala igre in uspe, saj nam poda zgodbo, ki zadovolji naše čute in se dotakne našega najglobljega bitja. Kljub zelo kratki izkušnji postanejo vsakdanja dejanja hoje po hodnikih, odpiranja vrat ali branja kosov papirja pretresljiva pustolovščina, ki se ukvarja z osebnimi vprašanji, ki so briljantno rešena in zagotavljajo močno podlago za odlično igro. Zato je Gone Home tako introspektivno potovanje v človeško življenje kot igra, ki je tako zelo vredna vašega časa.
Ta igra je bila recenzirana na PC-ju.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite AmazonVeč informacij
| Žanr | Avantura |
| Opis | Raziščite hišo družine Greenbriar. Odkrijte zgodbo o tem, kaj se jim je zgodilo. |
| Platforma | 'PC' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |