Recenzija Injustice: Gods Among Us

Razbijajoči, brutalni udarci

Prednosti

  • Neverjeten seznam in način zgodbe
  • Nemoteno spletno igranje
  • Fan-servis veliko

Slabosti

  • Nekateri znaki, ki vsebujejo veliko neželene pošte
  • Kontrole se na začetku zdijo toge
  • Kostumi trpijo zaradi preveč DLC

Prednosti

  • +

    Neverjeten seznam in način zgodbe





  • +

    Nemoteno spletno igranje

  • +

    Fan-servis veliko

Slabosti

  • -

    Nekateri znaki, ki vsebujejo veliko neželene pošte



  • -

    Kontrole se na začetku zdijo toge

  • -

    Kostumi trpijo zaradi preveč DLC

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 24,56 $ pri Amazonu 25,96 $ pri Amazonu 30,57 $ pri Amazonu

Pri Supermanu je vedno prisotna tista osnovna napetost: kaj, če bi nekega dne kar zaskočil? Kakšno opustošenje bi lahko vsemogočni Kryptonian povzročil človeštvu? Njegovo grozljivo moč boste lahko izkusili na lastni koži v Injustice: Gods Among Us, najnovejšem 2.5D borcu iz studia NetherRealm Studios, ki med seboj pomeri najbolj ikonične junake in zlikovce DC-ja. Gre za enega najbolj dostopnih, adrenalinsko nabitih prepirov naokoli, in kljub nekaj napačnim korakom bo Injustice zanesljiva uspešnica pri oboževalcih blagovne znamke in žanra.



24 junakov in zlikovcev, ki jih sestavljajo Seznam nepravičnosti ponujajo zvezdniško raznolikost, polovica zabave pri njihovi uporabi pa izhaja iz tega, kako edinstveni in močni se vsi počutijo. Druga polovica je v sami intenzivnosti animacij napada: vsak aperkat in udarec v črevesju imata otipljivo moč, bombastični supernapadi pa so utelešenje prijetnosti množice. Vse skupaj izgleda osupljivo, zahvaljujoč grafiki, ki doseže ravno pravo ravnovesje med realizmom in risanimi barvami. Zvok igra tudi veliko vlogo pri učinku vaših napadov – ko The Flash izvaja tekaški udarec z zemeljskim obsegom kot navijanjem, boste zaradi hrustljavih zvočnih učinkov in vizualnih prikazov, ki bodejo oči, občutili moč udarca.

'bombastični super napadi so utelešenje ugajanja množici.'

Ne glede na vaš slog igranja, boste v Injustice našli nekoga, ki ga boste ljubili. Kot dolge kombinacije z veliko škodo? Green Lantern je tvoj fant. Solomon Grundy in Doomsday bosta ugajala tistim, ki imajo raje brutalne mamce, medtem ko bodo zapleteni igralci vzljubili Batmana in Green Arrow. Nekoliko obskurni borci, kot sta Ares in Killer Frost, morda nimajo slovesa kot Shazam ali Wonder Woman, vendar se z njimi ni nič manj zabavno bati. Prav tako ni vse v vašem najljubšem pretepu – okolje ima lahko skoraj tako velik vpliv na boj kot izbrani borci. To je posledica interaktivnih elementov, ki vam omogočajo uporabo kulise kot orožja, in kinematografskih odrskih prehodov, ki so superjunaku enakovredni padcu po stopnicah, ki razbija boke. Ta osredotočenost na oder kot odločilni dejavnik je osvežujoče drugačna in jo je enostavno razumeti – ne bo potrebno več kot nekaj tekem, da ugotovite, kje so interaktivni predmeti in kako se jim izogniti, ko so uporabljeni proti vam. Kljub temu jih lahko vedno onemogočite, če se raje držite osnov.



Vsak borec je še bolj edinstven zaradi svoje lastnosti, sposobnosti, specifične za lik, ki lahko popolnoma spremeni njihov pristop ali ga preprosto izboljša. Jokerjeva lastnost pariranja je velik dejavnik pri pravilni igri, medtem ko drugi, kot je Aquamanov vodni ščit, preprosto zmanjšajo tveganje za ofenzivo. Vsi se aktivirajo s preprostim pritiskom na gumb – pravzaprav je preprostost ena od močnih lastnosti Injustice, ko gre za kontrole. Namesto postavitve z dvema udarcema in dvema udarcama v Mortal Kombatu, Injustice uporablja enostavno dojemljivo nastavitev lahkih, srednjih in težkih napadov ter lastnost. Gumb Block je bil popolnoma odpravljen, medtem ko so posebni vnosi premikov in kombinirani časi bolj prizanesljivi kot vaša tipična bojna igra. Nova poteza stave za enkratno uporabo zagotavlja odličen izenačevalnik za tesne tekme, čeprav je manj razburljivo igrati koščke vašega super metra, ko vas nasprotnik lahko očitno prekaša.

