Recenzija Rage 2: 'Tekoči boj, vendar v odprt svet ni vredno vlagati svojega časa'

Naša sodba

Rage 2 ima zabavno jedro igranja, a vse okoli njega pade na obraz





Prednosti

  • Boj je tekoč in zadovoljiv
  • Veliko eksplozij in kaosa
  • Danny Dyer lahko pripoveduje o vašem igranju

Slabosti

  • Odprt svet se zdi popolnoma nesmiseln
  • Zgodba je noro kratka
  • Danny Dyer postane zelo nadležen, zelo hitro

Razsodba GamesRadar+

Rage 2 ima zabavno jedro igranja, a vse okoli njega pade na obraz

Prednosti

  • +

    Boj je tekoč in zadovoljiv

  • +

    Veliko eksplozij in kaosa



  • +

    Danny Dyer lahko pripoveduje o vašem igranju

Slabosti

  • -

    Odprt svet se zdi popolnoma nesmiseln

  • -

    Zgodba je noro kratka



  • -

    Danny Dyer postane zelo nadležen, zelo hitro

V nadgradnji Rage 2 je Bethesda igro prikazala na način, zaradi katerega mislite, da je popolnoma brez verig, anarhistična, kaotična izkušnja, v kateri boste v vsakem boju uporabili široko paleto moči, da uničite sovražnike, kot je nekakšen polbog. . Čeprav je to povsem mogoče, in metanje sovražnikov v zrak z izstrelitvijo Grav-Dart Launcher ali zmožnostjo Vortex je videti resno noro, se boste hitro zatekli k standardni jurišni puški Ranger, ker s tem nekaj hitrih strelov v glavo popolnoma avtomatsko orožje brez odmika je preprosto bolj učinkovito.

Iščejo maščevanje

Pojdimo rahlo nazaj. V Rage 2 igrate kot lik po imenu Walker – moški ali ženska, odvisno od vaših želja – in hitro ste vstavljeni v obleko padlega Rangerja, saj je vaša domača baza, Vineland, resno napadena. Vstopite General Cross, antagonist človeške glave/robotovega telesa, ki je zadolžen za oblast; vojska mutantov, opremljenih z jetpacki in avtomatskim orožjem. Naredi nekaj zares neodpustljivega in ostal si eden redkih preživelih v Vinelandu in, kot je bilo pričakovano v zapletu za piškote, kot je ta, eden redkih rešiteljev Wastelanda. Imate nalogo, da se podate naprej in se maščujete, koncept ni ravno nov.



Pravzaprav je to ena, ki smo jo v preteklosti že velikokrat videli, vendar je vsaj ena prežeta s celo vrsto smešnih, vrhunskih sposobnosti. Kako hitro vam Rage 2 da te moči na voljo? Kratek odgovor je ... ne. Ne, dokler ne raziščete skoraj vsakega kotička zemljevida, vsaj. Med uvodno vadnico vam igra predstavi vašo prvo Ark, kjer boste našli novo orožje in sposobnosti. Arke so razpršene po vsem svetu in čeprav lahko v menijih dobite kratek opis lokacije Ark za določeno sposobnost ali orožje – na primer sposobnost Rush se nahaja na območju Dealypipe – igra ne daje pojma, kje Dealypipe pravzaprav je.

To pomeni, da če igrate Rage 2 in pričakujete dolgo, zanimivo zgodbo, ki vam bo med napredovanjem predstavila vsa čudna in čudovita orodja, ki so vam na voljo, tega tukaj ne boste našli. Ko boste spoznali svoje tri zaveznike v Project Dagger – ko boste oblikovali načrt za zaustavitev Generala Crossa in Organa – ste že na polovici poti, da ste končali zgodbo za Rage 2, ker je vse, kar je ostalo po tem, nekaj nenavadnih opravil za pomoč svojim novo najdenim prijateljem, čemur sledi zadnja misija igre.

Nepričakovana kratka zgodba

Rage 2 zgodba



Preberi več

Vse podrobnosti o načrtu Rage 2 za prihodnost igre

Če imate tako kratko zgodbo, brez dodatnih stranskih misij ali ciljev, razen raziskovanja in čiščenja razbojniških brlog in stražarjev oblasti (velike, nepremične obrambne kupole), se bo vaš čas z Rage 2 končal, preden se bo pravilno začel. Na svetu je veliko za odkriti, toda ko je najučinkovitejši način za premagovanje igre, da se zanesete samo na osnovno jurišno puško, nato pa preklopite na Combat Shotgun, ko vam zmanjka streliva – oboje dobite na začetek igre – pušča malo motivacije, da bi se podali naprej in osvojili prostrano puščavo.

Večina lokacij, ki jih je treba odkriti, je tako ali tako večinoma enakih. Razbojniški brlogi so najpogostejši tip, ki so točno takšni, kot bi pričakovali; majhna taborišča, polna sovražnikov. Potem so tu še mutantska gnezda, ki so spet samo skrivališča za drugačno vrsto sovražnika. Oblastne straže se lahko sprva izkažejo za izziv, a ko se naučite izmikati za krinko, ti nepremični kosi kovine padejo tako enostavno kot vse ostalo. V regiji Dune Sea boste našli tudi nekaj postaj za ponovno napajanje in elektro kovačnic, vendar so to le razbojniški brlogi, ki jih lahko branijo ali uničijo. Aja, pa ne morem pozabiti na cestne čokerje; razbojniški brlogi, ki delujejo tudi kot cestna zapora, tako da vam ne preostane drugega, kot da izstopite iz svojega kopenskega vozila in dvignete oviro, da nadaljujete naprej.

Navajam kopensko vozilo, ker ste že zelo zgodaj nagrajeni z žirokopterjem Icarus. S tem lahko letite skoraj kamor koli na zemljevidu. Raziskovali samo tako daleč na sever kot Gunbarrel? Brez skrbi, saj z Icarusom lahko letite vse do severa do Dreadwooda in popolnoma preskočite celotno regijo zemljevida. Icarus se počuti, kot da bi moral biti nagrada za dokončanje zgodbe, tako da lahko preprosto znova obiščete področja, ki ste jih morda zamudili, namesto tega pa imate svobodo, da prezrete dobesedno vsako zanimivost in se usmerite naravnost na nekaj glavnih ciljev misije. je preveč.

Prisilni odprt svet

Rage 2 odprt svet

Ker vas igra med glavnimi misijami ne popelje skozi večji del zemljevida, postane očitno, da je Rage 2 linearna igra, prisiljena v odprt svet. Vsaj tako se počuti. Samovoljni sistem izravnave, dodeljen vašim trem zaveznikom, je jasen primer tega; zdi se neprimerno v igri, ki bi se morala namesto tega osredotočiti na smiselne stranske misije in videz vaše moči, ki raste, ko napredujete, vendar se prepogosto zdi, kot da bi vas spodbujali, da preprosto opremite jurišno puško in zdravite Rage 2 kot katera koli druga prvoosebna streljačina.

V katerem koli drugem FPS-ju bi bila tukaj najdena bojna mehanika dobrodošla, ker je akcija hitra, tekoča in puške imajo resen udarec. Redkokdaj obstaja razlog, da bi se zakrili in lahko se s sposobnostjo Dash vrtite po bitkah, kot da jutri ne obstaja. Občasno boste ugotovili, da morate uporabiti sposobnosti, kot sta Shatter and Slam – če si jih nameravate pridobiti, preden nadaljujete z zgodbo – vendar le dopolnjujejo vašo militaristično moč ubijanja, namesto da bi jo na kakršen koli smiseln način izboljšali.

Skozi igro boste plenili veliko skrinj Ark, ki vam omogočajo nadgradnjo komponent, kot so nanotritni ojačevalci, jedrni modi za orožje in nevronski vmesniki, ki so bistvenega pomena za izboljšanje vsega, od nadgradnje orožja do ugodnosti sposobnosti in celo vaše osnovne statistike prek Cyber ​​Doc v Wellspringu. Nič od tega ni pomembno; nadgradnje so zanemarljive, na primer zmanjšanje škode, ki jo povzročijo krogle, za 10%. Uporabno? Seveda, vendar ne opazite, da postajate močnejši iz enega boja v drugega. Bili naj bi nov Ranger, lik brez izkušenj v tej vlogi, vendar se nanjo takoj navadite in lahko že od začetka zdesetkate sovražnike po želji.

Kje so stranske misije?

Rage 2 bar

Toliko Rage 2 je preprosto nepojasnjenega in se zdi na mestu. Obstaja pet trgovskih mest, ki jih je treba obiskati, a kot del glavne igre boste prišli le do treh. Ostala dva sta tam, da ju odkrijete, a ko ju dosežete, boste ugotovili, da tam ni ničesar za početi. V Oazi, na primer, je celoten kraj pod nadzorom Shrouded (druga vrsta sovražnika, podobna običajnim razbojnikom), ki so sovražniki, ki bodo ustrelili na očeh, če se jim podate blizu na odprtem svetu. V Oazi pa imajo zaklepanje, varovanje prodajalcev, vendar razlog za to ni v celoti pojasnjen. Ni dajalcev nalog, ki bi jih bilo mogoče najti, in komaj koga, s katerim bi se lahko pogovarjali, kar je pogosta tema po vsem svetu. Vse trpi zaradi pomanjkanja smisla.

Morda je moj največji zameg pri Rage 2, ker kriči o anarhiji – ta ideja je bila močno predstavljena v trženju in je vplivala na vse, od napovednikov do logotipa same igre – vendar dejansko prevzamete vlogo ene od zadnjih vojaških osebnosti na svetu. Ste Ranger in na svoji poti, da ustavite Generala Crossa, ubijete na stotine, če ne na tisoče razbojnikov, ki so edini anarhistični liki v celotni igri. Seveda lahko povzročite veliko eksplozij in kaosa, vendar je to preprosto sredstvo za dosego cilja. Kot Ranger je vaš cilj pomagati obnoviti vljudnost in pomagati preostalim nekaj ljudem iz Vinelanda.

Misija Rage 2

Kredit, pri katerem zapade kredit: Osnovna zanka igranja je zadovoljiva in obstaja veliko orodij za igranje. ti lahko združite vse svoje sposobnosti in vrzite razbojnike naokrog kot punčke iz cunj in težko boste našli igro z več eksplozijami kot ta. To bi vsak marketinški strokovnjak označil za visoko oktansko in zagotovo so se naučili iz prve igre, saj je svet veliko bolj živahen in barvit, kot je bil v izvirniku iz leta 2011. Ni dovolj, da Rage 2 izstopa iz množice, saj v odprti svet Rage 2 ni vredno vlagati svojega časa. Če bi šest do osem ur trajajoča zgodba potekala v bolj linearni in strukturirani kampanji, skupaj z vsem orožjem in sposobnostmi, zaradi katerih je koncept igre nekoliko edinstven, bi bila Rage 2 lahko ena najboljših iger leta 2019. Namesto tega , nekoliko brezživljenjska puščava in redka struktura zagotavljata, da Rage 2 nikoli ne doseže zagona, ki bi ga pričakovali (ali želeli).

Osrednji boj Rage 2 je tako podoben Doomu v odprtem svetu in ne bi me presenetilo, če bi bilo to točno to – programska oprema razvijalca id, ki preizkuša vode za tak koncept. Toda če bi ta koncept kdaj postal resničen, ga bo treba izvesti veliko bolje kot to. Časovni načrt Rage 2 je že razkrit, ki prikazuje svetovne dogodke in izzive v puščavi v prizadevanju, da sledimo stopinjam uspešnih iger, kot sta Destiny 2 in The Division 2, vendar je razlika v tem, da je to igra za enega igralca. Kdor kupi to igro ob zagonu, nedvomno pričakuje popolno izdajo, ne pa razmeroma prazen svet, ki bo kasneje naseljen z vsebino pod krinko trenda industrije 'Igre kot storitev'. Ni razloga, da bi bilo toliko vsebine časovno omejeno. Če bi bilo vse, kar je načrtovano za prihod v prihodnjih mesecih, obstaja možnost, da bi se Rage 2 ob zagonu počutil kot bolj popoln paket – igra, ki ima vsebino, ki dopolnjuje njeno odlično orožje in osnovno dejanje. Na žalost to ni tako in rezultat je, da me nadaljevanje sploh ni tako navdušilo, vendar ne bo ostalo v miru, dokler se načrt ne izteče za igro, ki se bo marsikomu že dolgočasila od

Pregledano na PC-ju.

Razsodba 3

3 od 5

Bes 2

Rage 2 ima zabavno jedro igranja, a vse okoli njega pade na obraz

Več informacij

Razpoložljive platformePC, PS4, Xbox One
ŽanrStrelec
manj