'Ne glede na vaš stil igranja boste v Injustice našli nekoga, ki ga boste ljubili.'



Če vsakemu borcu daste svojo prepoznavno lastnost, se vsi počutijo raznolike; pomanjkljivost je, da boste morali narediti nekaj domače naloge, kateri liki lahko kaj naredijo, preden boste vedeli, s čim se spopadate. Toda ko te lastnosti spodbujajo dražeč slog igre, je to lahko težava. Ko gre za zoniranje na dolge razdalje, je Deathstroke kralj, pri čemer so Superman, Črni Adam in Harley Quinn potencialni krivci za pošiljanje neželene pošte. Vsi ti borci imajo poteze, zaradi katerih so odlični, ko vas premagajo od daleč – vendar vam skoraj grozi, da bo uničil igro, če ste na milost in nemilost prepuščeni neskončnemu toku pištolnega ognja ali laserskih žarkov. Gledanje spretnega Deathstrokea je dolgočasno; igranje proti enemu je popolnoma jezno. S prakso boste našli načine, kako se vključiti v te obrambe, osredotočene na neželeno pošto, toda če se boste soočili z njimi, boste morda popolnoma obupali nad igro.

Seveda se tovrstne frustracije verjetno pojavijo le med aferami za več igralcev. Kar zadeva enega igralca, Injustice ponuja veliko možnosti. Zvezda oddaje je način zgodbe igre, privlačna kampanja, ki ponuja odlično razlago, zakaj se junaki pretepajo do konca in zakaj Joker ne umre zaradi toče krogel v obraz. Razburljivo je od začetka do konca, občutek, kot da bi zaživel epski križan strip ali celovečerni film Justice League. Brezhibni prehodi med prizori in pestmi naredijo očarljivo 3- do 5-urno vznemirljivo vožnjo – in tudi če boste kampanjo preleteli v enem maratonskem zasedanju, boste odšli zadovoljni.

'Zvezda oddaje je način zgodbe igre ...'

Ko dokončate način zgodbe, so vaše druge samostojne možnosti nekaj tipičnih arkadnih bojnih lestev ali nekaj očarljivih (a na koncu odveč) mini iger v igri S.T.A.R. laboratoriji. Vaš čas bi bilo bolje porabiti za preizkušanje svoje sposobnosti proti drugim igralcem, bodisi z dvoboji v dnevni sobi ali odlično spletno izkušnjo Injustice. Zanesljiva omrežna koda ohranja zaostanek na minimumu, spletni pogled gledališča pa vam omogoča preklapljanje med gledanjem tekme in pregledovanjem drugih igralcev v preddverju brez težav (nekaj, kar bi moralo biti standard za vse bodoče borce).

Ne glede na vse svoje impresivne slike in prijetno spletno igro se nekatera področja Injustice zdijo, kot da zaostajajo za sodobno konkurenco. Kontrole ostajajo zveste vnaprej uveljavljeni fiziki Mortal Kombata, morda zaradi napake – fiksni koti skakanja, trde razdalje in splošna teža likov se lahko zdijo nekoliko okorni v primerjavi z drugimi 2D-borci. Ko se navadite na kontrole, so nedvomno trdni, vendar bo za dosego te točke morda potrebno nekaj ur vadbe.

'Ko se navadiš na kontrole, so nedvomno trdni, a da prideš do te točke lahko traja nekaj ur vaje.'

Injustice popelje tudi nadomestne kostume korak dlje mimo tipične zamenjave palet, saj nekaterim kostumom da lastne uvodne in zmagovalne animacije. Toda številne obleke so bile razvrščene v bonuse za prednaročila, medtem ko so druge, kot je želena obleka Yellow Lantern, razdeljene navidez naključno, ko dvignete svoj profil. Skrbno je videti sladek nadomestni kostum na spletu, le da ugotoviš, da verjetno ne boš kmalu dobil priložnosti, da si oblečeš te pikantne hlačne nogavice.

Na splošno je Injustice licencirana bojna igra, ki bo zagotovo všeč ljubiteljem blagovne znamke in žanra. Njegova dostopnost omogoča priložnostnim igralcem iger ali navdušenim bralcem stripov, da uživajo, hkrati pa ohranja vso globino, po kateri hrepenijo ljubitelji borcev. Če ste kdaj želeli biti priča, kako se Batman in Superman pomerita v brutalnem obračunu, ni boljšega časa kot zdaj.

Ta igra je bila pregledana na Xbox 360.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 24,56 $ pri Amazonu 25,96 $ pri Amazonu 30,57 $ pri Amazonu

Več informacij

ŽanrBoj
OpisIgra Injustice: Gods Among Us, ki je postavljena v svet, kjer so meje med dobrim in zlim zabrisane, vsebuje veliko zasedbo priljubljenih ikon DC Comics, ki jih je mogoče igrati v epskih bitkah.
Platforma'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii U'
Ameriška cenzorska ocena'najstnik', 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik'
Ocena britanskega cenzorja'','','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj